伝授・絆_魔法使い
目次
職業別伝授・絆ページ
戦士伝授・絆一覧
SSR
アルカナ名 | マナ | スキル名 | スキル効果 | 絆効果 | 所属 |
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年代記の管理者フィーナ | 1 | ホープエナジー | 一定時間(12秒)、味方全体の攻撃力(25%)と移動速度と防御力(5%)を上げる。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(3%)回復する。 | 義勇軍 |
平和の魔神アルフィン | 2 | ピースハンマー | 目の前の敵1体に、中ダメージ(?倍)を与えダウンにし、弾き飛ばす。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。◆HPが50%以下の場合、攻撃力(9%)が上がる。 | 魔神 |
召喚の魔神タクリタン | 1 | ベスニーヴァ | <地形変化>地形を一定時間(120秒)異空間に変更する。 | ◆ボスWAVE時、攻撃力(10%)と防御力が(5%)上がる。 | 魔神 |
深海の姫皇子オデッセイア | 1 | アクアフォース | 味方全体の攻撃力(20%)が一定時間(20秒)上がり、2回まで受けるダメージを(受け手ATKの2%)下げ炎/氷属性ダメージを防ぐバリアをはる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆地形が砂浜/船上/海中の時、攻撃力(10%)と防御力(5%)が上がる。 | 年代記の大陸 |
力の賢者メルティオール | 3 | 崩落するベスティーゼ | 直線範囲上にいる敵1体と、その周囲に大ダメージ(15倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | ◆遠距離通常攻撃が敵を貫通するようになる。 | 賢者の塔 |
蛇鱗の女帝メッテイヤ | 3 | 竜王の宴 | 一定時間、一定間隔ごとにランダムで(最大9回)敵1体に中ダメージ(3.4倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃が敵を貫通するようになる。 | |
挑みし少女イド | 2 | プリズムソードダンス | <返還>一定時間(45秒)、自身のクリティカル発生率と威力(1.5倍→1.8倍)が上がる。また効果時間内に4回敵に止めを刺した場合、効果終了後にマナを1つ獲得する。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を(10%)強化する。 | 薄命の大陸 |
残されし欠片ハティ | 2 | 石板大回転 | 自分中心の範囲内にいる全ての敵に中ダメージ(8倍)を与える。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 | 魔神 |
候補生カレン | 1 | フレイムソード | 目の前の敵1体に炎属性の小ダメージ(?倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | ◆WAVEが進むたび、自身のHPを(最大HPの15%)回復する。 | 賢者の塔 |
闇ヲ纏イシ呪術師アイリ | 1 | 禁呪・暗黒源流瞳術「黒夢」 | 【地形変化】地形を荒地に一定時間(120秒)変更する。 | ◆遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる(貫通後威力22%)。◆地形が荒地の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。 | 九領 |
紅魔族随一の魔法の使い手めぐみん | 3 | 【魔力供給】エクスプロージョン | 【溜め】(タッチ/スワイプで発動、溜め中は行動不能)直線範囲上にいる敵1体とその周囲に炎属性の大ダメージ(14倍)を与え、自身も最大HPの80%のダメージを受ける。また、溜め時間に応じて必殺技の威力(最大20倍)が上がり、最大まで溜めるとダウン効果を追加する。 | ◆必殺技の威力が(15%)上がる。 | 旅人 |
母を探す冒険者トトリ | 2 | デュプリケイト | <返還>一定時間(36秒)攻撃間隔が(約0.5秒)早くなり、攻撃力(1.5倍)とクリティカル発生率が増加する。効果時間内に4体敵に止めを刺した場合、効果終了時にマナを2つ獲得する。 | ◆戦闘時、移動速度が上がる。◆クリティカル発生率が上がる。 | 旅人 |
黒き破壊の魔神エイレヌス | 1 | アカシック・フレア | 2直線範囲上の全ての敵に炎属性の中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆攻撃力(?%)と移動速度が上がる。 | 魔神 |
特選スイーツ魔法戦士シューレ | 2 | スイーツ・イグニッション | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(10倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆HPが徐々に(1%/4秒)回復する。◆WAVEが進むたび、自身のHPが(15%)回復する。 | 賢者の塔 |
埃の魔神スフラトゥス | 1 | ダスティ・ベアーズ | 敵を一定時間(90秒)自動で攻撃(1.3倍)し、一定確率でスロウにするクマを1体召喚する。使用する度に数が増え、最大4体まで召喚できる。 | ◆暗闇から回復する時間が早くなる。◆戦闘時、攻撃力(9%)と移動速度が上がる。 | 魔神 |
平々凡々なるメイドエレミア | 2 | メイド式治癒術・弐 | 直線範囲上にいる敵全てに中ダメージ(8倍)を与え、ダメージ量に応じて、味方全員のHPを(与ダメと同量)回復し、暗闇も回復する。 | ◆遠距離攻撃の威力が(9%)上がる。◆WAVEが開始するたび味方全体のHPを(4%)回復する。 | 賢者の塔 |
生命の賢者ディルマ | 1 | レスティスヒール | 味方全体のHPを小回復(ATKの55%)し、暗闇とスロウを回復する。 | ◆ガイコツ系に与えるダメージ(20%)が上がる。◆WAVEが進むたび、味方全体のHP(4%)を回復する。 | 賢者の塔 |
不幸少女ソリティー | 2 | リバットブルー | 自分中心の範囲内の全ての敵に、自身の最大HP140%のダメージを与える。自身も最大HP70%のダメージを受ける。 | ◆攻撃力が(6%)上がる。◆移動速度が上がる。 | 副都 |
魔法兵団隊長ユニ | 2 | アブソリュートゼロ | 目の前の敵1体に氷属性の中ダメージ(?倍)を7回連続で与える。 | ◆必殺技の威力が(5%)上がる。◆氷属性攻撃に強くなる。 | 賢者の塔 |
虹の大魔法使いシヴァーニ | 2 | セブンカラーズ | 一定時間(32秒)、自動で攻撃する魔法弾(0.31倍)を6つ生成する。 | ◆戦闘時、攻撃力(9%)と移動速度が上がる。 | 年代記の大陸 |
三ツ星教授フィリアナ | 2 | イミテイト・アルディスペル | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(10.5倍)を与え、ダウンにする。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆防御力(3%)とクリティカル発生率が上がる。 | 賢者の塔 |
想火連天ノ天魔クニアリ | 2 | ルヴァノク・ルクレクリエム | 一定時間(?秒)、自身から一番遠い敵1体に自動で攻撃(?倍)する炎属性の魔法弾を5つ生成する。魔法弾は敵をスロウ/暗闇にする。 | ◆戦場にいる魔法使いの攻撃力(?%)を上げる。 | 魔神 |
言霊使いアトノア | 2 | 幻縛の言霊 | 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、スロウにする。マナが6つ以上の時、直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。 | ◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。◆戦闘時、攻撃力(3%)が上がる。 | 賢者の塔 |
実践付与術師フラウ | 1 | プラスインパルス | 一定時間(20秒強)、味方全体の攻撃力が(15%)増加する。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(3%)上がる。 | 副都 |
深海の姫君レガレ | 3 | レガーロアリーガ | 直線範囲上にいる敵1体に大ダメージ(17倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | ◆戦闘時、攻撃力が(2.5%)上がる。◆地形が砂浜/船上/海中の時、攻撃力(15%)と防御力(5%)が上がる。 | 精霊島 |
万象の魔導師アルドラ | 3 | ユニヴェール | 広範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与える。 | ◆必殺技の威力が(5%)上がる。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 | 副都 |
凍える涙エールイ | 2 | アイスカタフラクト | 一定時間(?秒)、味方全体の攻撃を氷属性にする。さらに受けるダメージも(?%)減少する。 | ◆凍結にならない。◆氷属性攻撃に強くなる(10%ダメージカット)。 | 賢者の塔 |
死霊の魔神ラスフィア | 2 | ライフエミッション | 自分中心の範囲内の全ての敵に、自身の最大HP100%のダメージを与え、さらにダウン状態にする。自身も最大HP50%のダメージを受ける。 | ◆WAVEが進むたび、自身のHPが(最大HPの15%)回復する。 | 魔神 |
黄果のお菓子屋さんドゥルセ | 2 | ドルチェフェスタ | 【多重詠唱】味方全体に2回まで暗闇/スロウ/衰弱を防ぐバリアーを張り、一定時間後に広範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(3%)回復する。 | 賢者の塔 |
魔法学園生傭兵チャーノ | 2 | ウィズドロープロテクション | 【連撃】後方に向かってダッシュし、範囲上の敵すべてにダメージ(?倍)を与える。その後味方全体に1回まで防御力を(?%)上げ、暗闇を防ぐバリアをはる。 | ◆戦闘時、移動速度が上がる。◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を強化する。 | 賢者の塔 |
狐尾族の族長キララネ | 2 | オラクル・ノヴァ | 【連撃】直線範囲上にいる敵1体に小ダメージ(0.15倍)を5回連続で与えた後、敵1体に中ダメージ(8.5倍)を与え、範囲内にいる全ての敵にダメージ(8.5倍)を与える。 | ◆戦闘時、攻撃力が(9%)上がる。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 | ケ者の大陸 |
魔法兵団隊長“尖鋭なる火焔”フェブリア | 2 | トータルアッシュ | 【付加】一定時間(20秒)、味方全体の通常攻撃に炎属性の追撃効果(0.5倍)を付加する。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。◆炎属性に強くなる(20%減)。 | 賢者の塔 |
砂海の星見ヤシュム | 2 | タリーク・マスィール | 【領域】設置範囲内の味方の攻撃力が一定時間(45秒)徐々に(14%/3秒、上限70%)上がる。 | ◆マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPを(最大HPの3%)回復する。 | 湖都 |
三ツ星教授イザヤ | 2 | 終焉の福音 | 【多重詠唱】2直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(6倍)を与える。その後、味方全体に4回までダメージを(ATKの13%)減らすバリアーをはる。 | ◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。◆戦闘時、攻撃力が(3%)上がる。 | 賢者の塔 |
