鋼の傭兵ドドガル_DB
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鋼の傭兵ドドガル_DBの基本データ
名前 | ドドガル |
レアリティ | ★★★R |
経験値タイプ | 750 |
職業 | 戦士 |
武器タイプ | 打 |
所属 | 迷宮山脈 |
登場日 | - |
酒場 | 迷宮山脈 |
複数スキル | - |
初期ATK | 最大ATK(無凸) |
1,800 | 4,100 |
最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
4,500 | 4,900 |
最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
5,300 | 5,700 |
初期HP | 最大HP(無凸) |
1,700 | 4,200 |
最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
4,600 | 5,000 |
最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
5,400 | 5,800 |
コスト | マナ数 |
8 | 2 |
マナ数2 | マナ数3 |
- | - |
絆コスト |
2 |
スキル名称・説明 | ヘビーインパクト |
目の前の敵1体に中ダメージ(11倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 |
スキル分類・効果 | 単体攻撃(隣接) |
単体攻撃(隣接)11倍+弾き飛ばし |
アビ①名称・説明 | 土妖精の肉体 |
WAVEが開始するごとに、自身のHPを(最大HPの20%)回復する。 |
アビ①分類・効果 | WAVE回復(自身) |
WAVE回復(自身)最大HPの20%分 |
絆アビ名称・説明 | 暗がりの先導者 |
◆地形が洞窟/遺跡の時、攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がる。 |
絆アビ分類・効果 | 戦闘場所限定特効(洞窟/遺跡) |
◆地形が洞窟/遺跡の時、攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がる。 |
【編集専用ページ】編集方法は「DB型キャラページ編集方法」のページをご覧ください
スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。
記号・・・特にカッコを半角にすると#ig_linkのタグが途切れてしまうので厳守願います。
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