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伝授・絆_僧侶

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職業別伝授・絆ページ

戦士伝授・絆一覧

SSR

アルカナ名マナスキル名スキル効果絆効果所属
水呼びの舞人ユーフィス1グレイセス・オブ・レイン<地形変化>地形を長時間雨の砂漠に変更する。◆通常回復の回復量が(7%)上がる。
◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。
湖都
愛の聖人の末裔モナミ2セイクリッドスピーチ【連撃/歌】味方全体のHPを一定時間(2秒、10回)ごとに小回復(自身のATK11.5%)する。その後、自身以外の味方の防御力(受け手ATK2%)と移動速度を一定時間(20秒)上げる。◆通常回復の回復量が(7%)上がる。
◆封印から回復する時間が早くなる(約半分)。
聖都
無原罪の少女リーア1イノセントヒール味方全体に、ダメージを受けるたびに小回復(ATKの8.5%)する効果を与える。効果はそれぞれが10回ダメージを受けるまで続く。◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。
◆自身がサブパーティーにいると、メインパーティーの攻撃力が(3%)上がる。
罪の大陸
追憶の樹人トレランシア1フォレストヒール味方全体のHPを小回復し、スロウを回復する。スロウを回復した味方は一定時間耐性を得る。さらに一定時間(10秒)、味方全体の攻撃力が(30%)増加する。◆通常回復の回復量が(3%)上がる。精霊島
篤実の癒し手マリナ1イミテイト・エンジェルヒール味方全体のHPを中回復(ATK70%)する。さらに味方全体の攻撃力(45%)と防御力(受け手ATKの2%)を一定時間(10秒)上げる。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆ダウンにならない。
副都
水を司る女神アクア1花鳥風月味方全体のHPを小回復(ATK55%)する。さらに味方全体の攻撃力(30%)と防御力(受け手のATKの2%軽減)を一定時間(15秒)上げる。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(5%)回復する。旅人
駄女神アクア1ゴッドブローダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(3倍)か中ダメージ(6倍)を与える。◆戦闘時、攻撃力(6%)とクリティカル発生率が上がる。旅人
求道の荒尼僧シジマ2弐段槍術・虎牙竜翔閃【連撃】自分中心の範囲内全ての敵に小ダメージ(?倍)を与えた後、ジャンプによる強襲で範囲内の近い敵全てに中ダメージ(?倍)を与え、さらに転倒させる。◆必殺技の威力が(8%)上がる。
◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(最大HPの9%)回復する。
九領
巡回者の祭司トーガ2大地の息吹【超過】味方全体のHPが上限を超えて中回復(ATK100%)する。さらに味方の攻撃力(30%)を一定時間(14秒)上げる。◆通常回復の回復量が(10%)上がる。迷宮山脈
救世の聖女リリス2セイントヒール味方全体のHPを一定時間(?秒)ごとに長時間(?回)中回復(?%)する。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(最大HPの15%)回復する。聖都
年代記の少女フィーナ3フラグメントクロノス広範囲内の全ての敵に大ダメージ(10倍)を与える。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(15%)回復する。義勇軍
女神ヘスティア1ヘスティア・ヒール【多重詠唱】味方全体のHPを中回復(ATK60%)し、さらに味方全体に3回までダメージを(受け手ATKの10%分)減らすバリアをはる。◆通常回復量が(10%)上がり、範囲が広がる。旅人
薫り高い葡萄の樹人ウィヴェア1エイジングヒール味方全体のHPを小回復(ATK?%)し、封印を回復する。封印を回復した味方は耐性を一定時間(?秒)得る。さらに味方全体の攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆封印にならない。
◆通常回復の回復量が(10%)上がり、回復範囲が広がる。
精霊島
咲き芽吹く花の司祭アリエッタ1フローラルエール味方全体のHPを小回復(ATK50%)し、スロウを回復する。スロウを回復した味方は耐性を一定時間(?秒)得る。さらに味方全体の攻撃力(25%)を一定時間(20秒)上げる。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(9%)回復する。
◆通常回復の回復量が(7%)上がる。
聖都
治療の魔神ザルブリス2セイクリッド・ルミナス【超過】味方全体のHPを上限を超えて中回復(?%)する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆HPが徐々に(1%/4秒)回復する。
◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(4%)回復する。
魔神
未来に祈る聖女リリス1イミテイト・サンクチュアリ【連撃/領域】味方全体のHPを一定時間(60秒)、一定間隔(4秒/15回)ごとに小回復(11.5%)する。同時に毒/衰弱も回復する。その後範囲内の味方の攻撃力(15%)と防御力(10%)が一定時間(60秒)上がる。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆通常回復の回復量が(?%)上がり、回復範囲が広がる。
