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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

質問専用 掲示板 コメント一覧 (391ページ目)

  • 総コメント数20621
  • 最終投稿日時 2024年09月03日 22:19
    • 774@Gamerch
    1161
    11年まえ ID:b5q8wdki

    フレンドのモンスター連れて行く時にさ、4つ技覚えてるモンスター連れて行ったのにクエスト始まったら技覚えてないんだけど…。

    皆さんはどうですか?

    • 774@Gamerch
    1160
    11年まえ ID:fbf3pwod

    >>1159

    魔獣系Aでスクルト持ちは貴重かも。

    S5体以上持つとA以下は微妙になりそう。。。

    • 774@Gamerch
    1159
    11年まえ ID:p58j4qwo

    >>1157

    PT次第だけど、スクルトは2体までは入れていいと思う。

    • 774@Gamerch
    1158
    11年まえ ID:fbf3pwod

    >>1157

    おたけびは鉄板。

    ベビーパンサーとおおめだまで+3!

    他主力いるならラリホーマ。

    リバ様とバブキンもおたけび効いたし討伐には必要。

    フレみると全部この二つ。

    • 774@Gamerch
    1157
    11年まえ ID:rf5qfqpw

    虎男の転生で、

    ラリホーマ、スクルト、めいそう、マヌーサ、おたけび

    ではどれをつけるべきでしょうか?

    • 774@Gamerch
    1156
    11年まえ ID:e0ts4eyi

    レオコーンとアイスビックル引いたんでけど

    強いんでしょうかね?(笑)

    • 774@Gamerch
    1155
    11年まえ ID:o0vuob19

    >>1146

    今のとこは消費MPが減るってことくらいしかわかってませんね

    本当にそれだけか、別の効果があるかはわかりませんが、実感できる効果はそれだけです

    • 774@Gamerch
    1154
    11年まえ ID:o0vuob19

    >>1151

    上限設定がどんなもんかはわかりませんが、素早さによる命中回避補正はたしか上限があったかと・・・

    ただ、基本的に相手のとの差で補正判断がなされているので、高素早さの相手には多少効果があるかも?

    イカにピオリムに関しては、ピオリムの上昇値は元々の素早さを2倍(ピオリムの場合は重ね崖で1.5→2.0>?)なので、元々の素早さがひくいイカには思ってるほど期待はできないかと

    • 774@Gamerch
    1153
    11年まえ ID:rcagraj3

    >>1147

    かぶとわり全然使えん

    一回フレンドで試してみたら

    • 774@Gamerch
    1152
    11年まえ ID:fbf3pwod

    >>1135

    中級はリーフのかぶと泥。

    • 774@Gamerch
    1151
    11年まえ ID:i44tel97

    サンダバに転生するときラリホーマは確定としてもう一つはおたけびとピオリムで迷ってます。どっちがいいと思いますか。というかピオリムって使い勝手どんな感じですかね。元々素早さが高くてみかわしのサンダバはさらに攻撃回避しやすくなったりするんでしょうか。あと、素早さの遅いイカはレベルが高くないと敵によってはミスすることが多いのですが、その場合命中率が上がったりするのでしょうか。

    • 774@Gamerch
    1150
    11年まえ ID:i44tel97

    >>1135

    上級で落ちましたよ。特技なしでしたけど

    • 774@Gamerch
    1149
    11年まえ ID:mgajdgaa

    >>1135

    遭遇しましたが泥しませんでした。

    • 774@Gamerch
    1148
    11年まえ ID:fa922ih4

    >>1147

    メラとかよりはうんと使えるぜ

    • 774@Gamerch
    1147
    11年まえ ID:p58j4qwo

    なかなかドロップせんのやけど、かぶとわりって使える?

    • ふぅ
    1146
    11年まえ ID:kbbrnd71

    やっとベンガルに転生させて、スクルトをとうだいタイガーからプラスにしようとスクルト持ち合成してやっと+1になったんですが+が増えるとどうなるんですか?m(_ _)m

    • 774@Gamerch
    1145
    11年まえ ID:fbmxw82h

    なんのダウンロード?

    • 質問者
    1144
    11年まえ ID:lh4ktuki

    >>1134

    なるほど、今までトロボンが堅くアイスで先制マホカンタをかけてフレにロズバ等のバイキルト持ちを使うことによって全滅をしたことがなかったのですが、これからのダンジョントロボンだけでは厳しい状況が出てそうですね!

