受け継がれし機体ジルヴェスター コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
718年まえ ID:o05jve24個人的な感想。
初の拳騎士、スクラップ全破壊、マナ消費による自己強化、0マナスキルで汎用性を売りにしてるキャラだけど、
ぶっちゃけマナ枠圧迫するまでスクラップは貯めたりしないからビアンカで処理可能だし、火力騎士ならモルバとかリフレット2とかいっぱいいるし、
、マナ0でスキル発動なんて自身が2マナスキルだから、1マナだけ残った場合、必要時に限ってアビの発動が出来ない事があるからフェーベの方が使いやすいし…
つまり、絆とキャラ絵くらいしか褒めるところが見当たらない不遇なキャラ。上方修正お願いします。
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名無しのツカムさん
708年まえ ID:nidxyo4s同じくオリヴィアしかいない人が通りますよ
イラストかっこいいしマナ0でスキル撃てる系のキャラ持ってないから純粋に嬉しい
お試しは2waveでマナ獲得できない→既にマナ溜まっててスキル撃てないってのが微妙すぎて参考にならん
せめてスクラップくれればメリットないけど破壊する効果見られていいのになー
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
688年まえ ID:krwd7yizやさぐれハンネス
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名無しのツカムさん
678年まえ ID:r2u8hm58オリヴィアしか鉄煙はいない私にとっては凄く欲しい…
このままじゃ、スクラップの処理もできないし、オリヴィアさんが腐っちゃうって思ってたから…
鉄煙好きなのに、ケーテ・フェーベ拾わないと生かし切れないのかなって思って、引くのをためらってましたが、オジサマ来たら他の騎弓パにオリヴィアも入れれるかなという完全エアプの考えで申しております。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
648年まえ ID:mijyp2g8破壊したスクラップ数分全体攻撃力アップとか搭載して欲しいな。
さらに、ヴァッサーのスクラップ生成数を3つにするとか
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名無しのツカムさん
638年まえ ID:ff7opam2鉄煙パにとってはスクラップもリソースなんだから、破壊個数に応じてなんか違いが出る仕様がよかった。
例えば、スキル攻撃のあと、スクラップの数だけリンやツァーリみたいな感じでランダム砲撃が行われるとか。
その際、「マナ無しでスキル使った場合」の50%バフも載る仕様だとよりアツい。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
618年まえ ID:njlze2qgキャラクエのネタバレのため枝にて
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
598年まえ ID:chcev9m1スクラップ破壊が鉄煙パに合ってないっていうのはありますが、セルベリア+ハンネスやモルガン+オリヴィアみたいな騎弓パに入れれば強いですよ。アタッカー系騎士としては最強クラス
ただアビ1を活かすには鉄煙パの方がイイので中途半端かな。せっかくの拳だしアビ1はヒットアップの方が良かったかも?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
558年まえ ID:ili1tvcw性能は正直絆以外微妙だと思うし、うちの義勇軍に鉄煙キャラが揃ってないこともあって現状使う予定はないけど、キャラクエが熱くてかっこよくてとても好きなのでそれだけでゲットできてよかった
いつか上方修正されて使いやすくなってくれたらいいな
ついでにそれまでにうちに鉄煙SSRが増えてくれたらいいな……
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名無しのツカムさん
548年まえ ID:cu8mlrhwエレメンの絆に使える時点で結構あたりだと思う
もともと普通の騎士パでもスクラップはそこまで気にならなかったけど、これで能動的に使っていける
絆イルヘルミナと悩む部分はあるけど……
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名無しのツカムさん
538年まえ ID:b1iru05kアビ1にHP回復、アビ2の攻撃力アップが常時でようやっと使おうか迷うレベル
というか、マナ0でスクラップ破壊しちゃうと何にも残らなくて変換用のスクラップ確保に苦労するから
フェーベと同じ2個破壊のほうが使いやすかったかなーって思う
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名無しのツカムさん
528年まえ ID:ep12hgheスクラップのメリットも把握してる生粋の鉄煙好きには微妙かもね。
ただスクラップの存在で鉄煙を敬遠してる多そうだから、運営はその垣根を無くそうとしてるんだろうね。
とりあえずスクラップを作らなくなったエレメンさんなんかは、鉄煙キャラを敬遠してる層にも嬉しいんじゃないかな。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
498年まえ ID:mijyp2g8フェーベって騎士マナがゼロで発動できなかったっけ
きのせい?
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名無しのツカムさん
488年まえ ID:qtkjbsptキャラクタークエストのタイトルが「大いなる力」「それだけでいい」
そしておやっさんの存在
仮面ライダーのリスペクトですね、分かります
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
428年まえ ID:irdbqbw3個人的には
アビはこっちの方が好き
スキル(チェインボーナスマナ減込み)ならフェーべの方が好き
上手く線引き出来てるなと思いました
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
408年まえ ID:kbe1n3gg絆以外ほとんど出番ないんかなぁ、、、
ただ鉄煙のキャラと他の酒場キャラと合わせたい時
に絆として結構使えるんだろうけど、、、
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名無しのツカムさん
398年まえ ID:j5i6m001絆をオォンさんにつけて、wモルバパに入れたらスクラップ溜まる事も無くノンストレスで反響使えてクソ便利だった
ただプレイアブルとしては、今後の騎士拳の結束か鉄煙結束救済があるかどうかだと思う。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
378年まえ ID:qbelnruf絆アビリティ強くない?
エレメンに絆で付けたらどのパーティーでも殆どデメリット無しで反響入るんじゃ…?
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名無しのツカムさん
368年まえ ID:tii0hm8cこいつはしろがねですね間違いない
ジークルーンバラバラにするために闇落ちしてそう
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
338年まえ ID:jcpb2fnaこの手に限る。
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名無しのツカムさん
328年まえ ID:mijyp2g8必殺フィニッシュに便利だな
マナ0で放つと、大体2万超えてる
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名無しのツカムさん
318年まえ ID:gjdgy6xpうーん
正直鉄煙パ使ってる人から見ると、スクラップはマナに変換出来るし、フェーベは必殺技連発出来るって事考えるとシルヴェスタスタローンさんの出番は絆要因として以外は無いのかな…
でもキャラクエ見たら使いたくてウズウズする……
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
288年まえ ID:t4thn103鉄煙ぱだとマナ破壊が必ずしもプラスにならないってのが痛いな
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名無しのツカムさん
278年まえ ID:iggzmudw機体だけ残してイっちまいな!
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名無しのツカムさん
268年まえ ID:asn9lmo9破壊したスクラップの数だけ強化するアビもあったらおもしろそう
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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