聖都
霊妙なる式神使いクズノハ1呪式・祟神敵を一定時間自動で攻撃(?倍)する式神を3体生成する。式神は敵を呪いにする。呪いは攻撃した時、10回まで固定ダメージ(?)を追加で与える。◆呪いにならない。
◆通常回復の回復量が(?%)上がり、回復範囲が広がる。
九領
純白の癒やし手ラティ1ホワイティルヒール味方全体のHPを(45%)小回復する。さらに味方全体の防御力(ATKの2%)を一定時間(10秒)上げる。自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(?%)上がる。副都
神業の癒し手エリシャ2ハーツペインヒール【連撃】味方全体にダメージを受けるたびに(?%)中回復する効果を与える。効果はそれぞれが13回ダメージを受けるまで続く。その後味方全体の防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。◆通常回復の回復量が(10%)上がる。
◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(3%)回復する。
罪の大陸
精霊のケ者巫女メルルダ1精霊召喚直線範囲上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?秒毎に?倍×3体)する精霊を3体呼ぶ。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い自身を含む味方1人を(15%)回復する。ケ者の大陸
知恵を採る少女リーア1【連撃/領域】味方全体のHPを中回復(?倍)する。その後、範囲内の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がり、HPを一定時間(?秒)、一定時間ごとに小回復(?%/?秒)する。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(?%)回復する。
罪の大陸
トゥスクルの姉妹花エルルゥ&アルルゥ1宝珠光味方全体のHPを(?%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆通常回復の回復量が(?%)上がり、回復範囲が広がる。
◆WAVEが進むたび、最もHPが低い自身を含む味方を(?%)回復する。
旅人
融和の鉄煙姫ジークルーン1イミテイト・レヴォルツィオン【連撃】味方全体のHPを中回復(?%)し、スロウ/暗闇を回復する。スロウ/暗闇を回復した味方は耐性を一定時間得る。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)を一定時間(30秒)上げる。その後、軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)するビットを3体生成する。スクラップを1つ生成する。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆必殺技発動時にスクラップを1つ破壊する。
鉄煙の大陸
鉄煙の姫ジークルーン1システム・べハンドルング味方全体のHPを中回復(ATKの?%)し、同時にスロウ、暗闇を回復する。その後一定時間(?秒)、回復した状態異常の耐性を得る。さらに防御力(受け手ATKの?%)が一定時間(?秒)上がる。◆通常回復の回復量が(10%)上がる。
◆必殺技発動時にスクラップを1つ破壊する。
鉄煙の大陸
光明の僧兵リヒト1グランツァイト・フリューゲル自身中心範囲内の全ての敵に小ダメージ(5倍)を与え、弾き飛ばす。同時に味方全体のHPを小回復(ATK50%)する。◆通常回復の回復量が(7%)上がる。
◆戦闘時、攻撃力(9%)と防御力(7%)が上がる。
旅人
物語る影の英雄ヘロディア1希望の物語【連撃】ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(?倍)を与えた後、元の位置に戻る。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(4%)上がる。レムレス島
聖夜を記す者フィーナ2サプライズチェイン広範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方のうち誰か1人のHPを上限を超えて中回復(?%)し、攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(?%)回復する。義勇軍
愛の聖人の白百合ローエンディア1ラヴインパクト前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(5倍)を与える。同時に味方全体のHPを上限を超えて(?%)小回復する。◆通常回復の回復量が(10%)上がり、回復範囲が広がる。
◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(4%)回復する。
聖都
雪と甘味と十尾の狐イナミ1ディカプルスノーフレイム直線範囲上の敵1体に炎属性の小ダメージ(?倍)を与えた後、一定距離内の敵5体にも炎属性のダメージ(?倍)を与える。同時に味方全体のHPを(75%)小回復し、攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。
◆通常回復の回復量が(?%)上がり、回復範囲が広がる。
九領
