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追憶:魔神ハティファス襲来イベント

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

2018.10.30 「追憶:魔神ハティファス襲来イベントクエスト」開催!

ハティ&ハティファス登場を記念して、2014年に開催された「魔神ハティファス襲来」を体験できる追憶クエストがレジェンドエピソードに登場!

追憶クエストの「イベントミッション」では、魔神襲来イベントでしか入手不可能な「真理の魔神 ハティファス」や「☆5忌神の劫火」が獲得できます!


▼開催期間▼

2018年10月30日(火) 11:00 ~ 11月6日(火) 10:59


「追憶:ハティファス襲来」ではプレイする難易度が上がるほど、ミッションのカウントもアップ!

ミッションのカウントは、クエストの難易度によって下記のように変化します。

・中級:+1

・上級:+2

・超上級:+3

※SPゲストのハティが装備している「真理の石板」の効果は発動しません。


▼報酬キャラクター紹介▼

真理の魔神ハティファス(CV:沢城みゆき / 絵:sime)

魔法使い(魔) SSR★★★★★


かつてこの大陸とは別の王国で、偉大な賢者として崇められていた女性。

だが黒の軍勢によって王国が滅ぼされた際に、世界の終わりの秘密を知るという欲望に飲まれ、魔神となってしまった。



※「真理の魔神 ハティファス」のステータス詳細は、ゲーム内のお知らせにてご確認ください。


▼イベントミッション限定武器▼

大賢の巌板<打>

ランク A (打)

攻撃ボーナス 15

クリティカル率 8

防御ボーナス 13

アビリティ【蓄積された真理】

状態異常になると攻撃力と防御力が上がる。

※誰でも装備することができます。


※イベントミッションの達成報酬受け取り期限は、終了日翌日の11月7日(水) 10:59 まで!

 上記期限を過ぎますと、報酬を受け取れなくなりますのでご注意ください。


ミッション情報

Event対象
クエスト
ミッション名報酬インフォ達成度
追憶:真理の断片と真実の欠片1をクリアスタミナの実
追憶:真理の断片と真実の欠片2をクリア成長アルカナⅣ(魔)
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ1精霊石
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ2ハティファス
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ3忌神の火種
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ4成長アルカナⅢ(魔)
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ5スタミナの実
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ6忌神の火種
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ7成長アルカナⅣ(魔)
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ8ハティファス
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ9忌神の火種
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ10叡知の石板
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ11成長アルカナⅤ(ALL)
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ12忌神の火種
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ13ハティファス
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ14大賢の巌板
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ15忌神の劫火
追憶:魔神ハティファス襲来をプレイ16プレミアムチケット
追憶:大賢者の宝探しをクリア忌神の火種
追憶:ハティの宝探しさびたワンド

クエスト情報

報酬の表記について

表を見やすくするため簡略化しています

  • 「G」→ ゴールド
  • 「AC」→ アルカナコイン
  • 「GC」→ガチャコイン
  • 「成長△(職業)」→ 成長アルカナ△(△はローマ数字)
  • 「鍛冶(武器タイプ)」→ 鍛冶アルカナ
  • 「研磨(武器タイプ)」→ 研磨アルカナ

※AP効率はキャラ経験値/ランク経験値で記載していますが、どちらも同じ場合一つにまとめております。

クリア型クエスト

追憶:真理の断片と真実の欠片1 (情報募集中)

 敵Lv      21

 消費AP     5

 地形       1戦目:平原

 WAVE     1戦目:4

 キャラ経験値   1戦目:180

 ランク経験値   1戦目:180

 AP効率     1戦目:

 ゴールド     1戦目:450

 報酬(1戦目)  成長Ⅰ(魔) / 成長Ⅰ(魔)

 クリアボーナス  スタミナの実

追憶:真理の断片と真実の欠片2 (情報募集中)

 敵Lv      27

 消費AP     5

 地形       1戦目:平原

 WAVE     1戦目:4

 キャラ経験値   1戦目:360

 ランク経験値   1戦目:360

 AP効率     1戦目:

