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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

【DQMSL攻略】おすすめレベル上げ・経験値稼ぎ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数102
  • 最終投稿日時 2015年05月30日 17:31
    • 774@Gamerch
    42
    2014年03月02日 10:23 ID:o80cxi4t

    >>41

    ↑あ、俺変なこと言ってる。レベル上げに必要な経験値分超えないボーダーって事ね。今理解した。駄文失礼

    • 774@Gamerch
    41
    2014年03月02日 09:54 ID:o80cxi4t

    >>4

    Dランク「ドラゴン」をlv15まで上げて、系統ボーナス込みで+6750だった。

    Dランクでも少なくともlv15までは気合伝授の会得経験値は減らない模様。

    モンスターごとの差なのか、というとそこまで細かく決まってるのか疑問だったりする。要検証。

    • 774@Gamerch
    40
    2014年03月01日 02:23 ID:i8j5mlrk

    >>36

    ↑ゾラアテ砂漠のことだと思う

    • 774@Gamerch
    39
    2014年02月28日 02:05 ID:s3lb3rpm

    ランドル砂漠のネルヴの森

    試しに、強敵・ミミック含む全部倒してみたけど3631

    参考までに

    • 774@Gamerch
    38
    2014年02月27日 23:31 ID:k5uzeyxy

    >>36

    砂漠とは?

    新しいところですか?

    • 774@Gamerch
    37
    2014年02月27日 10:53 ID:qg99vu7w

    >>36

    自分も砂漠の方が好きだわ

    別れの洞窟は長いし、PT構成では3000以下のときあるし

    砂漠の方が安定してる

    なによりスタミナ8なのがいい

    • 774@Gamerch
    36
    2014年02月27日 09:17 ID:q9ke0ejq

    >>35

    砂漠もうまいぞ

    スタミナ8で強敵倒して経験値3000ちょい

    雑魚ドロップ悪魔Dいるからこないだのイベの悪魔の騎士・死神の騎士のレベル上げにもちょうどいいし

    • 774@Gamerch
    35
    2014年02月27日 09:11 ID:lg2j11lg

    別れの洞窟

    カンスト間際S、60台3匹、育成枠、サポにローズバトラー。

    スキルはラリホーマ、スクルト、メダパニぎり、かぶとわり、バイキルを駆使して周回はかどります。

    ボスとミミック以外はほぼ通常でいけます。

    回復役はいらず、アイテムのみで事足りてます。

    経験値3200~3600、5000G前後ととても美味しい。

    • 774@Gamerch
    34
    2014年02月26日 23:52 ID:jpfbyu9o

    主人公LVでオススメ示されても,PTレベルがわからないと全く参考にならん.

    • テリー
    33
    2014年02月26日 22:56 ID:fu04cz14

    >>10

    ラリホーマは強いバージョンのおたけびらしいですね

    • 774@Gamerch
    32
    2014年02月24日 02:20 ID:s3lb3rpm

    >>18

    運次第なんだろうけど

    別れの洞窟を、漏らさず全部倒して回っても

    最低で、2800程度しか貰えないこともあったし

    新エリア実装までは事故のない静寂が安定だと思う

    • 774@Gamerch
    31
    2014年02月24日 00:11 ID:poonmp3v

    >>8

    平均が2,700~2,800くらいですね、今。

    • 774@Gamerch
    30
    2014年02月23日 15:27 ID:bi8fjihr

    カンタネロ地方でマラソン出来る場所ないかねぇ

    • 774@Gamerch
    29
    2014年02月23日 00:31 ID:hs3wjax8

    >>18

    BOSS倒したあとにミミックを相手するって手順ならさそりアーマーとかのザキ系無効スキル持ちなら効率いいんじゃない。

    実際、さそりアーマーLv60、リバイアさまLv61、その他CランクLv20代で行ってさそりアーマーはダメージ軽微だったし。

    • 774@Gamerch
    28
    2014年02月22日 22:56 ID:dmvyxl3a

    >>16

    地図クリア200は大きい

    これで何回スタミナMAXに出来たか

    • 774@Gamerch
    27
    2014年02月22日 16:19 ID:r8uknm4e

    Bが1200でAが2400です

    • 774@Gamerch
    26
    2014年02月22日 11:09 ID:lrrhcjq4

    >>18

    ザラキで大量死出さなければって言うけどあのミミックを一回も攻撃させずに倒すのはほぼ不可能。失敗のリスク考えたらマヌーサ対策して静寂回す方がいい。

    • 774@Gamerch
    25
    2014年02月22日 09:36 ID:lcidyc6f

    うごくせきぞうレベル16で38400の経験値でしたよ。

    • 774@Gamerch
    24
    2014年02月22日 08:56 ID:o59jvwtk

    >>18

    ⬆︎の別れの洞窟は全然効率的でない

    • 774@Gamerch
    23
    2014年02月21日 13:03 ID:ffnbm4cg

    >>20

    No.255919を晒しage

    • 774@Gamerch
    22
    2014年02月21日 07:05 ID:s3lb3rpm

    >>18

    ベニーラ以降の、オススメダンジョンってことでは?

