伝授・絆_弓使い
目次
職業別伝授・絆ページ
戦士伝授・絆一覧
SSR
アルカナ名 | マナ | スキル名 | スキル効果 | 絆効果 | 所属 |
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森の魔神ズフラス | 1 | ガーデン・オブ・マリーゴールド | <地形変化>地形を長時間森林に変更する。 | ◆マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵を毒にする。 | 魔神 |
木漏れ日の射手リーニャ | 2 | ボスケィラード | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(12倍)を与える。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(4%)回復する。◆遠距離通常攻撃の威力が(6%)上がる。 | 精霊島 |
強き森の射手グラシア | 1 | フォルタレザ | <地形変化>地形を長時間森林に変更する。 | ◆毒/暗闇/スロウの敵に与えるダメージが(12%)上がる。 | 精霊島 |
惨禍の賭博師レノ | 1 | 代打ち惨禍之賽子 | 【ランダム】何が起こるかわからない…6つの効果のうちランダムで1つが発生する。・全体大攻撃・上からの複数回攻撃・全体小攻撃+本人の攻撃力アップ(?秒、?%)・全体小攻撃+味方全体回復(自身のステに依存)・全体中攻撃+吹き飛ばし・前方1マスにかかとおとし+自身のHP最大量の60~70%消費 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(6%)上がる。◆マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。 | 年代記の大陸 |
激情の爆弾魔ボムボマー | 1 | カタストロフ | 前方に爆弾を2個設置し、範囲内の敵全てに炎属性の小ダメージ(2.5倍)を与え暗闇にする。※爆弾を別の爆弾で誘爆させると6.25倍ダメージ | ◆暗闇にならない。◆炎属性攻撃に強くなる(30%減)。 | 罪の大陸 |
贖罪の双銃闘術ホルスト | 2 | 双銃闘術・衝式 | 接触している敵全てに連続攻撃による小ダメージ(0.95倍)を7回与えた後、中ダメージ(7.5倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を(10%)強化する。 | 罪の大陸 |
千河の風読みアイレ | 1 | ディヴェント | 一定時間(20秒)、味方全体の攻撃力が(15%)増加する。残りHPが100%ならば、追加で直線範囲上にいる敵1体に小ダメージ(4倍)を与える。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(3%)上がる。 | 精霊島 |
冒涜の魔神カタリス | 2 | ダークフレイザー | 空に向けて矢を9本放ち、ランダムで敵に炎属性の中ダメージ(1倍×9本)を与える。 | ◆HPが徐々に(2%/6.5秒)回復する。 | 魔神 |
正鵠の射手ミシディア | 2 | イミテイト・オーラショット | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージ(11倍)を与え毒と暗闇にする。その後、自身の攻撃力(?%)と攻撃速度(近・遠共にクールタイム無し)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆暗闇にならない。 | 湖都 |
恩寵の射手リーニャ | 1 | グラーシャ・ルーチェ | 味方全体のHPを一定間隔(3秒/5回)ごとに小回復(ATKの13%)する。同時に封印も回復する。 | ◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(4%)回復する。 | 精霊島 |
第7小隊小隊長付き副官アリシア | 2 | 力の解放 | 自身の攻撃力(50%)と防御力(25%)と攻撃速度が一定時間(20秒)上がる。 | ◆WAVEが進むたび、自身のHPが(15%)回復する。◆HPが50%以上の時、攻撃力(6%)と移動速度が上がる。 | 旅人 |
愛の聖人の継承者モナミ | 1 | トゥルーラブ・スピーチ | 【歌】(効果中、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力(20%)と防御力(受け手ATKの2%)を一定時間(20秒)上げ、移動速度を一定時間(20秒)下げる。 | ◆戦闘時、攻撃力(9%)と移動速度が上がる。◆HPが徐々に(1%/4秒)回復する。 | 聖都 |
魔神候補者ナフヴァム | 1 | ブラッディ・ファントム | 直線範囲上にいる敵1体とその周囲に小ダメージ(4.5倍)を与え、スロウにする。 | ◆衰弱ダメージを(50%)軽減する。◆遠距離通常攻撃の威力が(9%)上がる。 | 旅人 |
魅惑の魔神タリビク | 1 | ア・ピアチェーレ | 【連舞】一定時間(12秒)、味方全体の攻撃力(40%)と移動速度が増加し、その後、自身の攻撃力(50%)が一定時間(10秒)増加する。 | ◆人間に与えるダメージが(20%)上がり、受けるダメージが(10%)下がる。 | 魔神 |
蝙蝠の射手モルシェラ | 3 | アルシャトレッロ | 空に向けて矢を13本放ち、ランダムで敵に小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆クリティカル発生率が上がる。◆暗闇にならない。 | 精霊島 |
伝説の歌姫ムジカ | 3 | 伝説の歌声 | <歌>自分以外の味方の攻撃力が(70%)増加し、さらに受けるダメージが(受け手のATK5%)減少する(30秒)。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(5%)回復する。 | 湖都 |
砂漠のアイドルサーシャ | 2 | 太陽の舞 | <舞>自分以外の味方の攻撃力が(?%)増加する。さらに受ける全ての状態異常効果を無効化し、炎/氷属性の攻撃に強くなる(?秒)。 | ◆毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが(15%)上がる。 | 湖都 |
新たなる詩を紡ぐ者ファルリン | 1 | 星灯の詩 | 【歌】(効果中、自身は移動不能)自身以外の味方の防御力(ATK7%)と移動速度を一定時間(30秒)上げ、スロウにならない。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)が上がる。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を回復(?%)する。 | 湖都 |
422部隊No.13リエラ | 1 | ヴァルキュリアの光 | 直線範囲上の全ての敵に一定間隔でダメージ(0.5倍×10回)を与える。発動中は移動と通常攻撃ができない。 | ◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人の攻撃力(1.5%)を一定時間(7秒)上げ、回復(6%)する。 | 旅人 |
野心の弓士アシュリー | 2 | スターダスト・アロー | 空に向けて矢を15本放ち、ランダムで敵に小ダメージ(?倍)を与える。また一定確率で敵の防御力(?%)を一定時間(?秒)下げる。 | ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵を毒にする。◆毒にならない。 | 副都 |
幼き森妖精パロマ | 1 | プリマヴェーラ | 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージ(?倍)を与え、さらにスロウ状態にする。 | ◆戦闘で獲得する経験値が(10%)増える。 | 精霊島 |
白き虎の使いティグレ | 2 | タイガーファング | 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージ(?倍)を与え、さらに毒状態にする。 | ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵を毒にする。 | 精霊島 |
無垢の暗殺者ニーナ | 3 | サドゥンインパクト | 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、特大ダメージ(16倍)を与える。 | ◆毒/暗闇にならない。 | 副都 |
博愛の商人パトリシア | 2 | ゴールド・オブ・エデン | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(10倍)を与え、暗闇にする。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(4%)回復する。◆戦闘で獲得するゴールドが(20%)増える。 | 副都 |
灰狐の射手ソロ | 2 | グレイファング | 空に向けて矢を8本放ち、ランダムで敵に中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をスロウにする。 | 精霊島 |
公正貿易商人コンスタンサ | 2 | バーストロアー | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(10.5倍)を与える。盾を持っていた場合は破壊し、遠距離攻撃をガード不能にする。 | ◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(9%)回復する。 | 大海 |
落花転鳥ノ天魔ミズギタリ | 3 | ヴァン・ルクレクリエム | 一定間隔(?秒)ごとにランダムで1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、スロウにする。この攻撃は25回まで継続する。 | ◆戦場にいる弓使いの攻撃力を(?%)上げる。 | 魔神 |
うら若き迷子エンヴィ | 2 | ロストスナイプ | 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージ(10倍)を与え、さらにダウンにする。 | ◆戦闘で獲得するゴールドが(10%)増える。 | 副都 |