魔法兵団師団長“叡智の剣”カティア | 1 | セイバースペル | 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージ(5.5倍)を与える。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を強化する(半減なし+10%)。 | 賢者の塔 |
疾風の郵便配達人ストラッセ | 1 | スタンプフォール | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(5.5倍)を与える。 | ◆スロウにならない。◆戦闘時、攻撃力(6%)と移動速度が上がる。 | レムレス島 |
魔法兵団隊長“凍てつく舌鋒”クラウス | 2 | アイスディスラプト | 【溜め】(使用後溜め状態になり、キャラタッチで発動。溜め中は行動不能)直線範囲上にいる敵1体とその周囲に氷属性の中ダメージ(?倍)を与える。また溜め時間(?秒)に応じて必殺技の威力が(?%)上がり、最大まで溜めると直線範囲上にいる全ての敵に当たるようになり、凍結にする。 | ◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆クリティカル発生率が上がる。 | 賢者の塔 |
至高の超賢者トリスメギストス | 3 | マギア・アルス・マグナ | 一定時間(90秒)、一定間隔(6秒)ごとに(15回)ランダムで敵1体にダメージ(2.8倍)を与える。 | ◆戦闘時、攻撃力(6%)とクリティカル発生率が上がる。 | 魔神 |
稲妻の魔神アエル・グルン | 3 | ブルーレンブリッツ | 直線範囲上にいる敵1体に大ダメージ(?倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(9%)上がる。 | 魔神 |
真理の魔神ハティファス | 3 | イグノランス | 前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、さらにスロウ状態にする。 | ◆マナスロット時にマナ2つ以上が出やすくなる。 | 魔神 |
魔法兵団隊長“蒼氷の刻印”ユニ | 2 | アブソリュートゼロ・レギオン | 【連撃】<領域>ダッシュ範囲上にいる全ての敵に、小ダメージ(?倍)を与え、一定確率で凍結にする。その後範囲内にいる全ての敵に一定時間ごとに小ダメージ(?秒毎に?倍×?回)を与え、一定確率で凍結にする。 | ◆凍結にならない。◆通常攻撃時、一定確率で敵を凍結にする。 | 賢者の塔 |
魔法兵団師団長兼教育実習生カティア | 1 | エデュケイトスペル | 味方全体の攻撃力(28%)、防御力(ATKの1%)、移動速度が一定時間(20秒)上がる。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を(?%)強化する。◆与えたダメージ量に応じて、自身のHPが(?%)回復する。 | 賢者の塔 |
不屈の魔導師高町なのは | 2 | スターライトブレイカー | 直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(0.75倍×12回)を与える。発動中は通常攻撃ができない。 | ◆ボスWAVE時、攻撃力が(20%)上がる。 | 旅人 |
雷光の魔導師フェイト・T・ハラオウン | 1 | ジェットザンバー | 直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(4.5倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆スロウにならない。◆クリティカル発生率が上がる。 | 旅人 |
夜天の書の主八神はやて | 1 | 夜天の書 | 味方全体のHPを小回復(ATK?%)する。さらに味方全体の防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。 | ◆WAVEが進むたび、自身のHPが(?%)回復する。 | 旅人 |
キリエを導く者イリス | 2 | イリスの支え | 味方全体の攻撃力(30%)と防御力(1.5%)が一定時間(?秒)上がる | 旅人 | |
微笑の魔導師高町なのは | 2 | ディバインバスター | 直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与える。発動中は通常攻撃ができない。 | ◆HPが66%以上の時、攻撃力が(?%)上がる。 | 旅人 |
一ツ星教授パルマー | 1 | ブレインストーム | 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆戦闘で獲得する経験値が(8%)増える。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 | 賢者の塔 |
千河の先導者ビエンタ | 1 | イミテイト・フルバースト | 【多重詠唱】空に向けて魔弾を5発放ち、ランダムで敵とその周囲に小ダメージ(1倍)を与え、スロウにする。その後、味方全体の攻撃力(45%)と防御力(ATKの1%)と移動速度が一定時間(16秒)上がる。 | 精霊島 | |
血に飢えし二ツ星教授ベラ | 1 | ナイト・イン・ブラッド | 【地形変化】地形を夜の平原に一定時間(?秒)変更する。 | ◆攻撃時に与えたダメージ量に応じて、自身のHPが(?%)回復する。◆地形が夜の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 賢者の塔 |
【九魔姫】リヴェリア・リヨス・アールヴ | 3 | ウィンフィンブルヴェトル | 前方範囲内の全ての敵に氷属性の大ダメージ(?倍)を与え、凍結にする。 | 旅人 | |
はにかみ屋おばけたちテルー&ウィスプー | 1 | ピーク・ア・ブゥ・ブゥ | 最もHPの高い敵まで移動して、自身中心範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、呪いにした後、元の位置に戻る。呪いは攻撃した時、5回まで固定ダメージ(?)を追加で与える。 | ◆地形が夜の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 旅人 |
焔剣の学徒ソーニャ | 2 | イミテイト・オーバードライブ | 前方範囲内の全ての敵に炎属性の中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。同時に味方全体に3回まで防御力を(?%)上げるバリアをはる。バリアは氷属性ダメージも防ぐ。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(?%)上がる。 | 九領 |
広がる可能性の少年ムニ | 1 | ディレクルーション | 広範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。 | ◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。◆クリティカル発生率が上がる。 | 薄命の大陸 |
魔女の魔神ブカフィ | 2 | シュヴァル・シュロス | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆地形が夜の時、攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がる。◆マナスロット時にマナが2つ以上でやすくなる。 | 魔神 |
珊瑚の使いコラール | 1 | バーストコルノ | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆戦闘時、攻撃力が(6%)上がる。◆地形が砂浜/船上/海中の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。 | 精霊島 |
真☆魔法少女リーゼロッテ | 3 | プリズミックレイン | 広範囲内の全ての敵に小ダメージ(4.5倍)を与え、ダウンにする。 | ◆必殺技の威力が(12%)上がる。 | 賢者の塔 |
棘のケ者巫女ルククア | 2 | ブラストレイ | 空に向けて魔弾を6発放ち、前方範囲内の敵にランダムで範囲攻撃を行い、小ダメージ(?倍×6発)を与える。 | ◆クリティカル威力(5%)と発生率が上がる。 | ケ者の大陸 |
死の魔神マスカルウィン | 2 | ネクロエリア | 【領域】設置範囲内の味方の攻撃力が一定時間(?秒)徐々に(?%/?秒)上がり、戦闘不能にならなくなる。 | ◆味方が戦闘不能になると攻撃力(12%)が一定時間(8秒)上がる。 | 年代記の大陸 |
九尾の少女イナミ | 1 | ルクルフレイム | <溜め>(一定時間後発動、溜め中は行動不能)直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃が敵を貫通するようになる。 | 精霊島 |
渦潮の大魔導師ヘリシティー | 3 | ヴォルテックス | 前方範囲内の全ての敵に、氷属性の大ダメージ(?倍)を与える。 | ◆地形が砂浜/船上/海中の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。◆必殺技の威力が(8%)上がる。 | 大海 |
魔法学園生徒会長フィリアナ | 2 | アルディスペル | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆戦闘時、攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。 | 賢者の塔 |
魔法兵団隊長エフィメラ | 3 | エアリアル | 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージ(5倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(50%)上がる。◆与えたダメージ量に応じて、自身のHPが(2%)回復する。 | 賢者の塔 |
黄泉還りし王女シェスメト | 1 | インバラトゥーラ | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆WAVEが進むたび、自身のHPが(9%)回復する。◆HPが66%以上の時、攻撃力が(3%)上がる。 | 湖都 |
死の支配者アインズ・ウール・ゴウン | 1 | <魔法三重最強化・現断> | 直線範囲上にいる全ての敵に3回(?倍)ダメージを与える。 | マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。 | 旅人 |
鮮血の戦乙女シャルティア・ブラッドフォールン | 2 | 不浄衝撃盾 | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。 | 戦闘時、移動速度が上がる。ボスWAVE時、攻撃力が(?%)上がる。 | 旅人 |
まん丸卵の戦闘メイドナーベラル・ガンマ | 2 | <二重最強化・連鎖する龍雷> | 2直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、スロウにする。 | ◆ボスWAVE時、攻撃力が(10%)上がる。 | 旅人 |
真理の少女リン | 3 | アレティスク | 空に向けて魔弾を4発放ち、ランダムで敵に範囲攻撃を行い、中ダメージ(5.5倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃が敵を貫通するようになる。 | 薄命の大陸 |
愛されし少女ピノ | 2 | レクスフラング | <返還>一定時間(30秒)、自身の攻撃力(3倍)と移動速度が上がる。また効果時間内に3回敵に止めを刺した場合、効果終了時にマナを1つ獲得する。 | ◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。 | 薄命の大陸 |
八尾の少女と二尾の子狐イナミ&コシロ | 1 | ディカプルフレイム | 2直線範囲上にいる全ての敵に炎属性の小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆地形が荒地の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 九領 |
