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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

死の支配者アインズ・ウール・ゴウン コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数108
  • 最終投稿日時 2018年03月05日 19:32
    • 名無しのツカムさん
    48
    2018年02月16日 08:55 ID:qszksvhk

    >>24

    偉そうに言うな、全然英語わからないくせに。

    • 名無しのツカムさん
    47
    2018年02月16日 08:49 ID:nie1gk3j

    >>43

    追記ですが

    オバロのみパーティ、自前UR無しレジェ魔+フレカインで二通り実験場をやってみたけど、使用感はレジェ、オバロとも変わらなかった

    URレジェには勝てないけど、アインズ様は絆1マナ持ちですんで、待ってて腐る性能ではないかな

    • 名無しのツカムさん
    46
    2018年02月16日 08:17 ID:cr3i1ti9

    >>43

    実験場は今なら魔以外で挑んで丁度いい位で、魔を1人入れるだけで一気に難度下がる

    エレミア入れた魔単なら尚更

    それは置いといても上記の話はダメ参考なんだから、特効入ったダメは参考になる?

    いちいち計算し直すの?

    自分は高難易度クリア動画見て、そのPT組めない時に自分のPT編成ダメと比較してこれで行けるか判断してるので特効クエで試したりしないかな

    • 名無しのツカムさん
    45
    2018年02月16日 07:53 ID:nie1gk3j

    >>43

    補正入っても魔なら誰でも簡単にはクリアとはいかないよ

    • 名無しのツカムさん
    44
    2018年02月16日 07:51 ID:cr3i1ti9

    >>43

    それな

    あと、フレからお借りして旅人魔単で試してみた感想は、前に2人以上いないと火力がガクンと落ちるので位置取りが難しい

    超必殺真ん中で撃たないと敵陣全体カバー出来ないけど、前に2人いないといけない(前衛2人必要)

    普段は後衛で問題ないけど、超必殺撃つ時は注意が必要

    • 名無しのツカムさん
    43
    2018年02月16日 07:38 ID:mo6pwn9z

    >>34

    実験場は魔の補正入るから参考にならんのでは?

    • 名無しのツカムさん
    42
    2018年02月16日 01:25 ID:cp2gl5j9

    >>40

    ウルトラの母…!

    • 名無しのツカムさん
    41
    2018年02月16日 01:18 ID:s1ixzzcc

    >>40

    ちょっ!言われなければ気づかなかったのにww

    • 名無しのツカムさん
    40
    2018年02月16日 00:34 ID:nsdd0cm6

    あ、やべえ。

    SDがツインテにしか見えない。

    超かわいい

    • 名無しのツカムさん
    39
    2018年02月15日 23:41 ID:tagxhj4z

    >>28

    よく見ると課金アイテムの砂時計持ってますね

    芸が細かい!

    • 名無しのツカムさん
    38
    2018年02月15日 22:55 ID:sjh7wife

    >>31

    このキャラに限って言えば十分優秀だよ

    ただ今のこのゲームは所属とか武器種類同士で強化させあってPTを組むのが主流で、そういう意味ではエンドコンテンツ級に使うのはなかなか大変だし、一緒に出る他のキャラがいまいちってのも厳しい

    • 名無しのツカムさん
    37
    2018年02月15日 22:53 ID:baq9tudt

    >>5

    骨だけにアボーンてか!

    • 名無しのツカムさん
    36
    2018年02月15日 22:45 ID:kgtehf5n

    >>29

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    35
    2018年02月15日 22:37 ID:rc4lhhec

    アインズ・・・死なないじゃん!

    • 名無しのツカムさん
    34
    2018年02月15日 22:33 ID:d2mw8bu4

    フレに1凸さんがいたんで借りてみた雑な感想。

    魔単でトトリorフェイト、ベラ、エレミア、アリーチェで実験場に。

    エレミアのおかげでダメが多少ばらけるが、4凸トトリ15000、1凸アインズ16000、無凸フェイト18000-20000が大体の基準クリダメ。

    マルチマナで考えたPTだとダメがガクッと下がった。クリで1万位。

    魔職でダメを稼ぎたいときに所持してれば魔のクリUPは嬉しいハズ。

    あえて入手を狙うかどうかはともかく、いればいたで嬉しい存在だと俺は思った。

    • 名無しのツカムさん
    33
    2018年02月15日 22:10 ID:p71jwigu

    >>31

    強さは普通だと思うけど、旅人結束なので始めたばかりだと他の旅人(主にコラボキャラ)いないので扱いづらいと思う

    復刻コラボが上方調整してお得な10連毎確定で実施されたりするのでそう言うのが狙い目

    • 名無しのツカムさん
    32
    2018年02月15日 22:04 ID:dixa1t1v

    >>23

    社畜さんに過負荷はやめてあげて……

    • 名無しのツカムさん
    31
    2018年02月15日 22:02 ID:fbhtwu80

    チェンクロでのアインズは強いですか?微妙ですか?初めたばかりなので比較ができません

    • 名無しのツカムさん
    30
    2018年02月15日 21:59 ID:sf0xxdy4

    >>24

    ボーンヘッドですね

    • 名無しのツカムさん
    29
    2018年02月15日 21:30 ID:pqsi36mz

    >>1

    経験値タイプは1000ですね

    • 名無しのツカムさん
    28
    2018年02月15日 21:25 ID:pqsi36mz

    超位魔法の時左手をちょっと動かすのは課金アイテム?