 ゴールド     1戦目:900

 報酬(1戦目)  成長Ⅰ(魔) / 成長Ⅱ(魔) / 鍛冶(魔) / 成長Ⅲ(魔)

 クリアボーナス  スタミナの実

追憶:後日談・大賢者の宝探し (情報募集中)

 敵Lv      8

 消費AP     5

 地形       1戦目:洞窟

 WAVE     1戦目:4

 キャラ経験値   1戦目:250

 ランク経験値   1戦目:250

 AP効率     1戦目:

 ゴールド     1戦目:1000

 報酬(1戦目)  1000G / 1500G / 1500G / ?G

 クリアボーナス  成長アルカナⅤ(魔)

追憶:後日談・ハティの宝探し (情報募集中)

 敵Lv      30

 消費AP     15

 地形       1戦目:遺跡

 WAVE     1戦目:5

 キャラ経験値   1戦目:750

 ランク経験値   1戦目:750

 AP効率     1戦目:

 ゴールド     1戦目:2000

 報酬(1戦目)  5000G / 13000G / 13000G / 23000G

 クリアボーナス  叡知の石板


繰り返しクエスト

追憶:魔神ハティファス襲来(中級) (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      40

 消費AP     10

 地形       戦場

 WAVE     3

 キャラ経験値   1000

 ランク経験値   1000

 AP効率     

 ゴールド     1000

 報酬       1000G / 200AC / 研磨(魔) / 成長Ⅲ(魔)

 クリアボーナス  成長Ⅲ(魔)

  敵情報   

ガイコツ / その他

追憶:魔神ハティファス襲来(上級) (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      60

 消費AP     10

 地形       戦場

 WAVE     3

 キャラ経験値   1200

 ランク経験値   1200

 AP効率     

 ゴールド     1200

 報酬       1000G / 200AC / 研磨(魔) / 成長Ⅲ(魔)

 クリアボーナス  成長Ⅳ(魔)

  敵情報   

黒の兵士 / ゴースト / その他

追憶:魔神ハティファス襲来(超上級) (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      80

 消費AP     10

 地形       戦場

 WAVE     4

 キャラ経験値   1500

 ランク経験値   1500

 AP効率     

 ゴールド     1500

 報酬       1000G / 200AC / 成長Ⅲ(魔) / 成長Ⅳ(魔)

 クリアボーナス  成長アルカナⅤ(魔)

  敵情報   

黒の兵士 / ゴースト / その他

 攻略情報など  ネタバレの内容もありますので、閲覧はご自身の判断でお願いします

ハティファスに暗闇、毒、凍結、ダウン、転倒、呪いの状態異常有効

【超高難易度】真理の魔神 (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      125

 消費AP     1

 地形       戦場夜

 WAVE     

 キャラ経験値   

 ランク経験値   

 AP効率     

 ゴールド     

 報酬        / / /

 クリアボーナス  

  敵情報   

ガイコツ / 黒の兵士 / その他



コメント (追憶:魔神ハティファス襲来イベント)
  • 総コメント数36
  • 最終投稿日時 2018年11月07日 02:58
    • 名無しのツカムさん
    36
    2018年11月07日 02:58 ID:afmwcl9m

    >>34

    ごめんなさい、今コメに気付きました!

    バグリスの無敵を使う方法もあったのですね。

    超高難易度クエスト終わってしまって教えて頂いたようにプレイできなくて残念です(´・ω・`)ショボーン

    遅くなってしまいましたが、アドバイスありがとうございました!

