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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

質問掲示板(初心者専用) コメント一覧 (47ページ目)

  • 総コメント数2547
  • 最終投稿日時 2020年04月26日 16:19
    • ななしのゆうしゃ
    287
    10年まえ ID:k5j3ht70

    >>254

    多分一番というと芝ゴロンかなぁ。

    • ななしのゆうしゃ
    286
    10年まえ ID:k5j3ht70

    >>265

    ウザいのはお前みたいな脳足りんのガキだよボケ。

    同じ質問が前に何度もでてるのにそれでも分からねーなら今後このゲームやっててもいい事ないから大人しくアンインストールしてろ。

    ていうかそこまでアホだと日常生活でも支障をきたすんだろうから人生の幕を引いた方が良いかもな。

    分かったら消えろカス。

    • ななしのゆうしゃ
    285
    10年まえ ID:k5j3ht70

    >>281

    付け加えるなら今のクリスマスイベのモンスターも可能なら集めるといいよ。

    そこそこ強いから。

    • ぬし
    284
    10年まえ ID:b92upm9w

    >>282

    モヒカントとベホマズンはそれぞれ育てていきます!

    雲大王は使いやすいんですね…

    すごく意外でした!

    均等に育ててクエストごとに対応できるように頑張ります!

    解りやすい回答ありがとうございました、とても参考になりました!!

    • ななしのゆうしゃ
    283
    10年まえ ID:tmx522wg

    >>276

    課金は程々にね。

    始めたばかりには十分過ぎるほど優秀なラインナップだから当分ガチャは必要ないので、牧場拡張などにジェムは使いましょう。

    • ななしのゆうしゃ
    282
    10年まえ ID:tmx522wg

    >>281

    モヒカントの方が回復役としては高性能ですが、スライムベホマズンは成長が格段に早いので序盤〜中盤は使いやすいかもしれませんね。

    またベホマズンは転生が明言されているのでスタメン落ちしても残しておくと良いかと。

    パーティに関してはどこに挑戦するかで変わるので何が良いとは言えませんが、育成対象としては今のパーティに加えて物理アタッカーとして優秀に育つソルジャーブル、グレイトホーン、究極でも使いやすい魔法使いの雲大王がお勧めです。

    • ななしのゆうしゃ
    281
    10年まえ ID:b92upm9w

    前日パーティー構成について質問した初心者です。

    キングスライムをレベル45程まであげ、スライムベホマズンが出たので30ぐらいまで育成しました。

    今、モヒカントが出たのですが、

    回復役としては、誰を育成したらいいでしょうか?

    またパーティーは、ドラゾン・ケンタ・デザートは固定してますが案があれば教えて頂きたいです。

    よろしくお願いいたします(*_*)

    • ななしのゆうしゃ
    280
    10年まえ ID:b4lowtnw

    >>278

    とても参考になりましたm(__)mありがとうございます♪

    • ななしのゆうしゃ
    279
    10年まえ ID:t6qxhzsz

    >>265

    調べてわからなかったから聞いてるんですよー笑

    いちいちうざいです

    • ななしのゆうしゃ
    278
    10年まえ ID:qec1s29i

    >>276

    キラマ2を主軸に物質パで固めていってはいかがでしょうか?

    地図は必要だと思うなら育ててもいいし、しばらく使わないかなと思えば放置でもいいし、いらないものは地図から出して餌適正レベルまで上げたのち、餌にしたらいいと思います。

    高ランクは餌としてもおいしいですからね。

    • ななしのゆうしゃ
    277
    10年まえ ID:b4lowtnw

    >>276

    スイマセン追記で、まだ使って無い地図が大量にA~有ります、これどのように消化したらよいのでしょう……。よろしくですm(__)m

    • ななしのゆうしゃ
    276
    10年まえ ID:b4lowtnw

    スイマセンm(__)m本日から始め、先程も質問した者ですが、少し課金して見ました。この中からだとどんなパーティー(優先順位的な)で育てて行くのが良いでしょうか?

    よろしくお願いいたしますm(__)m

    • ななしのゆうしゃ
    275
    10年まえ ID:b4lowtnw

    >>263

    ご丁寧にありがとうございますm(__)m可愛がります♪

    • ななしのゆうしゃ
    274
    10年まえ ID:c4k809j0

    >>3

    あげ

    • ななしのゆうしゃ
    273
    10年まえ ID:g5j2whlb

    >>260

    1. 80レベルのS同士で☆1

    2. 1で作った☆1はレベル最大85になるが、パワーアップの際の能力+には81以上にした際のステータス上昇は無視される

     だから☆1レベル80と無星レベル80で☆2を作って構わない

    3. 2で作った☆2は最大レベルが(以下略)

     ☆2レベル80と無星レベル80で(以下略)

    (以下略)

    ようは、☆4にした時点でそのモンスターがレベル80でも、☆が付くたびに85とか90まで上げてパワーアップしてもいい。

    最終的に同じレベルまで上がれば能力は変わらない。

    ☆付けるたびに毎回レベル最大まで上げてたらめんどくさすぎですよ…?

    • ななしのゆうしゃ
    272
    10年まえ ID:g5j2whlb

    >>260

    は?ちゃんと文章読んだ?

    そのモンスターの"元々の"最大レベルでパワーアップ。

    ☆2を作るときもSなら80レベルの☆1と80レベルの☆なしでパワーアップでいいの。

    ☆1をわざわざ85レベルの最大まで上げる意味はない。

    当然、さらに☆を増やす時も星付いてる側は80でOK。

    だから80になった5体がいれば連続で出来るって書いてるやん。

    闘技場で83レベルって、Sモンスターだとすればちゃんとステータスアップ最大で合体してるはずだよ?

    (上の書き込みで5連はミス→4連だが、結果は同じ)

    • ななしのゆうしゃ
    271
    10年まえ ID:tmx522wg

    >>266

    キラーマシン2の転生後です。

    攻撃防御が400台後半まで伸び、高性能な全体デバフ斬撃とヒャド系斬撃最強の特技を持つぶっ壊れモンスターです。

    実装当初はチートやバランスブレイカーなどと言われ恐れられたモンスターで、勿論今でもその性能は健在。

    物理としては魔王よりよっぽど働く良モンスターですよ。

    • ななしのゆうしゃ
    270
    10年まえ ID:c4k809j0

    >>254

    ですね、芝ゴロン一択で

    • ななしのゆうしゃ
    269
    10年まえ ID:b4lowtnw

    >>266

    ありがとうございます♪心置きなく進められます♪

    ちなみにすいませんマジンガとは何ですか?m(__)mスイマセン

    • ななしのゆうしゃ
    268
    10年まえ ID:tmx522wg

    >>264

    マルチすんな。

    何で色んなとこに書き込むんだよ?

    早く回答が欲しいのも分かるけど掲示板はお前だけの物じゃねーぞ。

    • ななしのゆうしゃ
    267
    10年まえ ID:tmx522wg

    >>254

    芝ゴロンですね。

    • ななしのゆうしゃ
    266
    10年まえ ID:tmx522wg

    >>263

    キラマ2→マジンガはピサロにつぐ物理モンスターで戦闘能力は魔王に引けを取りません。

    どこにでも連れて行けて活躍するので良いかと。

    • ななしのゆうしゃ
    265
    10年まえ ID:tmx522wg

    >>262

    散々既出の質問なので過去ログを参照下さい。

    面倒だからといって他人を煩わせないで自身で調べる努力をしましょう。

    • ななしのゆうしゃ
    264
    10年まえ ID:nr0s4j71

    今イベ中のジングルモーモンのスノーラッシュをマヒャド切りモンスターに突っ込むと、マヒャド切りに+は付くんでしょうか?

