遊戯の世界《マッド博士》メルティオール
[限 界 突 破 前]
初期 | ATK:10,500 | HP:6,300 |
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Lv.60 | ATK:15,000 | HP:12,000 |
[限 界 突 破 後]
Lv.65 | ATK:15,500 | HP:12,500 |
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Lv.70 | ATK:16,000 | HP:13,000 |
Lv.75 | ATK:16,500 | HP:13,500 |
Lv.80 | ATK:17,000 | HP:14,000 |
絆ステタイプ | 絆コスト | ||
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絆アビリティ | 《マッド博士》の狂気 | ||
◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆戦闘時、攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がる。 |
SYMPATHY | 絶叫のマッドコースター | マナ | 3 |
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【共鳴必殺/連撃】前方範囲内の全ての敵に4回ダメージ(1回/2.5倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。また自身の攻撃速度(間隔なし)が一定時間(?秒)上がる。2ndChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが2つ減る。 | |||
(2022.11.29)大ダメージ25倍→?倍上方調整、能力上昇効果対象を自身→味方全体に上方調整、防御力が上がる効果を追加、能力上昇時間20秒→?秒延長、2ndChain以上時の効果を追加 (2024.10.16)味方全体の攻撃力50%→?%と防御力が上がる効果の上昇量を上方調整、味方全体の移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力が上がる効果を追加 |
伝授必殺 | 絶叫のマッドコースター | マナ | 3 |
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【連撃】前方範囲内の全ての敵に4回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | |||
(2022.11.29)大ダメージ?倍上方調整、能力上昇効果対象を自身→味方全体に上方調整、防御力が上がる効果を追加、能力上昇時間?秒延長 (2024.10.16)味方全体の攻撃力と防御力が上がる効果の上昇量を上方調整、味方全体の移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力が上がる効果を追加 |
ABILTY | 遊戯のカ《マッド博士》 | ||
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◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がる。自身より前に味方がいると効果が(?%)上がり、さらにHPが徐々に(?%/?秒)回復する。 ◆攻撃間隔が早くなる。さらに遠距離通常攻撃の弾速が早くなり、敵を貫通するようになり、貫通するたびに威力を(?%)増し、盾を破壊する。また遠距離クリティカル攻撃時、クリティカル攻撃が4回になり、クリティカル威力(?%)が上がり、範囲攻撃になり、一定確率でダウンにする。 《マッド博士》となった力の賢者。 | |||
(2022.11.29)攻撃力475%→?%と防御力25%→?%上方調整、自身より前に味方がいると上がる効果攻撃力35%→?%と防御力20%→?%と移動速度とHP回復間隔10%/5秒→10%/?秒上方調整。クリティカル発生率とクリティカル威力75%→?%上方調整、クリティカル攻撃が範囲攻撃になりダウンさせる効果追加 (2024.10.16)攻撃力が上がる効果の上昇量を上方調整、クリティカル発生率とクリティカル威力が上がる効果を3つ目から2つ目の項目に移動、自身より前に味方がいると上がる効果の攻撃力の上昇量を上方調整、攻撃間隔が早くなる効果追加、アビリティ「希代の錬金術師」にある<遠距離通常攻撃の弾速が早くなり、効果を敵を貫通するようになり、貫通するたびに威力を増す。さらに盾を破壊する。>をアビリティ「遊戯のカ《マッド博士》」に移動、遠距離クリティカルの攻撃回数3回→4回上方調整、遠距離クリティカル時クリティカル威力が上がる効果追加 |
ABILTY | 希代の錬金術師 | ||
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◆戦闘時、味方の戦士と魔法使いと僧侶の攻撃力(45%)と防御力(15%)と移動速度が上がる。戦場に自身以外の<遊戯の世界/賢者の塔>所属の味方がいる時、戦士と魔法使いと僧侶以外に同じ効果を与える。 ◆戦場にいる敵の数が多いほど味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が上がる。 ◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技の威力が(?%)上がる。この効果はサブパーティでも発動する。 ◆戦闘開始時とボスWAVE開始時、一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、暗闇/スロウにし、同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる必殺技が発動する。攻撃は15回まで継続する。 僕のことはドクター・メルティオールと呼びたまえ! | |||