癒し語る円熟の巡回者トーガ1豊穣の芽吹味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆通常回復の回復量が(?%)上がる。
◆WAVEが進むたび、最もHPの低い自身を含む味方を(?%)回復し、攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。
迷宮山脈
ヒーラーギルド員ラティ1パワーヒール味方全体のHPを小回復(55%)し、スロウを回復する。スロウを回復した味方は耐性を一定時間(?秒)得る。さらに味方全体の攻撃力(25%)を一定時間(20秒)上げる。◆通常回復の回復量が(10%)上がり、範囲が拡大する。
◆戦場にいる<副都>所属の味方の攻撃力が(2%)上がる。
副都
火中の鬼巫女アオイ1法術天地万象【連撃/領域】味方全体のHPを(45%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(20%)と防御力(ATK1%)を一定時間(30秒)上げる。その後、範囲内の味方のHPを一定時間(30秒)、一定間隔(5秒)ごとに(5%)小回復する。同時に毒/衰弱も回復する。◆通常回復の回復量が(10%)上がり、回復範囲が広がる。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(4%)と防御力(2%)が上がる。
九領
巡る薬師クオン1翡翠前方範囲内の全ての敵に炎属性の中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(12%)回復する。
旅人
聖域の樹人トレランシア1フローラルリプル味方全体のHPを上限を(30%)超えて(38%)小回復し、毒/衰弱/暗闇/スロウを回復する。毒/衰弱/暗闇/スロウを回復した味方は耐性を一定時間得る。さらに味方全体の攻撃力(35%)を一定時間(?秒)上げる。◆通常回復の回復量が(?%)上がり、回復範囲が広がる。
◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(6%)回復する。
精霊島
鉄煙の環境大臣ビアンカ1コンティネントクーア味方全体のHPを(?%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。スクラップを2つ生成する。◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。
◆必殺技発動時に一定確率でスクラップを1つ破壊する。
鉄煙の大陸
深雪の樹人パポラ1スノウ・キュア味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)と防御力(4%)が上がる。
◆通常回復の回復量が(?%)上がる。
迷宮山脈
周知の秘薬師メルヴィナ1生命の秘薬味方全体のHPを上限を(?%)超えて中回復(?%)する。さらに味方全体の攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆通常回復の回復量が(?%)上がり、回復範囲が広がる。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(4%)と防御力(2%)が上がる。
副都
幻獣の世界《柘榴獣》トーガ1大地の結晶【連撃】軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)する宝石を3個生成する。宝石は敵を暗闇/スロウにする。その後、味方全体に3回までバリアをはる。バリアは防御力を(?%)上げ、攻撃を反射(?%)する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。
◆通常回復の回復量が(?%)上がる。さらに通常回復が上限を(?%)超えて回復する。
幻獣
グランドサーガ〈罪の大陸〉リーア1ホーリィ・イノセンス【連撃】味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。その後、空に向けて魔弾を5発放ち、ランダムで敵とその周囲に小ダメージ(1発/?倍)を与え、ダウン/スロウにする。◆戦場にいる<罪の大陸>所属の攻撃力が(?%)上がる。罪の大陸
謀略の世界《ネゴシエーター》ラティ1ミラーリング・コネクト【連撃】空に向けてレーザーを20発放ち、ランダムで敵に小ダメージ(1発/?倍)を与え、転倒させる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。
謀略
鬼巫女アオイ法術森羅万象味方全体のHPを中回復(?%)し、衰弱を回復する。衰弱を回復した味方は一定時間(?秒)耐性を得る。さらに一定時間(?秒)、味方全体の受けるダメージが(?%)減少する。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(3%)回復する。九領
千里眼の現人神シーター1パニッシュメント・レイ【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。攻撃は5回まで継続する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。(限界突破最大時)◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆通常回復の回復量が(?%)上がる。さらに通常回復が上限を(?%)超えて回復する。
年代記
