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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

【DQMSL】バズズ討伐 攻略!ドラゴンクエストⅡ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1007
  • 最終投稿日時 2015年10月03日 05:43
    • ななしのゆうしゃ
    955
    2014年06月22日 14:26 ID:rdwkch9l

    >>942

    わかりやすくて、丁寧なご説明ありがとうございますm(_ _)m

    こういう人が増えると嬉しいですね。

    • ななしのゆうしゃ
    954
    2014年06月22日 14:12 ID:ectvj7lb

    >>951

    と運営さんが申しております

    • ななしのゆうしゃ
    953
    2014年06月22日 14:10 ID:mgxsgzal

    >>939

    道中全員倒しても0泥。

    • ななしのゆうしゃ
    952
    2014年06月22日 14:09 ID:mgxsgzal

    >>933

    ジェムは大体1000〜くらい使ったかな

    • ななしのゆうしゃ
    951
    2014年06月22日 13:46 ID:dhispq93

    最強の攻略法は牧場拡張だから

    運営に見つかる前にジェム全プッシュで拡張しておけ

    騙されるなよ

    • ななしのゆうしゃ
    950
    2014年06月22日 13:16 ID:mo4o2z6i

    >>940

    以上、長文すみませんw

    まだ頑張ってる人の参考になれば幸いです(=゚ω゚)ノ

    • ななしのゆうしゃ
    949
    2014年06月22日 13:15 ID:mo4o2z6i

    >>940

    ・特技まとめ

    ザオラル…道中の保険で必須

    スクルト…2人欲しいかも

    フバーハ

    回復役…メインとサブの最低2人は欲しいかも

    攻撃は魔法で…ライデインで充分です

    マヒ…1〜2人いると安定します

    脱力斬り…スクルトと合わせると被ダメを激減できます

    かぶと割り…バズズに入ると時間短縮ですが優先ではないです

    マホカンタ…2人いると非常に楽です

    • ななしのゆうしゃ
    948
    2014年06月22日 13:14 ID:mo4o2z6i

    >>940

    ・バズズ戦対策2

    慣れて余裕がでてきたら、

    カンタ持ち2人連れて行くと良いです。

    回復スクルトフバーハとは別で。

    3ターンで全員にカンタを最優先で張ります。

    脇がイオラ連射するので600程跳ね返します。

    イオラ3発打つまで放置でいいので非常に楽です。

    従って脇放置+バズズ集中砲火できるので、

    凄く早く周回できるようになると思います。

    • ななしのゆうしゃ
    947
    2014年06月22日 13:12 ID:mo4o2z6i

    >>940

    ・バズズ戦対策1

    まずスクルトは常時2枚かけが良いかと。

    吹雪二連続もあるから、できるならフバーハも常時2枚で。

    脇の弱点のライデイン連携を狙えるPTだと楽です。

    結構な確率でマヒが脇に効果的ですし、

    アトラス戦でも重宝するので、

    マヒ役を連れてくとよいと思います。

    • ななしのゆうしゃ
    946
    2014年06月22日 13:10 ID:mo4o2z6i

    >>940

    ・バズズ狙いで超級回る

    ミッション達成後の話です。

    ジェム使うかは…自己責任で(^_^;)

    道中の敵は正直強いです。

    ザラキとかザラキとかザラキとか。

    私は道中の事故の保険に、

    ・ザオラル1人は入れる

    ・マップ南側の世界樹を必ず取る

    ・魔法の聖水もできるだけ取る

    の3つに気をつけつつ、

    ザコ戦は全逃げでやってました。

    • ななしのゆうしゃ
    945
    2014年06月22日 13:08 ID:mo4o2z6i

    >>940

    ・アトラスはデレた時だけ

    たまに出るアトラスは強いです。

    泥率も良いですが見切りも大事だと思います。

    究極回れるPTでも大地の怒り二連続とか、

    ハマると壊滅してしまうのでツン引いたら潔く逃げましょう。

    対策は特にせずバズズ狙いPTのままで倒してました。

    マヒ入ると楽ですよね。

    • ななしのゆうしゃ
    944
    2014年06月22日 13:06 ID:mo4o2z6i

    >>940

    ・超級の歩き方

    ノーデス、殲滅のミッションは当然別々にクリア目指します。

    殲滅の強敵はマヒ狙いつつライデインで倒した気がします。

    ノーデスの方はかなり運絡みますが雑魚全逃げ強敵無視で。

    結局開幕ザラキくらうかどうかの運ですが、

    バズズ狙いで回ってたら気付いたら達成してた気がします。

    ちなみにバズズ狙いの周回はノーデスと同じく全逃げ推奨です。

    ザラキと痛恨痛すぎ…

    • ななしのゆうしゃ
    943
    2014年06月22日 13:04 ID:bf8yxpe2

    >>937

    今、バズズとアトラス計38匹仲間になりました(^○^)

    逃げた方が効率イイです!