威厳の魔神ハウェン | 1 | ウーラノス・テラス | 味方全体の攻撃力(20%)と防御力(ATKの1%)が一定時間(15秒)上がる。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(?%)上がる。 | 魔神 |
森羅万象の大魔導師アルドラ | 2 | イミテイト・クレアシオン | 【連撃】広範囲内の全ての敵に小ダメージ(3倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(12.5倍)を与え、ダウンにする。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。 | 副都 |
破壊を求める少女ナロ | 2 | アミナス・カタストロフィ | 直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(0.95倍×10回)を与える。発動中は移動と通常攻撃ができない。同時に自身の攻撃力(30%)が一定時間(20秒)上がる。 | ◆ボスWAVE時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 薄命の大陸 |
超克せし探求者の少年アル | 1 | レーヴェンブレード | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、スロウにし、弾き飛ばす。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。 | 薄命の大陸 |
絆を記す者フィーナ | 3 | セブンスチェイン | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に7回ダメージ(1.5倍)を与える。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(15倍)を与える。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(?%)回復する。 | 義勇軍 |
魔法兵団副師団長“蒼き氷紋”ユニ | 2 | イミテイト・アブソリュート | 【連撃】接触している全ての敵に6回氷属性のダメージ(1回/0.1倍)を与える。同時に自身の攻撃力(25%)と防御力(15%)と移動速度が一定時間(20秒)上がる。その後、前方範囲内の全ての敵に氷属性の中ダメージ(10倍)を与え、凍結にする。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆凍結にならない。 | 賢者の塔 |
少象の魔導師アルドラ | 1 | ユニヴェール・リトル | 空に向けて星を5発放ち、ランダムで敵とその周囲に小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃が敵を貫通するようになる。◆戦場にいる<副都>所属の攻撃力が(?%)上がる。 | 副都 |
候補生チアリー | 2 | トリックマジック | 広範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | ◆必殺技の威力が(12%)上がる。 | 賢者の塔 |
魔法兵団師団長ヴェルナー | 2 | ヴォルケーノ | 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の大ダメージ(?倍)を与え、さらにダウン状態にする。 | ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をダウンにする。 | 賢者の塔 |
黄果の氏族長ポテンシア | 3 | マージ・フリュイルージュ | 最もHPの高い敵1体とその周囲に大ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(?%)上がる。 | 精霊島 |
心汲む酌人ブルワリー | 1 | フルアップ・アイディール | 前方範囲内の全ての敵に氷属性の小ダメージ(?倍)を与える。同時に味方全体のHPを(?%)小回復する。 | ◆HPが66%以上の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(?%)回復する。 | 副都 |
アールズ王国の姫メルル | パワーアイテム | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(9.2倍)を与える。4マナ以上で発動した場合、威力が増加(13倍)する。 | ◆必殺技の威力が(8%)上がる。◆ボスWAVE時、攻撃力が(20%)上がる。 | 旅人 | |
魔法兵団“清冽の葬斂者”アイザック | 2 | ミッシングマインド | 【領域】範囲内の全ての敵の防御力を(?%)下げ、小ダメージ(?倍)を一定間隔ごとに与える。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(3%)上がる。◆暗闇にならない。 | 賢者の塔 |
愛心の魔導師ファルベ | 1 | シーセンハイト・リーベ | 前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(5倍)を与える。同時に味方全体の攻撃力(20%)と防御力(10%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(?%)回復する。 | 旅人 |
遍満森羅ノ天魔サクルフ | グリンド・ルクレクリエム | 【領域】範囲内の全ての敵に小ダメージ(1.3倍)を一定間隔(2秒)ごとに与える。この効果で敵を倒した時、一定確率でマナを獲得する。 | ◆戦場にいる魔法使いの攻撃力を(5%)上げる。 | 魔神 | |
尊き死の魔神マスカルウィン | 1 | ソウルエンチャント | 敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)し、一定確率でダウンにする霊魂が1個出現する。使用する度に数が増え、最大3個まで出現する。 | ◆味方が戦闘不能になると、自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。◆HPが徐々に(?%/?秒)回復する。 | 魔神 |
力を司る最凶のエレベーターガールエリザベス | 3 | メギドラオン | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に6回ダメージ(1回/?%)を与える。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?%)を与え、弾き飛ばす。 | ◆遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる。◆暗闇にならない。 | 旅人 |
神秘なる狐尾族の族長キララネ | 1 | イミテイト・カタストロフィ | 前方範囲内の全ての敵に10回ダメージ(1回/0.65倍)を与える。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆クリティカル発生率が上がる。 | ケ者の大陸 |
自称大魔法使いレイチェル・アナスタシア | 3 | トリック・マジック・トリガー | 直線範囲上にいる敵1体に大ダメージ(13.3倍)を与え、さらに範囲内にいる全ての敵に、中心に近いほど高いダメージ(?倍)を与える。 | ◆戦闘時、移動速度が上がる。◆毒/スロウ/暗闇の敵に与えるダメージが(15%)上がる。 | レムレス島 |
錬金術ギルド長ナナイ | 1 | マイトトキシン | 直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(3倍)を与え、毒状態にする。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)と防御力(4%)が上がる。 | 副都 |
悪い魔女役のマリナ | 2 | ナイトメア・トリック | 直線範囲上の敵1体に中ダメージ(?倍)を与えた後、一定距離内の敵5体にもダメージ(?倍)を与え、暗闇にする。この必殺技で敵を倒した時、一定確率でマナを獲得する。 | ◆暗闇にならない。◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇にする。 | 副都 |
ただひとつの真理ハティ&ハティファス | 2 | オーバートゥルース | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。 | 旅人 | |
はらぺこ魔道書図書館インデックス | 1 | 強制詠唱 | 広域範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。 | 旅人 | |
氷華の学徒フリージア | 1 | グレイシャル・ドライブ | 【連撃】広範囲内の全ての敵に氷属性の小ダメージ(?倍)を与える。その後、敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)する氷属性の精霊を呼ぶ。使用する度に数が増え、最大3体まで呼べる。 | ◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆氷属性攻撃に強くなる。◆通常攻撃時、一定確率で敵を凍結にする。 | 賢者の塔 |
錬金術の魔神サイル | 2 | メイガス・スティビウム | 空に向けて鉱石を8発放ち、ランダムで敵とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、暗闇にする。同時に攻撃した敵の防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(?%)上がる。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。 | 魔神 |
オカシなオカシなゴーレムシュガー | 1 | スイーツカーニバル | 自身中心範囲内の全ての敵に小ダメージ(6倍)を与える。同時に味方全体の攻撃力(20%)とクリティカル発生率を一定時間(?秒)上げる。 | ◆HPが徐々に(?%)回復する。◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(?%)上がる。 | 賢者の塔 |
師弟の絆フィリアナwithアリーチェ | 1 | ミーティア・スペル | ランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆マナが多いほど攻撃力が(?%)上がる。 | 義勇軍 |
運命の賢者ファティマ | 2 | イミテイト・スターマイン | 直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔で小ダメージ(?倍)を与える。発動中は移動と通常攻撃ができない。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。◆必殺技の威力が(?%)上がる。 | 賢者の塔 |
神器使いの隠密プレイアディス | 1 | インペリアル・シャドウ | 【連撃/付加】広範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与える。その後、一定時間(?秒)、味方全体の通常攻撃に暗闇にする追撃(?%)を付加する。 | ◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆マナスロット時にマナ2つ以上が出やすくなる。 | 年代記 |
問題児クラウス | 1 | アイシクルランス | 【多重詠唱】直線範囲上にいる全ての敵に氷属性の小ダメージ(3倍)を与え、凍結にする。その後、直線範囲上にいる全ての敵に氷属性の小ダメージ(4倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がり、敵を貫通するようになる。◆凍結状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | 賢者の塔 |