遊戯の世界《オートマタ》マリナ1恐怖のマッドコースター【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方全体にダメージを受けるたびに上限を(?%)超えて(?%)小回復する効果を与える。効果はそれぞれが10回ダメージを受けるまで続く。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆通常回復の回復量が(?%)上がり、回復範囲が広がる。
◆ダウンにならない。
遊戯
遊戯の世界《双子の弟王子》アリエッタ1ローズスラッシュ【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。同時に味方全体に3回まで防御力(?%)を上げ、スロウ/ダウンを防ぐバリアをはる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。(限界突破最大時)◆WAVEが進むたび、最も近い味方1人の攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。
遊戯
めげない祈りミラベル1ハピネスヒール味方全体のHPを中回復(ATK65%)し、さらに衰弱を回復する。衰弱を回復した味方は一定時間(10秒)耐性を得る。◆通常回復の回復範囲が広がり、回復量が(7%)上がる。大海
幻獣の世界《焔女神》アオイ1神術活火激発【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与える。その後、味方全体にダメージを受けるたびに上限を(?%)超えて(1回/?%)小回復する効果を与える。効果はそれぞれが10回ダメージを受けるまで続く。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。また、一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(1回/?倍)を与える。攻撃は5回まで継続する。◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦闘時、攻撃力(?%)と通常回復の回復量(?%)が上がる。
幻獣
希望の闇リヒト1グランツァイト前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与える。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆攻撃時に与えたダメージ量に応じて、自身のHPが(与ダメの2%)回復する。
聖都
謀略の世界《スピリチュアー》メルルダ1シークレット・ビースト【連撃】味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復し、毒/衰弱を回復する。毒/衰弱を回復した味方は耐性を一定時間得る。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。その後、軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)するぬいぐるみを3体生成する。ぬいぐるみは敵を転倒させる。◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦闘時、攻撃力(?%)と通常回復の回復量(?%)が上がる。
謀略
潜艦の世界《酔いどれコック》ウィヴェア1サブマリンヒール【連撃】味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復し、封印/ダウンを回復する。封印/ダウンを回復した味方は耐性を一定時間得る。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。その後、軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)するワインボトルを3本生成する。ワインボトルは敵を転倒させる。◆封印にならない。
◆通常回復の回復量が(?%)上がり、回復範囲が広がる。さらに通常回復が上限を(?%)超えて(?%)回復する。
潜艦
年代記の浴衣フィーナ3フラグメントクロノス広範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与える。義勇軍
ifの世界《排他の樹人》トレランシア1アイ・ビー【連撃】ツタによる攻撃を20回行い、ランダムで敵に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、スロウにする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復し、全状態異常を回復する。状態異常を回復した味方は耐性を一定時間得る。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。
◆自身がサブパーティーにいると、メインパーティーの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。
if
幽夜の世界《光剣》リヒト2グランツァイト・ホフヌング【連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上げる。◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が夜の時、攻撃力(?%)とクリティカル威力(?%)が上がる。
幽夜