    ジェムは一応ガチャ2回分あるので詰んだ時、あるはそれに準ずる状況に陥ったら課金してもいいかもしれないです!

    とりあえず、ベンガル(スクルト持ち)を最初に作ってみます!丁寧な回答ありがとうございました!

    • 774@Gamerch
    1143
    11年まえ ID:p58j4qwo

    >>1131

    現状パーティ。

    サンダーバード:転生ラリホーマ

    アイスビックル直引

    バブキン

    キマイラロード

    最近はじめたばかりで、スクルトが重要なのは分かったのですが、

    魔神ぎりとかぶとわりの性能がわからんのです。

    • 774@Gamerch
    1142
    11年まえ ID:o0vuob19

    >>1140

    課金無しの方向とありますが一応

    ベホマラー持ちかバイキ持ちがいればさらに安定しますね

    PTのレベルや今後追加されるダンジョンの難易度にもよりますが

    範囲持ち複数のボスの場合はやっぱりベホマラーがないとつらい場面がありますし、バイキがあるとないとではかなり差がでます

    フレでは片方しか補えないので。

    もちろん必須ではなく、安定するといった意味です

    • 774@Gamerch
    1141
    11年まえ ID:p58j4qwo

    >>1136

    ちなみに上級です、

    • 774@Gamerch
    1140
    11年まえ ID:o0vuob19

    >>1134

    魔王の書→ベンガル(スクルト持ち)

    バブキン→トドに変えるのもあり(毒有効な敵に対してはバブキンでも問題ないのでケースバイケースかな)

    ベンガルは高攻撃力&素早さなので優秀かと

    トドはAランで会心でやすい+魔神斬り+攻撃も高めなので、会心ねらいならそこそこ便利(トロボンが魔神斬りもってるのでそっちでも十分ですが、毒がきかない相手の場合はバブキンより確実に優秀)

    トロボンは特技転生が着たら攻撃+状態異常系おすすめ

    アイスビックルは素早さが早いマホカン持ちとしては優秀。MPも結構あり、特技転生でさらに補助追加すると幅が広がる

    • 774@Gamerch
    1139
    11年まえ ID:p58j4qwo

    >>1136

    ホネのラリホーマ遭遇&ドロップです。

    • 774@Gamerch
    1138
    11年まえ ID:d3y3gjeu

    >>1128

    みなさんありがとうございます!!

    • 774@Gamerch
    1137
    11年まえ ID:mgajdgaa

    >>1136

    ↑間違えました。

    今のところワンダーは遭遇してません。

    • 774@Gamerch
    1136
    11年まえ ID:mgajdgaa

    >>1135

    クマ・ホネ・デビル・タマゴーレムに遭遇しました。

    クマは瞑想、ゴーレムはスクルト持ちでした。

    • 774@Gamerch
    1135
    11年まえ ID:m2kjtzbs

    ゴールドカーニバルでワンダーエッグを目撃したかたおしえてください。

    あとなに級で目撃したのかもお願いしますm(__)m

    • 774@Gamerch
    1134
    11年まえ ID:lh4ktuki

    PT編成で悩んでいます。

    現PTは、死神(転生)・トロボン(直引)・バブキン・アイスビックル(直引)・魔王の書(転生)です

    死神には、べホイミとメダパニ切りを付け 魔王の書には、スクルト・ドルクマをつけてます。

    悩みは、ガチャで引いた灯台タイガーとトドマンをAまで育てるか、またその場合どのメンバーと交代させればいいのか?です。

    教えてもらえると嬉しいです。

    後、無課金に特別拘っては無いないのですが別段詰んでいる訳でも無いので、

    課金は無しの方向でお願いします

    • 774@Gamerch
    1133
    11年まえ ID:epx3q3xw

    >>1080

    もともとマホカンタで味方の呪文反射ってのが昔から違和感しかなかった

    味方が回復や補助するのって後ろから援護的に魔法かけるイメージだった

    前面にバリアー張ってて反射ってなんだよって思ってたから今の仕様は納得

    • 774@Gamerch
    1132
    11年まえ ID:p58j4qwo

    >>1128

    ダークナイトと交換でいいかと。

    • 774@Gamerch
    1131
    11年まえ ID:epx3q3xw

    >>1101

    相手がスクルト2回したらどうやって攻撃するか考えたらいいんじゃない?