    • 名無しのツカムさん
    27
    2018年02月15日 20:50 ID:kgtehf5n

    >>26

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    26
    2018年02月15日 20:48 ID:n5w40p69

    >>1

    魔マナ獲得 40秒

    • 名無しのツカムさん
    25
    2018年02月15日 19:53 ID:pqsi36mz

    >>1

    65ステ

    • 名無しのツカムさん
    24
    2018年02月15日 19:44 ID:lmfzxskx

    >>23

    Lordだった。はずかし。

    • 名無しのツカムさん
    23
    2018年02月15日 19:40 ID:lmfzxskx

    クラスはMagicCasterじゃなくて、OverLoadが良かったなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    22
    2018年02月15日 19:36 ID:sjh7wife

    SDみたらなぜかキュベレイ連想した

    • 名無しのツカムさん
    21
    2018年02月15日 19:35 ID:l4fcx0g3

    >>13

    レベル1のアルカナ絵(大き目)です

    よければお使いください

    • 名無しのツカムさん
    20
    2018年02月15日 19:31 ID:l4fcx0g3

    >>13

    スキル2範囲

    • 名無しのツカムさん
    19
    2018年02月15日 19:30 ID:l4fcx0g3

    >>13

    スキル2発動時SSと範囲です

    • 名無しのツカムさん
    18
    2018年02月15日 19:30 ID:l4fcx0g3

    >>13

    スキル1範囲

    • 名無しのツカムさん
    17
    2018年02月15日 19:29 ID:l4fcx0g3

    >>13

    スキル1発動時SSと範囲です

    • 名無しのツカムさん
    16
    2018年02月15日 19:28 ID:l4fcx0g3

    >>13

    SD背面です

    • 名無しのツカムさん
    15
    2018年02月15日 19:28 ID:l4fcx0g3

    >>13

    SD側面2です

    • 名無しのツカムさん
    14
    2018年02月15日 19:28 ID:l4fcx0g3

    >>13

    SD側面1です

    • 名無しのツカムさん
    13
    2018年02月15日 19:27 ID:l4fcx0g3

    >>1

    SD前面です

    • 名無しのツカムさん
    12
    2018年02月15日 18:50 ID:pqsi36mz

    >>1

    伝授

    • 名無しのツカムさん
    11
    2018年02月15日 18:50 ID:pqsi36mz

    >>1

    初期ステ

    • 名無しのツカムさん
    10
    2018年02月15日 17:22 ID:d6vd8lw9

    >>6

    最初はあったんだけどバグ出して無かったことにされた

    挑戦者48waveのボスの全体メテオが白骨化だったんだけど、自分のパーティだとスキル潰す余裕もないし、回復できないからそのまま49突入だった

    白骨化状態だとドラゴンのブレスで即死した記憶(祈りながらスキル発動して運頼みで回避)

    当時の自分のパーティだととても厄介なものだった

    • 名無しのツカムさん
    9
    2018年02月15日 16:53 ID:ip0nqchw

    >>5

    なんて骨体!

    • 名無しのツカムさん
    8
    2018年02月15日 16:10 ID:ha2rtvu4

    >>5

    うろ覚えだけど50waveの旧高難易度の45辺り?の敵スキルで白骨化すると

    一部端末で強制的にアプリ終了するバグがどうしても解消できなくて

    以降白骨化スキル打つ敵を実装しないつもりだから書く必要もないと判断したんじゃないの

    • 名無しのツカムさん
    7
    2018年02月15日 15:49 ID:bkf1lj8j

    >>6

    丸3年以上プレイしてるけど白骨化ってなった記憶がないなあ

    出番がほぼ無いうえにあっても自分から喰らいに行くのでもなければなかなか白骨化しないのではないかと

    • 名無しのツカムさん
    6
    2018年02月15日 15:42 ID:pgdh7nil

    >>5

    完全なアンデッドなので、本来はないとおかしい

    が「白骨化」自体が最近一切出てこないからまぁ……

    • 名無しのツカムさん
    5
    2018年02月15日 15:00 ID:fqdpidh7

    チェンクロの骨キャラと違ってアビリティに「白骨化にならない」が含まれてない気がしましたがツッコんだ方がいいのでしょうか? (原作全く知らないためにツッコミに行けないのですが)実は原作的に問題なかったりするのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    4
    2018年02月15日 12:50 ID:i1s77al9

    >>1

    義勇軍へようこそ!

    • 名無しのツカムさん
    3
    2018年02月15日 12:35 ID:n5w40p69

    >>1

    アインズ・ウール・ゴウン

    スキル1 2倍撃×3

    スキル2 25倍

    パーティアビリティ

    旅人結束 攻撃15%

    アビリティ1

    魔マナ獲得

    攻撃35%、クリティカル威力20%アップ

    アビリティ2

    騎士結束 攻撃5%、防御10%

    魔法結束 攻撃5%

    前に味方2人

    攻撃50%、防御5%アップ

    • 名無しのツカムさん
    2
    2018年02月15日 11:27 ID:cqwooom0

    >>1

    親愛度1

    • 名無しのツカムさん
    1
    2018年02月08日 21:00 ID:kgtehf5n

    【死の支配者アインズ・ウール・ゴウン 情報・画像提供ツリー】

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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