恋に夢見る乙女エルフェルト=ヴァレンタイン | 1 | Missトラヴァイエを構える | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。◆クリティカル発生率が上がる。 | 旅人 |
詩を紡ぐ者ファルリン | 1 | 砂城の詩 | <歌>(一定時間(?秒)効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが(受け手ATKの?%)減少する。 | ◆リザード系に与えるダメージが(20%)上がり、受けるダメージが(15%)下がる。 | 湖都 |
聖印の歌巫女キリカ | 1 | 秋詠歌「微笑みのなる樹」 | <歌>(一定時間(30秒)効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の移動速度が増加し、受けるダメージが(ATKの4.5%)減少する。さらに受ける毒の状態異常効果を無効化する。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(4%)回復する。 | 旅人 |
全身武器庫ハンネス | 2 | ヴルカーン | <砲撃>一定時間(?秒)停止し銃を構え、範囲内の敵をタッチ/スワイプで指定することで5発までの砲撃(指定した敵に?倍、その両隣に?倍)が可能となる。スクラップを1つ生成する。 | ◆クリティカル発生率が上がる。 | 鉄煙の大陸 |
哀しき人形ドーリィ | 2 | イノセンクロス | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(9倍)を与え、さらに範囲内にいる全ての敵に、中心に近いほど高いダメージを与える(中心?倍、周囲?倍)。 | ◆スロウ状態の敵に与えるダメージが(25%)上がる。 | 罪の大陸 |
裏カジノの支配者トリッシュ | 1 | ギフト・ポイズン | 一定時間(?秒)、自身以外の味方の攻撃力(?%)と移動速度が上がるが、毒にする。 | ◆通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にする。 | 罪の大陸 |
怪盗団の演技派(?)女優パンサー | 2 | マハラギダイン | 前方範囲内の全ての敵に炎属性の中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(12%)回復する。◆炎属性に強くなる(30%減)。 | 旅人 |
暗殺者の少女キサ | 2 | グラース・コフィン | 直線範囲上の敵1体に氷属性の小ダメージ(?倍)を与えた後、一定距離内の敵3体にも氷属性のダメージ(?倍)を与え、凍結にする。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆遠距離通常攻撃の威力が(6%)上がる。 | 罪の大陸 |
ブルーエンジェル神無月葵 | 2 | エンジェル・サウザンドアロー | 直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(0.1倍×10回)を与える。発動中は通常攻撃ができない。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(6%)上がる。◆クリティカル発生率が上がる。 | 旅人 |
自動機械人形オネット | 1 | ティルーユ・シュート | 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージ(?倍)を与え、さらに暗闇状態にする。 | ◆毒/暗闇/スロウにならない。 | 迷宮山脈 |
開拓姫の守護者ファクト | 2 | バーストショット | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | ◆人間に与えるダメージが(25%)上がり、受けるダメージが(10%)下がる。 | レムレス島 |
横取り海賊ドロッセル | 2 | ロープアクション・デトネーション | 自身から最も遠い敵の目の前に移動し、範囲内にいる全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え転倒させた後、元の位置に戻る。 | ◆戦闘で獲得するゴールドが(15%)増える。◆クリティカル威力が(5%)上がる。 | 大海 |
夜明けの海商会船長ミラ | 2 | クイックシルエット | 一定時間(15秒)、自身の攻撃力が(30%)上がり、通常攻撃の攻撃間隔が早くなる。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(6%)上がる。◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をスロウにする。 | 大海 |
諜報員グリゼルディス | 1 | シュメルツェン・パトローネ | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(?倍)を与え、一定時間防御力を(?%)下げる。発動時にスクラップを1つ生成する。 | ◆必殺技発動時にスクラップを1つ破壊する。 | 鉄煙の大陸 |
RFグループ令嬢アリサ | 2 | ジャッジメントアロー | 【連撃】空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵に小ダメージ(?倍)を与え、直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(3%)回復する。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 | 旅人 |
彷徨う異形グール=ヴール | 1 | ダークチェイン | 直線範囲上の敵1体に小ダメージ(?倍)を与えた後、一定距離内の敵2体にもダメージ(2体目以降?倍で増加)を与え毒/暗闇にする。 | ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇状態にする。 | 年代記の大陸 |
二重人格殺人鬼アリシア | 2 | デス・ガンプリズン | 【連撃】<領域>範囲内全ての敵味方に一定時間ごと(?秒ごとに合計?回)に小ダメージ(?倍)を与え、スロウ状態にする。その後、ランダムで敵に7回小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆毒/スロウ/暗闇になると攻撃力が(15%)上がる。 | 罪の大陸 |
伝承の弓職人シェダ | 1 | トゥルーブラストアロー | 戦場にいる一番HPが多い敵を狙撃して、中ダメージ(5.5倍)を与え、さらにダウンにする。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。 | 迷宮山脈 |
第三領主ズイハ | 2 | 大弓天をも穿つ | 自身と直線上の敵一体にダメージを与える。ダメージ量は自身の残りHPに応じて変化し、残りHPが多いほどダメージが大きくなる(残りHP×2.72倍)。 | ◆戦闘時、攻撃力が(9%)上がる。 | 九領 |
虚像のギルド長ヴィドック | 1 | フェイタルデッドアクション | 最も遠い敵まで移動して、自身中心範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、暗闇にした後、元の位置に戻る。 | ◆移動速度が上がる。◆クリティカル威力が(?%)上がる。 | 副都 |
夜明けの海商会大船長デューク | 3 | ガンブレイズ・エクスプロード | 直線範囲上にいる敵1体とその周囲に炎属性の大ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆必殺技の威力が(?%)上がる。 | 大海 |
期待の新人シュラッカ | 3 | めておしゅーと | 空に向けて矢を一本放ち、ランダムで敵一体に大ダメージ(15倍)を与え、さらにダウン状態にする。 | ◆ドラゴン種/ゴーレム種に与えるダメージが(20%)上がり、受けるダメージが(10%)下がる。 | 副都 |
歌聖ムジカ | 2 | イミテイト・オーケストラ | 【連撃/歌】軌道上の敵を一定時間(30秒)自動で攻撃する(遠0.25%、中0.22%、近0.21%/3秒毎)バイオリンを4本生成する。その後、自身以外の味方の攻撃力(60%)と防御力(ATKの4%)と移動速度を上げる。 | 湖都 | |
拷問官アデライド | 1 | クリミナル・ドミナシオン | 味方全体の攻撃力(30%)が一定時間(15秒)上がり、防御力が下がる(受け手ATKの2%増)。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 | 罪の大陸 |
森央の領解者サビオ | 1 | フォレスタ・インテーザ | 味方全体の攻撃力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(?%)上がる。 | 精霊島 |
聖夜の贈り物?ロレッタ | 2 | ギフト・ブレーカー | ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばした後、元の位置に戻る。 | ◆戦闘時、攻撃力が(6%)上がる。◆戦闘で獲得するゴールドが(20%)増える。 | 副都 |
覇道の第三領主ズイハ | 2 | 天弓理をも穿つ | 自身と前方範囲内の全ての敵にダメージを与える。ダメージ量は自身の残りHP量に応じて変化する。 | ◆戦闘時、攻撃力が(9%)上がる。◆クリティカル発生率が上がる。 | 九領 |
陽光の魔神スカクリル | 1 | ソレイユ・リュミエール | 空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵に小ダメージ(?倍)を与える。同時に味方全体の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い自身を含む味方を(?%)回復する。 | 魔神 |
