【ディアブロ4】スキルツリーの仕組み
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『Diablo IV』のスキルツリーの仕組みを掲載しています。枝分かれするノードの性質や覚えておきたいポイントなどもまとめています。
目次 (スキルツリーの仕組み)
スキル強化の流れ
| 1. スキルを覚える スキルポイントを振ると、スキルを覚える |
| 2. ポイントを足して強化する 同じスキルにポイントを追加すると、強化が進む 1つのスキルには最大12ポイントまで振れる |
| 3. 強化の内容を選ぶ ポイントを振る途中で、枝分かれした強化から好きなものを選びます。 |
枝分かれの選び方
| スキルの構造 |
|---|
| [スキル本体] ↙ ↓ ↘ [左の枝][中央の枝][右の枝] 小強化 大強化 小強化 (1つ選ぶ)(1つ選ぶ)(1つ選ぶ) |
| 枝 | 内容 | 選べる数 |
|---|---|---|
| 左右 | 使い勝手を少し変える小さな強化 | 左右それぞれ1つずつ |
| 中央 | スキルの動き方や属性まで変わる大きな強化 | 複数の候補から1つだけ |
スキルごとの強化は、3本の枝に分かれています。
中央の枝(大きな強化)が、ビルドの方向性を決める一番大事な選択です。
同じスキルでも、どれを選ぶかで役割がまったく変わることがあります。
覚えておきたいポイント
- 強化はキャラクターのレベルで解放される。
ツリーに振ったポイントの数は関係ないので、使わないスキルにポイントを振る必要はない。 - よく使うスキルに集中して振ろう。
1スキルに最大12ポイントまで振れるので、メインのスキルにまとめて振るほど強くなりやすい。 - 大きな強化を変えたら、装備も確認しよう。
スキルの属性が変わると、今の装備の効果が合わなくなることがある。 - 振り直しは無料なので気軽にできる。
拡張パック「憎悪の帝王」での改修
拡張パック「憎悪の帝王」が配信されたのと同時に、全クラスのスキルツリーが作り直されました。
一番大きく変わったのは、強化の中身です。
以前は「ダメージやクリティカル率を上げる」といった数値の強化が中心でしたが、今はスキルの動き方そのものを変える強化が中心になっています。
単純な能力アップは、装備とパラゴン(レベル上限後の成長システム)が担当するようになりました。
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