批判・要望 掲示板 コメント一覧 (23ページ目)
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無課金のゆうしゃ
1972014年06月27日 14:25 ID:mg856a85ただでさえメタル狩り厳しいんだから、魔神斬りの消費MP6位にしてほしい。
あと、ボス戦は必ずはぐれドロップにすべき。
ベビーサタン落ちた時かなり頭にきた。
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ななしのゆうしゃ
1962014年06月27日 05:33 ID:sa6ose3cランクなんてどうでもいいから複数ルートが欲しい。
ドラゴンキッズ➡︎グレイトドラゴンorドラゴンゾンビとかガチャ限ないのルートでいいから。
今のままだと使われないモンスター増やしてるだけだし育成ゲームっていうかガチャ運ゲーム。インフレする未来しか見えない。
ガチャで金儲けよりスタミナ回復で金儲けしてほい。
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ななしのゆうしゃ
1952014年06月27日 00:52 ID:df5py0w2スタミナ回復2倍と気合伝授2倍は期間限定じゃなく基本設定にしてほしい。スタミナ50越えてくると課金しないとろくに遊べないし、気合伝授は2倍やってても大成功すら全然出ない。
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ななしのゆうしゃ
1942014年06月26日 16:18 ID:pij5kgt5iPodで参加中です。
ダウンロード画面で、0.89%から進まず通信エラーになります。
どうしよう?
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ななしのゆうしゃ
1932014年06月26日 08:05 ID:q884ip4k現在時刻がわかるように、上部中央の空いたスペースに時計付けてくれ。
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ななしのゆうしゃ
1922014年06月25日 21:13 ID:e3jgzfjwサイゲはクズ
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ななしのゆうしゃ
1912014年06月25日 11:00 ID:e3apzg3t新ガチャ出す際にSS転生1体くらいは追加しないとモチベーションさがるぞ
ユーザーが楽しみにしている転生を先送りばかりする行為は寧ろ悪質にしか思えない
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ななしのゆうしゃ
1902014年06月25日 09:56 ID:am68yevq倍速でプレイしてると気づきにくいから、超級や究極のような、それこそ一行動が戦局を左右する場面で気づかれているだけで、本来これは大問題
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ななしのゆうしゃ
1892014年06月25日 09:54 ID:am68yevqまとめサイト
http://dqmslms.com/archives/8425524.html
http://dqmsl.co/archives/201406241100.html?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=201406241100
運営からのお知らせ
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ななしのゆうしゃ
1882014年06月25日 09:53 ID:am68yevq耐性無効スキップバグが放置されて半月
雑談板でもちらほら程度で、まとめサイトでもそんなに見ないけど、「次のアップデートで」なんて悠長なこと言ってるのは本気で頭おかしい
http://dq-msl.gamerch.com/%E9%9B%91%E8%AB%87%20%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF/comment_1676254
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1852014年06月24日 22:20 ID:jsu9mqj9ガチャの扱いを最低ランクから一定の確立で上位の転生後のモンスターに変更する 再選出制に
(例)
C ひくい鳥 ~ A サンダーバード C 扱いで 金ガチャのハズレ枠 低確率で Bの ホーク より低確率で Aの サンダー 出現
B 大王イカ ~ S クラーゴン B 扱いで 金ガチャの微妙枠 Bの状態で出現は65%位 Aの状態で出現は30%位 Sの状態で出現は5%位
A なげきのぼうれい ~ SS デスプリースト A 扱いで当たり Aの状態で出現は90%位 Sの状態で出現は10%位 SSは出ない
Bのベロリンは 銀ガチャの 当たり枠へ
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ななしのゆうしゃ
1842014年06月24日 21:34 ID:rj3za4ov俺だけか!?
ドラゴンカーニバルの超級
「おおっ新しい背景♪」
だがプレイしていると、だんだん気持ち悪いというか、めまいがするというか、目が疲れるというか…
みんなはどう?
運営にやんわりとクレーム出してきたけど。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1822014年06月24日 18:44 ID:t6xbolrvS、Aの首なし廃止して、Bのみ出現とかでもいいと思う
A止まりの奴もそう
金地図が出てもハズレが多いってのは何か違う気がする
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ななしのゆうしゃ
1812014年06月24日 17:07 ID:a9df673m戦闘中に落ちるととくぎの連携がリセットされるのどうにかしてくれ。
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ななしのゆうしゃ
1802014年06月24日 00:59 ID:b9g8kqqxらいじん斬りはせめてデイン属性にしてくれないと、Sキラマが使えなくなる。
お金を出して、苦労して育て上げたモンスターを勝手気ままに弱体化するのは本当にやめてほしい。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1782014年06月23日 18:23 ID:nsnaxvw9そろそろメタカニに上級が欲しい・・・
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パパス
1772014年06月23日 18:22 ID:m2czakld最近から始めたから、過去の討伐クエストをまたしてほしいな。
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ななしのゆうしゃ
1762014年06月23日 05:55 ID:dmvyxl3a運営の不利な修正は、はぐれメタル級に対し、プレイヤーの不利なのは、修正せず!