気高きスイーツマレーナ | 1 | アウローラ・スイートラヴ | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。同時に弓使いの味方の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(?%)上がる。◆WAVEが進むたび、自身のHPが(?%)回復する。 | 大海 |
年代記の使徒カルネロ | 2 | サンクションズ | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(?倍)を与え、さらに弾き飛ばし暗闇/スロウ状態にする。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 | 精霊島 |
強欲な花タチアナ | 1 | ポイズンプリズン | <領域>範囲内にいる全ての敵味方に一定時間(?秒間、?秒)ごとに小ダメージ(?倍)を与え、さらに毒状態にする。 | ◆毒状態の敵に与えるダメージが(20%)上がる。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 | 罪の大陸 |
思慮深き海風の氏族長オルオレータ | 1 | イミテイト・ルーチェ | 【連撃/付加】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージを与える(?倍×10回)。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、一定時間(30秒)、味方全体の通常攻撃に毒にする追撃(35%)を付加する。さらに味方全体の攻撃力(35%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆毒状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | 精霊島 |
隻眼の狙撃手K・K | 1 | STRAFINGVOLT 2000 | 直線範囲上にいる全ての敵に5回ダメージ(?倍×5回)を与え、スロウにする。 | ◆クリティカル発生率が上がる。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(?%)回復する。 | 旅人 |
ひなあわせビエンタ | 2 | フォースプリング・ショット | 直線範囲上にいる敵1体とその周囲に中ダメージ(?倍)を与え、スロウにする。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆クリティカル発生率が上がる。 | 精霊島 |
親愛なる兵器オリヴィア | 1 | エヴォルツ・ミーネ | 侵入している全ての敵に、一定間隔ごとに3回まで小ダメージ(?倍)を与え、転倒させる攻撃範囲を複数設置する。スクラップを1つ生成する。 | ◆スロウにならない。◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を強化する。 | 鉄煙の大陸 |
一日警邏隊ケーテ | カノーネパンツァー | 最もHPが高い敵まで移動して、自身中心範囲内の全ての敵に中ダメージ(6倍)を与え、元の位置に戻る。同時に味方全体の攻撃力(30%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。スクラップを3つ生成する。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をダウンにする。 | 鉄煙の大陸 | |
過去祓う贖罪の双銃ホルスト | 2 | 双銃闘術・漣式 | 【連撃】接触している全ての敵に14回のダメージ(?倍)を与える。その後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、盾を破壊する。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(10%)上がる。◆HPが50%以下の時、攻撃力が(7%)上がる。 | 罪の大陸 |
婚姻の魔神カマイサル | 2 | ラブ・チャームアモール | 【連撃/領域】直線範囲上にいる敵1体とその周囲に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、範囲内の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をダウンにする。 | 魔神 |
歯車の貴婦人カタリナ | 1 | ベロイヒテン・シュトラール | 空に向けて弾丸を5発放ち、ランダムで敵に小ダメージ(1発/0.75倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(8.5%)上がる。◆クリティカル発生率が上がる。 | 鉄煙の大陸 |
邁進するレジスタンスリーダーギーゼラ | 2 | グランツ・アイゼン | 味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)と防御力(2%)が上がる。 | 鉄煙の大陸 |
綻びぬ絆ミシディアwithマリナ | 1 | オーラショット・オルタレーション | 【溜め】(タッチ/スワイプで発動。溜め中は行動不能)直線範囲上にいる敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、毒にする。また溜め時間に応じて必殺技の威力が(?倍/?秒)上がり、最大まで溜めると直線範囲上にいる全ての敵に当たるようになり、弾き飛ばす。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆騎士が戦場にいると騎士マナも1つ追加される。 | 義勇軍 |
ホワイトエンジェル葉月クルミ | 2 | 超エンジェル・ボム | 前方範囲内の全ての敵に炎属性の中ダメージ(9.5倍)を与える。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(5%)回復する。 | 旅人 |
縁の魔神ラザニル | 3 | 次元爆発弓 | 直線範囲上の敵1体に炎属性の小ダメージ(0.5倍)を与え、爆弾を付与する。爆弾は一定時間(約6秒)後に爆発し、範囲内の敵に炎属性の大ダメージ(20倍)を与える。 | ◆クリティカル発生率が上がる。◆クリティカル攻撃時、一定確率で敵をスロウにする。 | 魔神 |
開拓姫メディア | 1 | ヒーリングフロンティア | 味方全体のHPを小回復(ATKの?%)する。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(9%)回復する。 | レムレス島 |
心を持つ機械の乙女アイギス | 2 | ゴッドハンド | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆黒の兵士に与えるダメージが(?%)上がる。 | 旅人 |
よいキツネ役のゾーイ | 2 | ドリームリッパー | 【領域】範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を一定間隔ごとに与え、スロウにする。この必殺技は、スロウ状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | ◆攻撃時に与えたダメージ量に応じて、自身のHPが(?%)回復する。◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をスロウにする。 | 罪の大陸 |
商船“センチネル”船長ミラ | 2 | クイックセンチネル | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に12回ダメージ(?倍×12回)を与える。その後、自身の攻撃力(?%)とクリティカル発生率が一定時間(?秒)上がる。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をスロウにする。 | 大海 |
聖夜の射手ミシディア | 2 | チャームショット | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に5回ダメージ(?倍×5回)を与える。その後、直線範囲上の敵1体とその周囲に中ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。 | ◆暗闇にならない。◆マナスロット時にマナ2つ以上が出やすくなる。 | 副都 |
耀く慧眼の大弓士イシュチェル | 1 | ビトイーン・フォアサイト | 直線範囲上の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす | ◆クリティカル発生率が上がる。◆クリティカル威力が(?%)上がる。 | 弓 |
晴れ着の鉄煙姫ジークルーン | 1 | システム・ヴァクストゥーム | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(20%)と防御力(ATK2%)が一定時間(?秒)上がる。スクラップを3つ生成する。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆必殺技発動時にスクラップを1つ破壊する。 | 鉄煙の大陸 |
止水の警邏隊エーリヒ | 2 | ラオベン | 直線範囲上の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。スクラップを1つ生成する。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆暗闇にならない。 | 鉄煙の大陸 |
明鏡の警邏隊ランドルフ | 1 | ドゥルヒブルフ | 前方範囲内の全ての敵に6回ダメージ(?倍×6回)を与える。スクラップを1つ生成する。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(?%)上がる。◆HPが徐々に(?%/?秒)回復する。 | 鉄煙の大陸 |
溶融する情報部員グリゼルディス | 1 | イミテイト・パトローネ | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の防御力(?%)が一定時間(?秒)下がり、自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆HPが66%以上の時、攻撃力が(?%)上がる。 | 鉄煙の大陸 |
