| 《Y.G.1515》不和の渡航者トルウァトス | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響/領域】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、暗闇/スロウ/ダウンにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、暗闇/スロウ/ダウンにする。その後、範囲内の全ての敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)を下げ、小ダメージ(?倍)を一定間隔ごとに与える。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。1stChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減り、必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と敵と味方にかかる効果(?%)が上がる。 |
| 《Y.G.327》無原罪の聖歌師リーア | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】味方全体にダメージを受けるたびに上限を(?%)超えて(?%)小回復し、全状態異常を回復する効果を与える。効果はそれぞれが15回ダメージを受けるまで続く。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。さらに自身中心範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。 |
| インテリア雑貨店の店主アセス | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響/領域】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、ダウンにする。その後、設置範囲内の全ての敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)を下げる。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。また自身の攻撃速度が一定時間(?秒)上がる。 |
| クロニクルの覚醒【千河の氏族長】ラファーガ | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、スロウにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、スロウにする。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)は使用すると上がり、最大1回まで上がる。 |
| クロニクルの覚醒【時の大魔導師】ペレキュデス | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響/領域】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、凍結にし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、凍結にする。その後、設置範囲内の全ての敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)を下げる。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。使用すると必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減り、最大1回まで変動する。 |
| クロニクルの覚醒【無原罪の少女】リーア | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、味方全体にダメージを受けるたびに上限を(?%)超えて(?%)小回復し、全状態異常を回復する効果を与える。効果はそれぞれが10回ダメージを受けるまで続く。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と回復量(?%)と味方にかかる効果は使用するたびに上がり、最大2回まで上がる。 |
| トップスター★吟遊詩人ハサン | 戦士 | 【連撃/反響/歌】自身の防御力(ATK15%)が一定時間(25秒)上がり、凍結/ダウンを防ぐ。その後、自身中心範囲内の全ての敵に小ダメージ(2倍)を与え、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の他の敵全てにダメージの一部(35%)を与える。さらに自身以外の攻撃力(30%)とクリティカル発生率を一定時間(?秒)上げる。 |
| 不和なる愛の日トルウァトス | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、自身に敵に近づくまで姿が消え、消えている間は必殺技以外の遠距離通常攻撃が効かなくなる効果を一定時間(?秒)付与する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。1stChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減り、必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。 |
| 不和の魔神トルウァトス | 魔法使い | 【反響】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(1.5倍)を与え一定時間(100秒)反響範囲を作る。範囲内の敵に攻撃すると同範囲内の他の敵全てにダメージの一部(0.35倍)が伝わる。 |
| 六花繚乱ミユキ | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に2回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、凍結にし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、凍結にする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。1stChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。 |
| 勇者ヴェイジ | 騎士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、スロウにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、スロウにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。1stChain以上で必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。 |
| 叶える人シロエ_DB | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(5倍)を与え、スロウにし、反響範囲を一定時間(30秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(40%)を与え、スロウにする。その後、味方全体の攻撃力(30%)と防御力(ATK1.5%)と移動速度が一定時間(30秒)上がる。 |
| 大司教剣の乙女 | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に4回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。2ndChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが2つ減り、必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がり、反響間隔が短くなる。 |
| 巨大潜艦ヴァルケトス艦長ヴォーゲンハート | 騎士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)は使用する度に上がり、最大2回まで上がる。 |
| 幻獣の世界《凰》スオウ | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(3.5倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(4.5倍)を与え、反響範囲を一定時間(30秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(40%/1秒)を与える。さらに味方全体の攻撃力(40%)と防御力(ATK2%)と移動速度が一定時間(30秒)上がる。 |
| 幻獣の世界《観命獣》ラスフィア | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(8.5倍)を与え、呪い/凍結/ダウンにし、反響範囲を一定時間(30秒)作成する。呪いは攻撃した時、5回まで固定ダメージ(50000)を追加で与える。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(1秒/45%)を与える。その後、味方全体の攻撃力(45%)と防御力(ATK2%)と移動速度が一定時間(30秒)上がる。 |