幽夜の世界《篤杖》マリナ1エンジェルヒール・スピリット【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。攻撃は10回まで継続する。さらに味方全体のHPを一定時間、一定間隔ごとに上限を(?%)超えて(?%)小回復する。同時に全状態異常も回復する。また味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が夜の時、味方全体の攻撃力(?%)が上がる。
◆ダウンにならない。
幽夜
姐さん治癒術師ヴァネッサ1エンカレッジ・ヒール【連撃】味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。その後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、スロウにする。◆戦闘時、攻撃力(?%)が上がる。
◆ボスWAVE時、攻撃力(?%)が上がる。
副都
密命神官ヨハン1ゴッド・ジャッジメント【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、スロウにする。その後、味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。
聖都
地母神の巫女女神官1《聖光》【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、暗闇/スロウにする。その後、味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復し、毒/衰弱を回復する。毒/衰弱を回復した味方は耐性を一定時間(?秒)得る。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦闘時、攻撃力(?%)が上がり、必殺技の威力が(?%)上がる。
旅人
ifの世界《愚痴の獄主》エリシャ2ペインリードヒール【連撃】前方範囲内の全ての敵に6回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復し、ダウンを回復する。ダウンを回復した味方は耐性を一定時間(?秒)得る。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦闘時、攻撃力(?%)が上がり、通常回復の回復範囲が広がる。
if
拝金大徳イングリス1ゴールドスピーチ【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。<大海/罪の大陸>所属の味方の場合、効果が(?%)上がる。聖都
異変遊撃隊《薄命の大陸》トア1スリーピング・ヒールライト【連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方全体にダメージを受けるたびに上限を(?%)超えて(?%)小回復し、全状態異常を回復する効果を与える。効果はそれぞれが10回ダメージを受けるまで続く。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる<薄命の大陸>所属の防御力(?%)が上がる。
薄命
願いに寄り添いし旅人フィローラ1ランパート・ホープ【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、味方全体に5回まで防御力を(?%)上げ、防御無視攻撃によるダメージを防ぐバリアをはる。また味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。<ifの世界/旅人>所属の場合、効果が(?%)上がり、さらにHPが徐々に(?%)回復する。if

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SR

アルカナ名マナスキル名スキル効果絆効果所属
熱き司祭マリナ1エンジェルヒール味方全体のHPを(ATKの65%)小回復する。◆通常回復の回復量が(7%)上がる。
◆ダウンにならない。
義勇軍
子守歌の少女スウ1コールソング・ナイト<地形変化>地形を長時間(120秒)夜の平原に変更する。◆衰弱にならない。薄命の大陸
伝説を創る者ヘロディア1セルフプロデュース一定時間(20秒)、味方全体の攻撃力(15%)が増加する。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)が上がる。旅人
年代記を持つ少女フィーナ1クロノス・シャイン味方全体のHPを一定時間(?秒)ごとに小回復(?%)する。◆回復必殺技に一定確率で毒/暗闇を回復する効果が追加される。義勇軍
怪盗団の天才ハッカーナビ2モラルサポート味方全体のHPを小回復(?%)しその後、攻撃力(?%)、防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。旅人
調査兵団の女神クリスタ・レンズ2クリスタの救護【超過】味方全体のHPが上限を超えて中回復(?%)する。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(?%)回復する。旅人
聖都の良心アデル2ハイヒール味方全体のHPを中回復(ATK?%)する。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。聖都
花の司祭アリエッタ1ヘイストヒール味方全体のHPを小回復(ATKの?%)し、スロウを回復する。スロウを回復した味方は一定時間(?秒)耐性を得る。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(9%)回復する。
◆スロウにならない。
聖都