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1742014年06月21日 18:21 ID:sc43nsr7仕事のスピードが遅い。1時間で終わることを3時間以上かけたりしてませんか?
うーん、気のせいと信じよう。
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ぽぽん
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ななしのゆうしゃ
1722014年06月21日 16:11 ID:kuuqchf6根本を見直せや。
30年続けてきた名作の文化だろうが。世界に誇るブランドだろうが。
時代に合わせるのは構わんがファンの心を踏みにじるな。
成金になりたくてDQ作ったわけじゃねえだろうが。
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ななしのゆうしゃ
1712014年06月21日 16:05 ID:kuuqchf6システム作ってる会社はスクエアじゃないんだろ。
色々毒されてんだよ。
ほんと30年続けてきたブランドが台無しだな。ドラクエをはじめてやったときの感動はどこへやら。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1692014年06月21日 15:42 ID:kuuqchf6メタカニといいメタダンといい中級のはぐれ泥率は平均三体は欲しいわ。三回まわって三体とかマジやめてくれ。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1662014年06月21日 10:48 ID:tetointnガチャのモンスター多くなってきて金地図出ても、今さらトロボンやら鉄球出てもハズレ感が半端ない。
ランク事のモンスター整理をしてほしい
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ぽぽん
1622014年06月20日 23:14 ID:sc43nsr7このゲームに嫌気がさしてる人やイライラする人に 蒼の三国志をすすめる。あれやったらすぐ戻ってきたくなるよ 。
コロプラがドラクエだしてたら絶対やらない
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ななしのゆうしゃ
1612014年06月20日 21:51 ID:fqmaxofzクエスト中にも残りのスタミナが知りたい。
あとスタミナ満タン回復の時刻とかも表示してくれるとちょっと嬉しい
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ななしのゆうしゃ
1602014年06月20日 19:07 ID:b1xoqncoタマゴロンを牧場と別枠にしてほしい!
ジェネランも溜まるし特技持ちはストックしときたいしで圧迫しすぎ(;´Д`A
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1582014年06月20日 11:34 ID:t2hnp76aジェネランをベースにジェネラン5体素材にしてエンペラン1体に。
エンペランも同様にして魔王のたまごに
こんな感じで転生させてくれると大量のジェネランでも活路を見いだせると思うんだが
考えが甘いかな?w
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ななしのゆうしゃ
1572014年06月19日 23:06 ID:atwy7n32全くその通りだと思います。
ただの呪文ゲー。
ライデインをひたすら押すゲームに変わりつつあります。
そもそも本家の呪文効果と違う呪文を同じ名前で使うのが、おかしいと思う。
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ななしのゆうしゃ
1562014年06月19日 22:41 ID:au63ymgt究極転生は何かしら必ずドロップするようにしてほしい。ジェネランでも構わないので
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ななしのゆうしゃ
1552014年06月19日 18:32 ID:qu2pnp2y要望
通常ダンジョンでも個別作戦設定。静寂で回復役を限定したい…
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ななしのゆうしゃ
1542014年06月19日 16:42 ID:an9fmt1aみんなドラクエじゃなくてパズドラをやればいい。
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ななしのゆうしゃ
1532014年06月19日 14:05 ID:e3jgzfjw魔獣超級で重すぎて、エンカウントした状態で必ず落ちる なんだこれ
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ななしのゆうしゃ
1522014年06月19日 10:54 ID:g73j0bgyDQモンスターズと言うのであれば、戦闘で泥出来るモンスターを増やすべき。
確率は、福引の10分の1(Sなら0.3%)位でも。
現状、ハグメタ等除いて、D以下しか仲間にならないから、楽しみが少ない。
課金も、他のゲーム同様にスタミナ回復プレゼントや10連以上購入で確実にS1つ以上とかやってくれないと。
まあ、これからに期待します。
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ななしのゆうしゃ
1512014年06月19日 02:20 ID:b9g8kqqx攻撃ダメージが2倍にならないバイキルトはバイキルトではない。
デタラメなバランス調整で行われたバイキルトの弱体化が、ボス戦を単調なものにしている。
最初から最後まで同じ技を打ち続ける戦いはつまらない。
敵の攻撃に耐えながらバイキルトなどの補助魔法をかけて、攻撃に転じる。
それがドラクエの戦闘にカタルシスを生んできたしくみだと思う。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1492014年06月19日 01:03 ID:b9g8kqqxバズズ超級だけど、ザラキと痛恨を多用して難易度を上げるのは、やめたほうがいい。
プレーヤーが不合理に感じる難易度設定はクソゲーの条件。
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yuki