| 幽夜の世界《華箸》エチゴ | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に2回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。地形が夜の時、必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。 |
| 広がる盲目の神官ノエル | 僧侶 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、暗闇/スロウにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、暗闇/スロウにする。その後、味方全体のHPを一定時間(?秒)、一定間隔ごとに上限を(?%)超えて(?%)小回復する。同時に全状態異常も回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 |
| 恋する小闘姫シャオミン | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に3回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)は使用するたびに上がり、最大2回まで上がる。 |
| 旅館“鼓角楼”若おかみワカバ | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、味方全体のHPを一定時間(?秒)、一定間隔ごとに上限を(?%)超えて(?%)小回復する。同時に全状態異常も回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間上がる。また自身の攻撃速度が一定時間(?秒)上がる。 |
| 潜艦の世界《黒衣の才媛》クラウディア | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。1stChain以上で必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。 |
| 燃える小闘姫シャオミン | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に3回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。2ndChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが2つ減り、必殺技の威力(?%)と敵(?%)と味方(?%)にかかる効果が上がる。 |
| 真夏のCEOレザディア | 騎士 | 【共鳴必殺/連撃/反響/地形変化】味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、ダウンにする。地形が砂浜/船上/海中の時、必殺技を発動する時に必要なマナが2つ減る。地形が砂浜/船上/海中以外の時、地形を砂浜に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| 真夏のご令嬢リリィア | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、凍結にし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、凍結にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。1stChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減り、必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。2ndChain以上でさらに反響間隔が短くなる。 |
| 神仙の世界《魂叫琴》ハサン | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響/歌】自身の防御力(?%)が一定時間(?秒)上がり、全状態異常を防ぐ。その後、自身中心範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。さらに自身以外の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)を一定時間(?秒)上げる。 |
| 美の神ハイラ | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響/地形変化】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。地形が夜の時、必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減り、必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。地形が夜以外の時、地形を夜の船上に一定時間(?秒)変更する効果を追加する。 |
| 豪快パワフルハリモグラナックルズ | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。3rdChain以上で必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。 |
| 追憶の激闘【砂漠の湖都】ゼルザール_DB | 戦士 | 【連撃/反響】自身中心範囲内の全ての敵に中ダメージ(8倍)を与え、弾き飛ばし、スロウにし、反響範囲を一定時間(30秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の他の敵全てにダメージの一部(40%)を与え、スロウにする。その後、自身の攻撃力(50%)と防御力(ATK2.5%)が一定時間(15秒)上がる。 |
| 遊戯の世界《海の女王》エシャル | 戦士 | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に3回ダメージ(1回/0.25倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(6.25倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(30秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(1秒/40%)を与える。さらに味方全体の攻撃力(40%)と防御力(ATK2%)が一定時間(30秒)上がる。地形が砂浜/船上/海中の時、必殺技の威力(3回ダメージ0.5倍、中ダメージ7.5倍)と反響の威力(45%/1秒)と味方にかかる効果(攻撃力45%、防御力ATK2.5%)が上がる。 |
| 魔法学園の情報通オレイユ_DB | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、盾を破壊し、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、盾を破壊する。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 |
| ifの世界《不和の外交官》トルウァトス | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響/領域】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、暗闇/スロウにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、暗闇/スロウにする。その後、範囲内の全ての敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)を下げ、小ダメージ(?倍)を一定間隔ごとに与える。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。1stChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減り、必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と敵と味方にかかる効果(?%)が上がる。 |
| ifの世界《大樹の氏族長代行》ローザ | 魔法使い | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、味方全体のHPを一定時間、一定間隔ごとに上限を(?%)超えて(?%)小回復する。同時に毒/衰弱/凍結/呪い/封印も回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。1stChain以上で必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と回復量(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。 |
| ifの世界《暁の大船長》シャーロット | 弓使い | 【共鳴必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、スロウ/ダウンにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、スロウ/ダウンにする。その後、前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。1stChain以上で必殺技の威力(?%)と反響の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がり、反響間隔が短くなる。 |