    • ななしのゆうしゃ
    942
    2014年06月22日 13:04 ID:lsnwousf

    やっと滑り込みで5匹目泥った

    今回はダメかと思ったわ

    • ななしのゆうしゃ
    941
    2014年06月22日 13:04 ID:mo4o2z6i

    >>940

    ・上級か超級か

    私の結果ですが上級を4日ずっと回して1泥だったんで、

    超級出て回ってたら2日ほどで3泥して5体揃いました。

    超級も上級もバズズ確実に落ちるって話ではないので一概に言えないですが、

    私が副産物でアトラス3泥だった事もあるので、

    超級回す余裕ある方は超級のが良いかと思います。

    • ななしのゆうしゃ
    940
    2014年06月22日 13:03 ID:mo4o2z6i

    バズズ難民の方いるみたいなんで、

    アドバイス的な感じでつらつら書いていきます。

    私見なんで異論オッケーです( ´ ▽ ` )ノ

    • ななしのゆうしゃ
    939
    2014年06月22日 12:33 ID:qafyz3ed

    >>930

    道中逃げてる?

    • ななしのゆうしゃ
    938
    2014年06月22日 12:32 ID:qafyz3ed

    >>937

    自己レス。

    道中の敵無視してバズズ泥してる人います?

    ミッション以外は逃亡しまくりで彼是超級30以上回してるけど泥0です。

    • ななしのゆうしゃ
    937
    2014年06月22日 12:31 ID:qafyz3ed

    道中の敵逃げて無視したらバズズ泥しにくくなる?

    • ななしのゆうしゃ
    936
    2014年06月22日 12:13 ID:blmobwgh

    バズズを気合伝授に使う場合、レベルはどれくらいにすればいいか知っている方見えますか?

    • ななしのゆうしゃ
    935
    2014年06月22日 10:56 ID:ilsd7ox1

    バズズ五体取れた

    なんか超級より上級の方が楽だったわ

    超級は難しいばかりで全然落ちやしねえ

    • ななしのゆうしゃ
    934
    2014年06月22日 10:41 ID:m31zegwm

    >>933

    超級20回で、1泥、アトラスは2/2、まずまずラッキーて事かも。

    • ななしのゆうしゃ
    933
    2014年06月22日 10:13 ID:lksp1tto

    >>930

    どのぐらいジェム使ったの?

    • ななしのゆうしゃ
    932
    2014年06月22日 09:55 ID:kso9ioz1

    >>923

    中級なら余裕じゃない?

    • ななしのゆうしゃ
    931
    2014年06月22日 09:21 ID:nlv1pivo

    バズズあと一匹だーーー\(^o^)/

    • ななしのゆうしゃ
    930
    2014年06月22日 09:14 ID:mgxsgzal

    超級約50周近く回ってるのに、今だ0泥なんだけど。

    同じくらい泥しない人いる?

    • ななしのゆうしゃ
    929
    2014年06月22日 08:32 ID:jg5fk062

    >>874

    グレートライドンの劣化版じゃなかったっけ?

    • ななしのゆうしゃ
    928
    2014年06月22日 08:29 ID:jg5fk062

    >>895

    レオの時、最終30分前まで4匹。15時まで逆算するとスタミナ中級が限界。ダメもとで周ったら最後に5匹目泥。こういうこともあるから、最後まであきらめんな。

    • ななしのゆうしゃ
    927
    2014年06月22日 08:25 ID:jg5fk062

    >>902

    あのゴミ勇者3匹はエサにしていいんだよな?

    ゆるいバブキンみたく観賞用にもならんし、牧場圧迫してウザいんだが。

    • ななしのゆうしゃ
    926
    2014年06月22日 08:00 ID:an9fmt1a

    >>923

    無理

    • ななしのゆうしゃ
    925
    2014年06月22日 07:14 ID:jg5fk062

    >>921

    枝主だけど同じPT5回目でノーデスできたわ。みなコメントありがとな。

    • ななしのゆうしゃ
    924
    2014年06月22日 06:14 ID:g20ldbad

    >>905

    マヒ攻撃めっちゃ効くよ。フレで持ってる人いたらそれ使う。

    • ななしのゆうしゃ
    923
    2014年06月22日 03:56 ID:nav30ijq

    無課金でシコシコやってきたんだけど、

    マージュlv40

    バーサーlv37

    ギャオースlv34

    ダンビラムーチョlv33

    キングスライムlv28

    行ける?中級

    • ななしのゆうしゃ
    922
    2014年06月22日 02:38 ID:q0v81ko7

    >>920

    おめでとうございます( ´ ▽ ` )ノ

    私も超級アトラス狙いに疲れて、上級でジンクス使ったら一発泥しました。タマゴロンでも狙ったのが落ちやすいので、このジンクスは個人的には好きです(^-^)