    • 774@Gamerch
    1130
    11年まえ ID:d3y3gjeu

    >>1128

    死神はかぶとわり・イオラ・ラリホーマ・メダパニ切り

    ダークナイトはベギラマ・ふうじん切り・ホイミ・ひょうけつ切りです

    • 774@Gamerch
    1129
    11年まえ ID:p58j4qwo

    >>1128

    死神、ダークナイトの特技によるかな。

    ステだけならNo1アタッカーになれる。

    • 774@Gamerch
    1128
    11年まえ ID:d3y3gjeu

    >>1125

    すみません、今のパーティーです

    • 774@Gamerch
    1127
    11年まえ ID:o0vuob19

    >>1125

    たしか今のとこ素早さはSでトップだから補助、転生でなら補助としてそこそこ優秀だと思うのですが、直引きだと魔神斬り持ち・自動HP回復なので高防御相手、長期戦にはむいてるかな?

    瀕死会心もありますが、自動回復もあるのであまり生かしづらいかな・・・

    耐性は眠り無効・マヌ強い混乱半減と闘技場向き

    と、いろいろ書きましたが、Sラン直引きならとくぎ転生待ちじゃないですかね

    • 774@Gamerch
    1126
    11年まえ ID:p58j4qwo

    >>1125

    PTによるとしか・・・

    • 774@Gamerch
    1125
    11年まえ ID:d3y3gjeu

    すみません、てっきゅうまじんが当りましたが使えるのでしょうか?

    • 774@Gamerch
    1124
    11年まえ ID:mgajdgaa

    >>1117

    回復役にベホマラーがいればラリホーマとマホカンタでいいと思います。

    • 774@Gamerch
    1123
    11年まえ ID:clr4mnsm

    >>1118

    います。

    • 774@Gamerch
    1122
    11年まえ ID:fbf3pwod

    >>1117

    ラリホーマつけても使う?

    キング卵のラリホーマで+3にしやすいけど。

    同じ質問多いから過去ログみては?

    • 774@Gamerch
    1121
    11年まえ ID:oom5617v

    >>1112

    ありがとう。

    • 774@Gamerch
    1120
    11年まえ ID:oom5617v

    >>1115

    なるほど。

    育てる価値がありそうですね。ありがとう。

    • 774@Gamerch
    1119
    11年まえ ID:pogny4y0

    >>1097

    ホネゴロン待ちラリホーマにします☆ありがとうございます!

    • 774@Gamerch
    1118
    11年まえ ID:mgajdgaa

    >>1117

    パーティーに回 回復役はいるんですか?

    • 774@Gamerch
    1117
    11年まえ ID:clr4mnsm

    悪魔の騎士を転生させるときに付けさせる特技をラリホーマ、魔神斬り、マホカンタ、ベホイミで悩んでいます。ベホイミと魔神斬り持ってるモンスターがパーティーにそれぞれ一体ずついるので、ラリホーマとマホカンタでいこうと思っているのですが、どうでしょうか?

    • 774@Gamerch
    1116
    11年まえ ID:o0vuob19

    >>1080

    モンスターズシリーズ含め、たしかマホカンタで仲間にもかけられる場合は補助も回復も反射してたきがする

    自分にしかかけられない作品だと結構味方の補助・回復はスルーって感じじゃなかったかな

    • 774@Gamerch
    1115
    11年まえ ID:ju0qd16f

    >>1110

    ベホマズンかな?オーシャンクローは転生したらベホイミ覚えるし、モヒカントでベホマラーあるから

    そこまで回復入れなくてもいいかと。

    • 774@Gamerch
    1114
    11年まえ ID:i44tel97

    >>1079

    いつも使ってるわけじゃないけど、使わないととても面倒なときがあるからパーティに一体はいた方がいい。

    • 774@Gamerch
    1113
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>1097

    転生先が、バギマ持ってるよ。

    二択とすると、メダパニ切りかな?

    カンストしてて即転生したい。ってことじゃないなら他のPT次第だけどホネゴロンでラリホーマとかありだと思うんでゲット待ちも

    • 774@Gamerch
    1112
    11年まえ ID:egrcxqup

    >>1110

    死神

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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