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「ソード・オラトリア」コラボフェス

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最終更新者: ゲストユーザー

2017.10.10 TVアニメ『ソード・オラトリア』コラボフェス 開催!

▼開催期間▼

2017年10月10日(火)15:00 ~ 10月19日(木)14:59


「ソード・オラトリア ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 外伝 」(以下、ソード・オラトリア)

とのコラボフェスを開催いたします!


SR以上は「ダンまち」コラボキャラクターが確定!

「ソード・オラトリア」のコラボキャラクターは、10月12日(木)15:00から開催される

踏破型イベント「オラトリア・クロニクル ~眷族と絆~」で大活躍します!

SSRのコラボキャラクターは限界突破させると、さらに効果がアップします。


▼SSRキャラクターをプレゼント!▼

期間中「ソード・オラトリア」コラボフェスを

20回引くと、SSR騎士「【勇者】 フィン・ディムナ」

40回引くと、SSR騎士「美しき【剣姫】 アイズ・ヴァレンシュタイン」

60回引くと、SSR魔法使い「【九魔姫】 リヴェリア・リヨス・アールヴ」をそれぞれプレゼント!


○限界突破でさらに活躍!

「【勇者】 フィン・ディムナ」

「美しき【剣姫】 アイズ・ヴァレンシュタイン」

「【九魔姫】 リヴェリア・リヨス・アールヴ」は、

踏破型イベント「オラトリア・クロニクル ~眷族と絆~」で

獲得する戦功がそれぞれ300%増加!

さらに限界突破させればさせるほど増加率がアップし、最大700%増加!


踏破型イベント「オラトリア・クロニクル ~眷族と絆~」では、報酬として、

魔法使い「【千の妖精】 レフィーヤ・ウィリディス」が獲得できます!

また、その他の報酬として「深淵の渦」で入手できるポイントがアップする武器が獲得できます!


▼登場キャラクター紹介▼

「ソード・オラトリア」コラボフェスに登場するSR以上のキャラクターは、踏破型クエスト内で、攻撃力とHPが2倍にUPします!


美しき【剣姫】アイズ・ヴァレンシュタイン(CV:大西沙織 / 絵:はいむらきよたか)

騎士 SSR★★★★★

◆初期装備:アイズのデスペレート

踏破型イベント「オラトリア・クロニクル ~眷族と絆~」での獲得の戦功が300%増加!


【MAX ATK】 9350

【MAX HP】 10000


【スキル1】 【LV.6】エアリエル

【連撃/付加】一定時間、自身の通常攻撃に追撃を付与する。

その後、自身の攻撃力と防御力と移動速度と攻撃速度が一定時間上がる。


【スキル2】 【LV.6】リル・ラファーガ

【超必殺】ダッシュ範囲上にいる全ての敵に6回ダメージを与え、弾き飛ばす。


【アビリティ1】 風を纏う戦姫

毒/衰弱/ダウン/封印にならない。

HPが徐々に回復する。

攻撃を6回当てると攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がり、攻撃する度に効果時間が延長される。


【アビリティ2】 偉業を成し遂げた者

クリティカル発生率が上がる。

ボスWAVE時、味方全体の攻撃力とクリティカル発生率が上がる


【パーティアビリティ】

戦場に自身以外の<騎士>の味方がいると自身の攻撃力が上がる。


【絆アビリティ】 更なる高みを目指す者

ボスWAVE時、攻撃力と防御力が上がる。


※限界突破なしLv60時のステータスは、ATK 7350 / HP 8000 となります。


【勇者】フィン・ディムナ(CV:田村睦心 / 絵:木本茂樹 / 仕上げ・背景:J.C.STAFF)

騎士 SSR★★★★★

◆初期装備:フォルティア・スピア

踏破型イベント「オラトリア・クロニクル ~眷族と絆~」での獲得の戦功が300%増加!