問題児ヴェルナー | 1 | ラッシュ・ヴォルケーノ | 【多重詠唱】接触している全ての敵に2回炎属性のダメージ(1回/1倍)を与えた後、小ダメージ(2倍)を与え、弾き飛ばす。その後、前方範囲内の全ての敵に炎属性の小ダメージ(3倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(10%)上がり、敵を貫通するようになる。◆ボスWAVE時、攻撃力(20%)とクリティカル発生率が上がる。 | 賢者の塔 |
優等生カティア | 1 | ブレイブスペル | 【多重詠唱】味方全体の攻撃力(20%)と防御力(ATK1%)が一定時間(20秒)上がる。その後、自身中心範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆戦闘時、攻撃力(9%)と防御力(7%)が上がる。◆攻撃時に与えたダメージ量に応じて、自身のHPが(4%)回復する。クリティカル攻撃の場合、効果が上がる(8%)。 | 賢者の塔 |
享楽する力の賢者メルティオール | 3 | イミテイト・ヴァルディゲイド | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(10倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(20倍)を与え、弾き飛ばす。さらに自身の攻撃力(15%)が一定時間(20秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(12%)上がり、遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる(貫通するたび0.22倍)。 | 賢者の塔 |
破壊の魔神エイレヌス | 1 | ワールドデストリクション | 広範囲内の全ての敵に炎属性の小ダメージ(5倍)を与え、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の防御力(15%)が一定時間(15秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。(限界突破最大時) | ◆戦場にいる<魔神>所属の攻撃力が(5%)上がる。 | 魔神 |
魔法兵団隊長“鮮烈の斬撃”エフィメラ | 1 | エアリアル・アギト | 自身中心範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、盾を破壊し、弾き飛ばす。同時に自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | 賢者の塔 | |
好奇心旺盛ゆえにちょっとヘン?りんご | 1 | ぷよ連鎖・りんご | 前方範囲内の全ての敵におじゃまぷよによる小ダメージ(?倍)を与える。Chain毎におじゃまぷよの威力が(?倍)上がる。MAXChainでおじゃまぷよの範囲が広がる。 | 旅人 | |
氷塊の魔導人形イスレム | 1 | クリスタル・ブリザード | 【連撃/領域】前方範囲内の全ての敵に氷属性の小ダメージ(?倍)を与える。その後、(?秒)範囲内の全ての敵の防御力(?%)を下げ、氷属性の小ダメージ(?倍)を一定間隔(?秒)ごとに与える。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆炎/氷属性攻撃に(?%)強くなる。 | 迷宮山脈 |
冒険好きな魔導師のタマゴアルル | 1 | ぷよ連鎖・アルル | 空に向けておじゃまぷよを15体放ち、ランダムで敵に小ダメージ(1回/?倍)を与える。Chain毎におじゃまぷよの数が1体増える。MAXChainでおじゃまぷよが範囲攻撃になる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる。 | 旅人 |
夢はステキな魔導師!アミティ | 1 | ぷよ連鎖・アミティ | 広範囲内の全ての敵におじゃまぷよによる小ダメージ(?倍)を与える。Chain毎におじゃまぷよの威力が(1st/?倍、2nd/?倍、3rd/?倍、MAX/?倍)上がる。MAXChainでおじゃまぷよにダウン効果を追加する。 | ◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、HPを徐々に(?%)回復する。 | 旅人 |
主人公(ぷよぷよ) | 3 | ぷよ連鎖・主人公 | 【おじゃまぷよ】一定時間(?秒)停止し、おじゃまぷよを構え、範囲内の敵をタッチで指定することで15体までのおじゃまぷよの落下(1体/?倍)が可能となる。MAXChainでおじゃまぷよの威力が(1体/?倍)上がり、20体までのおじゃまぷよの落下が可能となる。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)が上がる。 | 旅人 |
魔法兵団クリスティン | 3 | シュトライヒ・ウィンド | 【連撃】2直線範囲上にいる全ての敵に大ダメージ(20倍)を与え、スロウにし、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の防御力(20%)が一定時間(20秒)下がる。その後、直線範囲上にいる全ての敵に大ダメージ(20倍)を与え、スロウにし、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の防御力(20%)が一定時間(20秒)下がる。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(9%)上がる。◆スロウ状態の敵に与えるダメージが(35%)上がる。 | 賢者の塔 |
試作型刻印者ユニ | 2 | アブソリュート・ファースト | 【連撃/付加】前方範囲内の全ての敵に2回氷属性のダメージ(1回/?倍)を与える。その後、一定時間(?秒)自身の通常攻撃に氷属性の追撃(?%)を付加する。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆凍結にならない。 | 賢者の塔 |
連綿たる生命の賢者ディルマ | 1 | イミテイト・フィーネス | 【連撃】味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。その後、前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、自身のHPが上限を(?%)超えた状態で開始する。この効果は、メインパーティにいる場合のみ発動する。 | 賢者の塔 |
お魚の魔女ペイシェ | 1 | フライング・ウィッチ | 【地形変化/連撃】地形を船上に一定時間(?秒)変更する。その後、軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?秒/?倍)し、一定確率で凍結にする氷属性のお魚さんを1匹召喚する。使用する度に数が増え、最大6匹まで召喚する。 | ◆クリティカル発生率が上がる。◆地形が砂浜/船上/海中の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 精霊島 |
聖夜の氷華フリージア | 1 | フリージングスター・ドライブ | 【連撃】一定時間(?秒)、味方全体の攻撃力(?%)が上がり、氷属性を付与する。その後、氷の星を3発落とし、ランダムで敵とその周囲に氷属性の小ダメージ(1発/?倍)を与え、凍結にする。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆凍結にならない。 | 賢者の塔 |
大躍進の小間使いツル | 1 | 冥途式・御鶴 | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に3回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆遠距離通常攻撃が敵を貫通するようになる。 | 九領 |
幼き才媛ネコネ | 1 | 夕星 | 前方範囲内の全ての敵に炎属性の中ダメージ(?倍)を与え、ダウンにする。 | ◆戦闘で獲得するゴールドが(10%)増える。◆戦闘で獲得する経験値が(8%)増える。 | 旅人 |
献身する鎖の巫ウルゥル&サラァナ | 2 | 双影無双 | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、暗闇にする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)下がる。 | ◆2人以上で同じ敵を攻撃すると、自身の攻撃力(?%)が上がり、与えたダメージ量に応じて、自身のHPが(?%)回復する。 | 旅人 |
生きていく探求者の少年アル | 1 | レーヴェンブレード・ルミナス | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させ、スロウにする。その後、前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。さらに味方全体の攻撃力(30%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(9%)と防御力(5%)が上がる。 | 薄命の大陸 |
破壊の先を求める少女ナロ | 3 | イミテイト・レガリア | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?秒/?倍)を与える。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、自身の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆ボスWAVE時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 薄命の大陸 |
彩虹の大魔法使いシヴァーニ | 2 | セブンス・ノヴァ | 【連撃/領域】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に7回ダメージ(?倍)を与える。さらに設置範囲内の味方の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がり、HPを一定時間(?秒)、一定間隔ごとに(?%)小回復する。 | ◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる。 | 年代記の大陸 |
グランドサーガ〈賢者の塔〉ファティマ | 1 | プラネット・スターマイン | 直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍×?回)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動はできるが通常攻撃ができない。 | ◆戦場にいる<賢者の塔>所属の攻撃力が(?%)上がる。 | 賢者の塔 |
三ツ星教授“世界の心の傾聴者”メラヒム | 3 | エレメンタル・ブラスト | 前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の防御力(?%)が一定時間(?秒)下がり、自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆毒/暗闇にならない。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 | 賢者の塔 |
潮流の大魔導師ヘリシティー | 1 | アクアワールド | 【地形変化/連撃】地形を海中に一定時間(?秒)変更する。軌道上の敵を一定時間自動で攻撃し、一定確率で凍結にするカクテルを3個召喚する。 | ◆遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる。◆地形が砂浜/船上/海中の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 大海 |
異世界おじさん | 3 | 光剣顕現・闇剣顕現 | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、暗闇/スロウ/ダウンにする。その後、自身の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆HPが75%以下の時、攻撃力(?%)と移動速度とクリティカル発生率が上がる。 | 旅人 |