激昂の爆弾魔ボムボマー | 1 | オリジナル・シン | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与える。その後、前方範囲内の全ての敵に炎属性の小ダメージ(?倍)を与え、暗闇にし、弾き飛ばす。 | ◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆暗闇にならない。◆炎属性攻撃に強くなる。 | 罪の大陸 |
改造の魔神ハプス | 1 | アイゼンシュトローム | 直線範囲上の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与える。同時に敵の防御力(?%)を一定時間(?秒)下げる。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆WAVEが進むたびに、味方全体のHPを(?%)回復する。 | 魔神 |
商船“アーク・リーガル”船長バルトロ | 3 | ジェネラス・ヴァレイ | 前方範囲内の全ての敵に炎属性の大ダメージ(?倍)を与え、盾を破壊し、弾き飛ばす。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が上がる。◆必殺技の威力が(12%)上がる。 | 大海 |
新鋭の踊り子ニキ | 3 | ラバーズダンス | 前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。同時に味方全体のHPを上限(?%)を超えて(?%)中回復し、攻撃力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘で獲得する経験値が(?%)増える。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(?%)上がる。 | 湖都 |
二重人格『元』殺人鬼アリシア | 1 | デス・ガンドリーム | 【連撃/領域】空に向けて弾丸を12発放ち、ランダムで敵に小ダメージ(1発/?倍)を与え、暗闇にする。その後、範囲内の味方のHPを一定時間(?秒)、一定間隔(?秒)ごとに(?%/?秒)小回復する。 | 罪の大陸 | |
真夏の聖王女ユリアナ | 1 | クイーンズ・スプラッシュ | 直線範囲上にいる全ての敵に氷属性のダメージ(1回/?倍)を5回与える。同時に味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。 | 聖都 |
真夏の『元』殺人鬼アリシア | 2 | デス・アクアライン | 直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔で氷属性のダメージ(?倍×10回)を与える。発動中は移動と通常攻撃ができない。この技は初回のみ1マナで発動できる。 | ◆戦場にいる<罪の大陸>所の攻撃力が(?%)上がる。◆遠距離通常攻撃時に一定確率でスロウにする。 | 罪の大陸 |
オアシスの星サーシャ | 1 | 相伝・輝星 | 【連撃】味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。その後、流星を5発落とし、ランダムで敵とその周囲に小ダメージ(?倍×5発)を与え、毒/暗闇/スロウにする。 | 湖都 | |
眼光炯々たる年代記の使徒カルネロ | 1 | ラス・サンクションズ | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。この必殺技で敵を倒した時、一定確率でマナを獲得する。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(?%)上がる。◆必殺技の威力が(12%)上がる。 | 精霊島 |
輝く真夏の左腕ケーテ | 1 | ヴァッサァ・シュナイデ | 前方範囲内の全ての敵に5回氷属性のダメージ(1回/?倍)を与える。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)下がる。 | 旅人 | |
乱舞する魅惑の魔神タリビク | 1 | テンポ・ルバート | 【舞】(効果中、自身は移動不能)自身以外の味方の攻撃力(?秒/?%)と移動速度を上げる。 | ◆自身がサブパーティにいると、魔神所属で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(4%)が上がる。 | 魔神 |
心づいた者ドーリィ | 3 | イミテイト・カナリアヘヴン | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔で小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、遠距離通常攻撃で敵を倒した時、その敵を貫通する。 | 罪の大陸 |
量産型能力者計画の被検体御坂妹 | 1 | 欠陥電気 | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をダウンにする。 | 旅人 |
脱力事務官ローゼマリー | 1 | ワードレス・ウィークネス | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、暗闇にする。同時に攻撃した敵の防御力(?%)が一定時間(?秒)下がる。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(4%)上がる。◆暗闇状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | 罪の大陸 |
絡め取る執着の魔神アルミルス | 3 | イミテイト・ルシエ | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、凍結にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆魔神所属で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆味方が戦闘不能になると攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | 魔神 |
グランドサーガ〈砂漠の湖都〉ムジカ | 1 | ハーモナイズ・シンフォニー | 【連撃/歌】敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?秒/?倍)するバイオリンを3本生成する。その後、自身以外の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。 | ◆戦場にいる<湖都>所属の攻撃力(?%)が上がる。 | 湖都 |
昂る冒涜の魔神カタリス | 2 | ハイドラ・ブレイザー | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。同時に自身のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復する。その後、自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆HPが50%以上の時、攻撃力(?%)と移動速度が上がる。◆HPが徐々に(?%)回復する。 | 魔神 |
商船“ブレイキング・ドーン”大船長デューク | 2 | イミテイト・アルバ | 【連撃/地形変化】前方範囲内の全ての敵に8回ダメージ(1回/?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、地形を船上に一定時間(?秒)変更する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 | 大海 |
革新の弓士アシュリー | 1 | スターダスト・レイン | 一定間隔(3秒)ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与える。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が下がる。この攻撃は5回まで継続する。 | ◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、遠距離通常攻撃で敵を倒した時、その敵を貫通する。 | 副都 |
惑わぬ異形グール=ヴール | 2 | カオスバレット | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、毒/暗闇/呪いにする。呪いは攻撃した時、5回まで固定ダメージ(?)を追加で与える。その後、自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇にする。 | 年代記の大陸 |
幻獣の世界《魅唄鳥》サーシャ | 1 | 妖星の歌 | 【連撃/領域/歌】範囲内の全ての敵に(?秒)小ダメージ(?倍)を一定間隔(?秒)ごとに与え、毒/暗闇/スロウにする。その後、自身以外の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がり、一定確率で敵を毒/暗闇/スロウにする。 | 幻獣 |
幻獣の世界《双頭竜》アリシア | 2 | デス・ガンパレード | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に12回ダメージ(1回/?倍)を与え、毒/暗闇/スロウにし、転倒させる。その後、自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆通常攻撃時、一定確率で敵を毒/暗闇/スロウにする。◆毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | 幻獣 |
幻獣の世界《炎怒》ボムボマー | 3 | ジ・エンド・シン | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。この必殺技は、暗闇/スロウ/ダウン状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。その後、自身の攻撃力(?%)とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆暗闇にならない。 | 幻獣 |