【MAX ATK】 9500

【MAX HP】 9700


【スキル1】 ヘル・フィネガス

【変身】潜在能力を開放して一定時間自身の肉体を強化する。

変身中、攻撃力が上がる。


【スキル2】 強襲

【変身中】ジャンプによる強襲で前方範囲内の敵にランダムで3回小ダメージを与え、

ダウンにするが、変身効果が終了する。


【アビリティ1】 小人族の勇者

自身より後ろに味方が1人以上いると、自身の攻撃力と防御力が上がる。

一定確率で目の前の敵から受ける通常攻撃のダメージを下げ、カウンターを行う。


【アビリティ2】 指揮戦声

武器系統が<斬/突>の自身を含む味方の攻撃力と防御力と移動速度が上がる。

武器系統が<魔>の味方の攻撃力と防御力とクリティカル発生率が上がる。


【パーティアビリティ】

戦場に自身以外の<騎士>の味方がいると自身の攻撃力が上がる。


【絆アビリティ】 勇気となる行動

戦闘時、攻撃力と防御力が上がる。


※限界突破なしLv60時のステータスは、ATK 7500 / HP 7700 となります。


【九魔姫】リヴェリア・リヨス・アールヴ(CV:川澄綾子 / 絵:木本茂樹 / 仕上げ・背景:J.C.STAFF)

魔法使い SSR★★★★★

◆初期装備:マグス・アルヴス

踏破型イベント「オラトリア・クロニクル ~眷族と絆~」での獲得の戦功が300%増加!


【MAX ATK】 9900

【MAX HP】 6100


【スキル1】 ウィンフィンブルヴェトル

【自陣最後列以外】前方範囲内の全ての敵に氷属性の大ダメージを与え、凍結にする。


【スキル2】 ヴェール・ブレス

【自陣最後列】味方全体のHPを小回復する。

さらに味方全体の防御力を一定時間上げる。


【アビリティ1】 王族の魔導師

マナを2つ持った状態で戦闘を開始する。

HPが60%以上の時、攻撃力と移動速度とクリティカル発生率が上がる。


【アビリティ2】 妖精王唱

遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる。

攻撃していない時、攻撃力が徐々に上がる。

効果には上限があり、通常攻撃か必殺技を行うと元に戻る。


【パーティアビリティ】

戦場にいる<魔法使い>の攻撃力が上がる。


【絆アビリティ】 王族の詠唱

遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる。


※限界突破なしLv60時のステータスは、ATK 7900 / HP 4100 となります。


【大切断】ティオナ・ヒリュテ(CV:村川梨衣 / 絵:ソード・オラトリア製作委員会)

戦士 SR★★★★

◆初期装備:ウルガ

踏破型イベント「オラトリア・クロニクル ~眷族と絆~」での獲得の戦功が100%増加!


【MAX ATK】 7650

【MAX HP】 7350


【スキル】 渾身の大切断

直線範囲上の全ての敵に小ダメージを与え、弾き飛ばす。


【アビリティ1】 好きだった英雄譚

クリティカル発生率が上がる。

クリティカル威力が上がる。


【アビリティ2】 大熱闘

HPが70%以下になると、攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がる。


【絆アビリティ】 童話好き

クリティカル威力が上がる。


※限界突破なしLv50時のステータスは、ATK 5850 / HP 5550 となります。


【怒蛇】ティオネ・ヒリュテ(CV:高橋未奈美 / 絵:ソード・オラトリア製作委員会)

戦士 SR★★★★

◆初期装備:ゾルアス

踏破型イベント「オラトリア・クロニクル ~眷族と絆~」での獲得の戦功が100%増加!


【MAX ATK】 7700

【MAX HP】 7300


【スキル】 怒蛇の一撃

最もHPの高い敵まで移動して、目の前の敵1体に中ダメージを与え、ダウンにする。


【アビリティ1】 団長への想い

戦場に<騎士>の味方がいると自身の攻撃力が上がる。

通常攻撃時、一定確率で敵をダウンにする。


【アビリティ2】 大反攻

HPが70%以下になると、攻撃力と防御力とクリティカル発生率が一定時間上がる。


【絆アビリティ】 一途な恋心

ダウン状態の敵に与えるダメージが上がる。


※限界突破なしLv50時のステータスは、ATK 5900 / HP 5500 となります。


【凶狼】ベート・ローガ(CV:岡本信彦 / 絵:ソード・オラトリア製作委員会)

戦士 SR★★★★

◆初期装備:ベートの魔剣

踏破型イベント「オラトリア・クロニクル ~眷族と絆~」での獲得の戦功が100%増加!


