仲良し格闘姉弟リジジ_DB
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仲良し格闘姉弟リジジ_DBの基本データ
初期ATK | 最大ATK(無凸) |
1,900 | 5,760 |
最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
6,210 | 6,660 |
最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
7,110 | 7,560 |
初期HP | 最大HP(無凸) |
1,700 | 5,230 |
最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
5,680 | 6,130 |
最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
6,580 | 7,030 |
コスト | マナ数 |
15 | 2 |
マナ数2 | マナ数3 |
- | - |
絆コスト |
3 |
スキル名称・説明 | 終ノ撃・獣飛掌 |
直線範囲上にいる敵1体に魔法で中ダメージ(8.5倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 |
スキル分類・効果 | 単体攻撃(直線) |
単体攻撃(直線)魔法8.5倍+弾き飛ばし
(アビ2と併用で威力上昇) |
アビ①名称・説明 | 連携格闘 |
戦闘時、移動速度が上昇する。また戦士2人以上で同じ敵を攻撃すると、自身の通常攻撃の威力が(30%)増加する。 |
アビ①分類・効果 | 移動速度増加、仲間複数人と同じ敵攻撃時強化 |
移動速度上昇
戦士2人以上で同じ敵を攻撃時、自身の通常攻撃力+30% |
アビ②名称・説明 | 打倒の追撃 |
ひるんだ敵にたたみかける追撃。スロウ状態の敵に与えるダメージが(20%)増加する。また、自身以外の味方戦士の必殺技が発動するごとに一定時間(4秒)、自身の必殺技の威力が(20%)上昇する。
リジジ専用のアビリティ。 |
アビ②分類・効果 | 敵が状態異常時特効効果、仲間がスキル発動する毎に強化 |
スロウ状態の敵にへの与ダメ+20%
自身以外の味方戦士の必殺技発動毎に?秒間、自身の必殺技威力+?% |
絆アビ名称・説明 | 獣飛の追撃 |
◆スロウ状態の敵に与えるダメージが(25%)上がる。 |
絆アビ分類・効果 | 敵が状態異常時特効効果 |
スロウ状態の敵に与えるダメージが(25%)増加する。 |
【編集専用ページ】編集方法は「DB型キャラページ編集方法」のページをご覧ください
スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。
記号・・・特にカッコを半角にすると#ig_linkのタグが途切れてしまうので厳守願います。
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