    • ななしのゆうしゃ
    921
    2014年06月22日 00:09 ID:j7czvy0k

    >>907

    さっきやってて気付いたけど、タスクキル使っても先制ザラキや痛恨は回避出来ない。

    ってことは、ダンジョン入った時点でノーデス出来るかは最初から決まってる。

    弱いパーティは論外だが。。。

    泥もガチャもミッションの仲間にするも全て結果は最初から決まってるから結局は引き強なIDかどうかが重要。

    • ななしのゆうしゃ
    920
    2014年06月21日 23:51 ID:i3pjnkrc

    >>900

    上級で二番めにバズズ倒したら落ちたw

    しかもはぐちゃん付きw

    三回試して落ちたから

    まあ単なる偶然だろうけどね

    • ななしのゆうしゃ
    919
    2014年06月21日 22:47 ID:jg5fk062

    >>912

    あ、アークデーモンな。そうそう赤い方。

    で、4戦目は道中アトラス遭遇バズズ逝く。泥期待してワンコンも泥せず。

    • ななしのゆうしゃ
    918
    2014年06月21日 22:38 ID:i86guen2

    >>915

    能力的にアトラスを見限ったってことです。

    • ななしのゆうしゃ
    917
    2014年06月21日 22:16 ID:j7czvy0k

    >>912

    アークね。

    普段鈍足のくせにノーデスがかかってると素早くなる。

    • ななしのゆうしゃ
    916
    2014年06月21日 22:15 ID:icuu6p8q

    >>907

    アークデーモンだね。

    あいつはイオラと通常攻撃してくるからその痛恨かな?

    道中のザラキが運ゲーなだけでボス戦自体は麻痺効くのでバズズの瀕死で会心用心位かな。

    回避も高いから魔法で押す感じのがいいかも。

    ミスって闘技場PTのバル、レオで行ったらイオラ無効でそのまま勝てたってのも1度あるw

    • ななしのゆうしゃ
    915
    2014年06月21日 22:10 ID:qec1s29i

    >>911

    バズズ超級でアトラス倒せばいいじゃん?

    50%以上の確率で付いてくるらしいよ?

    俺に限って言えば80%は付いてきている。

    なお、返り討ちにあったこともあることは秘密である

    • ななしのゆうしゃ
    914
    2014年06月21日 21:04 ID:i3pjnkrc

    >>906

    思い切って超級に挑戦、ノーコンでバズズゲットしました!

    まあ、戦闘を回避して最短距離を行ったのと、アトラスに会わなかったおかげですが...

    途中グレンデルがHP1になったりして心臓に悪いですw

    アドバイスくださった方ありがとうございました!

    • ななしのゆうしゃ
    913
    2014年06月21日 21:03 ID:jg5fk062

    >>912

    ベリアルは強敵でなくて猿のよこにいるやつ。

    あ、あいつって煉獄して来ないっけ?2倍速で見てないから普通の痛恨だったかも。

    • ななしのゆうしゃ
    912
    2014年06月21日 20:51 ID:icuu6p8q

    >>907

    ノーデスならベリアルやらなくて良いのでは?

    特技がわからないけどザキ無効は運にかけてダクキンとか全体麻痺技持ってるの入れとくとボス戦は結構楽になるよ。

    • ななしのゆうしゃ
    911
    2014年06月21日 20:24 ID:i86guen2

    この調子で行ってくれ。アトラスは見限った。

    • ななしのゆうしゃ
    910
    2014年06月21日 20:07 ID:i3pjnkrc

    >>906

    あらあら書き間違え

    ベリアルはスクルトライデインでした

    んでダクキンの闇のブレスをライデインに変えたので

    ライデイン3匹(うち一匹はライデインとドルクマ装備)です

    超級悩むんですけどまだ始めて一ヶ月くらいなんでなんか怖いんですよね

    • ななしのゆうしゃ
    909
    2014年06月21日 20:00 ID:jg5fk062

    >>907

    芝ゴロンええ加減にせえよ。

    3戦目、ボスまで順調。開幕敵バズズの痛恨とAI-2打撃でこっちのバズズ逝く。

    よくここまで狙い打ちできるな。

    スタミナ75返せよ。

    • ななしのゆうしゃ
    908
    2014年06月21日 19:31 ID:jg5fk062

    >>906

    あ、ちなみに今のPTでもアトラス遭遇しなきゃノーコンでクリアはできんじやね?ザオラルいるし。

    • ななしのゆうしゃ
    907
    2014年06月21日 19:27 ID:jg5fk062

    ノーデス未だクリアできず。

    極楽、ロズバト、バズズ3体でザキは無効化させてるけど、このPTで意気揚々と挑んだ初っ端のエンカウントでキラマに痛恨でバズズHPが35に。やめてって祈ったけどキラマの2回目でキッチリ狙われて1戦目でオワタ。2戦目はボスまで順調。バズズ3体の追い風で吹雪も無効化させ、スクルトかけて安全圏かと思ったらベリアルに煉獄痛恨二発でバズズが逝った…

    • ななしのゆうしゃ
    906
    2014年06月21日 19:18 ID:jg5fk062

    >>903

    ライデイン、ドルクマが1枚づつってことかな?少ないね。超級エンカウント多いのでブレス効率悪いし、打撃はキラマと猿が硬いし、スクルトで耐えても痛恨でやられるよ。究極もそうだけだど、痛恨で死んだらMP200あっても生き返らないと無意味。やられる前にやるのが鉄則。つまりライデイン、ドルクマで3-4連させるのが王道。

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年01月23日
    • Android
    • リリース日:2014年01月22日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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