    個人的には

    カンタネロの別れの洞窟とか、どうかなって思います

    経験値1000以上稼げるミミックもいますし

    ザラキで大量死を出さなければ美味しいです

    経験値は、静寂の塔より僅かに高い程度ですが、スタミナ消費は同じなので効率を求めるならぜひ

    • 774@Gamerch
    21
    2014年02月19日 13:30 ID:acyyhh31

    >>20

    ゴールドを考慮すると経験値に影響するの?www

    • 774@Gamerch
    20
    2014年02月18日 23:45 ID:auispzmx

    >>4

    系統ボーナスで変動はあるだろうけど、要するに

    lvを1上げるのに必要な経験値が、ランク経験値(例:Bなら1000)を越さない

    ぎりぎりのlvまで上げるのが、一番効率が良いってことかな。

    ゴールドを考慮に入れなければの話ね。

    • Blue Man
    19
    2014年02月15日 23:44 ID:rjg1t9gt

    >>17

    あー、確かにそうですね^^;

    参考になりました!

    返信ありがとうございました^ ^

    • 774@Gamerch
    18
    2014年02月15日 19:56 ID:ka2e3fs3

    >>15

    でてますよ

    • 774@Gamerch
    17
    2014年02月15日 15:06 ID:jve5uyoc

    >>16

    地図クリアで200+スライム種族ボーナスや大成功考えると少なくなりますね

    • Blue Man
    16
    2014年02月14日 19:46 ID:kfbuho0k

    メタルスライムの地図は[旅に出す]をした方が良い気がしますよ。

    [旅に出す]でも経験値は1000でお金はかからないですし。

    もし間違ってたらすみません(´・_・`)

    • 774@Gamerch
    15
    2014年02月13日 22:53 ID:q31a0ttt

    いくら調べてもわからないんですけれど、

    ベニーラ地方の次っていつでるか知っていますか?

    • 774@Gamerch
    14
    2014年02月12日 12:22 ID:q605is8i

    >>4

    この議論大事っすね

    • 774@Gamerch
    13
    2014年02月11日 23:00 ID:sdz09o3g

    Sは4800です。

    同系統で7200。

    • 774@Gamerch
    12
    2014年02月11日 20:16 ID:et22t8ts

    リバイアさまで確認した所、気合伝授Aランク2400でした。

    • 774@Gamerch
    11
    2014年02月10日 14:35 ID:hiio087c

    >>4

    Aはだいたい25くらいだとおもう。

    リバイアさまで実験。

    でも20くらいでやっちゃうw

    • はーい
    10
    2014年02月09日 18:55 ID:b262mfsb

    >>5

    ラリホーマは弱体化するらしーですよ。

    寝させても2ターンしかもたないとか。

    • 774@Gamerch
    9
    2014年02月07日 18:06 ID:bsaf78zs

    >>8

    確かに経験値いじられた感じがします。

    減ったというより偏りが減って平均値になりやすくなったような。

    • 774@Gamerch
    8
    2014年02月07日 17:18 ID:fbf7v29k

    メンテ後から静寂の塔の獲得経験値が少し減った気がするのは気のせいかな?

    • Gamerchさん
    7
    2014年02月05日 22:23 ID:cfl2qr27

    >>6

    眠らせる系は死にアビって事かな?

    • 名もなき編集者
    6
    2014年02月05日 11:50 ID:br4w051h

    >>5

    眠りに調整が入る前は有効だったんですが、弱体化が入ってからはさっぱりですね。

    これで特にフレアドラゴンに眠りに対して耐性があるわけでもないのが驚きです。

    効果的なボス対策とは言えなくなってしまったので、「ルカニかルカナン、ラリホーマがあればボス戦で毒の息で死ぬ前に倒しやすい。」という一文の「ラリホーマがあれば」という部分を削除します。

    • Gamerchさん
    5
    2014年02月05日 11:05 ID:an9fmt1a

    ゾロアテ砂漠のボス ラリホーマ5回撃ったけど1匹も寝ません。

    • 名無しさん
    4
    2014年02月01日 20:21 ID:bsaf78zs

    効率の良い気合伝授というかボーダーラインみたいな

    モンスターごとに違うとは思うけど経験値3200でlv 11~12以降の必要経験値約800以上です

    Bがlv 20?

    Cがlv 17~18

    Dがlv 13

    こるを超えると会得経験値がへります

    SAは分かりません

    • 名無しさん
    3
    2014年02月01日 10:50 ID:nuf7defr

    >>2

    ごめんなさい。

    Fランクは75みたいです(^_^;)

    • 管理人ひぃ&ともぴ
    2
    2014年01月30日 22:40 ID:h8t9crmr

    >>1

    ありがとうございますっ!

    反映しました♪

    • 名無しさん
    1
    2014年01月30日 22:37 ID:nuf7defr

    因みに

    Eランクは100

    Fランクは70

    みたいですね。

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年01月23日
    • Android
    • リリース日:2014年01月22日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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