覇道の第三領主ズイハ
[限 界 突 破 前]
初 期 | 初期HP | Lv.60 | 最大HP(無凸) | Lv.65 | 最大HP(1凸) | Lv.70 | 最大HP(2凸) | Lv.75 | 最大HP(3凸) | 最 大 | 最大HP(4凸) |
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7,150 | 4,250 | 7,950 | 4,600 | 8,450 | 5,100 | 8,950 | 5,600 | 9,450 | 6,100 | 9,950 | 6,600 |
絆ステタイプ | 絆アビリティ | コスト | 絆アビ名称・説明詳細 |
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ATK特化型 | 貫く弩弓 | 4 | ◆戦闘時、攻撃力が(9%)上がる。◆クリティカル発生率が上がる。 |
SKILL 1 | マ ナ | スキル名称・説明詳細 |
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天弓理をも穿つ | 2 | 自身と前方範囲内の全ての敵にダメージを与える。ダメージ量は自身の残りHP量に応じて変化する。(最大10倍) |
※HPが一定を下回ると自身へのダメージが0(敵ダメージ小)になる
SKILL 2 | マ ナ | スキル名称・説明2詳細 |
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天弓理をも穿つ・覇 | 【覚醒】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(13倍)を与え、ダウンにする。 |
伝授 | マ ナ | 伝授必殺/説明詳細 |
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天弓理をも穿つ | 2 | 自身と前方範囲内の全ての敵にダメージを与える。ダメージ量は自身の残りHP量に応じて変化する。 |
ABILITY | アビ①名称・説明詳細 |
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迷いなき覇道 | ◆クリティカル発生率が上がる。◆クリティカル攻撃時、一定確率で敵をダウンにする。◆覚醒ゲージが貯まると攻撃力(20%)が上がり、攻撃間隔が早くなる。従う者には恩を、叛く者には罰をくれてやろう! |
PARTYABILITY | パーティアビ系統・説明詳細 |
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◆戦場に<戦士>の味方がいると自身の攻撃力が(50%)上がる。 |
ス キ ル 範 囲
天弓理をも穿つ
天弓理をも穿つ・覇
天弓理をも穿つ(総力戦)
必 殺 技
天弓理をも穿つ
天弓理をも穿つ・覇
3 D モ デ ル
前面 | 背面 | 側面 |
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斬 / 打 / 突 / 弓 / 魔 / 聖 / 拳 / 銃 / 狙
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名無しのツカムさん
1702019年11月19日 00:22 ID:iacupury今月の黄昏が九領だったから何となく入れてみたら、マジで弱すぎてビックリ。数値を見に来て色々と納得。もう2年近く経つのか…。
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名無しのツカムさん
1692018年09月25日 02:34 ID:b5q9dh4zそろそろ上方修正欲しいなー
ただでさえ弱いのに覚醒もおそいし
覚醒ゲージの上昇と覚醒時の効果あげて欲しいわ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1652018年03月15日 08:10 ID:o3wt3toq踏破で九領パで使ってるけどゲージ全然溜まらんな…
途中敵一杯居るとこでスキル一発打って後半溜まるかどうか。もうちょいどうにかならんかコレ
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名無しのツカムさん
1642018年02月05日 21:35 ID:pd1ag25f絆ヴィドックで連射武器付けたらあっという間に覚醒するな
結束は移動速度とクリティカルどっちがいいんだろう
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名無しのツカムさん
1632018年01月15日 14:05 ID:qr5snwg5ドゥルダナとベニガサ両方入れるなら拳リンセが一番結束噛み合うかもしれません
自陣と敵陣行き来するテクニック使えば回復力も凄いですし、2部キャラとはいえ多重に高結束かけてズイハのバフも乗ればそこそこ火力も出ていいんじゃないでしょうか
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん