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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

質問掲示板(初心者専用) コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数2547
  • 最終投稿日時 2020年04月26日 16:19
    • ななしのゆうしゃ
    1842
    9年まえ ID:ipyevsgx

    強いラーミアを作りたいのですが、最終的にラーミアは80体必要になるのでしょうか?

    それとも、20体で十分なのでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    1841
    9年まえ ID:n5d86u14

    >>1839

    A確定と炊き出し揃ってから考えた方がいい気がしてきました…

    でも無星でこれはオススメってモンスターいたら教えてください

    • ななしのゆうしゃ
    1840
    9年まえ ID:n5d86u14

    >>1839

    デンガー2を目指すか、他に良いの2枚で☆1にするか、良いの一枚ずつ取るのどれがいいのか…

    預かり所はほぼ卵なので省きます

    • ななしのゆうしゃ
    1839
    9年まえ ID:n5d86u14

    交換券2枚入手予定ですがこの手持ちだと何を交換するのがオススメでしょうか?

    初心者なので完全クエ寄りでいきたいです

    枝に地図貼ります

    • 初心者
    1838
    9年まえ ID:a6tdekrv

    >>1836

    ありがとうございます

    すらいむべほまずんまできました

    • ななしのゆうしゃ
    1837
    9年まえ ID:rgs7itw8

    >>1834

    撃ちますよ

    • ななしのゆうしゃ
    1836
    9年まえ ID:rgs7itw8

    >>1835

    まず、パワーアップは低レベルでやってしまうとダメです。

    最終ステータスが弱くなっちゃいます。

    「正しいパワーアップの仕方」をよく読みましょう。

    いちおう、魔法の白地図でやり直しはできますが。

    あと、回復役が誰かいませんか?

    ベホイミは付けてるかもしれませんが、ベホマラーがないとこの先はキツイです。

    使い手がいないならスライム→ウルスラ育てては。

    • ドラゴンクエストマンマン
    1835
    9年まえ ID:df6tg6mz

    ドラクエ初めて

    10日ぐらいでまだ

    全然育て方進め方

    わからないので何かあれば

    アドバイスお願いします

    • ななしのゆうしゃ
    1834
    9年まえ ID:kva0noul

    メタルダンジョンの超級で 最後のラスボス戦 プラチナキングて マダンテ撃つんでしたっけ?

    • ななしのゆうしゃ
    1833
    9年まえ ID:h3tfa1z1

    >>1832

    自己解決しました。

    プラス抽選しません。

    • ななしのゆうしゃ
    1832
    9年まえ ID:h3tfa1z1

    新生転生したバラモスと新生転生前のバラモスブロスをパワーアップさせると、はらわたをえぐると暗黒の舞いのプラス抽選されるのでしょうか。

    • ななしのゆうしゃ
    1831
    9年まえ ID:n5d86u14

    >>1827

    皆さま回答ありがとうございますm(_ _)m

    結局ライデインドルモーア瘴気にしたのですがドルモーア→メラゾーマかベホイミの方がよかったかもと後悔しております…w

    >593さん

    早くメタルスコーピオンにしたいですがたぶん究極はまだキツそうですorz

    • ななしのゆうしゃ
    1830
    9年まえ ID:jsgon9ix

    >>1827

    主さん、話変わりますがさそりアーマーの転生のメタルスコーピオンは新生すると闘技場で活躍してくれますよ。

    育成頑張ってください^_^

    • ななしのゆうしゃ
    1829
    9年まえ ID:dis5eioi

    >>1827

    どこで使うかにもよりますね。

    主さんはこれから究極行く事が増えるだろうけれど、こういった長期戦で使うなら、ライデイン、メラゾーマ、暗黒の瘴気orドルモーア、とかが良さそう。

    特に長期戦かつデイン弱点が多いので低MPのライデインは有効。

    Sキラマ戦で被ダメがきついようなら暗黒の瘴気が有効かも、そうでないならドルモーアなど他の特技。

    もしくは、他のメンツ次第ではベホイミもありかも、回復役は複数必要になると思うので。

    降臨などの短期戦ならメラゾーマとドルモーアは欲しい、MPよりも威力が大事。

    闘技場ならイオナズンも有効だけど、基本的にはMP消費がでかくて普通のクエでは殆ど使わないと思います。

    • ななしのゆうしゃ
    1828
    9年まえ ID:ta3fyylx

    >>1827

    個人の感想です。

    単体魔法で弱点を狙って突ける(メラゾーマ、ドルモーア)は確定だと思います。

    ライデインは上記の理由と同様で究極等に連れて行くもしくは魔法パのスタメンなら付けるのもよいかと。

    このゲームはイオ系無効、半減などのモンスが多いので他にイオ系を使えるモンスがいるなら不要。

    暗黒の瘴気を使うより攻撃魔法を使う為不要。

    どの場面で使うかを想像すると、まがまが→攻撃呪文がベストな立ち回りなのでこれ以外は要らないかと。

    ただダークサタンや新生ゲマと似てしまうのが難点です。

    悩むのであれば必要分タマゴを取っておくとよいですね。

    • ななしのゆうしゃ
    1827
    9年まえ ID:n5d86u14

    連投すみません

    ムドーにつける特技はメラゾーマ、ドルモーア、イオナズン、ライデイン(超マスター)、暗黒の瘴気のうちどの3つがオススメでしょうか?

    理由もつけてもらえると助かります

    眼光はピサロあるので除外してます

    • ななしのゆうしゃ
    1826
    9年まえ ID:n5d86u14

    >>1825

    丁寧な回答ありがとうございますm(_ _)m

    戦力カスなのでムドー☆4にしないとです…

    スタミナ半減知らなかったです、そのあたりも含めると曜日カーニバルは優先順位低めですね

    • ななしのゆうしゃ
    1825
    9年まえ ID:dis5eioi

    >>1823

    そうですね、ムドーは討伐モンスターでは強い方なのでできるだけ☆付けた方が良いと思います、メラゾーマ卵やドルモーア卵も1つずつ獲得できれば尚良い。

    あとは余裕があれば主さんの言うようにメタル狩りや曜日カーニバル、もしくは黄金宮殿などでゴールド稼ぎかな。

    因みに曜日カーニバルは時々スタミナ消費半減になる事があるので、もし急いでいないのならそういった時にやるのも良いかもしれません。

    • ななしのゆうしゃ
    1824
    9年まえ ID:n5d86u14

    >>1823

    すみません、画像忘れました

    • ななしのゆうしゃ
    1823
    9年まえ ID:n5d86u14

    今こんな感じの初心者ですムドー超級(マジンガ無視)、メタル狩り上級、たまにカーニバル上級を周るのがいいと思ってますが合ってます?

    • ななしのゆうしゃ
    1822
    9年まえ ID:rgs7itw8

    >>1821

    技によります。

    物理っぽい体技(ばくれつけん、激しい雄叫びなど)は使い手の攻撃と受け手の防御で計算されます(斬撃と同じ)。

    物理じゃないっぽい体技(魔瘴弾、獣王げきれつしょう、いなずまなど)は使い手のレベルにのみ影響される固定ダメージで、耐性を除けば受け手のステータスが高くても軽減することはできません。

    攻撃ではありませんが、世界樹のしずくなど一部の回復体技は使い手の賢さ依存で効果が変わります。

    • ななしのゆうしゃ
    1821
    9年まえ ID:emsqv9tz

    体技を受ける時は、防御が高ければ少なく済むんですか?

    • ななしのゆうしゃ
    1820
    9年まえ ID:a5w86fa4

    >>1815

    まずは戦力補強から行うと良いかと思います。見た感じ、究極転生していないモンスターが多くいるからです。今のモンスター達だけでは、地獄級は厳しいと思います。

    • ななしのゆうしゃ
    1819
    9年まえ ID:rgs7itw8

    >>1818

    1日5枚の上限に達したらそれ以上は出ません。

    翌日リセットの他、青箱からのはカウントされません。

    • ななしのゆうしゃ
    1818
    9年まえ ID:bu9u2mm5

    ダンジョンから入手できるメダルは上限に達したらもう出なくなるの?出ても持って帰れなくなるの?

    まぁどっちでも変わらないんだけど

    • ななしのゆうしゃ
    1817
    9年まえ ID:op4ae04y

    >>1816

    追加です

    • ななしのゆうしゃ
    1816
    9年まえ ID:op4ae04y

    >>1815

    追加です

    • ななしのゆうしゃ
    1815
    9年まえ ID:op4ae04y

    この牧場でカーニバル地獄を安定させるにはどんなパーティにすればいいのでしょうか?よろしくお願い致しますm(_ _)m

    • ななしのゆうしゃ
    1814
    9年まえ ID:sj77jydc

    >>1813

    好みで分かれそうだなー

    個人的にはハーゴンさんだけど価値観押しつけても仕方ないし

    • ななしのゆうしゃ
    1813
    9年まえ ID:funilqur

    リセマラして2つ候補があるんですが、どちらで始めた方が良いんでしょうか?

    1、ハーゴン

    2、デスピサロ

    • ななしのゆうしゃ
    1812
    9年まえ ID:tly48vwp

    >>1811

    好きな方!

    • ななしのゆうしゃ
    1811
    9年まえ ID:hnyuz873

    リセマラをしていて

    りゅうおうのデータとエスタークのデータどちらで始めた方がいいですか?

    • ななしのゆうしゃ
    1810
    9年まえ ID:f3pmce22

    >>1809

    返信ありがとうございます。

    仲間にしてきます。

    • ななしのゆうしゃ
    1809
    9年まえ ID:gagpyyly

    >>1808

    基本仲間。

    • ななしのゆうしゃ
    1808
    9年まえ ID:f3pmce22

    メタルキングの地図は旅にだすか冒険して仲間にするかどちらが良いか教えて頂けませんか?

    • ななしのゆうしゃ
    1807
    9年まえ ID:d50shteo

    >>1804

    お返事ありがとうございます。

    フレンドに関することで特に何か問題があるようではないとのことで安心しました。

    これから少しずつフレンドを増やせていけたらと思います。

    サポートは、少ない手持ちモンスター達ですが考えながら設定していくようにします。

    お二人とも本当にありがとうございました。

    • ななしのゆうしゃ
    1806
    9年まえ ID:rgs7itw8

    >>1804

    フレンドとは手紙のやり取りすることすらほぼ無いですね。

    このゲームでトラブルになる可能性は低いと思いますよ?