    • 名無しのツカムさん
    35
    2018年11月06日 10:09 ID:sikoth5q

    >>4

    薬全盛りのギリギリクリア

    最後はシュザ1人とヨシツグとアリエッタしか残ってなかった

    歯応えあり過ぎですぞ

    • 名無しのツカムさん
    34
    2018年11月06日 02:03 ID:bmj9rjew

    >>13

    安定するのはシュザパで瞬殺もしくはバグリスで無敵ですね。

    wロレッタパでもバグリス使った方が楽なんで、騙されたと思って試してみてください。シルヴァに代えて、いればマウリッツに伝受、いなければ本人で。

    ボスwaveは他の3人でバフれば殴るだけで倒せるので、3waveはロレッタ2人だけで処理すれば伝受ウィヴェアもマリナで良いです。

    • 名無しのツカムさん
    33
    2018年11月05日 22:29 ID:sk4o3bmq

    >>4

    Wロレッタ(LEスルスタン)、トロメア(LEジークルーン)、ミカエラ(バグリス)、水着ニンファ(スピリオーナ)

    毎wave:伝授ジークルーンのスキル→エアステの変換

    ボスwave:伝授バグリスの無敵とロレッタの素殴り

    ボスにはロレッタのスキル必要ないので、4つの戦マナは1wave(3つ)と2wave(1つ)の雑魚処理に使います。

    もう諦めかけてたけど、このパーティにしたらクリアできました。

    • 名無しのツカムさん
    32
    2018年11月05日 05:46 ID:afmwcl9m

    >>29

    葡萄ちゃんは、封印を回復させようと入れてる状況なんです。ラストはスキルで削りまくってクリアしている感じで。。。

    あとはwave3で封印を回避しつつプレイすることができず、、、

    wave2のトロメアは1つ下げた方が良いのですね"φ(・ェ・o)~メモメモ

    動画まで感謝です!編成やPSによってはこんな風にもクリアできるのですね。凄すぎです。

    遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました(>(エ)人*)

    • 名無しのツカムさん
    31
    2018年11月04日 18:48 ID:c7tih2k8

    >>4

    ベニガサ3凸伝授ベッツィー、ハルアキ無凸絆スカレット、アマツ4凸伝授ツル、ブルワリー無凸絆ファルベV1、サブキョウカ、アリエッタ、フレベニガサ伝授ツルで試行錯誤の末なんとかクリア出来た

    2waveは年代記の力で弾き飛ばした後、ハルアキスキルでハティファス拘束、その隙に密着してWツルスキル

    3Waveの幽霊処理は吸血組を壁に後ろから追撃、ボスはツルスキルとハルアキスキルで固めて、ブルワリーで回復

    シュザ、ヨシツグ持ってないので諦めてたけどなんとかなるものですね

    • 名無しのツカムさん
    30
    2018年11月04日 16:23 ID:eu16h3wl

    >>29

    小さい雷はあんまり痛くないので無視でいいと思います。

    まずは薬ありで確実にクリア出来るようにしましょう。

    あんまり参考ならないかもですが、便乗で動画載せます。

    • 名無しのツカムさん
    29
    2018年11月04日 15:52 ID:eu16h3wl

    >>13

    僧侶の伝授を葡萄より防御上がるキャラにしたら行けると思います。

    あと、2wave目でトロメアを一つ後ろに下げるとデカい雷に当たらないです。

    • 名無しのツカムさん
    28
    2018年11月04日 08:00 ID:afmwcl9m

    >>15

    落ち着くのも必要ですね、毎回焦りながらやってました、、、

    OKです、一時停止して…って!やること増えてませんかwwΣ(o>艸<)

    AP1なので全滅しても何も考えずすぐ次へと突撃してました(笑)次はもっと落ち着いて挑戦します!

    • 名無しのツカムさん
    27
    2018年11月04日 07:53 ID:afmwcl9m

    >>23

    色々と、なるほどなことばかりですΣ(・0・。)

    自分の動画を見直しましたが、毎wave全員で全力で殴りに行ってますね(笑)

    火力で何とかしようというPSの低さですねこれは(/ω-\*)

    ロレッタで倒しつつ…というのを注意しながらやってみます。

    ボス(ハティファス)の攻撃パターンも教えて下さり感謝です!

    何度もやってるのに分かってなかったです。。。何でwave4でこてんぱんにされてしまうのだろうと謎でした。

    アドバイスありがとうございますです!(o ̄∇ ̄)

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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