体技上昇系
体技上昇系
とくぎ名 | 消費MP | 効果説明詳細 |
---|---|---|
おいかぜ | 16 | 味方単体にかかる息攻撃をはね返す |
きあいため | 16 | 1ターン力をため 攻撃ダメージを2倍にする |
ぎゃくふう | 48 | 1ターン味方全体にかかる息攻撃をはね返す |
スラ・フィーバ | 30 | 味方全体の素早さと さまざまな能力を上げる |
たたかいのうた | 36 | 味方全体の攻撃力を上げる |
ちからため | 16 | 1ターン力をため 攻撃ダメージを2倍にする |
におうだち | 20 | 味方全体への敵の行動を かわりにうける |
ハロウィンフィーバ | 60 | 味方全体の賢さと さまざまな能力を上げる |
ビッグシールド | 8 | 盾で敵の攻撃を防ぎ 身かわし率をあげる |
マッスルポーズ | 30 | 自分の攻撃力と防御力を大幅にあげる |
まもりの構え | 30 | 自分の防御力と呪文防御を大幅にあげる |
まりょくのうた | 18 | 味方全体の賢さを上げる |
みかわしきゃく | 8 | 自身の身かわし率を一定値まであげる |
みがわり | 8 | 味方1体への敵の行動を かわりにうける |
メイクアップ | 30 | 自分の攻撃力と防御力を大幅にあげる |
大地の守り | 36 | 味方全体を 呪文と息に強くする |
完全覚醒 | 40 | 3ターンの間 敵の斬撃をはね返す |
斬撃よそく | 8 | 1ターンの間 敵の斬撃をはね返す |
星天の守り | 48 | 味方全体の 素早さと賢さをあげる |
竜眼 | 48 | 1ターン味方全体の呪文をはね返すバリアを張る |
覚醒モード | 16 | 1ターン力をため 攻撃ダメージを2倍にする |
超ちからため | 21 | 1ターン力をため 攻撃ダメージを3倍にする |
星のおくりもの | 30 | 味方1体の攻撃力と さまざまな能力(ピオラ/インテ/スカラ)を上げる |
キラートラップ | 30 | 1ターンの間 敵の通常攻撃と斬撃をはね返す |
体技よそく | 8 | 1ターンの間 敵の体技をはね返す |
天地のかまえ | 40 | 1ターンの間 敵の通常攻撃と斬撃をはね返す |
夢幻の構え | 21 | 1ターンの間 攻撃ダメージを2倍にし みかわし率をあげる |
スーパーアーマー | 78 | 味方全体の防御力を上げ 呪文・息ダメージを軽減する |
かわいがる | 60 | 味方1体の さまざまな能力を上げる |
サマー・フィーバ | 30 | 味方全体の攻撃力と さまざまな能力を上げる |
晴天の守り | 48 | 味方全体の 素早さと賢さを上げる |
星のきせき | 60 | 味方1体のさまざまな能力を上げる |
精霊の守り | 60 | 味方全体のすべてのダメージを3分の1に軽減する |
聖なる防壁 | 60 | 味方全体の状態異常を解除し 1ラウンドの間状態異常を防ぐ |
たたかいのふえ | 48 | 味方全体の攻撃力を 大幅に上げる |
シャイン・フィーバ | 30 | 味方全体の賢さとさまざまな能力を上げる |
暗闇の守り | 48 | 味方全体の素早さと賢さを上げる |
帝王のかまえ | 40 | 1ターンの間 攻撃ダメージ2倍 通常攻撃と斬撃をはね返す |
真・完全覚醒 | 54 | 戦闘中1回のみ 3ターンの間 敵の斬撃と呪文をはね返す |
天地魔闘の構え | 38 | 1ターンの間 敵の斬撃と体技をはね返す |
ファントムレイザー | 30 | 1ターンの間 敵の通常攻撃と斬撃をはね返す |
明鏡の構え | 21 | 防御能力を上げ 1ターンの間 攻撃ダメージを1.5倍にする |
はりきりポーズ | 21 | 攻撃力と防御力を上げ 1ターンの間 攻撃ダメージを1.5倍にする |
カカロン・フィーバ | 25 | 味方全体の賢さを上げ さまざまなダメージを軽減する |
忍びの号令 | 36 | スライム系の味方全体の防御力を上げる |
ぬすっと返し | 58 | 1ターン 味方全体への体技と踊りをはね返す |
バトルホイッスル | 48 | 味方全体の攻撃力を 大幅に上げる |