幻獣の世界《石眼蛇》イシュチェル | 1 | ビトイーン・サーペントアイズ | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃カ(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆遠距離通常攻撃時、一定確率で盾を破壊する。 | 幻獣 |
貪欲の獄主ヴァレリオ | 1 | イクシード・デザイア | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に15回ダメージ(1回/?倍)を与え、弾き飛ばし、暗闇/スロウ/ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。弓使いの味方の場合、クリティカル発生率とクリティカル威力(?%)も一定時間(?秒)上げる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、遠距離通常攻撃で敵を倒した時、その敵を貫通する。 | 罪の大陸 |
優雅なる森の王者フィリップ | 1 | フォレストレイン | 【連撃】指定された範囲内にいる全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、スロウにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆地形が森林の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆クリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がる。 | 副都 |
謀略の世界《トルーパー》ランドルフ | 1 | インスティンクト・シュス | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、盾を破壊する。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。スクラップを1つ生成する。 | ◆HPが徐々に(?%)回復する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 | 謀略 |
夜明けの海商会船長バルトロ | ◆遠距離通常攻撃の威力が(6%)上がる。◆必殺技の威力が(8%)上がる。 | 夜明けの大海 | |||
謀略の世界《バウンサー》レノ | 3 | ディセプション・ベット | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に10回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させる。その後、自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆ボスWAVE時、攻撃力が(?%)上がる。 | 謀略 |
謀略の世界《マネージャー》パトリシア | 1 | ビルズ・オブ・エデン | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に10回ダメージ(?倍)を与え、暗闇/スロウにし、転倒させる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが上限を(?%)超えて(?%)回復する。◆戦闘で獲得するゴールドが(?%)増える。 | 謀略 |
鋼顎の猟犬テオドール | 1 | ハウンド・ファイア | 【連撃/領域】範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を一定間隔(?秒)ごとに与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が上がる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 謀略 |
《冥界の女神》シノン《GGO》 | 1 | ジ ・エンド | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。 | 旅人 |
真夏の射手ミシディア | 3 | スプラッシュ・ショット | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に8回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、凍結にする。さらに自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆地形が砂浜/船上/海中の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 副都 |
遊戯の世界《幽霊屋敷の主》ムジカ | 3 | ホーンテッド・オーケストラ | 【連撃/歌】軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で(?秒毎)攻撃(1体/?倍)する亡者を4体召喚する。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。亡者は敵を呪いにする。呪いは攻撃した時、5回まで固定ダメージ(1回/?)を追加で与える。その後、自身以外の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆ボスWAVE時、攻撃力(25%)が上がる。 | 遊戯 |
遊戯の世界《幽霊屋敷のメイド長》リーニャ | 2 | ホーンテッド・ポルターガイスト | 【連撃/領域】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を一定間隔ごとに与え、呪いにする。呪いは攻撃した時、5回まで固定ダメージ(?)を追加で与える。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。◆呪い状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | 遊戯 |
極彩の射手ルクレチア | 2 | 剛弓彩花 | 前方範囲内の敵全てに中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆人間に与えるダメージが(25%)上がり、受けるダメージが(10%)下がる。 | 湖都 |
慧眼の弓士イシュチェル | 1 | ランスショット | 直線範囲上の敵全てに小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆クリティカル発生率が上がる。 | 年代記 |
惨禍の勝利者レノ | 1 | 狂・惨禍乃賽子 | 【連撃】惨禍乃賽子を振り、天災を1回~6回起こし、ランダムで敵とその周囲に小ダメージを与え、弾き飛ばす。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率、クリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。(限界突破最大時) | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆ボスWAVE時、攻撃力(?%)が上がる。 | 年代記 |
晴れ着の聖王女ユリアナ | 1 | クイーンズ・アニバーサリー | 【連撃/領域】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。さらに範囲内の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦場にいる味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 聖都 |
グランドサーガ〈夜明けの大海〉デューク | 1 | フレイム・アルバ | 【連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、一定時間(?秒)、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がり、盾破壊を付与する。 | ◆戦場にいる<大海>所属の攻撃力が(?%)上がる。 | 大海 |
神仙の世界《銀鍵銃》グール=ヴール | 1 | 解宝《銀鍵銃》 | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、毒/暗闇/呪いにする。呪いは攻撃した時、6回まで固定ダメージ(?)を追加で与える。その後、前方範囲内の全ての敵に6回ダメージ(1回/?倍)を与える。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、遠距離通常攻撃で敵を倒した時、その敵を貫通する。 | 銃 |
謀略の世界《レポーター》エンヴィ | 1 | ノーティティア・ターゲット | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させ、スロウ/暗闇にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘で獲得する経験値(?%)とゴールド(?%)が増える◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 謀略 |
有翼の乙女ゼペレ | 2 | ワーリング・ウィンド | 【連撃/領域】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。この必殺技は、状態異常の敵に与えるダメージが(?%)上がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。さらに範囲内の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がり、一定確率で敵を毒/暗闇/スロウにする。 | 幻獣 |
