死の支配者アインズ・ウール・ゴウン コメント一覧 (2ページ目)
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912018年02月21日 10:52 ID:dn0ak4b6倍率が気に入らない声も多いみたいだけど、
正直安易にインフレインフレってなるよりも、
ある程度の強さを持たせてあとは個性を模索していく方針は好き
つまりSDイイネ!
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892018年02月20日 23:46 ID:nokavt6s何気に低倍率だとは思うが騎士結束付いてるから前回の魔神特攻キャラが腐らなくなるし、今後新規さんが魔神イベやるときの選択肢にもなるし腐りにくい性能だしいいキャラですよね
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名無しのツカムさん
882018年02月20日 22:54 ID:l4fcx0g3ボイス情報です
登場:世界の全てよ、聞くがいい!我が名はアインズ・ウール・ゴウン!
必殺1:魔法三重最強化(トリプレット・マキシマイズ・マジック)、現断(リアリティ・スラッシュ)!
必殺2:超位魔法、失墜する天空(フォールン・ダウン)!
親愛1:やはり・・彼らとは違うか
親愛2:古い友人達は君をどう評するかな
お気に1:仲間との絆、この世界に轟かせよう!
お気に2:いやいやいやいや~、また別の世界とか無理だって~
お気に3:フッフフフフ・・・フッハハハハハハ・・!!
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名無しのツカムさん
872018年02月20日 22:20 ID:m4l1bww7早く年代記まで行って骸骨パ組みたい
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792018年02月19日 07:46 ID:hkz34wyf原作の設定からして実はアインズ魔法火力そんなに高くないからなあ…
最高位ではないけど上の下辺り、ってのをしっかり再現してるんだろう
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名無しのツカムさん
782018年02月18日 21:24 ID:to6pspkbぶっ壊れキャラ使ってたら高難易度も簡単にクリアできてやることなくなるし、これくらいの強さの方がクリアした時の達成感とキャラへの愛着があって丁度いい。
アインズはSDも秀逸だしね。
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名無しのツカムさん
772018年02月18日 17:08 ID:fjyi69hz強キャラレジェ1%には及ばないもののほとんど1%並。
弱キャラ産廃化1%以上。
2%と比べても上、ましてや他コラボキャラと比べたら著しく突出してるし、旅人の中では文句無しにダントツトップの性能と思うけど。
オラトリアのリヴェリア なのはと比べてもダントツ性能。
ヴェルナーの自己強化が70%超に比べたら最大55%と及ばないにしても、、火力は同等もしくは上。
欠点は、超必伝授ができないことと超必が3マナぐらいかと。。
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名無しのツカムさん
762018年02月18日 15:16 ID:dn0ak4b6まぁストイックにぶっ壊れアルカナ各種を取り揃えている人には
物足りないのかもしれないけど
個人的には、優秀な旅人結束・使いやすいスキル・ラスボス感あふれるSDが
揃ってて、コラボSSRとしては実に満足。
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742018年02月18日 04:07 ID:mm4qy946<魔法三重最強化><失墜する天空>…
イザヤが大興奮しそうなスキル名だ
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702018年02月17日 20:27 ID:llu7i8h6ちょうど王都が白き異形で埋め尽くされてるらしいし、せっかくだからイアシュブニグラス撃ってもええんやで
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672018年02月17日 15:36 ID:leohfyjaスペックや自己強化アビの違いを無視してスキル倍率だけ比較しても無意味。
塔や地獄渦の最終waveでボスに超必殺撃つ想定だと、アビ込みで、2マナのヴェルナー超必殺と同じくらいのダメージだと思う。
ヴェルナーが異常なだけで強結束キャラとしては十分以上に強いけど、突出してるとは言えない。
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642018年02月17日 13:26 ID:hkz34wyf一瞬で消えるんじゃなくて魔法陣出てから光が現れて吸い込まれてる
手が込んでるな
モーション長いから流石に動画じゃないと分かりにくいけど一応撮ってみた
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622018年02月17日 10:47 ID:cbgixpzs超必殺マナ3が重いので、理想としては騎魔マルチマナ、騎魔結束、バフスキル持ち旅人かな
でもコラボSSRでバフスキル持ちって今までに誰いたっけ?
最近レイド特効が旅人新世代続いてるので、そっちに期待してる
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602018年02月17日 09:43 ID:tlb80mxeどうしても名前がアインズ・オウン・ゴールに見えてしまう
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592018年02月17日 09:22 ID:mshft99l戦闘不能時のモーションが専用のものらしいので誰か上手くスクリーンショット撮れたらお願いします。
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582018年02月17日 02:13 ID:dujgevhyそういうことだよね。キャラの有用性は環境次第だけどその環境はどんどん変わる。
ある程度先を見ながらキャラを確保していく人と、すぐに使えるキャラだけ欲しがる人では同じガチャ回数でも中長期的に手持ちの強さが全然違ってくる。
アインズは強結束かつ、当分火力面でも型落ちにならないだけの強さがあるから、余裕があれば確保しておきたいキャラだと思う。
自分は余裕ないんだけど。
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562018年02月17日 01:31 ID:envszkky突出した強さは無いけどそつなくまとまってて、地味ながら優秀なキャラだね。旅人で魔単や盾魔PT作る時は欠かせなくなりそう。今後レジェンド並みの旅人キャラが出てきたら、真価を発揮できるんじゃないかな。
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532018年02月16日 19:42 ID:j0ykljip【補足】 - 優秀だけど手持ち次第。
結束も自己強化も尖ってないから目立たないし、編成に多少制約ある(※)から噛み合う編成できないと中途半端。
他コラボ込みで噛み合う編成組める人にとっては優秀だけど、そうでない人は活かしきれないところが惜しい。
今後に期待、かなぁ。
(※) 旅人、かつ防御型の騎と通常攻撃アタッカーがこなせる魔がほしい。
下記あたりがいると評価上がるかな?
騎 : アルベド>ダクネス、(ダンまちはアタッカー寄りでチグハグな気が…)
魔 : なのは、(まどマギ)、辺りのキャラクター?
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名無しのツカムさん
522018年02月16日 19:12 ID:j0ykljipレジェンド2%の数字超えてるからかなり優秀だよ。
騎 : ATK15+5%、防御10%
魔 : ATK15+5%、クリティカルUP(発生率0%→10%で通常攻撃5%アップ相当 ※倍率1.5の時)
1%のレジェンド除けば最高水準と考えていいんじゃないかな。
※ 自己強化も高水準なのでレジェンド2%以上1%未満のアルカナと考えていいと思う。
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名無しのツカムさん
502018年02月16日 15:54 ID:pephvg9yアビ2の職指定攻撃力upよわっ!
…と思ったけど、PTアビと合わせるの前提な数値なのね。
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