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闇ヲ纏イシ魔王アイリ

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名 前レアリティク ラ ス職 業所 属経験値タイプ最大LVコ ス トILLUSTC V
闇ヲ纏イシ魔王アイリ★★★★★SSRDarkKing戦士九領20クロサワテツ内田真礼

 [限 界 突 破 前]        

初 期初期HPLv.60最大HP(無凸)Lv.65最大HP(1凸)Lv.70最大HP(2凸)Lv.75最大HP(3凸)最 大最大HP(4凸)
5,1003,1908,0007,5008,5008,0009,0008,5009,5009,00010,0009,500

絆ステタイプ絆アビリティコスト絆アビ名称・説明詳細
荒レタ地ニ顕現セシ魔王4◆クリティカル威力が(?%)上がる。
◆地形が荒地の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。

SKILLマ ナスキル名称・説明詳細
漆黒ノ盟友1【地形変化/連撃】地形を荒地に一定時間(120秒)変更する。その後、軌道上の敵を一定時間(180秒)自動で攻撃(6秒/0.15倍)する漆黒ノ盟友を1体召喚する。使用する度に数が増え、自身の地形変化後の必殺技と合わせて、最大4体まで召喚する。漆黒ノ盟友は敵を呪いにする。呪いは攻撃した時、5回まで固定ダメージ(5000)を追加で与える。
SKILL 2マ ナスキル名称・説明2詳細
魔王煉獄黒竜剣3【地形/連撃】荒地の時、軌道上の敵を一定時間(180秒)自動で攻撃(6秒/0.15倍)する漆黒ノ盟友を1体召喚する。使用する度に数が増え、自身の地形変化前の必殺技と合わせて、最大4体まで召喚する。漆黒ノ盟友は敵を呪いにする。呪いは攻撃した時、5回まで固定ダメージ(5000)を追加で与える。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(25倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。この必殺技は、毒/呪い状態の敵に与えるダメージが(20%)上がる。
伝授マ ナ伝授必殺/説明詳細
漆黒ノ盟友1【地形変化/連撃】地形を荒地に一定時間(?秒)変更する。その後、軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?秒/?倍)する漆黒ノ盟友を1体召喚する。使用する度に数が増え、最大4体まで召喚する。漆黒ノ盟友は敵を呪いにする。呪いは攻撃した時、5回まで固定ダメージ(?)を追加で与える。
ABILITYアビ①名称・説明詳細
浸食スル魔王ノ剣◆攻撃力(100%)と防御力(15%)と移動速度が上がり、自身の通常攻撃に追撃効果(50%)を付与し、一定確率で敵を毒にする。
◆攻撃時、攻撃した敵の防御力が(10%)下がる。毒/呪いにした場合、効果が(15%)上がる。
◆自身以外の味方が1stChainを達成した時、次に自身が必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。2ndChainを達成した時、さらに1つ減る。ただし、この効果で0マナにはならない。

※敵への効果は永続で毒/呪いにした場合は合計25%

※必殺技発動時の効果は加算型

ABILITYアビ②名称・説明詳細
荒レタ地ヲ征服スル魔王◆地形が荒地の時、攻撃力(50%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(30%)が上がり、HPが徐々に(6%/3秒)回復する。
◆地形が荒地の時、味方全体の攻撃力(25%)と防御力(10%)と移動速度が上がる。
◆戦場にいる時、味方がマナを消費すると、同じChain内で次に使用する必殺技の威力が(30%)上がる。

PARTYABILITYパーティアビ系統・説明詳細
◆戦場に自身以外の<九領>所属の味方がいると自身の攻撃力(100%)と防御力(15%)とクリティカル発生率が上がる。

運命の物語クエストタイトル報酬:精霊石 / 場所:拠点名(マップ名) / 要Lv:? / 敵Lv:? / AP:? / 戦闘:?回 / 地形:? / 敵:?

PROFILE世界を滅ぼすとされる邪剣に選ばれた(という体の)アイリ。魔王の転生体として目覚めた姿(という設定)のため、普段より(色々な意味で)危険。
ILLUSTC V
クロサワテツ内田真礼

登場サンプル
必殺技①サンプル
親愛度①サンプル
親愛度②サンプル
お気に入り①サンプル
お気に入り②サンプル
お気に入り③サンプル

入手方法登 場 日
クロニクル・コレクション2019/10/24

画像まとめ

 ス キ ル 範 囲         



 3 D モ デ ル         


前面

背面

側面
more…
B武器

データがありません

C武器

データがありません

親愛度 

画像は基本的に1、100、1000…のキリ番でのご提供をお願いします。この他でのご提供・掲載は任意となります。また、画像はより親愛度の高いものに差し替え掲載させていただきます

スキルgif

スキル1

スキル2

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コメント (闇ヲ纏イシ魔王アイリ)
  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 2020年02月18日 20:06
    • 名無しのツカムさん
    38
    2020年02月18日 20:06 ID:hvh599eh

    >>37

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    37
    2020年02月18日 00:41 ID:nbwr30kk

    >>1

    ショコラソード・シュクレ~

    • 名無しのツカムさん
    36
    2019年10月29日 23:34 ID:tovcra3t

    ラストWaveでボスのあとにちょろっと出てくる雑魚

    毎回必殺フィニッシュを逃す最大の難敵なんだが

    アイリの3マナ時間差巨大剣が上手に打ち取ってくれて助かってるw

    • 名無しのツカムさん
    35
    2019年10月29日 13:29 ID:gfom0wxt

    色々組んでるけどあと一つピースが足りない感じがするな

    凄い爆発力とポテンシャルは感じる、あと面白い

    ただ道中の雑魚敵の処理がちょい困る

    魔アイリのスキルがせめて2列巻き込みが簡単なら

    • 名無しのツカムさん
    34
    2019年10月29日 08:28 ID:i1irar13

    >>30

    ネタバレになっちゃうのいやだから細かくは書けないけど、最後の方に出てるフィーナのセリフにグッときた。良いストーリーだったね!

    • 名無しのツカムさん
    33
    2019年10月28日 14:20 ID:nkzk3kcy

    玲瓏黒破斬を伝授させたかった

    • 名無しのツカムさん
    32
    2019年10月27日 20:10 ID:qrlrz5pt

    >>22

    「魔王の復活だと…これは我が命にかえてでも、九領に魔の手が伸びる前に行かねばなるまい!」

    と言いつつ楽しそうに床を立とうとするヨシツグ様を想像してしまった(笑)

    • 名無しのツカムさん
    31
    2019年10月27日 12:14 ID:ncwsg9dt

    >>24

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    30
    2019年10月27日 10:07 ID:gfom0wxt

    ストーリーが思いの外ボリュームがあって良かった

    読んでると戦アイリ使うのが更に楽しくなる

    ペイシェもこんな感じならあっちも欲しいな

    • 名無しのツカムさん
    29
    2019年10月27日 05:11 ID:c7mycqc5

    >>5

    アイリのチューニの元となったヨシツグもいれば尚良かった

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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