【DQMSL】正しいパワーアップの仕方まとめ【ドラクエスーパーライト】 コメント一覧 (31ページ目)
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774@Gamerch
9610年まえ ID:fa4p3b48転生の際には特技を2つまで引き継げるようですよ
引き継げる特技は、転生前のモンスターがもっている特技とタマゴの特技を合わせてその中から2つまでです。
結論を言いますと、火の息とタマゴロンの特技、合計2つですのでどちらも引き継げると思います。
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ハチ公
9510年まえ ID:qopxewpqすみません!
転成について質問なのですが、例えばCランクのひくいどりをAランクのサンダーバードまで転成したとして、その時ってひくいどりの火の息は引き継がれるんでしょうか?またC→Bに転成する時にタマゴロンに特技がついていたとして、その特技はサンダーバードになる時に引き継ぐことはできるのでしょうか?
ちょっと文章が分かりづらいですがよかったら教えて下さい!
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774@Gamerch
9410年まえ ID:q9ke0ejqその1→ボストロール☆1→トロルボンバー☆なし
その2→ボストロールx2→トロルボンバーx2→トロルボンバー☆x1
これで1と2を比較すれば確実に2の方が強い。
転生後を5体確保できないのであれば、転生後にパワーアップした方がお得(転生するとステの+分が4分の1になるから)
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774@Gamerch
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あ
9210年まえ ID:a0rud8cpボストロール2体いるんだけど
上記の法則に従うなら先にボストをMaxにして星つけてからボンバーに転生させた方が
ステータス的には良いということでしょうか?
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774@Gamerch
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774@Gamerch
9010年まえ ID:cojcel4a☆0×☆0 =☆1
☆1×☆1 =☆2
☆2×☆2 … とやっていって、☆付き同士のあくまの騎士☆4を作るのに16体です。(この時点でも、5匹で作る☆4と大して変わりません。)
その☆4あくまの騎士を転生させると、パワーアップで増えた分の25%だけ転生先に上昇値を引き継ぐことが出来ます。
そうして作った死神の騎士を16体用意すればそれが最強なので、あくまの騎士を256体用意すれば…というところでしょうか。
25体から作るのも256体から作るのもほとんど差は無いと思います。
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
8610年まえ ID:g6u5lo9e最強の死神の騎士作りたい場合は悪魔の騎士25体で合ってる?
ただの死神レベルマと比べて最終的にステどのくらい違うのかな
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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アスタロォト
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774@Gamerch
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774@Gamerch
8110年まえ ID:jna146cmパワーアップによる能力の上昇はレベルアップ時の成長には関係無いです。
パワーアップをするだけで、初期ステータスが必ず+2にはなるということです。
例えば、ご質問のレベルマAランクのHPが400ある場合
400*2% = 8 これが2匹でHPの計算値は16 これに固定上昇値の2を加えて、HPが18上がることになります。
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774@Gamerch
8011年まえ ID:kudklo31「Lv.MAX × Lv.MAX なら2%+2%引継ぐ、更に固定でALL+2上昇」とありますが、これは「星0のAというモンスターがいたとして、星0Aレベルマ×星0Aレベルマとかけあわせてできた星1Aレベル1の各ステータスは星0Aレベル1の各ステータスに星0Aレベルマの各ステータス4%をたして、さらに、できた星1Aはレベルが上がる時、全ステータスが必ず2は上がる」ということでしょうか?
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774@Gamerch
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774@Gamerch
7811年まえ ID:dqdljyw2あえて否定的なことをいうけど、転成で上昇分が25%になるなら、SSが出た時にはボストロールで頑張ってパワーアップした能力値は更に25%になって誤差程度になると思う
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774@Gamerch
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アスタロォート
7611年まえ ID:md2uk6irパワーアップは、元モンスターもMAXじゃないといけないの?
餌だけMAXで、元モンスターは後々レベルあげようと思ったんだけど、それだとベースの上がり幅が少なくなるのでしょうか?どなたか分かりますか?
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774@Gamerch
7511年まえ ID:topcbnh2既出のコメントで解決できる問題かもしれませんが…、
かぶとこぞうを5体持っていた場合、
LvMaxヘラクレイザー*5を準備→☆4のヘラクレイザーを作る
LvMaxかぶとこぞう*5を準備→☆0のヘラクレイザーを作る
この場合だとやはり前者の方がステータスは上昇するんですかね??