【MAX ATK】 7550

【MAX HP】 7550


【スキル】 凶狼の魔蹴

ジャンプによる強襲で前方範囲内の全ての敵に炎属性の中ダメージを与える。


【アビリティ1】 好戦的な狼人

スロウにならない。

ボスWAVE時、攻撃力と防御力が上がる。


【アビリティ2】 双狼追駆

一定距離を移動するたび、一定時間攻撃力と移動速度が上がる。

移動することで効果時間が延長される。


【絆アビリティ】 月夜の狼人

地形が夜の時、攻撃力と防御力が上がる。


※限界突破なしLv50時のステータスは、ATK 5750 / HP 5750 となります。


【白巫女】フィルヴィス・シャリア(CV:金元寿子 / 絵:ソード・オラトリア製作委員会)

魔法使い SR★★★★

◆初期装備:フィルヴィスの短剣

踏破型イベント「オラトリア・クロニクル ~眷族と絆~」での獲得の戦功が100%増加!


【MAX ATK】 7200

【MAX HP】 6000


【スキル】 ディオ・グレイル

味方全体に2回まで防御力を上げ、毒/衰弱/暗闇/スロウを防ぐバリアをはる。


【アビリティ1】 魔法剣士

攻撃力と防御力と移動速度が上がる。

近接戦闘で本来の攻撃力を発揮でき、攻撃間隔が早くなる。


【アビリティ2】 友への助力

サブパーティにいると、メインパーティの攻撃力と防御力が上がる。


【絆アビリティ】 並行詠唱の指導

戦闘時、攻撃力と移動速度が上がる。


※限界突破なしLv50時のステータスは、ATK 5400 / HP 4200 となります。


※ご注意※

・本フェスで登場するコラボキャラクターは、イベントガチャ限定の登場予定となっております。

・「【勇者】 フィン・ディムナ」、「美しき【剣姫】 アイズ・ヴァレンシュタイン」、

 「【九魔姫】 リヴェリア・リヨス・アールヴ」のプレゼントは、対象のガチャを

 【20回】、【40回】、【60回】引いた時の【それぞれ1回限り】となります。

・アイテムはプレゼントボックス宛に送付されます。プレゼントが届いていない場合、アプリの再起動をお試しください。

・ガチャの表示が更新されない場合、しばらくお待ちいただくか、ガチャページ内の再読み込みやアプリの再起動をお試しください。

・戦功アップ効果は武器アビリティに設定されています。他の武器を装備させると効果がなくなります。

・戦功アップ効果は、戦闘の宝箱から入手できる戦功が対象となります。

・「美しき【剣姫】 アイズ・ヴァレンシュタイン」と「剣姫 アイズ・ヴァレンシュタイン」など、

 同名のキャラクターは同時にパーティに入れることができません。

 「絆アビリティ」にセットすることは可能です。


▼戦功をあげよう!▼

踏破型イベントでは、バトルに勝利して「戦功」を稼ぐことで様々な報酬を獲得することができます。

本フェスで登場するコラボキャラクターの初期装備武器には、「戦功」を多く入手できる効果がついています!

また、「【勇者】 フィン・ディムナ」、「美しき【剣姫】 アイズ・ヴァレンシュタイン」、「【九魔姫】 リヴェリア・リヨス・アールヴ」は、

限界突破させればさせるほど、今回のイベント内で獲得する戦功がUPします!


○「戦功」の増加分について

<SSRキャラクター>

勇者】 フィン・ディムナ

美しき【剣姫】 アイズ・ヴァレンシュタイン

【九魔姫】 リヴェリア・リヨス・アールヴ

限界突破 獲得戦功(※) 初期武器装備時の戦功
限界突破なし なし +300%
1回 限界突破 +100% +400%
2回 限界突破 +200% +500%
3回 限界突破 +300% +600%
4回 限界突破 +400% +700%

<SRキャラクター>

【大切断】 ティオナ・ヒリュテ

【怒蛇】 ティオネ・ヒリュテ

【凶狼】 ベート・ローガ

【白巫女】 フィルヴィス・シャリア

限界突破 獲得戦功(※) 初期武器装備時の戦功
限界突破なし なし +100%
1回 限界突破 なし +100%
2回 限界突破 なし +100%
3回 限界突破 なし +100%
4回 限界突破 なし +100%

