鬼人族の若頭ベニマル_DB
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鬼人族の若頭ベニマル_DBの基本データ
| 名前 | ベニマル |
| レアリティ | ★★★★SR |
| 経験値タイプ | 1000 |
| 職業 | 戦士 |
| 武器タイプ | 斬 |
| 所属 | 旅人 |
| 登場日 | 2019/02/21 |
| 酒場 | その他 |
| 初期ATK | 最大ATK(無凸) |
| 2,000 | 6,200 |
| 最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
| 6,650 | 7,100 |
| 最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
| 7,550 | 8,000 |
| 初期HP | 最大HP(無凸) |
| 1,500 | 5,700 |
| 最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
| 6,150 | 6,600 |
| 最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
| 7,050 | 7,500 |
| コスト | マナ数 |
| 15 | 2 |
| マナ数2 | マナ数3 |
| - | - |
| 絆コスト | 最大LV |
| 3 | - |
| スキル名称・説明 | 黒炎獄 |
| 前方範囲内の全ての敵に炎属性の中ダメージ(11.5倍)を与え、ダウンにする。この技は初回のみ1マナで発動できる。 |
| アビ①名称・説明 | 鬼人の戦闘力 |
◆クリティカル発生率とクリティカル威力(30%)が上がる。
◆ダウン状態の敵に与えるダメージが(25%)上がる。
道を開けろ…灰すら遺さず消えたくなければな。 |
| アビ②名称・説明 | 侍大将 |
◆戦場に自身以外の<旅人>所属の味方がいると自身の攻撃力(50%)と防御力(10%)と移動速度が上がる。
◆戦場にいる<旅人>所属の攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がり、一定確率で通常攻撃とクリティカル攻撃にダウンを付与する。
各隊引きつけて一体ずつ相手取れ! |
| 絆アビ名称・説明 | 鬼人の炎 |
◆通常攻撃時、一定確率で敵をダウンにする。
◆ダウン状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 |
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2.スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。
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