【DQMSL】聖なる巨竜(竜神王の試練)の攻略|巨竜クリアパーティーまとめ コメント一覧 (4ページ目)
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ななしのゆうしゃ
692016年08月31日 14:28 ID:aeeddgadアドバイスありがとうございますm(_ _)m
タイミングが確かに違っていたみたいです(^_^;) が、耐久だと現状自分の手持ちパーティだと安定しないといいますか、いてつく眼光持ちの適正キャラ、ないしは、卵使い切りに伴い未所持なのが致命的>_<;
ミステリーピラーのところで諸々MPをそぎ落とされてマジンガのところまで万全の状態でなかなか到達できないので耐久はほぼ断念しました(^_^;)
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ななしのゆうしゃ
682016年08月31日 14:26 ID:jighjwl5追加で回答します。
私のパーティーとよく似ているので。
リーダーは顔ムーア、フレンドも顔ムーアが一番安定する気がします。
参考までに、私のパーティーは
顔ムーア☆2 マジックバリア
モアイ☆4 マホカンタ
ファンタズマ☆3 マジックバリア
天門☆2
トワイライトメア☆2
です。イオナズンこなければ全滅しますが・・・
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ななしのゆうしゃ
672016年08月31日 14:07 ID:jighjwl5天門の大防御の使うタイミングが間違っていると思われます。
私は、仁王立ち→単体で凍てつく波動を受ける→大防御→仁王立ち→ボミオス、マダンテ等を一人で受け止める
を実施しています。
ポイントは最初に天門以外にマホカンタ貼っておくことです。
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ななしのゆうしゃ
662016年08月31日 00:49 ID:aeeddgadそろそろ攻略をと思い、耐久パーティベースでやっていますがマジンガのところで詰みます(^_^;)
天門大防御におうだち→いてつく単体で受ける→マホカンタ仁王立でヘルバトラー自滅
このあたりの立ち回りは掴めてきたのですが、そっからのマダンテとマジンガのボミオス連打が受けきれないというか、マジンガにまがまが入れて落とすどころか、蘇生回復にいっぱいいっぱいになってしまいます(^_^;)
わたぼう
ホイミン☆4
モアイ☆4 マホカンタ
マジックアーマー ☆無
顔ムーア ☆無
天門☆無
ファンタズマ☆4 ピオリム
この変で弄り回していますが、マジンガ周辺の立ち回り方教えて下さいm(_ _)m
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ななしのゆうしゃ
652016年08月30日 14:06 ID:mawx5ej9天門ぬけてた。
これで3回目で16ターン
でクリアできました。
基本的に立ち回りは天門で最後のお供で大防御
仁王立。マダンテのところでわたぼう、守り使用。あとは流れでいけます。ヘルバトの息で沈まなければ勝てます。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
632016年08月30日 13:58 ID:mawx5ej9なかなか面白いし討伐入手の
わたぼうリーダーパーティで
16ターン撃破。
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ななしのゆうしゃ
622016年08月29日 09:32 ID:rq1ligck追記
開幕で巨竜より先に動いた場合
マジアマ→スパアマ
ラーミア→ダメバリ
ファンタズマ→防御
ごくらく→ぎゃくふう
で即死を回避できる可能性があります。
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ななしのゆうしゃ
612016年08月19日 02:21 ID:jasngvw9☆がやや少ないですがパターンさえ分かればクリア可能でしょう。
徹底したのはマジバリを常に二枚維持、焦ってかけると崩されるので。
キラーマジンガ倒した後はMPに余裕もあり、案外楽でした。
30分くらいかかり、やること多くて疲れるのでしばらくやりたくないです。
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ななしのゆうしゃ
602016年08月19日 02:07 ID:jasngvw9ありがちなパーティーですが
リーダー 新生デスピサロ☆無し、種攻撃全振り、MP回復剣斬撃アップ
神速、いてつく
新生ファンタ☆1、種防御35、祝福+7
マホアゲ、マジバリ、マホカン
新生バルバロ☆3、種無し、デイン盾+7
メラゾ、葉、マジバリ、ベホイミ
ホイミン☆4、種無し、MP回復杖回復アップ
ホイミ、マラー、マズン、リク
新生てんもん☆1、種無し、MP回復盾
大防御、におう、スクルト
フレ 野良ドレアム☆4MP回復剣
絶技、ピオ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