ミッシング・ガールキュア | 1 | ディメンション・クリア | 【共鳴必殺/連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させる。その後、一定時間、味方全体の攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がり、盾破壊を付与する。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)が上がり、遠距離通常攻撃で敵を倒した時、その敵を貫通する。 | 謀略 |
幻獣の世界《大海蛇》デューク | 3 | ストレイト・アルバ | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をダウン/スロウにする。 | 幻獣 |
導かれし狙撃手セスト | 1 | プロテクション・テリトリー | 【連撃/無敵/溜め】(タッチ/スワイプで発動、溜め中は行動不能)一定時間(?秒)、自身が無敵になる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。さらに前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。また溜め時間に応じて必殺技の威力が(?%)上がり、最大まで溜めるとダウン効果を追加する。 | ◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆スロウ状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | 大海 |
仮面の貴族バルトロ | 2 | ジェネラス・カーニバル | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵とその周囲に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。この必殺技は、暗闇/スロウ/ダウン状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆暗闇状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | 大海 |
CEOレザディア | 3 | ディメンション・エクリプス | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に13回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦場にいる<謀略の世界>所属の攻撃力(?%)が上がる。 | 謀略 |
祝祭の女王アシュリナ | 1 | マレーカ・ウィール | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、ダウンにする。その後、味方全体にダメージを受けるたびに上限を(?%)超えて(?%)小回復する効果を与える。効果はそれぞれが10回ダメージを受けるまで続く。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦場にいる味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 湖都 |
真夏の鉄煙姫ジークルーン | 1 | システム・ゾンマー | 【連撃】直線範囲上の敵1体に中ダメージ(?倍)を与えた後、一定距離内の敵6体にもダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。スクラップを1つ生成する。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆必殺技発動時にスクラップを全て破壊する。 | 鉄煙 |
潜艦の世界《踊り子コック》ニキ | 1 | サブマリンラヴァーズ | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方全体のHPを一定時間(?秒)、一定間隔ごとに上限を(?%)超えて(?%)小回復する。同時に毒/衰弱/凍結も回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆地形が砂浜/船上/海中の時、攻撃力(?%)とクリティカル威力(?%)が上がる。 | 潜艦 |
祝祭の指揮官ファラ | 2 | ウィール・クロスレイド | 【連撃/返還】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。また自身の攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上がる。効果時間中に3体敵を倒した時、効果終了時にマナを1つ獲得する。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦場にいる味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 湖都 |
遊戯の世界《密林の女王》ズイハ | 2 | 覇弓界をも穿つ | 【連撃】自身と前方範囲内の全ての敵にダメージを与える。ダメージ量は自身の残りHP量に応じて変化する。その後、一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージを与え、転倒させる。攻撃は10回まで継続する。さらに味方全体の攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆地形が森林の時、攻撃力とクリティカル発生率が上がる。 | 遊戯 |
果実の魔神エイルニルス | 1 | アップル・ホリック | 直線範囲上の敵1体に小ダメージ(1.5倍)を与えた後、一定距離内の敵4体にもダメージ(近い敵から順にヒットし、15%ずつ威力が増加)を与え、毒にする。 | ◆遠距離攻撃時に一定確率で敵を毒にする。◆毒状態の敵に与えるダメージが(30%)上がる。 | 魔神 |
聖夜に微笑む悪魔アンジェリカ | 2 | ホーリーナイトメア | 【連撃】味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。その後、最もHPが高い敵まで移動して、自身中心範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、毒/暗闇にした後、元の位置に戻る。この必殺技で敵を倒した時、一定確率でマナを獲得する。 | ◆戦闘時、クリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がる。◆人間に与えるダメージが(?%)上がる。 | 副都 |
情愛の弓士キリエ | 1 | クインティプルショット | 【連撃】指定された範囲内にいる全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。この必殺技は、スロウ/ダウン状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)とクリティカル威力(?%)が上がる。◆ダウン/呪いにならない。 | 副都 |
義を貫くイズルハの族長ノスリ | 1 | 必殺奥義・波乱烈風 | 【連撃/付加】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、一定時間(?秒)、自身の通常攻撃にダウンにする追撃(?%)を付加する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆ボスWAVE時、攻撃力が(?%)上がる。 | 旅人 |
ifの世界《レンジャーギルド長》ミシディア | 1 | オーラショット・レクイエム | 【共鳴必殺/連撃/設置】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、暗闇/スロウにする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、侵入している全ての敵に、一定間隔ごとに4回まで小ダメージ(?倍)を与え、転倒させる攻撃範囲を複数設置する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)とクリティカル発生率が上がり、必殺技の威力が(?%)上がる。 | if |
クロニクルの覚醒【歌聖】ムジカ | 3 | シング・オーケストラ | 【連撃/領域/歌】自身の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がり、全状態異常を防ぐ。その後、範囲内の全ての敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)を下げ、小ダメージ(?倍)を一定間隔ごとに与え、転倒させる。さらに自身以外の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦場にいる味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 湖都 |
ifの世界《貪欲の看守長》ヴァレリオ | 2 | デザイア・ドミネーション | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。 | if |
ifの世界《歯車の奇婦人》カタリナ | 1 | フォラー・アングリフ | 【連撃/設置】前方範囲内の全ての敵に10回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、侵入している全ての敵に、一定間隔ごとに4回まで小ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、暗闇/スロウにする攻撃範囲を複数設置する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。スクラップを1つ生成する。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆マナが多いほど攻撃力(?%)が上がる。 | if |