(2022.11.29)敵の数が多いほど上がる攻撃力(5+敵の数×1)%→?%上方調整、防御力と移動速度が上がる効果追加。弾速上方調整、貫通するたびに威力を50%→?%上方調整 (2024.10.16)戦闘時の効果対象に僧侶を追加、戦場にいる敵の数が多いほど味方の攻撃力と防御力と移動速度が上がる効果の上昇量を上方調整、味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動時の効果追加、戦闘開始時とボスWAVE開始時の効果を追加 |
SYMPATHY ABILTY | |||
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【共鳴アビリティ】自身を含む<遊戯の世界/賢者の塔>所属が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>の攻撃力(5%)とクリティカル威力(5%)が一定時間(45秒)上がる。この効果は、サブパーティでも発動する。 【共鳴アビリティ】ボスWAVE時、自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>のクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。この効果は、サブパーティでも発動する。 | |||
(2022.11.29)ボスWAVE時効果追加 |
EXTRA ABILTY | 世界を渡りし英雄<力> | ||
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◆攻撃力が15%上がり、マナを1つも所持していない時、1回だけ必殺技を発動できる。(限界突破最大時) | |||
限界突破時のエクストラアビリティ情報はこちら |
運命の物語 | ”クエストタイトル” |
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報酬:精霊石 / 場所:拠点名(マップ名) / 要Lv:? / 敵Lv:? / AP:? / 戦闘:?回 / 地形:? / 敵:? |
PROFILE | 果て無き遊園地が広がる遊戯の世界にやってきたメルティオール。義勇軍の記憶を失い、自分を「マッド博士のマッドコースター」のマッド博士役だと思い込んでいる。とはいえ、その傍若無人な振る舞いはいつもと何も変わらず、楽しそうにコースターの改造に勤しんでいる。 |
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ILLUST | HACCAN |
CV | 石田彰 |
登場 | あひゃひゃひゃひゃひゃ! 任せておきたまえ!この僕が、最っ高の娯楽をキミたちに提供してあげようじゃあないか! |
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必殺技① | これが力の塔の魔導を結集した最っ高の遊戯だよ! |
必殺技② | 加速!加速!15層の魔法陣でさらに加速だ!さあっ、いきたまえ! |
親愛度① | 新たな着想がモリモリ湧いてくる!さあ実験だ!それ実験だ! |
親愛度② | 得てして、娯楽と兵器は文明の最先端を行っているものなのさ。人は欲望には惜しみなく知恵と富を注ぎ込むからな。 |
お気に入り① | どうだ諸君、楽しんでいるかね? |
お気に入り② | おっと爆発だ、伏せたまえ! |
お気に入り③ | あーひゃひゃひゃひゃひゃ! |
入手方法 | 新世界フェス |
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登場日 | 2021/07/20 |
3 D モ デ ル
前面 | 背面 |
左側面 | 右側面 |
画像は基本的に1、100、1000…のキリ番でのご提供をお願いします。この他でのご提供・掲載は任意となります。また、画像はより親愛度の高いものに差し替え掲載させていただきます
EXTRA ABILITY | EXアビ名称・説明詳細 |
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世界を渡りし英雄<力> | ◆攻撃力が15%上がり、マナを1つも所持していない時、1回だけ必殺技を発動できる。(限界突破最大時) |
限界突破数 | 攻撃力 |
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0 | 3% |
1 | 6% |
2 | 9% |
3 | 12% |
最大 | 15% |
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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祝メル兄上方修正
252022年11月29日 18:03 ID:pnd238mwまだ出ていないセリフ集です。
必殺技②:加速!加速!15層の魔法陣でさらに加速だ!さあっ、いきたまえ!
親愛度①:新たな着想がモリモリ湧いてくる!さあ実験だ!それ実験だ!
親愛度②:得てして、娯楽と兵器は文明の最先端を行っているものなのさ。人は欲望には惜しみなく知恵と富を注ぎ込むからな。
お気に入り①:どうだ諸君、楽しんでいるかね?
お気に入り②:おっと爆発だ、伏せたまえ!
お気に入り③:あーひゃひゃひゃひゃひゃ!
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名無しのツカムさん
242022年04月22日 14:20 ID:arkbj0oo必殺技めっちゃ面白いw周回の時とかガンガン使っている
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名無しのツカムさん
192021年07月22日 17:46 ID:ooa9fjc2クリティカルモーションの違いかもしれないけど、キララネやレノよりスキル後の速射が若干遅い気がする
でもコレ系のスキルのキャラはみんな火力高いから誤差程度かもしれない