獣王の号令 | 36 | 味方の魔獣系モンスターの攻撃力を上げる |
金剛の構え | 56 | 1ターン攻撃ダメージを2.5倍 受けるダメージを激減する |
獣魔の号令 | 46 | 魔獣系の味方全体の攻撃力を上げる |
いどの守り | 30 | 味方全体の防御力と呪文防御を上げる |
踊りよそく | 8 | 1ターンの間、敵の踊りをはね返す |
おうえん | 36 | 味方全体の攻撃力を上げる |
カウンター | 8 | 1ターンの間 敵の斬撃をはね返す |
クエーッ! | 30 | 味方全体の素早さと様々な能力を上げる |
ルビーの光 | 48 | 1ターン味方全体に呪文をはね返すバリアを張る |
防御システム | 30 | 1ターンの間、敵の通常攻撃と斬撃をはね返す |
王さまバリア | 50 | 味方全体の行動停止を防ぎ、スライム系にスクルト効果 |
真・斬鉄剣 | 40 | 次のターン、通常攻撃の代わりに全体斬撃。確率で即死効果 |
神鳥の守護 | 120 | 2ターン味方のダメージを3分の1軽減、行動停止を防ぐ |
ナイト・フィーバ | 25 | 味方全体の呪文防御を上げ 確率でヒャド耐性を上げる |
盲信のかくせい | 40 | |
海原の守り | 36 | 味方全体の呪文防御と息防御を1段階上げる |
魔神の構え | 58 | 戦闘中1回のみ、3ターンの間、斬撃・呪文・息攻撃を防ぐ |
暗夜のとばり | 60 | 2ラウンドの間 味方全体の眠りと行動停止を防ぐ |
天魔の構え | 38 | 1ターンの間 敵の斬撃と体技をはね返す |
鬨のふえ | 70 | 味方全体の攻撃力と素早さを大幅に上げる |
クモ糸の結界 | 45 | 味方の自然系へのすべてのダメージを3分の1軽減する |
海冥のはどう | 76 | 次の呪文ダメージを2倍。1ラウンド味方の状態異常を防ぐ |
真・天地魔闘の構え | 78 | 1ターンの間ダメージを軽減 ???系に効果大斬撃で反撃 |
かばう | 12 | 自分の斬撃防御を上げ 味方1体への攻撃をかわりにうける |
閃光の構え | 42 | 1ターンの間 攻撃ダメージを2倍 みかわし率を最大にする |
息よそく | 8 | 1ターンの間 敵の息をはね返す |
大樹の守り | 79 | 戦闘中1回、2ターンの間味方へのダメージを半分にする |
蒼天の守り | 味方全体の防御力・呪文防御・息防御を1段階ずつ上げ、2ラウンドの間行動後にMPが25回復する状態にする。 | |
禁忌のかくせい | 80 | 悪魔系を持続ダメージ状態にし攻撃・呪文ダメージ1.5倍 |
ともしびのうた | 42 | 味方全体の賢さを1段階上げ、確率で素早さを1段階上げる |
せんこうのかおり | 55 | 味方全体の行動停止系を防ぎ 自然系へ反撃する状態にする |
ジャンプ | 38 | みかわし率を最大にし 次のラウンド開始時に行動停止攻撃 |
キラキラポーン | 45 | 味方1体の状態異常を解除し、状態異常を防ぐ |
灯火のふえ | 85 | 味方全体の素早さを大幅に上げ、呪文ダメージを1.3倍 |
ダークアーマー | 89 | 味方全体の賢さ・防御力・呪文防御・息防御を上げる |
メダパニバリア | 60 | 味方全体の混乱と行動停止を防ぐ |
クロスカウンター | 55 | 1ターンの間HPが低いほど効果大の体技攻撃で反撃する |
ごう慢な構え | 45 | 次のラウンドの間、呪文のダメージを2倍にする。1ターンの間、斬撃とくぎと通常攻撃をはね返す。素早さと賢さが1段階ずつ上がる。ラウンドの最初に使用する。 |
カンダタ応援歌 | 48 | ???系の 味方全体の攻撃力を2段階上げる |
冒険準備! | 18 | 1ターン魔力をため呪文ダメージをランダムな倍率にする |
攻撃号令 | 46 | 魔獣系の味方全体の攻撃力を上げる |
安全確認 | 50 | 味方全体の行動停止を防ぎ、魔獣系にスクルト効果 |
魔界神の構え | 48 | 戦闘中1回のみ 3ターンの間 斬撃・体技攻撃を防ぐ |
不屈のかけごえ | 60 | 戦闘中1回、魔獣系1体を1ターンくじけぬ心状態にする |