ツンデレエルフ | 1 | 古代魔導剣・解放 | 【連撃】自身中心範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。 | 旅人 |
凍神の眠り姫メイベル=レイベール | 1 | 凍結封印 | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、凍結にする。その後、前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。さらに一定時間(?秒)、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃が(?%)上がる。◆通常攻撃時、一定確率で敵を凍結にする。 | 旅人 |
神聖勇者アリシア=イーデルシア | 1 | 救世の光 | 【連撃/領域】味方全体のHPを(?%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。魔法使いの味方の場合、クリティカル発生率も一定時間上げる。その後、範囲内の味方のHPを一定時間(?秒)、一定間隔ごとに(?%)小回復する。同時に毒/衰弱も回復する。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(?%)回復する。 | 旅人 |
辣腕のギルド同盟副議長セリーヌ | 3 | イミテイト・シンギングクリスタル | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(?%)上がり、遠距離通常攻撃が敵を貫通するようになる。 | 副都 | |
新進気鋭の花マル奇術師チアリー | 1 | マスター・トリックマジック | 【連撃】 自身中心範囲内の全ての敵に小ダメージ(4.5倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方全体の攻撃力(35%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆必殺技威力が(15%)上がる。◆攻撃必殺技に一定確率でダウン効果を追加する。 | 賢者の塔 |
魔法学園保健師ミーナ | 1 | ヒーリング・マジック | 【連撃】味方全体のHPを一定時間(?秒)、一定間隔(?秒)ごとに上限を(?%)超えて小回復(?%)する。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(?%)回復する。◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。 | 賢者の塔 |
魔法科高校の劣等生司波達也 | 1 | ミスト・ディスパージョン | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(6倍)を与え、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の防御力(20%)を一定時間(?秒)下げる。その後、味方全体の攻撃力(30%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(12%)と防御力(?%)が上がる。◆HPが徐々に(?%)回復する。 | 旅人 |
魔法科高校の優等生司波深雪 | 2 | ニブルヘイム | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、凍結にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。 | 旅人 |
USNA軍魔法師部隊スターズ総隊長アンジェリーナ=クドウ=シールズ | 3 | ヘビィ・メタル・バースト | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(2.5倍×10)を与える。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、自身の攻撃力(30%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(?%)上がる。◆クリティカル発生率とクリティカル威力(1.5倍→1.6倍)が上がる。 | 旅人 |
聖なる氷の女王司波深雪 | 1 | スノウフォール | 【連撃】空に向けて氷塊を4発放ち、ランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(1発/?倍)を与え、凍結にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(?%)回復する。 | 旅人 |
聖夜の不沈給仕モアネット | 2 | ホーリーナイト・オーダー | 【連撃/返還】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(13.5倍)を与え、弾き飛ばす。その後、自身の攻撃力(50%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。効果時間中に2体敵を倒した時、効果終了時にマナを1つ獲得する。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる。 | 副都 |
聖夜のうら若き迷子エンヴィ | 1 | サプライズ・プレゼント | 一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与える。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)が下がる。この攻撃は5回まで継続する。 | ◆凍結にならない。◆戦闘で獲得する経験値(?%)とゴールド(?%)が増える。 | 副都 |
華やぐ聖夜の演出家ニコル | 1 | ホーリーナイト・ギフト | 【連撃/領域】味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。その後、設置範囲内の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がり、HPを一定時間、一定間隔ごとに(?%)小回復する。 | ◆凍結にならない。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 副都 |
幻獣の世界《混沌竜》キララネ | 3 | ワールドエンド・カタストロフィ | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に10回ダメージ(1回/1倍)を与える。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がる。 | 幻獣 |
灯火の小間使いザラ | 1 | サーヴァント・フレイム | 【連撃】自身と前方範囲内の全ての敵にダメージを与える。その後、味方全体の攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がる。ダメージ量と味方にかかる効果量は自身の残りHP量に応じて変化する。 | ◆戦闘時、攻撃力(9%)と防御力(7%)が上がる。◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(10%)上がる。 | 薄命の大陸 |
愛の聖人の三ツ星教授フィリアナ | 3 | ハーツ・スペル | 【連撃/領域】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、設置範囲内の味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がり、HPを一定時間、一定間隔ごとに(?%)小回復する。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 賢者の塔 |
愛に溢れる滋養の魔神サプラス | 1 | ラヴ・ポーヴァル | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージを与え、弾き飛ばし、毒/ダウンにする。同時に攻撃した敵の攻撃力と防御力が一定時間下がる。その後、味方全体の攻撃力と防御力が一定時間上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆クリティカル攻撃時、与えたダメージ量に応じて、自身のHPが(?%)回復する。 | 魔神 |
幻獣の世界《群霊》ムニ | 1 | ディレクルレイリー | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に10回ダメージ(1回/?倍)を与え、弾き飛ばす。マナが多いほど必殺技の威力が(?%)上がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆マナが多いほど攻撃力が(?%)上がる。 | 幻獣 |
叶える人シロエ | 1 | フルコントロールエンカウント | 【連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、スロウにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、スロウにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 旅人 |
“腹ぐろ眼鏡”シロエ | 2 | ソーンバインド・ホステージ | 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージ(?倍)を与え、さらに呪い状態にする。呪いは5回までの固定ダメージ(?)が加算される。 | ◆戦闘時、攻撃力(6%)と移動速度が上がる。◆スロウ/封印にならない。 | 旅人 |
危地の魔神ザロビ | 1 | スパイダー・ヴェノム | 【設置】侵入している全ての敵に、一定間隔(4秒)ごとに3回まで小ダメージ(2倍)を与え、毒/スロウにする攻撃範囲を設置する。 | ◆毒/スロウの敵に与えるダメージが(30%)上がる。 | 魔神 |
謀略の世界《コマンダー》ビエンタ | 1 | オペレーション・ライトニング | 【共鳴必殺/連撃】 落雷を5発落とし、ランダムで敵とその周囲に小ダメージ(1発/?倍)を与え、弾き飛ばし、暗闇/スロウにする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる。 | 謀略 |
砂海渡る星見姫ヤシュム | 1 | タリーク・シハーブ | 【連撃】軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)する星を3つ生成する。星は敵を暗闇にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆地形が夜の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆マナスロット時にマナ2つ以上が出やすくなる。 | 湖都 |
候補生イザベル | 2 | ブリザードニードル | 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆氷属性攻撃に強くなる(30%減)。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 | 賢者の塔 |
新進気鋭の敏腕便利屋イザベル | 2 | ロスト・フリーズ | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、凍結にする。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆HPが50%以上の時、クリティカル発生率が上がる。 | 賢者の塔 |
無職の転生者ルーデウス・グレイラット | 1 | ストーンキャノン | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)下げる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆WAVEが進むたび、最も近い味方1人の攻撃力(?%)を一定時間(?秒)上げる。 | 旅人 |
