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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

質問専用 掲示板 コメント一覧 (399ページ目)

  • 総コメント数20621
  • 最終投稿日時 2024年09月03日 22:19
    • 774@Gamerch
    761
    11年まえ ID:hef5tho5

    >>759

    お前さんのDQMSLはレベルアップでスタミナ回復しないのか?

    • 774@Gamerch
    760
    11年まえ ID:slassr07

    >>759

    いいですね。。。

    こういうゲームって、自分のランク(LV)がある程度(60くらい?)になると、レベルアップしてスタミナが全快しないから、物凄く、効率が落ちてきて激しくやるには、ジェムが多く必要になってしまいます。

    ですので、自分のランクが60なり、いくつなりまでやってだめなら、もう1回やり直すほうが楽しめると思います。

    ランクがあがったら、ゆっくりとやるのがいいのかもしれません。楽しめるのはランクが低いうちじゃないかと思います。。それ以降は、ある程度、強いPTが組めていて、難易度の高いものや、闘技場なんかが楽しめるぐらいというのでないと、、、

    • 774@Gamerch
    759
    11年まえ ID:nnp35x07

    >>696

    自分はこんな感じです!

    大王イカは転生でAにしました!

    • 774@Gamerch
    758
    11年まえ ID:slassr07

    >>757

    それか、ある程度やってはリセットを繰り返して、いいPTが組めるまでやってみるなど。。

    • 774@Gamerch
    757
    11年まえ ID:slassr07

    >>696

    多分、毎日1回ガチャを回せば、もう少しいいのが来たかもしれないですね。

    毎日やっても、300円*30で一ヶ月9千円ですね。C,BでもA転生できるものも合わせれば結構な数あると思います。後から追加とかもあったと思いますし。

    • 774@Gamerch
    756
    11年まえ ID:t81fmnnf

    >>754

    Lv92の牧場主ですが120で狭いと感じています。

    特技たまごをたくさん収集せず、メインパーティの育成段階なら十分かと。

    • 774@Gamerch
    755
    11年まえ ID:mjeqawjt

    >>696

    これは、、、心中お察しします

    • 774@Gamerch
    754
    11年まえ ID:j0fg1ifj

    皆さん牧場どのくらい拡張してます?

    今レベル70で30なんですがこんなもんですかね?

    • 774@Gamerch
    753
    11年まえ ID:mjeqawjt

    >>713

    サポートポイントで出るし、序盤は助かるよね。俺はサポート1発目がこいつだったからかなり助かったけどもう洋梨だわ

    • 774@Gamerch
    752
    11年まえ ID:hef5tho5

    >>734

    また死神か

    同じ質問ばっか書くなよ

    • 774@Gamerch
    751
    11年まえ ID:hef5tho5

    >>749

    レベルが低すぎる

    静寂をお周りください

    • 774@Gamerch
    750
    11年まえ ID:o0vuob19

    >>749

    他の作品でそうなのでこの作品でもそうだとは思いますが、

    素早さは単純に行動順に影響だけではなくて、回避・命中にも影響するはずです

    イカは素早さが遅いので相手の素早さとの差・みかわしとあいまってその影響が特にでたのですかね

    レベルを上げれば素早さも当然上がるので、ある程度は改善できると思いますよ、ある程度は・・・

    • 774@Gamerch
    749
    11年まえ ID:jp0kxrpm

    エジタス雪原のボスのソードファントムが呪文以外何も当たらなくて困っています。

    サポ含め3体いるイカの爆裂拳6回24打撃全部外れました。高すばやさ+みかわしあるとこんなの普通なんですか?

    ちなみにPTは平均lv49です

    • 774@Gamerch
    748
    11年まえ ID:i44tel97

    >>725

    闘技場考えたら確かにそうですね。

    • 774@Gamerch
    747
    11年まえ ID:jgjqfyye

    >>725

    確かに兜割り二つでも構いませんね。参考にさせて頂きます。

    回答して頂いた方々、本当にありがとうございました。

    • 774@Gamerch
    746
    11年まえ ID:i44tel97

    >>726

    丁寧にありがとうございます。めいそうで決まり!

