【DBD】サバイバーパークランキング【デドバ】
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deadbydaylight(DBD/デッドバイデイライト)のサバイバーの最強パークランキングを掲載しています。パークを取得する際などぜひご覧ください。
目次 (サバイバーパークランキング)
サバイバーパークランキング
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S
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セルフケア
しなやか
オフレコ
オポチュニティ
与えられた猶予
全力疾走
デッド・ハード
決死の一撃
絆
-
A
-
スマートな着地
有能の証明
鋼の意思
解放
植物学の知識
重責の引き受け
アフターケア
ディストーション
共感
きっとやり遂げる
血族
デジャヴ
起死回生
-
B
-
都会の逃走術
素早く静かに
内なる力
陽動
寝ずの番
苦肉の策
アドレナリン
怪我の功名
執着心
地雷爆破
影に潜む強み
不滅
幸運の星
セカンドウインド
ずっと一緒だ
安心感
逆境魂
-
C
-
リーダー
恵み:シャドウステップ
恵み:指数関数
恵み:癒しの輪
カウンターフォース
スタングレネード
全集中
欺き
強靭
透視家
手札公開
ソウルガード
邪気
ダンス・ウィズ・ミー
インナーフォーカス
ベビーシッター
おとり
平常心
加速の策略
サボタージュ
共感的つながり
テクニシャン
独学者
大ヒット
ボイルオーバー
人々のために
化学的な罠
盗聴
ベルモンドの目
強硬手段
俊敏
身軽
打開策
位置エネルギー
小さな獲物
凍りつく背筋
コソ泥の本能
スペシャリスト
修理担当者
予感
仲間意識
状況適応能力
刑事の直感
網を張る蜘蛛
耐久設計
その他・ネタ枠
真っ向勝負
予想外の展開
弱音はナシだ
英雄の奮起
圏外
最後の切り札
反射回復
雲隠れ
みなぎる活力
ベルトを締めろ!
フリップ・フロップ
置き去りにされた者
血の協定
抑圧の同盟
執念
希望
張り込み
迅速な対応
害をなすなかれ
救助義務
自己防衛
出世街道
突破
目を覚ませ!
調剤学
残像の顕現
過剰な熱意
霧の作法
都会の生存術
千里眼
忍苦の時
新人魂
執念の対象
唯一の生存者
是正措置
ブレイクダウン
連帯感
魂の平穏
警戒
査定
勢力争い
栄光の瞬間
歓喜
呼び出し:裏切り者のカラス
決別
吟遊詩人の鼓舞
幻影
不動の視力
締め切り
光の闘士
恵み:イルミネーション
忍び足
ゴミ漁りの名人
逃亡の飛躍
切磋琢磨
チームワーク: 二人の力
陰の実力者
チームワーク: 共同ステルス
血の騒ぎ
劇作法
シーンの相手役
父の助言
恵み:霊界理論
一緒にいよう
賭け金のレイズ
闇の感覚
痛みも気から
誰も見捨てはしない
ツルツルとした肉体
Sランクのパーク評価
パーク | 評価 |
---|---|
セルフケア | ・アイテムいらずで自己治療が可能 ・ロングゲームにも対応できる ・フランクリンの悲劇でアイテムを落とされても治療可能 |
しなやか | ・チェイス時の距離稼ぎに優秀 ・窓枠はどのマップも多い ・ある程度任意で使用できる ┗全力疾走は走ると強制発動してしまう |
オフレコ | ・救助または脱出すると一定時間我慢状態を付与する ・トンネル対策に優秀 ・決死の一撃のようなスキルチェックがなく、初心者も扱いやすい |
オポチュニティ | ・窓や板の位置を把握してチェイスできる ・初見マップなどでも対応できるので慣れていないうちはおすすめ |
与えられた猶予 | ・救助すると一定時間、我慢状態を付与 ・トンネル対策に有効 ・通電後の味方の救助などに重宝する |
全力疾走 | ・走ると一気に加速するパーク ・キラーに見つかり、チェイスに入っても一気に距離を離せる ・普段は歩かないといけないのが若干面倒 |
デッド・ハード | ・脱出または救助された後、タイミングよくボタンを押すと攻撃を1回耐える ┗その後、深手状態になる ・救助後のチェイスやゲート脱出などで活躍する ・タイミングがシビアでキラーとの駆け引きになるので使うのが難しいパーク |
決死の一撃 | ・救助または脱出後、一定時間以内に担がれると、一度だけ逃れることが可能 ・トンネル対策が可能 ・微妙な点として発電や治療をしてしまうと使えなくなったりスキルチェックが難しかったりなどが挙げられる |
絆 | ・周囲の味方のオーラが見える ・味方と連携がしやすく無難に優秀 |
Aランクのパーク評価
パーク | 評価 |
---|---|
スマートな着地 | ・着地時の硬直がなくなるほか加速で一気に距離を離せる ・高低差がないマップだと使えない |
有能の証明 | ・複数人で行う際の発電速度を上げる ・発電ペースが上がるのでBPも稼ぎやすい |
鋼の意思 | ・負傷時のうめき声が出なくなる ┗デッハ使用後などの疲労時は声が出る ・キラーに場所を特定されにくくなるのでチェイス時などにおすすめ |
解放 | ・フック救助をした後なら自力で脱出可能 ・任意のタイミングで脱出できるので、味方が救助しにくいシーンなどで刺さる |
植物学の知識 | ・治療速度が上がるのでシンプルに強力 ・セルフケアなど別のパークと一緒に装備したいパーク |
重責の引き受け | ・トンネルされているサバなどを助ける際に有効 ・吊りペースを崩せる ・デメリットが大きいので上級者向け |
アフターケア | ・中盤以降から条件を満たしていくことで味方の相互でオーラが見えるようになるので連携しやすい ■条件は以下 ・フックから救助する or された ・完全に治療した or された |
ディストーション | ・オーラが見られる時、防ぐことができる ・死を呼ぶ追跡者や露見する闇、隠れ場なしなどの対策になる ・環境のメタパーク |
共感 | ・負傷者の場所が分かる ・救助に行ったり助け合ったりと連携しやすくなる |
きっとやり遂げる | 共通パーク ・フック救助後、治療速度が100%上昇 ・救助メインで立ち回るなら持っておきたい |
血族 | 共通パーク ・サバ全員のオーラが見えて連携しやすい ・キラーの動きも把握できる |
デジャヴ | 共通パーク ・近接している3台の発電機が見える ・発電機を偏りを防ぐことが可能 |
起死回生 | ・救助後の立ち上がりが楽になる ・救急箱を使う場合、節約になる |
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