グレイラット家の家庭教師ロキシー・ミグルディア | 3 | キュムロニンバス | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、スロウ/ダウンにする。その後、一定間隔(?秒)ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、スロウにする。攻撃は10回まで継続する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが上限を(?%)超えて(?%)回復する。 | 旅人 |
クォーターエルフの少女シルフィエット | 1 | エクスヒーリング | 味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復し、封印を回復する。封印を回復した味方は耐性を一定時間得る。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。 | ◆封印にならない。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 旅人 |
策動する不和の魔神トルウァトス | 1 | ソウル・コンフュージョン | 【超必殺/連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、暗闇/スロウにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与え、暗闇/スロウにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。(限界突破最大時) | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆封印にならない。 | 魔神 |
巨大書庫の主フリーダ | 2 | アルケーブウェイン | 直線範囲上の敵1体に中ダメージ(?倍)を与える。マナが4つ以上で発動した場合、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆戦闘時、攻撃力が(6%)上がる。◆戦闘で獲得するゴールドが(10%)増える。 | 副都 |
遊戯の世界《マッド博士》メルティオール | 3 | 絶叫のマッドコースター | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に4回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がる。 | 遊戯 |
新進気鋭の生物学者ルカナ | 1 | フリージング・クラル | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、凍結にする。その後、味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆遠距離通常攻撃時、一定確率で敵を凍結にする。 | 賢者の塔 |
《スピードホリック》リーファ《ALO》 | 1 | 《サイクロン》 | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、スロウにする。その後、味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接通常攻撃力が(?%)上がる。 | 旅人 |
祝祭の第九領主ツル | 1 | 祝祭・華鶴 | 【共鳴必殺/連撃】自身中心範囲内の全ての敵に3回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させる。その後、自身中心範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。(限界突破最大時) | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。 | 九領 |
万象の大魔導師アルドラ | ◆戦闘時、攻撃力が(3%)上がる。◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 | 副都 | |||
幻想の少年セト | 2 | ミラージュファンタズム | <地形変化>地形を長時間(?秒)砂浜に変更し,一定時間(?秒)味方全体の攻撃力が(?%)上がる。 | ◆地形が森林/砂浜の時、攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がる。 | 薄命 |
魔王軍幹部ヴァッフェ | 1 | サンダーボルト・ブレイク | 【連撃】落雷を5発落とし、ランダムで敵とその周囲に小ダメージ(1発/?倍)を与え、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆攻撃必殺技に一定確率でダウン効果を追加する。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 遊戯 |
遊戯の世界《おきゃくさん》ラナ | 1 | カーニバルボルト | 【連撃/付加】前方範囲内の全ての敵に2回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させ、ダウンにする。その後、一定時間(?秒)、味方全体の通常攻撃に一定確率でダウンにする追撃(?%)を付加する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆クリティカル発生率とクリティカル威力が(?%)上がり、クリティカル攻撃時、一定確率でダウンにする。 | 遊戯 |
吸命の少女ケテ | 1 | アイ・ラブ | 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージ(?倍)を与え、ダメージ量に応じて、味方全員のHPを(?%)回復する。 | ◆与えたダメージ量に応じて、自身のHPが(4%)回復する。 | 薄命 |
グランドサーガ〈薄命の大陸〉ムニ | 1 | ディレクトライ | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に3回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、一定時間(?秒)、味方全体の攻撃カ(?%)と防御力(?%)が上がり、盾破壊を付与する。 | ◆戦場にいる<薄命の大陸>所属の攻撃力が(?%)上がる。 | 薄命 |
受命の追憶エル | 3 | トライ・エレメンタル | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与える。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、味方全体のHPが上限を(?%)超えて(?%)中回復する。さらに味方全体の攻撃カ(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。(限界突破最大時) | ◆戦闘時に自身を選択している場合、自身の攻撃力が(?%)上がり、HPが徐々に(?%)回復する。 | 薄命 |
魔法学園墓守“静寂の番人”ディ・ロ | 1 | レスト・イン・ピース | 【連撃】自身と前方範囲内の全ての敵にダメージを与える。その後、味方全体の攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がる。ダメージ量と味方にかかる効果量は自身の残りHP量に応じて変化する。 | ◆戦闘時、攻撃力と防御力が上がる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 賢者の塔 |
欺かれし秩序の魔女トゥキファト | 1 | ウィッチズ・オーダー | 【連撃】軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)するマンドラゴラを6体召喚する。マンドラゴラは敵を毒/スロウにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆WAVEが進むたび、味方全体のHPが(?%)回復する。 | 魔神 |
遊戯の世界《双子の兄王子》カティア | 1 | プリンススラッシュ | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)下げる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆クリティカル攻撃時に与えたダメージ量に応じて、自身のHPが(?%)回復する。 | 遊戯 |
時の大魔導師ペレキュデス | 2 | タイムチェイン | 直線範囲上の敵1体に中ダメージ(?倍)を与えた後、一定距離の敵2体にもダメージ(?倍)を与えスロウにする。 | ◆通常攻撃時に一定確率で敵をスロウにする。 | 年代記 |
新進気鋭の優しき守護者カレン | 1 | ブレイズブレイド | 【連撃】ダッシュ範囲上にいる全ての敵に20回ダメージ(1回/0.45倍)を与え、弾き飛ばした後、元の位置に戻る。その後、味方全体の攻撃力(40%)と防御力(ATK2%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(5%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(12%)上がり、HPが徐々に(2%/約7秒)回復する。 | 賢者の塔 |
魔王軍幹部レメディ | 3 | ヒドゥン・マジック | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 遊戯 |
謀る危地の魔神ザロビ | 1 | ヴェノム・ウェブ | 【連撃/設置】侵入している全ての敵に、一定間隔ごとに3回まで小ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、毒/暗闇/スロウにする攻撃範囲を設置する。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵を毒/スロウにする。◆毒/スロウ状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。 | 魔神 |
煌めく聖夜の演出家キャロル | 1 | ホーリー・リトル・ギフト | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、凍結にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆凍結にならない。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 副都 |
高名なる女将軍エイレヌス | 1 | ヴァリエンテバースト | 【連撃/領域】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。さらに範囲内の味方の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦場にいる味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 旅人 |
麻倉葉の許嫁恐山アンナ | 1 | 降魔調伏 | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、転倒させ、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 旅人 |
聖・少・女アイアンメイデン・ジャンヌ | 1 | 判決執行 | 【連撃】自身中心範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 旅人 |
大陰陽師ハオ | 3 | スピリットオブファイア | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がる。 | 旅人 |
愛しき灯の守り人クララ | 1 | イルフレイム・ラディウス | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、軌道上の敵を一定時間自動で攻撃する火球を4つ生成する。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)下がる。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)が上がり、HPが徐々に(?%)回復する。 | 大海 |