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mao
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774@Gamerch
7311年まえ ID:kryy11a0パワーアップさせたら失敗?して素早さが大変な事に(^_^;)
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774@Gamerch
7211年まえ ID:kryy11a0パワーアップさせたら失敗?して素早さが大変な事に(^_^;)
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あるす
7111年まえ ID:cjgnchbvベホマスライムMAX+ベホマスライムMAXのパワーアップ結果です。
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774@Gamerch
7011年まえ ID:cjgnchbvベホマスライムMAX+ベホマスライムMAXのパワーアップ結果です。
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774@Gamerch
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774@Gamerch
6811年まえ ID:qirz4rcfあまり需要はないだろうけど、ソードドラゴンとライノソルジャーの☆ゼロLv最大同士の画像です
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
6511年まえ ID:cjlz8efe☆0(LvMAX)掛けていって☆4を作るのと☆4(LvMAX)掛けていって☆4作るのとでは違いはあるのだろか。
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774@Gamerch
6411年まえ ID:cjlz8efe☆数同じじゃなきゃパワーアップ出来ないとかホザいてる奴はなんなの…。
転生は最高で3回固定か?トロルボンバーの次にダークトロルとかこないよね?625体は流石に無理だよ。
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774@Gamerch
6311年まえ ID:an9fmt1a☆0に☆4かけて☆1作っってったら強さ無限になるの?
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774@Gamerch
6211年まえ ID:an9fmt1a☆0に☆4かけて☆1作っってったら強さ無限になるの?
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774@Gamerch
6111年まえ ID:kso9ioz1↓計算おかしかった。。。
(1)☆0レベルマx☆0レベルマ⇒☆1を8体
(2)☆1レベルマx☆1レベルマ⇒☆2を4体
(3)☆2レベルマx☆2レベルマ⇒☆3を2体
(4)☆3レベルマx☆3レベルマ⇒☆4を1体
で、最強スライムナイトを作るには計16体、
最強ダークナイトにするには計256体でした。
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774@Gamerch
6011年まえ ID:kso9ioz1最強スライムナイトって、
(1)☆0レベルマx☆0レベルマ⇒☆1を4体(計4)
(2)☆1レベルマx☆1レベルマ⇒☆2を4体(計16)
(3)☆2レベルマx☆2レベルマ⇒☆3を4体(計64)
(4)☆3レベルマx☆3レベルマ⇒☆4を4体(計256)
だと思ってたんだけど違う?
これでいくと、最強ダークナイトはスライムナイトが65,536体(><)
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774@Gamerch
5911年まえ ID:g6dawtc5再強化への理論は分かるんだけど、完成した頃にこのアプリはサービス続いているのだろうか・・・
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774@Gamerch
5811年まえ ID:e7utya4nスライムナイトから転生して特技を引き継いだメタルライダーをベースに、福引で引いたメタルライダーをパワーアップ合成させたらスライムナイトから引き継いだ特技は残りますか?
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
5511年まえ ID:o8mtuieiリバイアさまでパワーアップ試してみたけど、ステアップってベースも餌側もMAXじゃないとつかないんですね。
ライノソルジャーでも同様だったのでランク毎に割合が違うこともないですし。
ランク毎に引き継ぐ割合が変わらないのはSランク優遇にならないからまだましなのかなあ
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
4811年まえ ID:faaakft4続き
5×5×5=計125匹のスライムナイト(Dランク)を使えば、最強のダークナイト(Bランク)が完成するという計算。
果たして最強のダークナイトはSランクに勝るのか??
誰か暇な人、1年かけて検証して下さい。(1年じゃ無理か)
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774@Gamerch
4711年まえ ID:faaakft4「スライムナイトLVマックス同士パワーアップを4セット行う(5匹必要)=☆4スライムナイト→LVマックスにして転生=最強メタルライダーの完成」
「最強メタルライダーLVマックス同士パワーアップを4セット行う(5匹必要)=☆4メタルライダー→LVマックスにして転生=最強ダークナイトの完成」
「最強ダークナイトLVマックス同士パワーアップを4セット行う(5匹必要)=☆4ダークナイトの完成」
続く
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