【DBD】サバイバーの育てるおすすめの順番【デドバ】
deadbydaylight(DBD/デッドバイデイライト)のサバイバーの育てるおすすめの順番を紹介しています。DBDを始めたばかりでどのパークから解放していけば良いのか分からない方などぜひご覧ください。
目次 (サバイバーの育てるおすすめの順番)
サバイバーの育てるおすすめの順番
| 順番 | キャラ | 入手方法/おすすめ理由 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() モレル | 初期から入手 ・自己治療ができる「セルフケア」が優秀で、「植物学の知識」も回復性能が上げられる。 「共感」も連携が取りやすくどのパークも当たり。 |
| 2 | ![]() ドワイト | 初期から入手 「有能の証明」で発電速度を上げられるので、結果スコアも稼ぎやすい。「絆」で連携が取りやすい。 |
| 3 | ![]() メグ | 初期から入手 「全力疾走」でチェイス開始直後からキラーとの距離を離すことが可能なので強力。 |
| 4 | ![]() ネア | 初期から入手 「都会の逃走術」で隠密がしやすくなるので、ゲームを始めて慣れていないプレイヤーにおすすめ。 |
| 5 | ![]() フェンミン | 250オーリックセル or 4500シャード 「しなやか」で窓枠を飛び越えた後にキラーとの距離を離せるので、チェイスがしやすくなる。いまだチェイスパークの最強格。 |
| 6 | ![]() ザリーナ | 250オーリックセル or 4500シャード 「オフレコ」でトンネル*1対策が可能。 初心者マッチだと確実に1人処刑するためにトンネルする人が多い印象なので持っておきたい。 |
| 7 | ![]() ケイト | 250オーリックセル or 4500シャード 「ウィンドオブオポチュニティ」で窓枠や板が見えるようになるので、チェイスがしやすい。また初見マップにも対応できるので初心者におすすめ。 |
| 8 | ![]() デイビッド | 初期から入手 「デッドハード」は、吊られた後、1回耐えられる強力なパークなのでトンネル対策などにおすすめ。ただ、使いこなすまでが少し大変。 |
| 9 | ![]() ビル | 初期から入手 「与えられた猶予」でトンネルされている味方の救助が可能。また「不滅」も這いずり放置された時に刺さるのでおすすめ。 |
| 10 | ![]() ジェイク | 初期から入手 「鋼の意思」で負傷状態のうめき声が出なくなるので隠密がしやすくなるのでおすすめ |
最初に育てるべきは、クローデット・モレル

| 固有パーク | ||
|---|---|---|
![]() セルフケア | ![]() 植物学の知識 | ![]() 共感 |
クローデット・モレルは、自己治療ができる「セルフケア」や負傷者のオーラが見える「共感」、治療速度が上がる「植物学の知識」などを持っています。
特に「セルフケア」は、負傷して周囲に味方がいなくてもリカバリーしやすいので、初心者のうちは少しでも吊られにくいようにするために有効です。また、植物学の知識は自分だけでなく味方の治療速度が上がるのでサポート力が高く無難に使えるパークとなっています。
どのパークも使用頻度が高いのでモレルは、最初に育成しておくのがおすすめです。
中級者以降のセルフケア使用率は落ちる
デドバに慣れてくるとセルフケアの採用率は落ちます。
理由は以下の2点が大きいです。
- セルフケアの治療時間が長い
- 救急箱を持っていけば自己治療は可能
セルフケアは、何度も自己治療できるメリットはあるものの治療時間が長く、その間発電機が触れません。
デドバはいかに早く発電機を回すかが重要なので、ある程度吊られることを覚悟して発電に集中するという立ち回りが求められます。
また発電機に行けば味方と会える可能性も高いので、味方に治療してもらいながら一緒に発電機を回すという動きができます。
デドバの持ちものは、救急箱や工具箱、ライトなどありますが、一番マシなのが救急箱で、救急箱を選択するとセルフケアの重要度も下がります。
また、ゲーム中に1回くらい治療できれば十分というのもあるので、中級者になるほど「セルフケア」を採用しない人のほうが多くなります。
※中級者以上はセルフケアをつけないというわけではない
BPを稼ぎたいなら、ドワイトもおすすめ