神仙の世界《燃凍衣》ソーニャ | 2 | 解宝《燃凍衣》 | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(1回/?倍)を与え、凍結にする。その後、ダッシュ範囲上にいる全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにした後、元の位置に戻る。さらに一定時間(?秒)、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が上がり、盾破壊を付与する。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆ボスWAVE時、攻撃力が(?%)上がる。 | 神仙 |
戦うお菓子屋さんドゥルセ | 2 | スイーツ・スイート | 【共鳴必殺/連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。同時に味方全体に5回まで防御力を(?%)上げ、スロウ/暗闇/衰弱を防ぐバリアをはる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆スロウ/暗闇/衰弱にならない。 | 賢者の塔 |
神仙の世界《三千界識》ナロ | 3 | 解宝《三千界識》 | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、自身の攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)とクリティカル威力(?%)が上がる。 | 神仙 |
神託の盾騎士団の音律士ティア・グランツ | 1 | イノセント・シャイン | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に10回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。また味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と通常回復の回復量(?%)が上がる。◆通常攻撃時、一定確率で敵をダウンにする。 | 旅人 |
グランドサーガ〈ケ者の大陸〉キララネ | 1 | エンシェント・カタストロフィ | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦場にいる<ケ者の大陸>所属の攻撃力が(?%)上がる。 | ケ者 |
幻獣の世界《風精霊》フィリアナ | 2 | シルフィード・スペル | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に2回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。また味方全体のHPを上限を(?%)超えて(?%)中回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)上げる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆マナが多いほど攻撃力が(?%)上がる。 | 幻獣 |
幻獣の世界《白澤》アル | 1 | レーヴェンブレード・ライズ | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。マナが多いほど必殺技の威力が(?%)上がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(12%)と防御力(7%)が上がり、近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 | 幻獣 |
謀略の世界《ファイアスターター》ヴェルナー | 3 | 爆砕のヴォルカニックブレイズ | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に2回ダメージ(?倍)を与え、転倒させる。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)下がる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆ボスWAVE時、攻撃力が(25%)上がる。 | 謀略 |
幻獣の世界《観命獣》ラスフィア | 1 | ライフゲイズ | 【連撃/反響】前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、呪い/凍結/ダウンにし、反響範囲を一定時間(?秒)作成する。呪いは攻撃した時、5回まで固定ダメージ(?)を追加で与える。反響範囲内の敵を攻撃した際、同範囲内の敵全てにダメージの一部(?%)を与える。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がり、遠距離通常攻撃時に一定確率で敵をダウンにする。 | 幻獣 |
次期三ツ星教授クラウディア | 1 | アドレイションスペル | 【連撃】2直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(?倍)を与える。その後、直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。また味方全体のHPを(?%)小回復し、封印/暗闇を回復する。封印/暗闇を回復した味方は耐性を一定時間(?秒)得る。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、防御力(?%)と移動速度が上がり、必殺技の威力が(?%)上がる。 | 賢者の塔 |
双生の魔術師パルナ | 1 | アイスフォール | 【連撃】氷を5発落とし、ランダムで敵とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、スロウ/凍結にする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)下げる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘で獲得する経験値が(?%)増える。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの防御力が(?%)上がる。 | 賢者の塔 |
双生の魔術師プルナ | 1 | ファイアフォール | 【連撃】炎を5発落とし、ランダムで敵とその周囲に小ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、スロウ/ダウンにする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度を一定時間(?秒)下げる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(?%)上がる。 | 賢者の塔 |
世界を記す者フィーナ | 1 | チェイン・ザ・ワールド | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる | ◆戦場にいる味方の攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 義勇軍 |
セガ公認おじさん | 3 | 【最大火力】光剣顕現・闇剣顕現 | 【連撃】直線範囲上にいる全ての敵に一定間隔でダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、暗闇/スロウ/ダウンにする。発動中は移動と通常攻撃ができない。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力が(?%)上がる。◆ボスWAVE時、攻撃力が(?%)上がる。 | 旅人 |
つきまといしツンデレエルフ | 1 | 古代魔導剣・長重穿孔 | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に4回ダメージ(1回/?倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。 | ◆マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆戦闘時、攻撃力(?%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がる。 | 旅人 |
目覚めたひきこもりメイベル | 2 | 凍神剣・防護氷刃 | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、凍結にする。同時に攻撃した敵の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)下がる。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆地形が夜の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 旅人 |
成長する神聖勇者アリシア | 1 | 救世のワンド・機能解放 | 【連撃】味方全体のHPを一定時間(?秒)、一定間隔ごとに上限を(?%)超えて(?%)小回復する。同時に毒/衰弱/封印も回復する。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。さらに前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と通常回復の回復量が(?%)上がる。◆通常攻撃時、一定確率で盾を破壊する。 | 旅人 |
千河の司令官ビエンタ | 1 | リモートエンゲージ | 一定時間(?秒)味方全体の攻撃力(?%)と移動速度が上がる。 | ◆スロウ状態の敵に与えるダメージが(25%)上がる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(3%)上がる。 | 精霊島 |
燃え盛る孔雀の使いパボア | 1 | クジャクシャイニング | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。この必殺技で敵を倒した時、一定確率でマナを獲得する。 | ◆戦闘で獲得するゴールドが(?%)増える。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)が上がる。 | 湖都 |
闇癒す魔導師ファルベ | 2 | シーセン・ハイト | 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(?倍)を与え、ダメージ量に応じて、味方全員のHPを(?%)回復する。 | 副都 | |
潜艦の世界《黒衣の法務委員》ビルギット | 2 | リーガル・マジックランス | 【連撃】前方範囲内の全ての敵に2回ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばす。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。さらに味方全体に8回まで防御力を(?%)上げ、毒/衰弱/暗闇/スロウを防ぐバリアをはる。 | ◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。◆ボスWAVE時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 潜艦 |
SR
アルカナ名 | マナ | スキル名 | スキル効果 | 絆効果 | 所属 |
---|---|---|---|---|---|
遺影描きの少年ドリ | 1 | エポックドロー | <地形変化>地形を長時間(120秒)森林に変更する。 | ◆HPが50%以上の時、攻撃力(6%)と移動速度が上がる。 | 薄命の大陸 |
流浪の賭博師ミアセラ | 2 | ダメージ・ディーラー | 空に向けて魔弾を10発放ち、ランダムで敵に範囲攻撃を行い、小ダメージ(0.75倍)を与える。 | ◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。 | レムレス島 |