※「獲得戦功」は特殊効果をもった武器を装備していない場合の値です。

※左側の「獲得戦功」と「初期武器装備時の戦功」をさらに加算するわけではありません。

例)初期武器を装備し、2回限界突破した「【勇者】 フィン・ディムナ」が得られる戦功は「+500%」です。

※対象キャラが複数人パーティにいた場合、「戦功」の増加分がキャラの人数分加算されます。

例)限界突破なし、初期武器装備の【勇者】 フィン・ディムナと【凶狼】 ベート・ローガを2人ともパーティに入れていた場合

300%+100%=400% となり、400%分が本来の「戦功」に加算されます。

(加算前が1000ptの場合、4000ptが加算され、5000ptを獲得することができます)


※ご注意※

・助っ人では「限界突破数による戦功アップ」の効果は発揮されません。

・助っ人が装備している武器の戦功アップ効果は発揮されます。


★ガチャ報告は、専用の報告ツリーかガチャ・ゲット報告板をご利用ください。
報告ツリー外での単独投稿等は削除通知なく適宜コメント整理されることがあります。

ガチャ報告ツリーのコメントが多くなった場合は、気がついた方で遠慮なく次のツリーを作成してください。


コメント (「ソード・オラトリア」コラボフェス)
  • 総コメント数45
  • 最終投稿日時 2017年10月17日 23:50
    • 名無しのツカムさん
    48
    2017年10月17日 23:50 ID:marcmrex

    >>44

    チェンクロの本質を連呼してるけどそれって公式で何かしら触れられてるの?

    「チェインを繋いで攻撃力アップ」「チェインで繋いで攻撃スキルを使用」するためのものですよ的な感じで。

    • 名無しのツカムさん
    47
    2017年10月17日 14:47 ID:o31optqx

    >>45

    そもそも論点が違う。

    発動条件が限られた攻撃スキルをチェンクロの戦闘の

    本質である「チェインで繋いで使用する」という部分だから。

    バフで繋げばいいじゃんってなったら、じゃあそもそも

    攻撃スキルなんてなくしてクラインみたいにバフの強化率を

    上げたらいいじゃんってなるわけです。

    • 名無しのツカムさん
    46
    2017年10月17日 08:01 ID:cizvao37

    >>45

    掛け算だから別にバフだけつないでも攻撃力アップするんだけどな

    • 名無しのツカムさん
    45
    2017年10月17日 04:04 ID:o31optqx

    >>44

    補足だけど、攻撃スキルをチェインで使用するには

    使用条件となるバフの時間が短すぎて時間ギリギリだということ。

    他キャラのスキルを空撃ちして無理矢理チェインを繋ぐってのも

    本質から逸れた結果で生まれた工夫だから論外。

    クラインのようにバフそのものが攻撃スキル扱いじゃないのなら

    マナを余計に使用する分、永続か長時間になるよう調整して

    レベルデザインするべきだということです。

    • 名無しのツカムさん
    44
    2017年10月17日 03:36 ID:o31optqx

    今回のように攻撃スキルを発動する条件がバフスキル発動中って

    「チェインを繋いで攻撃力アップ」っていうチェンクロの本質から

    大きく外れてると思う。

    もっとその辺を考えて作ってほしい。

    • 名無しのツカムさん
    43
    2017年10月16日 21:01 ID:pd8x3ygx

    >>1

    とりあえず石22コイン1チケ5であるだけ引いて

    アイズ1ベート2ティオネ2フィルヴィス1(とおまけのフィン)

    これで終わりでいいかなーと思いましたが結局あと12回引いてトータル40で

    アイズ1リヴェリア1とティオネ2(とおまけのアイズ1)

    ティオナちゃん来てくれなかった(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    42
    2017年10月15日 08:26 ID:eiyekynl

    >>1

    最初の11回でフィン2枚

    その後チケ9枚までリヴェリアと調子良かったけど、その後20回やってSSR0枚

    • 名無しのツカムさん
    41
    2017年10月14日 23:29 ID:bmzlvv25

    >>1

    少しだけ…と引いたら3回目にピリカからのリヴェリア!

    こんなに少ない回数で引けたのは初めてです。嬉しい。

    • 名無しのツカムさん
    40
    2017年10月14日 09:29 ID:hcz2ssoh

    >>1

    10連+1

    リヴェリア×1、フィン×1、

    ベート×1

    アイズ出るまでもう少し回そうかな

    • 名無しのツカムさん
    39
    2017年10月14日 05:20 ID:ekm2as6m

    >>1

    60回でSSR2枚SRが15枚

    しばらくガチャ控えようかな

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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