    イヤならお互い無言でフレ解除できますし。

    自分も手紙は明らかにパワーアップ失敗してる人に見かねて送ったくらい。

    明らかに放置の人とか、サポートモンスターがまったくニーズにあってないままとかのばあいはフレ解除することはあります。

    とりあえず、サポートモンスターはそれなりに強いモンスターや今のイベントに合っているモンスター、常に一定の需要があるモンスター(斬撃アップ武器付きメタクラ、ハナちゃんなどいれば)だと切られにくいかと思います。

    • ななしのゆうしゃ
    1805
    9年まえ ID:kva0noul

    >>1804

    参考になるか解りませんが 自分は始めて1年ちょいとフレンドとの手紙のやりとり無し 全てこちらから勝手に申請または相手から申請されて その際も手紙のやりとり無し それでも楽しめてますよ。

    申請しても許可されない場合も有りますが 文句を言われた事は1度も無いです こちらが断る事も有りますが同様です。

    今のところトラブル等 一切無しですよ

    • ななしのゆうしゃ
    1804
    9年まえ ID:so1f71a6

    もうすぐでプレイ歴1ヶ月になります。

    初心者になるかわかりませんが、こちらで質問させていただきます。

    私にとって初ソシャゲのため、何かゴタゴタがあったら嫌だなと思い現在までフレンドは作らずにやってきましたが、そろそろ増やしていきたいと思うようになりました。

    そこでお聞きしたいのですが、フレンド(申請してもされても)になった場合はなにか暗黙のルールのようなものはあるのでしょうか。

    また、手紙機能がありますが、それによって何かトラブルがあったりはするのでしょうか。(いわゆる地雷系の人に当たったなど)

    フレンドによってあまりプレイを縛られたりするのも不安なので、どうかよろしくお願いします。

    • ななしのゆうしゃ
    1803
    9年まえ ID:ta3fyylx

    >>1800

    新生転生にはガチャ産(種族別)とドロップモンスターで使用卵が違います。

    しんせいの宝玉では竜王もハーゴンも新生できません。

    ↑の”新生転生一覧”を見るか、ゲーム内の新生転生の内を見れば何が必要かわかります。

    曜日カーニバル地獄級をクリアして必要個数を確保しましょう。

    必要時になかなかドロップしないので新生モンスターを持っていなくても毎月リスト埋めをして卵を確保するといいです。

    またGもモンスターランクによって多く必要(SSで50万Gだったかな)になります。

    • ななしのゆうしゃ
    1802
    9年まえ ID:rgs7itw8

    >>1800

    新生の宝玉はイベントモンスターにしか使えません。

    ガチャ産のモンスターはすべて、曜日カーニバルの地獄級で出る別の専用卵を使います。

    なので新生の宝玉を残す意味はありません。

    • たかのびたA
    1801
    9年まえ ID:t3vg3iot

    >>1800

    載ってました!

    有難う御座います!

    初めてのしんせいの宝玉なんですが

    ムドーに使うのはもったいないでしょうか?

    まだないですがりゅうおうやハーゴンが手に入るまで持ってた方が良いでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    1800
    9年まえ ID:ta3fyylx

    >>1799

    ↑の”新生転生とは?”のリンクを見れば写真付きで説明がありますよ。

    • たかのびたA
    1799
    9年まえ ID:t3vg3iot

    始めまして。

    お聞きしたいのですすが、ムドーを☆4迄したのですが

    新生転生は☆4でやるのと☆付けずにやるのとどちらの方が良いでしょうか?

    宜しく御願い致します。

    • ななしのゆうしゃ
    1798
    9年まえ ID:jlbxgmba

    >>1797

    返信ありがとうございます。

    これで始めていこうと思います。

    • ななしのゆうしゃ
    1797
    9年まえ ID:ckpsfuuf

    >>1796

    個人的にエスタークは当たり。

    ローズバトラーははずれ。

    ググれば今の最適な当たりキャラを書いてあるサイトがある。

    • ななしのゆうしゃ
    1796
    9年まえ ID:jlbxgmba

    リセマラ中の初心者です。

    ダークドレアム狙いだったのですがエスタークとローズバトラーを一度に引き、リセマラ止めるか続行するか悩んでおります。

    皆さんのご意見をお聞かせください

    • ななしのゆうしゃ
    1795
    9年まえ ID:bhw9i8tx

    >>1794

    ご回答ありがとうございます。

    • ななしのゆうしゃ
    1794
    9年まえ ID:ta3fyylx

    >>1793

    元のMAXレベルで転生すればいいです。

    Bなら60

    Aなら70

    Sなら80

    • ななしのゆうしゃ
    1793
    9年まえ ID:mapo0u6j

    S☆4+4の作り方について質問です。Aを5体合成するとレベル70になりますがSに転生する時はレベル90まで上げる必要あるのでしょうか?

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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