歴史書きの少年ロズ | 3 | アストフラム | <返還>一定時間(25秒)、自身の攻撃力が増加(60%)する。また、効果時間内に5回敵にトドメを刺した場合、効果終了時にマナを3つ獲得する。 | ◆戦闘で獲得する経験値が(+8%)増える。 | 薄命の大陸 |
紅魔族族長の娘ゆんゆん | 2 | ライト・オブ・セイバー | 前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(7.5倍)を与え、弾き飛ばす。 | ◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(9%)回復する。 | 旅人 |
魔王軍のなんちゃって幹部ウィズ | 1 | ドレインタッチ | 接敵している全ての敵に7回ダメージ(0.75倍×7回)を与える。この効果で敵を倒した時、一定確率でマナを獲得する。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)が上がる。 | 旅人 |
最北の第四小隊隊員シャニ | 2 | レッドブレイブ | 前方範囲内の全ての敵に、炎による中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆遠距離通常攻撃の威力が(3%)上がる。◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を(5%)強化する。 | 年代記の大陸 |
呪術師アイリ | 2 | 禁術・暗黒源流呪術 | 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージ(7倍)を与え、さらに毒状態にする。 | ◆地形が荒地/戦場の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。 | 九領 |
千河の指揮官ビエンタ | 2 | 全軍突撃命令 | 一定時間(?秒)、味方全体の攻撃力が(?%)増加する。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(2%)と防御力(2%)が上がる。 | 精霊島 |
魔性の商人シャクティ | 2 | ディベート | 味方全体に4回までダメージを(受け手ATKの?%)減らすバリアーをはる。 | ◆戦闘で獲得するゴールドが(10%)増える。◆戦闘時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 副都 |
平凡なるメイドエレミア | 2 | メイド式治癒術 | 味方全体のHPを中回復(ATKの?%)し、暗闇を回復する。暗闇を回復した味方は一定時間(?秒)耐性を得る。 | ◆暗闇状態の敵に与えるダメージが(30%)上がる。 | 賢者の塔 |
魔法学園墓守ディ・ロ | 2 | オーバーリミット | 自分中心の範囲内の全ての敵に、自分自身の最大HP130%のダメージを与える。自身も最大HP50%のダメージを受ける。 | ◆地形が砂浜/砂漠の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 賢者の塔 |
枯れ枝の魔法使いシャーリー | 3 | ブラステッド | 前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(?倍)を与える。 | ◆HPが66%以上の時、攻撃力が(7%)上がる。 | 賢者の塔 |
オカシなゴーレムシュガー | 2 | スウィートギフト | 【連撃】目の前の敵1体に小ダメージ(?倍)を5回連続で与えた後、目の前の敵1体に中ダメージ(?倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | ◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(9%)回復する。 | 賢者の塔 |
三ツ星教授メラヒム | 3 | アイスランサー | 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の大ダメージ(15倍)を与える。 | ◆毒/暗闇にならない。 | 賢者の塔 |
魔法兵団隊長フェブリア | 1 | ファイアシュート | 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージ(4倍)を与える。 | ◆戦闘時、攻撃力が(3%)上がる。◆炎属性攻撃に強くなる(30%減)。 | 賢者の塔 |
不死鳥使いピピ | 2 | ウィントフラム | 前方範囲内の全ての敵に炎属性の中ダメージ(9倍)を与える。 | ◆暗闇/凍結/ダウン状態の敵に与えるダメージが(30%)上がる。 | 迷宮山脈 |
呪いの魔術師アラクネー | 1 | フォールンカーズ | 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージ(2倍)を与え、さらに呪い状態にする。呪いは2回までの追加固定ダメージ(1500)が加わる。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(2%)と防御力(2%)が上がる。 | 大海 |
言葉無き吟遊詩人ロクサーナ | 1 | 声なき歌 | <歌>(一定時間(10秒)効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が(50%)増加する。 | ◆地形が砂漠/砂浜の時、攻撃力(25%)と防御力(15%)が上がる。 | 湖都 |
炎の申し子フィ=フィ | 2 | レッドフレイム | 直線範囲上にいる敵1体に炎属性の中ダメージ(?倍)を与える。 | ◆必殺技の威力が(8%)上がる。◆炎属性攻撃に強くなる(30%減)。 | 迷宮山脈 |
【白巫女】フィルヴィス・シャリア | 1 | ディオ・グレイル | 味方全体に2回まで防御力を(?%)上げ、毒/衰弱/暗闇/スロウを防ぐバリアをはる。 | 戦闘時、攻撃力(?%)と移動速度が上がる。 | 旅人 |
恥ずかしがり屋おばけテルー | 1 | ピーク・ア・ブゥ | ランダムで敵の目の前に移動し、敵1体に小ダメージ(?倍)を与え、さらに呪い状態にした後、元の位置に戻る。呪いは10回までの追加固定ダメージ(?)が加わる。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの防御力が(2%)上がる。 | 副都 |
海星の使いステラ | 1 | クレセントシュート | 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。◆地形が砂浜/船上/海中の時、攻撃力が(15%)上がる。 | 精霊島 |
からくり魔術師クリオラ | 1 | カガクのちから | 広範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、さらに弾き飛ばす。 | ◆敵が宝箱を落とす可能性が上がる。同種の効果は絆アビリティ同士では重複しない。◆必殺技の威力が(5%)上がる。 | 迷宮山脈 |
孔雀の使いパボア | 1 | クジャクファイアー | 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆地形が森林の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。 | 精霊島 |
紅焔の操り手ニュガガス | 3 | 炎精大召喚 | 前方範囲内の全ての敵に、炎属性の大ダメージ(?倍)を与える。 | ◆戦闘時、攻撃力が(3%)上がる。◆炎属性攻撃に強くなる(30%減)。 | ケ者の大陸 |
炎獄の造物主デミウルゴス | 1 | 戦術指揮発動 | 味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(3%)上がる。 | 旅人 |
候補生レベッカ | 1 | バーニングランス | 目の前の敵1体に炎属性の中ダメージ(?倍)を3回連続で与える。 | ◆近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を本来の威力にする。 | 賢者の塔 |
可能性の少年ムニ | 2 | ディレクォーム | 空に向けて魔弾を3発放ち、ランダムで敵に範囲攻撃を行い、小ダメージ(?倍)を与える。 | ◆マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。 | 薄命の大陸 |
千河の奏者ミラジェン | 1 | 涼風の旋律 | <歌>(?秒間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが(受け手のATKの?%)減少し、さらに氷属性の攻撃に強くなる。 | ◆氷属性攻撃に強くなる(30%減)。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの防御力が(2%)上がる。 | 精霊島 |
候補生ルカナ | 2 | フリージング | 直線範囲上にいる敵一体に氷属性の小ダメージ(5倍)を与え、さらに凍結にする。 | ◆遠距離通常攻撃時に一定確率で敵を凍結にする。 | 賢者の塔 |
故郷を夢見る妖精ポポイ | 1 | マナの聖域 | 味方全体の攻撃力(25%)が一定時間(18秒)増加する。 | ◆マナスロット時にマナ2つ以上が出やすくなる。◆地形が森林の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。 | 旅人 |
可憐な鬼姫シュナ | 1 | 幻炎の防壁 | 前方範囲内の全ての敵に炎属性の小ダメージ(4.5倍)を与える。同時に味方全体に1回まで防御力(ATK×6%)を上げるバリアをはる。バリアは氷属性ダメージも(70%減)防ぐ。 | ◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が(?%)上がる。◆戦闘で獲得する経験値が(?%)増える。 | 旅人 |
頭の中は大好きなムシでいっぱい?シグ | 2 | ぷよ連鎖・シグ | 前方範囲内の全ての敵におじゃまぷよによる中ダメージ(?倍)を与える。Chain毎におじゃまぷよの威力が(?%)上がる。MAXChainでおじゃまぷよにスロウ効果を追加する。 | 旅人 | |
ホウキを持った魔女みならいウィッチ | 2 | ぷよ連鎖・ウィッチ | 広範囲内の全ての敵におじゃまぷよによる中ダメージ(?倍)を与える。Chain毎におじゃまぷよの威力が(?%)上がる。MAXChainでおじゃまぷよに弾き飛ばし効果を追加する。 | 旅人 | |
千葉の秘密兵器千葉エリカ | 2 | 山津波 | ダッシュ範囲上にいる全ての敵に大ダメージ(13倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。 | ◆戦闘時、攻撃力が(9%)上がる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と移動速度が上がる。 | 旅人 |
霊的存在を視られる者柴田美月 | 1 | 水晶眼 | 味方全体のHPを(?%)小回復する。さらに味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)を一定時間(?秒)上げる。 | ◆戦闘時、防御力が(?%)上がる。◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。 | 旅人 |
魔法の絨毯職人マリク | 1 | ブライトスクリーン | 味方全体に3回までダメージを(ATK4%)減らすバリアーをはる。バリアーは暗闇状態異常も防ぐ。 | WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを(6%)回復する。また、暗闇状態にならない。 | 湖都 |
幼き老婆ユカチ | 2 | ストップ・ザ・タイム | <溜め>(一定時間後発動、溜め中は行動不能)広範囲内の全ての敵に小ダメージ(?倍)を与え、さらにスロウ状態にする。 | ◆HPが66%以上の時、攻撃力が(9%)上がる。 | 旅人 |
星降る魔法使いミイナ | 2 | シュポル・ボンボン | 自分中心の範囲内の全ての敵に、自身の最大HP100%のダメージを与える。自身も最大HP70%のダメージを受ける。 | 副都 |