幽夜の世界《語弓》ファルリン | 1 | 涙葬送の詩 | 【連撃/歌】自身の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がり、全状態異常を防ぐ。その後、一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージを与え、転倒させる。攻撃は15回まで継続する。さらに自身以外の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。 | ◆地形が夜の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが上限を(?%)超えて(?%)回復する。 | 幽夜 |
真夏の第四小隊隊長スーリヤ | 2 | サマーシャイン・スプラッシュ | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に8回ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。この必殺技で敵を倒した時、一定確率で全ての職業で使用できるマナを獲得する。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆通常攻撃時、攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)下がる。 | 年代記 |
隔夜隊所長ハクヒ | 3 | トワイライト・ドミニオン | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦場にいる<幽夜の世界>所属の攻撃力(?%)が上がる。 | 幽夜 |
幽夜の世界《狂銃》バルトロ | 3 | ジェネラス・ビート | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に6回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆地形が夜の時、攻撃力(?%)とクリティカル発生率が上がる。 | 幽夜 |
好奇心旺盛な上級冒険者妖精弓手 | 1 | 卓越した弓技 | 【連撃/付加】前方範囲内の全ての敵に3回ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、スロウする。攻撃は10回まで継続する。さらに一定時間(?秒)、味方全体の通常攻撃に追撃(?%)を付加する。また味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆ボスWAVE時、攻撃力(?%)とクリティカル威力(?%)が上がる。 | 旅人 |
異変遊撃隊《鉄煙の大陸》ギーゼラ | 1 | シュテュッツェ・アイゼン | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。さらに味方全体に5回まで防御力を(?%)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎/氷属性ダメージも防ぐ。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦場にいる<鉄煙の大陸>所属の防御力(?%)が上がる。 | 鉄煙 |
撃ち貫く旅人ハヤーラ | 2 | ラピッドショット・アロー | 【連撃】一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。攻撃は17回まで継続する。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦場にいる<ifの世界/旅人>所属の攻撃力(?%)が上がる。 | if |
鳥瞰の銃士ビスケ | 1 | 閉じよ、その両の眼を | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に3回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。この必殺技は、スロウ/ダウン状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)が上がる。◆自陣にいると攻撃力(?%)が上がる。自陣の奥に行く程効果が(?%)上がる。 | 奈落 |
奈落の世界《発展の弓職人》シェダ | 1 | アビスブラストアロー | 【連撃】一定間隔ごとに最もHPの高い敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、ダウンにする。攻撃は10回まで継続する。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)が上がり、遠距離通常攻撃の威力(?%)が上がる。 | 奈落 |
真夏の鳥瞰ビスケ | 1 | スプラッシュサマー! | 【連撃/領域】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、凍結にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。さらに範囲内の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナが多いほど攻撃力(?%)とクリティカル威力(?%)が上がる。◆2WAVE進むたび、マナを1つ獲得する。この効果は3回まで発動する。 | 奈落 |
復讐の射手クラリス | 3 | スウェン・メモリー | 【連撃】一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。攻撃は3回まで継続する。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)が上がる。◆味方が戦闘不能になると、攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | 副都 |
ファインディング・ガールキュア | 1 | ディメンション・バレット | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆マナスロットのマナ数が多いほど攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。効果はWAVE中続き、WAVEが進むたびに上書きされる。 | 骸 |
真夏の剣士リヴェラ | 3 | 奥義・玲瓏水龍砲 | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に8回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆必殺技の威力が(?%)上がる。◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技の威力が(?%)上がる。この効果はサブパーティでも発動する。 | 年代記 |
世界渡る翼の乙女ゼペレ | 2 | ワーリング・アロー | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。この必殺技は、状態異常の敵に与えるダメージが(?%)上がる。その後、味方全体に5回まで防御力を(?%)上げ、防御無視攻撃によるダメージを防ぐバリアをはる。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆攻撃力(?%)が上がり、状態異常の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | 骸 |
忠心の弓取りヨイチ | 1 | 霞一矢 | 【連撃/設置】自身と前方範囲内の全ての敵にダメージ(?倍)を与える。その後、侵入している全ての敵に、一定間隔ごとに3回まで小ダメージ(?倍)を与え、転倒させる攻撃範囲を複数設置する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦場にいる敵の数が多いほど味方の攻撃力(?%)が上がる。◆通常攻撃時、攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。 | 九領 |
SR
アルカナ名 | マナ | スキル名 | スキル効果 | 絆効果 | 所属 |
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頼れる弓兵長ミシディア | 2 | オーラショット | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(9倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をスロウにする。 | 義勇軍 |
寄る辺なき狙撃手セスト | 2 | スナイプテリトリー | 【連撃】<領域>範囲内に居る全ての敵味方の攻撃力を増加(20%)させる。その後、直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(5.25倍)を与える。盾を持っていた場合は破壊し、遠距離攻撃をガード不能にする。 | ◆スロウの敵に与えるダメージが(25%)上がる。 | 罪の大陸 |
憧憬の少女アン | 2 | ミックスクラム | <返還>一定時間(17秒)、自身の攻撃力が(40%)増加する。また、効果時間内に4回敵に止めを刺した場合、効果終了時にマナを2つ獲得する。 | ◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。◆鳥系に与えるダメージが(20%)上がる。 | 薄命の大陸 |
422部隊隊長No.07クルト | 1 | オーダー【一斉全力攻撃】 | 味方全体の攻撃力(40%)を一定時間(10秒)上げる。 | ◆HPが75%以下の時、攻撃力(10%)と移動速度が上がる。 | 旅人 |
遺物の護り手ザイド | 2 | トラースホッブ | 空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵に中ダメージ(?倍)与える。 | ◆戦闘で獲得するゴールド(10%)が増える。◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。 | 湖都 |