| 固有パーク | ||
|---|---|---|
![]() リーダー | ![]() 絆 | ![]() 有能の証明 |
ドワイトは範囲内の味方のオーラが見える「絆」や範囲内の様々な行動速度が上昇する「リーダー」、同じ発電機の修理速度が上がる「有能の証明」などを持っています。
特に「有能の証明」で複数人で発電機を回すことで迅速に修理できるほか、間接的に修理ポイント(BP)も稼ぎやすくなります。
そのため、ドワイトを育成しておくと、以降は育成が捗るのでおすすめです。
チェイスを頑張りたいならメグがおすすめ

| 固有パーク | ||
|---|---|---|
![]() アドレナリン | ![]() 素早く静かに | ![]() 全力疾走 |
メグは、通電後健康状態が1段階回復する「アドレナリン」や乗り越えなどの音が出なくなる「素早く静かに」、走り出すと迅速効果が付く「全力疾走」などを持っています。
特に「全力疾走」が優秀で、キラーに見つかりチェイスになっても序盤から距離を離せるので、キラーが諦めてくれたり、撒けたりすることができます。
他2つのパークもチェイス向けの効果となっているので、キラーと追いかけっこをしたい方におすすめです。
隠密重視ならネアがおすすめ

| 固有パーク | ||
|---|---|---|
![]() 都会の生存術 | ![]() スマートな着地 | ![]() 都会の逃走術 |
ネアカールソンは、高所からの着地後にスピードが上がる「スマートな着地」やしゃがんだ状態でも歩く速度が変わらない「都会の逃走術」、範囲内のアイテムの消費速度を下げる「都会の生存術」などを持っています。
特に初心者には「都会の逃走術」がおすすめで、物陰に隠れながらしゃがんで移動できるので隠密しやすくなります。そのため、チェイスが苦手という方は優先的に育成しておくことをおすすめします。
また「スマートな着地」は、高所から飛び降りて一気にキラーとの距離を離すことができるのでチェイスがしやすくなります。
一部の固有マップは2階に発電機があり、隠密をしながら見つかっても飛び降りて距離を離して撒くという立ち回りもできます。
フェンミンのしなやかは取っておきたい

| 固有パーク | ||
|---|---|---|
![]() 警戒 | ![]() しなやか | ![]() テクニシャン |
フェンミンは特に「しなやか」というパークが優秀です。
「しなやか」は窓枠や倒れた板などを拘束乗り越えすると一定時間速度が大幅に上昇します。使用後は疲労によるクールダウンがあるので、基本1回のチェイスで、1度しか使用できないもののキラーとの距離を離すことができるので非常に強力です。
また、窓枠は比較的マップ各地に存在するので、使用できる条件が緩いのもポイントが高いです。チェイスメインでなくても見つかって距離を離して撒く手段としても使えるので、序盤の育成しておいて損はないキャラです。
トンネル対策に「ザリーナ」がおすすめ

| 固有パーク | ||
|---|---|---|
![]() おとり | ![]() オフレコ | ![]() 人々のために |
ザリーナは特に「オフレコ」が優秀です。
「オフレコ」は自分が吊られた状態から救助または脱出すると一定時間、負傷状態でも1度だけ攻撃を耐えられる我慢状態などを付与できるので、特定の生存者ばかりを狙うトンネルの対策になります。
最初にキラーに見つかって吊られ、その後、キャンプもしくは集中的に追いかけられて倒されてしまうのが嫌という方におすすめのサバイバー(パーク)となっています。
初期に実装されたキャラのパークが優秀
上記のおすすめの順番で挙げているサバイバー(生存者)はどれも初期に実装されています。
初期に実装されたサバイバーのパーク効果は周囲の味方のオーラ―が見える、自己治療ができるなど、大体がシンプル且つ強力で、最新のサバイバー(パーク)よりも優先して入手するのがおすすめです。
最新のサバイバーは特定の条件で強力な効果を発揮するパークや既存のパークと組み合わせて真価を発揮するものが多い印象で、今後もこの傾向は変わらないと思われるので、基本的には初期サバイバーを入手してパークを開放していくのがおすすめです。
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