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アールズ王国の姫メルル

最終更新日時 :
1人が閲覧中

名 前レアリティク ラ ス職 業所 属経験値タイプ最大レベルコ ス トILLUSTC V
アールズ王国の姫メルル★★★★★SSRAlchemist魔法使い旅人アトリエSSR8018岸田メル明坂聡美
武器タイプ / メルルの杖(A)

 [限 界 突 破 前]        

初 期初期HPLv.60最大HP(無凸)Lv.65最大HP(1凸)Lv.70最大HP(2凸)Lv.75最大HP(3凸)最 大最大HP(4凸)
1,6001,4007,1005,6307,6006,1308,1006,6308,6007,1309,1007,630

絆ステタイプ絆アビリティコスト絆アビ名称・説明詳細
ATK特化型ロロナの落書き4◆必殺技の威力が(8%)上がる。
◆ボスWAVE時、攻撃力が(20%)上がる。

SKILLマ ナスキル名称・説明詳細
パワーアイテム2前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(8.5倍)を与える。4マナ以上で発動した場合、威力が増加(12倍)する。

※3マナ以下では「キノコミサイル」、4マナ以上では「メテオールうに」が発動

伝授マ ナ伝授必殺/説明詳細
パワーアイテム前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(9.2倍)を与える。4マナ以上で発動した場合、威力が増加(13倍)する。
ABILITYアビ①名称・説明詳細
王国のお転婆姫じっとなんかしてられないよ!近接攻撃の攻撃間隔が早くなり、与えるダメージが(10%)増加する。また戦場に僧侶がいる場合、受けるダメージが(12%)減少する。
ルルの専用アビリティ。

※近接攻撃の攻撃間隔は戦士と同等

※接近戦闘による与ダメージ減少を受けず本来の攻撃力に10%がのる

ABILITYアビ②名称・説明詳細
ポジティブ思考世界が違っても、できることをやるだけだよ!自陣にいるとHPが徐々に(2%/1秒)回復し、敵陣にいると攻撃力(20%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(1.5倍→1.7倍)が増加する。
ルルの専用アビリティ。

運命の物語村を守ろう!報酬:精霊石 / 場所:不屈の町(聖王国) / 要Lv:1 / 敵Lv:14 / AP:5 / 戦闘:3回 / 地形:街中 / 敵:1,3.ゴブリン18、2.ぷにぷに30
絆の物語村を発展させよう!報酬:覚醒(ポジティブ思考) / 場所:副都(聖王国) / 要Lv:30 / 敵Lv:31 / AP:10 / 戦闘:3回 / 地形:洞窟 / 敵:ガイコツ18,20,22

PROFILEアールズ王国の姫で、トトリの押し掛け弟子。性格は明るく前向きで、考えるより先に行動しがち。都会のアーランドにあこがれているが、自国を豊かにしたいという気持ちもあり、錬金術で開拓事業に乗り出す。
ILLUSTC V
岸田メル明坂聡美

VOICE考えてても仕方ない。今まで通りやりたいことを一生懸命頑張ってやるだけだよね
必殺使用時これでもくらえー!

入手方法登 場 日
アトリエアーランドシリーズコラボフェス2015/10/27

備 考パーティのリーダーもしくは1stに設定すると、バトルBGMが「錬金少女メルルのうた」に変化する。
>>練金少女メルルのうた 歌詞

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コメント (アールズ王国の姫メルル)

  • 総コメント数191
  • 最終投稿日時 2017/02/24 19:36
  • 表示設定
    • 名無しのツカムさん
    216
    2017/02/24 19:36 ID:iuyammsq

    リーダーBGMにメルルのうた追加されたね

    これだけでもありがたい

    • 名無しのツカムさん
    215
    2017/02/21 00:00 ID:ctexc6ms

    めぐみんと相性抜群ですな

    凸狙うか迷う

    • 名無しのツカムさん
    214
    2017/01/27 11:46 ID:h0scf8s7

    今回の復刻でメルルを先頭にしたらあの曲が流れるようになるのかが一番の焦点だな…

    • 名無しのツカムさん
    212
    2016/08/08 11:30 ID:g8ojdtu1

    >>211

    20%UPはボスwave時限定であるけどね。

    • 名無しのツカムさん
    211
    2016/04/14 04:21 ID:ms3wtjp3

    >>210

    絆最強すぎる。状態異常特効とかと違って付ける相手を選ばない。なのに倍率は一緒。

    もう他のキャラいらないじゃん…。

    • 名無しのツカムさん
    210
    2016/02/10 23:13 ID:dou3nxfd

    絆アビが魔法使い版オルカでしかも上位互換とかヤバすぎw

    • 名無しのツカムさん
    209
    2015/11/25 01:01 ID:n512532z

    基本前線にでて体力が減ってきたら自陣に戻って遠距離攻撃しつつ自己回復。

    • 名無しのツカムさん
    208
    2015/11/13 13:18 ID:lf6mrd0t

    今更だけどスキルが凄い強いな

    2マナ範囲なのに条件合えば12倍は2マナ単体スキルのキャラより威力がでてびっくりする

    • 名無しのツカムさん
    207
    2015/11/12 21:08 ID:rghr9lus

    >>206

    補足すると、

    メルルは魔法使いとして機能できるので

    騎士2魔2にできるということ

    つまりトレランと組めと

    • 名無しのツカムさん
    206
    2015/11/12 21:02 ID:rghr9lus

    >>205

    簡単に言えば、適正と思われるパーティが

    あちらは騎魔(戦魔)に対し

    こちらは騎魔僧(戦魔僧)

    こちらはメルルの軽減を使えて耐久を上げるため僧は入れるべき、加えてトレランなら火力が上がる

    あちらはシャウナ×2+回復魔で僧要らずだし、僧侶入れると遠距離火力か遠距離耐久力のどちらかを捨てなければならない

    (騎士2魔1.5)または(騎士1魔2.5)

    アルフィンを魔0.5とカウントしてるけど

    長文失礼しました

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