魔法兵団“清冽の葬斂者”アイザック
[限 界 突 破 前]
初 期 | 初期HP | Lv.60 | 最大HP(無凸) | Lv.65 | 最大HP(1凸) | Lv.70 | 最大HP(2凸) | Lv.75 | 最大HP(3凸) | 最 大 | 最大HP(4凸) |
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3,780 | 2,250 | 7,900 | 5,000 | 8,400 | 5,500 | 8,900 | 6,000 | 9,400 | 6,500 | 9,900 | 7,000 |
ABILITY | アビ①名称・説明詳細 |
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葬斂者の手向け | ◆サブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(20%)と防御力(12%)が上がる。◆サブパーティにいると、メインパーティにいる残りHPが一番低い味方を徐々に(ATK7%/4秒)回復する。◆サブパーティにいると、WAVEが進むたび、魔法使いの味方に3回まで防御力を(受け手ATK2%)上げるバリアをはる。眠れ、安らかに……。 |
(2019.9.19)徐々に回復6%/4秒→7%4秒・バリア回数2回→3回上方調整
ABILITY | アビ②名称・説明詳細 |
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死地への誘い | ◆サブパーティから戦場に移動した場合、自身の攻撃力(100%)と防御力(50%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(30%)が一定時間(120秒)上がり、1回だけマナを消費しないで必殺技を発動できる。◆魔法使いマナを所持していると攻撃力(200%)と防御力(10%)と移動速度が上がる。◆ボスWAVE時、味方全体の攻撃力(10%)とクリティカル発生率が上がる。目を閉じ、俺に委ねろ。 |
※サブから移動時の効果は加算型
(2019.9.19)アビリティ追加、マナ所持時攻撃力80%→200%上方調整
PARTYABILITY | パーティアビ系統・説明詳細 |
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◆戦場にいる<魔法使い>の攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。 |
(2019.9.19)攻撃力15%→20%・防御力5%→10%上方調整
PROFILE | 戦況の落ち着きを確認し、魔法兵団に戻ったアイザック。様々な死を経て、『送る者』としての技量を大いに高めた。その技量から繰り出される魔法は、迫り来る敵には生死の淵の幻想を、死に行く者には光輝ある安らぎを与える。 |
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ILLUST | C V |
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sime | 石田彰 |
登場 | 死神の汚れ仕事が減るのはいいことさ、誰にとってもな |
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必殺技① | 少しだけ、死を覗かせてやろう |
親愛度① | 夜光草が好きとは、趣味が悪いな |
親愛度② | 見知ったやつを送りたくない、それは我儘ではないだろう |
お気に入り① | おい、そこをどけ |
お気に入り② | 死神など、必要ない |
お気に入り③ | 今日はいい送り日だな |
入手方法 | 登 場 日 |
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レジェンドフェス | 2018/06/25 |
ス キ ル 範 囲
必 殺 技
3 D モ デ ル
前面 | 背面 | 側面 |
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
662019年09月21日 11:44 ID:f73lxw30アイザック
スキル
60秒間領域内の敵の防御10%ダウン
3秒ごとに0.9倍撃
パーティアビリティ
魔法使い結束 攻撃20%、防御10%
アビリティ1
サブアビ 攻撃20%、防御12%
サブリジェネ アイザックのATK7%/4秒
サブバリア 受け手のATK2%×3
アビリティ2
サブから移動時 120秒間攻撃100%、防御50%、クリティカル威力30%アップ(加算)
マナ所持 攻撃200%、防御10%アップ
ボス結束 攻撃10%
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木枝主
652019年01月18日 21:49 ID:oflnc0lt少し気になったので追加で検証してみた
アイザックの様な効果の低いバリアだとそこまで気にする必要がないが、バリアスキルだとどうだろう?と
チェインバフが掛かるスキルバリアだと減衰も大きく影響するのでは?と
で、検証した結果アビ同様バリア効果が加算防御分カットされた
バリエナ30%バリアを利用する場合等は加算防御も考慮する必要がありそうだ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
632019年01月17日 04:23 ID:e6pi3iqq自分で検証したらすぐ分かったわ…
これバリアの優先順の問題だな
ダメを軽減するアビはまず、元の敵攻撃力からサブアビ、本体、結束等の乗算防御のみで被ダメカットする
その後加算防御バフの合計(50%が限度)で更にカットした被ダメが最終ダメージになる
ところが、バリアは乗算と加算の間に入り込む
なのでバリア効果も加算防御バフ分カットされる
因みに上の数値は加算防御がフォルテナータ10%ベルタ20%アリーチェV2自陣待機5%の計35%なので本来のバリア性能から加算防御分カットすると230*0.65=150と計算がピッタリ合う
簡潔に言うとバリアは加算防御バフで性能が落ちると言うこと
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名無しのツカムさん
622019年01月17日 02:45 ID:fjtk8lp6バリア性能気になってメルティ究極で調べてみたら、Atk11500のアリーチェV2で雑魚騎士の攻撃 バリア有421、バリア無571、ファティマの攻撃 バリア有り1799、バリア無し1949とダメ150カットだった
アビ説明だと2%だけど230カットは出来ていない模様
受け手のAtkって親愛度、絆ボーナス込みの数値で合ってるんだよね?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
592018年10月13日 13:56 ID:md4e99vjヨシツグの時に引いて今日キャラクエみたけど、ちょっとうるっと来ました。
レジェンドのみんなが新しい世代を見守る図はどれも好きだけどこいつは特によかったよ。
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名無しのツカムさん
582018年10月08日 03:24 ID:mjnhl95gアイザックさんSSR化してたの(゚Д゚≡゚Д゚)゙?
しばらく離れてた間に(涙)
でも登場時期的に暫く復刻しなさそう