    フレがそのようなことを言ってたんですが、どうなんでしょうか。

    • ななしのゆうしゃ
    263
    10年まえ ID:b4lowtnw

    すいません。今日から始めたのですが、キラーマシン2は当たりと思って良いでしょうか?キャラ的には好きなのですが……。よろしくお願いいたしますm(__)m

    • ななしのゆうしゃ
    262
    10年まえ ID:t6qxhzsz

    リセマラで1番の当たり教えてください!!

    お願いします(^O^)/

    • ななしのゆうしゃ
    261
    10年まえ ID:cupzenip

    >>260

    ありがとうございます!闘技場などで、☆4で83レベなどのモンスターは特技プラス狙いだったのですね!

    • ななしのゆうしゃ
    260
    10年まえ ID:g5j2whlb

    >>258

    例外はいろいろあるが、基本はそのモンスターの元々の最大レベル同士でパワーアップ。

    例えばSモンスなら、レベル80同士でパワーアップ。

    その後☆1を☆2にする場合、例えばレベル85まであげてもパワーアップで上昇する能力は80の時を基準にする。

    つまり80の同モンスターが5体いるなら、5連パワーアップでOK。

    能力値とかどうでもいい!特技プラスだけ狙えればいいんだ!ならまた話は別だが。

    • ななしのゆうしゃ
    259
    10年まえ ID:t6qxhzsz

    >>257

    意味がわからん?

    てか、紫ゴロンって誰やねん、お前が1番訳わからんから返信せんといて

    • ななしのゆうしゃ
    258
    10年まえ ID:cupzenip

    結局、パワーアップってどうするのがベストなんでしょうか?レベルマがやはりベストですか?

    • ななしのゆうしゃ
    257
    10年まえ ID:tht6v12g

    >>254

    訳の分からない質問すんなよ。

    初心者とか関係ねーぞ

    • ななしのゆうしゃ
    256
    10年まえ ID:t6qxhzsz

    >>255

    • ななしのゆうしゃ
    255
    10年まえ ID:qa7upjlj

    >>254

    柴ゴロン

    • ななしのゆうしゃ
    254
    10年まえ ID:t6qxhzsz

    1番強いキャラは誰ですか?

    • ななしのゆうしゃ
    253
    10年まえ ID:lfp2ocb8

    能年ちゃんのCM見て(見てなくても)このアプリを始められた皆さん、まずは

    『Dqmsl NAVER 疑惑』

    をググってから今後の身の処し方を決めましょう。

    決して慌てて課金することの無いようにご注意ください。

    • ななしのゆうしゃ
    252
    10年まえ ID:duwtyp8j

    >>217

    はい、転生できるものは基本的に最後まで転生するのがこのゲームの基本です。

    プロトキラーの場合は特に、対メタル用の特技を覚えるのがメタルクラッシャーになってからなので早急な転生が重要ですね。

    ただ、転生するとレベルが1に戻ってしまい、さらに高ランクのモンスターは低ランクに比べ、

    ・レベルアップが遅い+強くなるのはレベル最大間近までお預け(一般に元のモンスターより強くなるのは元のモンスターの最大レベルを超えたあと)

    という点に注意しましょう、場合によっては一時的にパーティの戦力がガタ落ちします。

    • ななしのゆうしゃ
    251
    10年まえ ID:tht6v12g

    >>243

    リーダ向けのおろち

    闘技場弁慶のガイア

    メタルエキスパートのメタクラ

    魔王以上の物理アタッカーのキラマ2

     

    この四体はトップクラスのモンスター達ですよ。

    良いスタートですね。

    • ななしのゆうしゃ
    250
    10年まえ ID:mi2gridt

    >>249

    クエ

    ピサロ≧竜王≧シドー>バラモス>ミルドラ

    闘技場

    ピサロ≧バラモス>シドー>竜王>ミルドラ

    • ななしのゆうしゃ
    249
    10年まえ ID:lbyr51ja

    魔王の中で順位をつけるとしたらどうなるのでしょうか?

