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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

ひなあわせビエンタ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: kuroneko

名前ひなあわせビエンタ
レアリティ★★★★★SSR
職業Princess / 弓使い
所属精霊島
経験値タイプ
コスト20
武器タイプ / 千河姫の桜弓(A)
好物砂漠ロール

 [限 界 突 破 前] 

初期ATK:2,800HP:2,000
Lv.60ATK:7,800HP:4,300

 [限 界 突 破 後] 

Lv.65ATK:8,300HP:4,800
Lv.70ATK:8,800HP:5,300
Lv.75ATK:9,300HP:5,800
Lv.80ATK:9,800HP:6,300

絆ステタイプ絆コスト4
絆アビリティ桜舞いし司令
◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。
◆クリティカル発生率が上がる。

SKILLフォースプリング・ショットマナ2
直線範囲上にいる敵1体とその周囲に中ダメージ(10倍)を与え、スロウにする。
伝授必殺フォースプリング・ショットマナ2
直線範囲上にいる敵1体とその周囲に中ダメージ(?倍)を与え、スロウにする。
ABILTY花咲く祭祝
◆遠距離通常攻撃の威力が(30%)上がり、一定確率で敵をスロウにする。
◆自身より前に味方が2人以上いると、自身の攻撃力(40%)と移動速度とクリティカル発生率が上がる。

暑い!重い!苦しい!
ABILTY祭礼の司令塔
◆自身以外の味方が必殺技を発動するたび、味方全体のHPが(20%)回復する。
◆自身以外の味方が必殺技を発動するたび、自身の攻撃力(10%)と防御力(1%)と移動速度が一定時間(90秒)上がる。

それじゃあてめえら、凱旋といこうぜ!
PARTY
ABILTY
◆戦場にいる<精霊島>所属の攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がる。

運命の物語千河の姫
報酬:精霊石 / 場所:拠点名(マップ名) / 要Lv:? / 敵Lv:? / AP:? / 戦闘:?回 / 地形:? / 敵:?

PROFILE九領に伝わる女の子の健康を祝い、将来の幸福を願う祭りを聞きかじった母親たちに捕まり、島中にお披露目されたビエンタ。苦手なひらひらを着せられて半ば諦めているものの、笑われるので父親には絶対見せてやらないと決意している。
ILLUST竜徹
CV佐倉綾音

登場ぬぁぁぁっっチクショー!くっ、こら笑うな!!ガラでもないことくらい判ってるっつーの!!
必殺技①ぱっと咲き、ぱっと散るってなぁっ!!
親愛度①っ似合うとか可愛いとか言うなっての!!っだから言うな!!
親愛度②はいはい、もう勝手にしてくれ!!ま、んまぁ、喜んでもらえてよかったよ
お気に入り①そこ!!笑ってんじゃねぇっ!!
お気に入り②うぉぉぉ重い、暑い……
お気に入り③えっへへ、お姫様か……

入手方法春爛漫!桜フェス
登場日2018/03/26

スキル画像

 ス キ ル 範 囲         


3Dモデル

 3 D モ デ ル         


前面

背面

左側面

右側面
武器装備画像
S武器

データがありません

A武器
画像武器名
ビエンタ(弓使い)_千河姫の桜弓千河姫の桜弓
B武器

データがありません

C武器

データがありません

親愛度 

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コメント (ひなあわせビエンタ)
  • 総コメント数32
  • 最終投稿日時 2020年03月07日 05:48
    • 名無しのツカムさん
    32
    2020年03月07日 05:48 ID:pna1m0ns

    親愛度1のセリフを聞いた後、思わず「可愛い…」って呟いてしまった(笑)

    • 名無しのツカムさん
    31
    2020年02月29日 00:03 ID:oh9j9d4x

    >>27

    遠くを狙うときは片目が普通よね

    両目で焦点合う訳もないし

    • 名無しのツカムさん
    30
    2018年03月30日 21:59 ID:f49vqz91

    レジェフェス近いって分かっていてもビエンタとカティアの2人が可愛すぎて引きに行った人凄い多そう。ワイやん

    • 名無しのツカムさん
    29
    2018年03月28日 20:50 ID:kgtehf5n

    >>16

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    28
    2018年03月28日 20:40 ID:bbd7lino

    >>26

    魔法の判断材料として、レジェビエンタ本人のスキルを参考にするのはどうだろうか?見てみると山なり軌道でピンポイントに複数の敵にヒットさせることが出来ているし、距離感に関しては問題ない気がする(何かしらのホーミング性がある可能性もあるけど、言及されてないはずだからスルー)

    • 名無しのツカムさん
    27
    2018年03月28日 20:13 ID:paxng4lb

    >>18

    ライフルも拳銃も照準は片目やで

    • 名無しのツカムさん
    26
    2018年03月28日 17:38 ID:j4no0ynw

    >>18

    矢は山なり弾道。極端な話、点で着弾するから距離掴めないと厳しいと思う。

    一方魔法は想像だが、重力の影響を受けずまっすぐ飛ぶなら距離は関係なく、直線上に的があれば当たる。

    銃弾は弾速が速く低伸性が高い(まっすぐ飛ぶ)ので上記魔法に近い+スコープで測距できる、そもそも長距離では視差が活きない(ので片目でもok)。

    という感じに理解しているけど、各々で納得したりしなかったりすれば良いと思う。

    • 名無しのツカムさん
    25
    2018年03月28日 13:44 ID:d7h9ocgy

    可愛さのレジェンドビエンタ

    • 名無しのツカムさん
    24
    2018年03月28日 01:27 ID:bbd7lino

    >>18

    さらに付け加えると、実際にアーチェリーやダーツをやってる人で片目で狙うのなんて山ほどいる

    .

    つまり片目だからって遠くのものは狙えるし、隻眼の弓師も現実的にも十分あり得る話

    • 名無しのツカムさん
    23
    2018年03月28日 01:04 ID:jl9jxjba

    >>18

    視野を扇状で考えてみ

    近距離だと見える範囲が狭いせいで、隻眼だと死角が多い

    遠距離だと片目でもある程度カバー出来る

    .

    それに、これまで隻眼で魔法をバンバン飛ばしてるんだから今更キョリカンガーツカメナイデショー とかは無いでしょ…(森妖精は寿命えぐいから慣れる時間は充分にあったはずだしな)

    .

    付け加えて、ビエンタは元々沢山の武器を使っていて、弓もその1つって設定らしいから弓を扱えるって問題もモーマンタイ

    .

    隻眼の騎士も、隻脚の弓士も、今回のコラボで増えた隻眼の狙撃手もいる訳だし、なぜ今更これにツッコミを入れるのか…って感じ

    .

    盲目の弓士とか出てくる作品みたらどうなっちゃうのかしら

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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