森の王者フィリップ | 2 | レインアロー | 空に向けて矢を7本放ち、ランダムで敵に中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆地形が森林の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。 | 副都 |
義足の死体屋バッカス | 2 | キリングアロー | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。 | ◆暗闇にならない。◆クリティカル発生率が上がる。 | レムレス島 |
副都の戦術家ヤーウッド | 2 | 地の利 | 目の前に一定時間(?秒)通り抜けることが出来ない移動不能エリアを作る。 | ◆ボスWAVE時、攻撃力(10%)と防御力(5%)が上がる。 | 副都 |
調査兵団の食いしん坊サシャ・ブラウス | 2 | サシャの狙撃 | 【溜め】(タッチ/スワイプで発動、溜め中は行動不能)直線範囲上の敵1体に中ダメージ(7倍)を与える。最大まで溜めると必殺技の威力が(7倍→10倍)上がり敵を貫通する。 | ◆残りHPが50%以上の場合、攻撃力(6%)と移動速度が上がる。 | 旅人 |
衝撃の一矢シェキナ | 2 | 爆裂弓 | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(8倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(9%)上がる。 | 年代記の大陸 |
籠城の狙撃姫エレオノーラ | 1 | ダークプリズン | <領域>(領域内に一定時間(21秒)効果が続く)範囲内にいる全ての敵味方に一定時間(2秒)ごとに(10回)小ダメージ(1倍)を与え、さらに暗闇状態にする。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(3%)上がる。 | 罪の大陸 |
骸骨弓士カラ | 2 | ハード・B・ショット | 空に向けて矢を4本放ち、ランダムで敵にダメージ(3倍)を与える。 | ◆戦闘時、移動速度が上がる。◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をスロウにする。 | 年代記の大陸 |
警邏隊ランドルフ | 2 | シュネルフォイヤー | 一定時間(10秒)、自身の移動速度と通常攻撃の攻撃間隔が早くなり、受けるダメージが減少(12%)する。発動時にスクラップを1つ破壊する。 | ◆戦闘時、移動速度が上がる。 | 鉄煙の大陸 |
大罪の悪童キース | 1 | クイックボム | <爆弾>(一定時間が経過するか、敵/爆風に触れると爆発する。爆風によって誘爆すると、威力が増加する)前方に爆弾を設置する。爆弾は範囲内にいる全ての敵に小ダメージ(2.7倍)を与え、さらに毒状態にする。 | ◆毒/スロウ/暗闇になると攻撃力が(20%)上がる。 | 罪の大陸 |
魔眼の弾き手マリオン | 2 | チャージブラスター | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(?倍)を与える。止めを刺した場合、その敵を貫通する。 | ◆クリティカル発生率が上がる。 | 旅人 |
千河の人魂スピリオーナ | 2 | ノーティラドル | 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆暗闇にならない。◆地形が森林/夜間の時、攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がる。 | 精霊島 |
弱きを守る義賊ノスリ | 3 | 波乱烈風 | 直線範囲上にいる敵1体と、その周囲に炎属性の大ダメージ(18倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | クリティカルの威力(1.5倍→1.55倍)と発生率が上がる。 | 旅人 |
心優しきロロナの親友クーデリア | 2 | クロスファイア | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(9倍)を与え、さらに範囲内にいる全ての敵に、中心に近いほど高いダメージ(?倍)を与える。 | ◆戦闘時、攻撃力が(6%)上がる。◆スロウ状態の敵に与えるダメージが(30%)上がる。 | 旅人 |
怪盗団の御令嬢ノワール | 3 | マハサイダイン | 直線範囲上にいる敵1体と、その周囲に大ダメージ(?倍)を与える。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 | 旅人 |
木漏れ日の恩寵リーニャ | 2 | ヒールウィンド | 味方全体のHPを一定時間(?秒)ごとに(?回)、中回復(ATKの?%)する。同時に暗闇も回復する。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(4%)回復する。 | 精霊島 |
復讐者クラリス | 3 | ヘイトアロー | 空に向けて矢を6本放ち、ランダムで敵に中ダメージ(?倍)を与え、さらにダウン状態にする。 | ◆味方が戦闘不能になると攻撃力(12%)が一定時間(8秒)上がる。 | 副都 |
薬師弓者パルゥ | 1 | ヴェノムフィア | 空に向けて矢を4本放ち、ランダムで敵に中ダメージ(?倍)を与え、さらに毒状態にする。 | ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵を毒にする。 | 副都 |
レジスタンスリーダーギーゼラ | 1 | フェアシュテルケン | 味方全体の攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。発動時にスクラップを1つ破壊する。 | ◆必殺技発動時に一定確率でスクラップを1つ破壊する。 | 鉄煙の大陸 |
白鳥の守護者ボニート | 2 | エレメンタルフェザー | 前方範囲内の敵に中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆毒/暗闇/スロウ状態の敵に与えるダメージが(15%)上がる。 | 精霊島 |
フローリアン姉妹アミティエ・フローリアン | 2 | ガトリングバースト | 直線範囲上にいる敵1体に12回ダメージ(?倍×12回)を与える。 | ◆暗闇にならない。 | 旅人 |
千河の戦士ティフォ | 1 | レオファング | 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージ(?倍)を与え、さらにスロウにする。 | ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をスロウにする。 | 精霊島 |
遺物博物館館長ミリヤム | 1 | ランツェカノネ | 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージ(?倍)を与える。止めを刺した場合、その敵を貫通する。 | ◆戦闘で獲得する経験値が(10%)増える。 | 鉄煙の大陸 |
警邏隊エーリヒ | 2 | シャルフシィーシェン | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(?倍)を与え、さらに弾き飛ばす。発動時にスクラップを1つ生成する。 | ◆戦闘時、攻撃力が(6%)上がる。 | 鉄煙の大陸 |
名調教師アウラ・ベラ・フィオーラ | 影縫いの矢 | 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。 | 遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がる。 | 旅人 | |
慈愛の商人パトリシア | 2 | ストライクアロー | 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆戦闘で獲得するゴールドが(10%)増える。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(3%)回復する。 | 副都 |
人狼局特殊諜報部チェイン・皇 | 1 | 症例・心臓発作 | 最もHPの高い敵まで移動して、目の前の敵1体に中ダメージ(?倍)を与え、ダウンにし、元の位置へ戻る。 | 旅人 | |
白兎の射手コネリ | 2 | ホワイトインパクト | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ (?倍)を与える。 | ◆HPが66%以上の時、攻撃力が(6%)上がる。 | 精霊島 |
無貌の暗殺者フェイスレス | 2 | ジョーカーフラッシュ | 前方範囲内の敵に中ダメージ(?倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | ◆必殺技の威力が(8%)上がる。◆ゴブリン系に与えるダメージが(20%)上がる。 | 副都 |
“ミスリル・アイズ”ウィリアム=マサチューセッツ | 2 | ラピッドショット | 空に向けて矢を7本放ち、ランダムで敵に中ダメージ(?倍)与える。 | ◆クリティカル発生率とクリティカル威力が(5%)上がる。◆暗闇にならない。 | 旅人 |
右近衛大将の弟分キウル | 2 | 伏竜梅 | 空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵に中ダメージ(?倍)を与え、さらにスロウ状態にする。 | ◆鳥系/イノシシに与えるダメージが(20%)上がる。 | 旅人 |
サポーターリリルカ・アーデ | 1 | 援護射撃 | 空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵にダメージを(1.25倍×5本)与え、毒にする。 | 旅人 | |
第7小隊隊長ウェルキン | 2 | オーダー【支援爆撃要請】 | 【設置】前方に攻撃範囲を設置する。一定間隔ごとに2回まで、侵入した全ての敵に中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆サブパーティにいる時、メインパーティの攻撃力が(3%)上がる。 | 旅人 |