    評価の方を見ると強い印象なのですが掲示板とかで聞くとオワコンとか言われてたりするので分かり辛いです。

    できればどなたか詳しく教えてください

    • ななしのゆうしゃ
    248
    10年まえ ID:oq3pu4xm

    >>245

    ありがとうございます!

    それでは今考えてる構成のまま行こうと思います。

    • リュカ
    247
    10年まえ ID:qtbuo137

    >>237

    御返答ありがとうございます。

    魔王に強い思い入れがある訳でもないので、このまま進めて行きたいと思います。

    アドバイスありがとうございました。

    • ななしのゆうしゃ
    246
    10年まえ ID:qec1s29i

    >>245

    (追記)

    その他現状モンスターに対究極用の技をつけるのであれば「究極転生への道 掲示板」があるのでそちらの上部に注意事項・必須特技などが書かれていますので是非参照してください。

    • ななしのゆうしゃ
    245
    10年まえ ID:qec1s29i

    >>242

    ライデかドルクマはお好きな方をって感じです。究極ならライデ弱点の方が多いのは事実です。

    メタハンもキンリザも究極には向いていません。Sキラマは優秀ではありますが、物理パでこそ輝きます。魔法主体のあなたのパーティーでは生かせない。また、バギマやしんくうはが弱点なので向いていないと言われています。

    キンリザはガイアにしたとしてもMPが少なすぎてお話になりません。龍眼全反射やはげおたでマインドは魅力的ですが、究極においてはただコスパの悪い技でしかありません。

    • ななしのゆうしゃ
    244
    10年まえ ID:qec1s29i

    >>243

    SSかSになるモンスターは当たりだと思っていいですよ

    • ななしのゆうしゃ
    243
    10年まえ ID:k9u1obhb

    このゲームを始めて5日くらいになるんですが、良いモンスター、悪いモンスターがわかりません!

    このモンスターたちは良いんでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    242
    10年まえ ID:oq3pu4xm

    究極用にPT育成しようとしてます。

    今考えてるのは画像の通りなのですが、極楽鳥がライデイン持ちとドルクマ持ちといてパワーアップするのにどちらを残すか悩んでいます。

    他に育成候補としてメタルハンターとキングリザードも居るので、ワザとモンスター構成についてアドバイスください。

    • ななしのゆうしゃ
    241
    10年まえ ID:rngduns9

    >>231

    闘技場やクエメインならそれがいい気がします。

    今一番特技議論が熱いモンスターなので、質問スレやメタルクラッシャーのページで色々議論されてるので一度色々見てみるのもオススメします。

    因みに自分はメタカニ専用&フレ集め目的でマホカンタ&メタル斬りの予定です。(賛同者は少ないと思いますが…^^;)

    • ななしのゆうしゃ
    240
    10年まえ ID:rngduns9

    >>222

    俺なら即終了しますね。

    闘技場で強いバラモス。クエや究極で強いイシュダルと言うバランスの良い引きだと思います。

    始めに最強モンスターを確保しておきたいという思いがあるなら、データ引継ぎ設定して、それを確保しておいてもう少しリセマラ頑張ってみるとか?

    • ななしのゆうしゃ
    239
    10年まえ ID:nl1ut0vf

    >>237

    好きなキャラで始めたいならリセマラ。

    魔王一体いても他が駄目だと究極はきつい。パスワードとっておいてギリギリまで粘るのもいいかもね。

    • ななしのゆうしゃ
    238
    10年まえ ID:rngduns9

    >>237

    極個人的には開始をオススメしますが、結局貴方が納得するかどうかですね。

    魔王と言ってもピンキリなので、例えばピサロorシドー1匹と比較すると確かに悩み所ではありますが、ミルドラース1匹と比較した場合よっぽど価値ある2匹だと思いますよ。

    取り敢えず始めて1日目なら、一旦データ引継ぎ設定してそれをメモ取るなるして、もうちょっとリセマラ頑張ってみるとか?

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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