    かぶとわりは死神が2体いるのでザオラルはザオラルのままにします。

    • 774@Gamerch
    745
    11年まえ ID:epx3q3xw

    >>725

    ほとんどのパーティがスクルト必携だから

    俺は逆に全モンにかぶとわり持たせたいけどな

    • 774@Gamerch
    744
    11年まえ ID:j0fg1ifj

    >>738

    ありがとうございます(^^)

    • 774@Gamerch
    743
    11年まえ ID:i44tel97

    >>725

    んー、死神はやること多いし、かぶとわりは必ず成功するわけではないのでパーティーに二人いてもいいんじゃないですか。まぁイカはバイキかけてばくれつけんかますのが主な仕事なのでそんなに悩むことないと思いますよ。瞑想、猛毒切りの他にザオラルなんかもいいと思います。まぁどれを入れてもそれなりに役に立ちますよ。ちなみち今瞑想はイベントできづちが泥しやすいので強化が楽にできます。

    • 774@Gamerch
    742
    11年まえ ID:epx3q3xw

    >>726

    ウチのイカちゃんはめいそうとかぶとわり

    2回行動のモンスにはあれこれつけるとAIがマホカンタ相手に呪文撃ったり

    そっちのやつ回復しないでいいから敵を殴れ!ってことが発生するので

    純粋な打撃要員のイカちゃんにはめいそうがお勧め

    HP半分以下になるとちゃんと発動するし

    将来マホカンタが味方回復も弾くように修正されても自己回復して生き残って戦ってくれる

    レベルがまだ40以下の育成時にめいそうしながら戦いに参加しようと

    頑張ってるイカちゃんがかわいいですw

    • 774@Gamerch
    741
    11年まえ ID:lts0fggv

    >>725

    ご意見ありがとうございます。遅まきながら補足させて頂くと、手持ちのパーティーに死神の騎士がいるので兜割りは二つも必要ないのではと考え、メダパニ斬りを検討するに至りました。合わせて猛毒斬り、瞑想も検討中です。

    • 774@Gamerch
    740
    11年まえ ID:i44tel97

    >>725

    俺だったらメダパニ切りは他にとっておいて、かぶとわりやルカニ使えるやついないならかぶとわりつけます。参考までに。

    • 774@Gamerch
    739
    11年まえ ID:lts0fggv

    >>725

    ご丁寧にありがとうございます。

    • 774@Gamerch
    738
    11年まえ ID:i44tel97

    >>733

    俺だったらメダパニ切りとべホイミかな。ラリホーマは足の早いのにつけたいし。

    • 774@Gamerch
    737
    11年まえ ID:lts0fggv

    >>725

    ありがとうございます。そうなんですか、悩みますね。もう少し考えてみます。

    • 774@Gamerch
    736
    11年まえ ID:i44tel97

    >>725

    すいません、メダパニ切り自体は使えるんですがイカにはちょっと微妙でした。もし、もう転生してしまったならメダパニ切りは集中して倒したい相手には使わずにそいつのHPを少し減らして混乱させたいやつに使って下さいね。そうすれば混乱解かれるリスクも減りますので。

    • 774@Gamerch
    735
    11年まえ ID:i44tel97

    >>725

    あっ、そういやイカでしたね。確定2回行動なのでやっぱ相性悪いのでイカにメダパニはオススメできません。

    • 774@Gamerch
    734
    11年まえ ID:na5vy9o1

    死神の転生で迷ってます。

    べホイミroラリホーマと魔人斬りro猛毒斬りなんですが、皆さんならどのチョイスにしますか⁇

    • ぱちょ
    733
    11年まえ ID:j0fg1ifj

    死神にラリホーマかべホイミかメダパニ切りだったらどれ付けますか?めちゃくちゃ悩んでます(´Д` )

    • 774@Gamerch
    732
    11年まえ ID:lts0fggv

    >>725

    ありがとうございます。メダパニ斬りを採用したいと思います。

    • 774@Gamerch
    731
    11年まえ ID:i44tel97

    >>725

    呪文ではとかれたことない気がするけど。それに攻撃して解かれるっつってもその確率はそんな高くないし。

    • 774@Gamerch
    730
    11年まえ ID:c86v65bh

    >>725

    めだぱにぎりが決まってもそいつに攻撃したら、正常にもどるから、なんかなー。全体魔法とか、打てなくなるし、最近、意味がない特技だと思い始めている。かぶとわりは、攻撃しても平気だけど発生率が低いと思う。

    • 774@Gamerch
    729
    11年まえ ID:i44tel97

    >>725

    眠り無効でも混乱に弱い敵とかいるのでそういうときに使ったり、攻撃力高い相手を混乱させて敵を攻撃させたりできますから便利な技ですね。失敗することも多いですが。あと混乱無効ってそんなにいないので大体活躍できますよ。

    • 774@Gamerch
    728
    11年まえ ID:lts0fggv

    >>725

    返答ありがとうございます。やはりそうでしたか。

    では、メダパニ斬りの有用性はどうでしょう?有効な敵は多いと感じますか?

    • 774@Gamerch
    727
    11年まえ ID:i44tel97

    >>726

    ばくれつけん強化できるから嬉しいですよねw

    めいそう使ってるんですか?やっぱ役に立ちます?