試練を受けし姉妹レンレ2キュアベール【連撃】味方全体のHPを中回復(ATKの130%)し、さらに、味方の騎士全体に3回までダメージを(25%)減らすバリアをはる。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(12%)回復する。年代記の大陸
世界樹の芽守フィシ1ブレスヒール味方全体のHPを小回復(ATK60%)する。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(4%)回復する。年代記の大陸
棺を担ぐ鬼坊主エンクウ1鬼僧の馳走味方全体のHPを小回復(ATKの45%)し、ダウンを回復する。ダウンを回復した味方は一定時間(10秒)耐性を得る。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(12%)回復する。九領
怪盗団の先導役モナ1メディラマ味方全体のHPを中回復(ATK?%)する。◆クリティカル発生率が上がる。旅人
悟りの樹人フロル2ワールドゴスペル味方全体のHPを中回復(ATKの?%)し、さらに一定時間(?秒)、味方全体の受けるダメージが(受け手のATKの?%)減少する。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。精霊島
大自然の使者マーレ・ベロ・フィオーレ1ユグドラシル・コネクション味方全体のHPを(?%)小回復する。さらに味方全体の防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆通常回復の回復量が(?%)上がる。旅人
神秘の歌姫ライラ1勇気の歌<歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが(?%)減少する。◆戦闘で獲得する経験値が(6%)増える。
◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(3%)回復する。
湖都
ブラッドベリ総合病院医師ルシアナ・エステヴェス1緊急オペ味方全体のHPを小回復(ATK?%)する。さらに味方全体の攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。旅人
医術師オリアーナ2ナチュラルハイヒール味方全体のHPを中回復(ATK?%)し、さらに毒を回復する。毒を回復した味方は一定時間(?秒)耐性を得る。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(6%)回復する。
◆毒にならない。
賢者の塔
雪山の樹人パポラ1ウォームヒール味方全体のHPを小回復(ATK?%)し、凍結を回復する。凍結を回復した味方は一定時間(?秒)耐性を得る。◆地形が高地/雪山の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。迷宮山脈
喪に服す少女テラ1ビルドヒール味方全体のHPを小回復(ATKの?%)し、毒を回復する。毒を回復した味方は一定時間(?秒)耐性を得る。さらに一定時間(?秒)、味方全体の攻撃力が(?%)増加する。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(3%)回復する。薄命の大陸
貧民街の導き手ビアンカ2フェータイディゲン味方全体のHPを一定時間(?秒)ごとに(?回)中回復(自身のATKの?%)する。発動時にスクラップを1つ破壊する。◆通常回復の回復範囲が広がる。
◆必殺技発動時に一定確率でスクラップを1つ破壊する。
鉄煙の大陸
レベル1『定温保存』初春飾利1応急手当【連撃】味方全体のHPを(?%)小回復する。その後、味方全体のHPを一定時間(?秒)、一定間隔ごとに(?%)小回復する。旅人
自称“銀河系”アイドルてとら1てとらちゃんのオーロラヒール!味方全体のHPを上限を(?%)超えて小回復(?%)する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。
旅人
シロエの弟子ミノリ1フルコントロールエンカウント・リミテッド【連撃】味方全体に3回まで防御力を(?%)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎/氷属性ダメージも防ぐ。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。◆通常回復の回復量が(?%)上がる。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる
旅人
“アキバのひまわり”マリエール1オーロラヒール味方全体のHPを(?%)小回復する。◆通常回復の回復範囲が広がる。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(4%)上がる。
旅人
クジュウリの姫君ルルティエ2ルル味方全体のHPを一定時間(?秒)、一定間隔ごとに(?%)小回復する。同時にダウンも回復する。◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの防御力が(4%)上がる。
旅人
メルルに仕えるメイドケイナ1幸せの歌味方全体のHPを小回復(ATK47%)し、魔法使いの攻撃力(10%)とクリティカル発生率が一定時間(10秒)増加する。自身がサブにいると、メインの攻撃力(2%)と防御力(2%)が増加する。また敵が宝箱を落とす可能性が上がり、同効果の絆アビリティは重複しない。旅人

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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