質問専用 掲示板 コメント一覧 (391ページ目)
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774@Gamerch
116111年まえ ID:b5q8wdkiフレンドのモンスター連れて行く時にさ、4つ技覚えてるモンスター連れて行ったのにクエスト始まったら技覚えてないんだけど…。
皆さんはどうですか?
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
115811年まえ ID:fbf3pwodおたけびは鉄板。
ベビーパンサーとおおめだまで+3!
他主力いるならラリホーマ。
リバ様とバブキンもおたけび効いたし討伐には必要。
フレみると全部この二つ。
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774@Gamerch
115711年まえ ID:rf5qfqpw虎男の転生で、
ラリホーマ、スクルト、めいそう、マヌーサ、おたけび
ではどれをつけるべきでしょうか?
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774@Gamerch
115611年まえ ID:e0ts4eyiレオコーンとアイスビックル引いたんでけど
強いんでしょうかね?(笑)
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774@Gamerch
115511年まえ ID:o0vuob19今のとこは消費MPが減るってことくらいしかわかってませんね
本当にそれだけか、別の効果があるかはわかりませんが、実感できる効果はそれだけです
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774@Gamerch
115411年まえ ID:o0vuob19上限設定がどんなもんかはわかりませんが、素早さによる命中回避補正はたしか上限があったかと・・・
ただ、基本的に相手のとの差で補正判断がなされているので、高素早さの相手には多少効果があるかも?
イカにピオリムに関しては、ピオリムの上昇値は元々の素早さを2倍(ピオリムの場合は重ね崖で1.5→2.0>?)なので、元々の素早さがひくいイカには思ってるほど期待はできないかと
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774@Gamerch
115111年まえ ID:i44tel97サンダバに転生するときラリホーマは確定としてもう一つはおたけびとピオリムで迷ってます。どっちがいいと思いますか。というかピオリムって使い勝手どんな感じですかね。元々素早さが高くてみかわしのサンダバはさらに攻撃回避しやすくなったりするんでしょうか。あと、素早さの遅いイカはレベルが高くないと敵によってはミスすることが多いのですが、その場合命中率が上がったりするのでしょうか。
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774@Gamerch
114711年まえ ID:p58j4qwoなかなかドロップせんのやけど、かぶとわりって使える?
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ふぅ
114611年まえ ID:kbbrnd71やっとベンガルに転生させて、スクルトをとうだいタイガーからプラスにしようとスクルト持ち合成してやっと+1になったんですが+が増えるとどうなるんですか?m(_ _)m
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774@Gamerch
114511年まえ ID:fbmxw82hなんのダウンロード?
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質問者
114411年まえ ID:lh4ktukiなるほど、今までトロボンが堅くアイスで先制マホカンタをかけてフレにロズバ等のバイキルト持ちを使うことによって全滅をしたことがなかったのですが、これからのダンジョントロボンだけでは厳しい状況が出てそうですね!
ジェムは一応ガチャ2回分あるので詰んだ時、あるはそれに準ずる状況に陥ったら課金してもいいかもしれないです!
とりあえず、ベンガル(スクルト持ち)を最初に作ってみます!丁寧な回答ありがとうございました!
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774@Gamerch
114311年まえ ID:p58j4qwo現状パーティ。
サンダーバード:転生ラリホーマ
アイスビックル直引
バブキン
キマイラロード
最近はじめたばかりで、スクルトが重要なのは分かったのですが、
魔神ぎりとかぶとわりの性能がわからんのです。
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774@Gamerch
114211年まえ ID:o0vuob19課金無しの方向とありますが一応
ベホマラー持ちかバイキ持ちがいればさらに安定しますね
PTのレベルや今後追加されるダンジョンの難易度にもよりますが
範囲持ち複数のボスの場合はやっぱりベホマラーがないとつらい場面がありますし、バイキがあるとないとではかなり差がでます
フレでは片方しか補えないので。
もちろん必須ではなく、安定するといった意味です
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774@Gamerch
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774@Gamerch
114011年まえ ID:o0vuob19魔王の書→ベンガル(スクルト持ち)
バブキン→トドに変えるのもあり(毒有効な敵に対してはバブキンでも問題ないのでケースバイケースかな)
ベンガルは高攻撃力&素早さなので優秀かと
トドはAランで会心でやすい+魔神斬り+攻撃も高めなので、会心ねらいならそこそこ便利(トロボンが魔神斬りもってるのでそっちでも十分ですが、毒がきかない相手の場合はバブキンより確実に優秀)
トロボンは特技転生が着たら攻撃+状態異常系おすすめ
アイスビックルは素早さが早いマホカン持ちとしては優秀。MPも結構あり、特技転生でさらに補助追加すると幅が広がる
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774@Gamerch
113511年まえ ID:m2kjtzbsゴールドカーニバルでワンダーエッグを目撃したかたおしえてください。
あとなに級で目撃したのかもお願いしますm(__)m
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774@Gamerch
113411年まえ ID:lh4ktukiPT編成で悩んでいます。
現PTは、死神(転生)・トロボン(直引)・バブキン・アイスビックル(直引)・魔王の書(転生)です
死神には、べホイミとメダパニ切りを付け 魔王の書には、スクルト・ドルクマをつけてます。
悩みは、ガチャで引いた灯台タイガーとトドマンをAまで育てるか、またその場合どのメンバーと交代させればいいのか?です。
教えてもらえると嬉しいです。
後、無課金に特別拘っては無いないのですが別段詰んでいる訳でも無いので、
課金は無しの方向でお願いします
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774@Gamerch
113311年まえ ID:epx3q3xwもともとマホカンタで味方の呪文反射ってのが昔から違和感しかなかった
味方が回復や補助するのって後ろから援護的に魔法かけるイメージだった
前面にバリアー張ってて反射ってなんだよって思ってたから今の仕様は納得
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774@Gamerch
112711年まえ ID:o0vuob19たしか今のとこ素早さはSでトップだから補助、転生でなら補助としてそこそこ優秀だと思うのですが、直引きだと魔神斬り持ち・自動HP回復なので高防御相手、長期戦にはむいてるかな?
瀕死会心もありますが、自動回復もあるのであまり生かしづらいかな・・・
耐性は眠り無効・マヌ強い混乱半減と闘技場向き
と、いろいろ書きましたが、Sラン直引きならとくぎ転生待ちじゃないですかね
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774@Gamerch
112511年まえ ID:d3y3gjeuすみません、てっきゅうまじんが当りましたが使えるのでしょうか?
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774@Gamerch
111711年まえ ID:clr4mnsm悪魔の騎士を転生させるときに付けさせる特技をラリホーマ、魔神斬り、マホカンタ、ベホイミで悩んでいます。ベホイミと魔神斬り持ってるモンスターがパーティーにそれぞれ一体ずついるので、ラリホーマとマホカンタでいこうと思っているのですが、どうでしょうか?
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774@Gamerch
111611年まえ ID:o0vuob19モンスターズシリーズ含め、たしかマホカンタで仲間にもかけられる場合は補助も回復も反射してたきがする
自分にしかかけられない作品だと結構味方の補助・回復はスルーって感じじゃなかったかな
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774@Gamerch
111311年まえ ID:an9fmt1a転生先が、バギマ持ってるよ。
二択とすると、メダパニ切りかな?
カンストしてて即転生したい。ってことじゃないなら他のPT次第だけどホネゴロンでラリホーマとかありだと思うんでゲット待ちも
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774@Gamerch
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