    • 774@Gamerch
    726
    11年まえ ID:epx3q3xw

    >>724

    ゴーレムLV17でばくれつも強化可能

    めいそうイカ育成イベント

    • 774@Gamerch
    725
    11年まえ ID:i44tel97

    >>723

    もちろんメダパニ解かれると元に戻りますよ。

    • 774@Gamerch
    724
    11年まえ ID:i44tel97

    テンタクルスに猛毒切りとザオラルつけてるんだけど、バブキンが出た今猛毒切りは不要になった。クラーゴンに転生するときに代わりに何つけた方がいいかな。やっぱ今のイベントで瞑想が楽に強化できるから瞑想かな。

    • 774@Gamerch
    723
    11年まえ ID:lts0fggv

    イカにメダパニ斬りつけようか迷ってます。メダパニ時には防御力が下がることが報告されてますが、これはメダパニがとかれると元に戻るのでしょうか?

    もし下がったままなら兜割りと入れ替えようかと考えています。

    メダパニ斬り使用される方返答お願いします。

    • 774@Gamerch
    722
    11年まえ ID:i44tel97

    >>708

    一時間差で連続コメしたものですが、そういえば眠り無効やったこと思い出したから追記しただけですよ。

    AIだとランダムなのかHPが関係するのかよくわかんないですね。つーかあんだけマホカン擁護しといてなんですがAIだとかけて欲しいやつに都合良くはかからないだろうからやっぱ微妙ですね。パーティーに一体いればでいいや。

    • 774@Gamerch
    721
    11年まえ ID:iqpe8msv

    >>708

    なぜ1時間差で同じ人が連続でコメしたのかはおいといて、

    闘技場で、マホカンで対象選ぶのは結構難しそうだけどな

    その辺のAIってやっぱHP低いの優先なのかなぁ

    • 774@Gamerch
    720
    11年まえ ID:h70t8yfi

    >>719

    なるほど。。

    • 774@Gamerch
    719
    11年まえ ID:i44tel97

    >>717

    どっちというか使い分ける感じですね。マホカンされる前はラリホーマ。されたらおたけびで。

    • 774@Gamerch
    718
    11年まえ ID:i44tel97

    >>708

    死神の騎士は眠り無効だからラリホーマなんかを使う相手にはマホカン持ってて損はないな。メインアタッカーや回復役なんかにマホカン貼ったら安定して戦えるでしょ。

    • 774@Gamerch
    717
    11年まえ ID:h70t8yfi

    闘技場でおたけびとラリホーマだったらどっちを使いますか?

    • 774@Gamerch
    716
    11年まえ ID:i44tel97

    >>708

    もちろん先行とれるほうが状態異常かけるのに有利なのは確かなんだけど、かからない可能性もあるから遅いやつもマホカンも持ってて損はないと思う。立て直しもはかりやすくなるし。それに反射は耐性無視だからとりまマホカンかければ役に立つ場面もある。闘技場は多分AIだからマホカン貼られてても状態異常の呪文放つだろうし。

    まぁ俺が他に役立つ特技タマゴ持ってないからあえてマホカン不要論に反論してみたwまぁ他に良い特技があればそれつけた方がいいとは思う。だが使えないわけではなくあったらあったでそれなりに役に立つということを言いたかったんです。

    ともかく早く闘技場実装されて欲しいです。

    • 774@Gamerch
    715
    11年まえ ID:o0vuob19

    >>708

    お、おう、スマンなんか齟齬がある

    闘技場では死神にマホカン不要は同意見(クエ用なら別にあってもいいんじゃね程度)

    先手とれるなら削るよりマホカン含め補助先にやったほうがいいんじゃねって話。

    闘技場でマホカン使う~への返信じゃなくて

    後攻だからこその~への返信なんだわ

    仕様的に孫コメに返信できないからちょっとわかりづらい並びになるのよね・・・

    • 774@Gamerch
    714
    11年まえ ID:fa922ih4

    >>713

    詰みです

    • 774@Gamerch
    713
    11年まえ ID:cbvgfg5p

    イノブタマンに未来はありますか?

    • 774@Gamerch
    712
    11年まえ ID:epx3q3xw

    >>708

    だからマホカン使うにしても先行じゃないと意味ないでしょってこと

    相手に状態異常にさせられた後にマホカンする?しないよね

    だから遅いキャラにマホカンいくつ持たせても自己満でしかない

    そして先行とるには素早さと運がいる

    素早さ50くらいの差じゃあ3割くらいは先行とられる可能性もあるから運もある

    他の人も言ってるがその辺の先行争いに勝てる可能性がないならマホカン自体がいらないって事

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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