582016年08月08日 04:02 ID:f3d3mxzkリーダー メイザー いてつく、たたき、バイキ
マジックアーマー ギガマホトラ、スーパーアーマー
ドレアム 絶技、バイシ
ごくらくちょう ぎゃくふう、ピオ、マラー
ファンタズマ マホアゲル、ピオ、マジバリ
キラーマジンガがたたきつぶしでとまればかなり楽です。
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ななしのゆうしゃ
572016年08月06日 06:01 ID:rq1ligck・Lトレント☆1:しずく/葉っぱ/マホ踊り
(ロト剣+7)
・マジアマ☆2:ギガマホ/スパアマ
(デイン盾+2)
・ラーミア☆4+4:マラー/ダメバリ/ピオ
(しゅくふく+6)
・ファンタズマ☆3:アゲル/バイキ/マジバリ
(しゅくふく+3)
・ごくらく☆3:ベホマ/ぎゃくふう/マラー/ピオ
(MP杖)
・Sドレアム☆4:絶技+3/バイキ
(MP剣)
【ポイント】
ファンタズマは開幕で即死確定。
いてつく眼光(はどう)なし。
ピオリムは仲間を呼んだときだけ使用。
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ななしのゆうしゃ
562016年07月30日 12:29 ID:aqnvd4fh久々に挑戦してみたらいけました。
書き込みしておいたので、未クリアでしたら参考になれば。
木、鳥、人形、ファンタ、鎧、サポドレアムでした。
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ななしのゆうしゃ
552016年07月30日 00:36 ID:hq8bss8hバトラー初手が息だったため運良く勝てたという感じです。
あとやはりMP温存が鍵ですね。。
ファンタはデイン盾持たせてても頻繁に亡くなられるので、祝福7+10%装備にしてマホアゲ値アップの方が役に立ちました。
なお未検証ですが、マホトラでMP奪ってもマダンテ威力変わらないような気がします。
木・鎧・ドレアムで500以上1000近くMP奪っても、被ダメ値変わらずだったように思います。
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ななしのゆうしゃ
542016年07月30日 00:27 ID:hq8bss8h立ち回り
木:回復と蘇生、マホトラでMPたっぷり維持を意識、余裕あればたまにドルモ
鳥:回復、ヘルバトラー出たら逆風、やることなければ防御
人形:マダンテ前とバトラー出たらダメバリ、それ以外はHP余裕あれば通常攻撃、HPとMP余裕あればマジンガとバトラーにニードルやるのもアリ
ファンタ:基本マホアゲルとセルフマホアゲル、余裕あればドルモ、たまにマジバリ
鎧:スパアマで二段階維持、ギガトラ、怒りに眼光
ドレアム:バイキ→絶技→二段階下げたら通常攻撃、たまにマホトラ
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ななしのゆうしゃ
532016年07月30日 00:17 ID:hq8bss8h無課金でドレアムも門番も持ってませんがクリア出来ました。
フレドレアム頼りの耐久パです。
リーダー:エビルトレント☆3
新生ごくらくちょう☆4
ダーティードール☆4
新生ダークファンタズマ☆3
新生マジックアーマー☆1
サポート:ダークドレアム☆4
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ななしのゆうしゃ
522016年07月28日 20:25 ID:jtz3hge4俺は1ターン目から補助かけ始めて天門の仁王立ちで2ターン目のいてつくはどう防いでます
3ターン目までピオは1枚で
2枚入れると天門が時々マダンテ前に動いて事故ります
1発目のマダンテは大防御の仁王立ちで防いで、大事なのが4ターン目に聖なる巨竜のHPを40%切らない事
切ると5ターン目でもマジンガ達呼ばれます
補助や素殴り等で調整して、5ターンから6ターン目の聖なる巨竜行動前までに削り切れればマジンガ呼ばれる前に倒せます
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ななしのゆうしゃ
512016年07月28日 20:24 ID:jtz3hge4ドレアムサンドで特技
両リーダー 絶技のみ
竜王 ピオ、ザオリク、くいちぎる
ピサロ バイシオン、神速
ドレアム マジバリ、眼光、絶技
天門 大防御、におう
装備はリーダー冒険者の剣
天門ときどきマジバリ盾
他フレ含め火力出す為ドラゴンクロー+7
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ななしのゆうしゃ
502016年07月27日 21:37 ID:pl5uya11Lドレアム ピオ バイキ
マジアマ☆3 ピオ 隼
ファンタ☆4 マジバリ ピオ
極楽 ☆2 ピオ マラー
ホイミン☆4 リザオ リク マラー
Fドレアム☆4 バイキ 隼
マジアマかファンタにマホカン付けた方が勝率はあがるとは思いますが、イオナズンとかがやく息くるのは半々なので、運に任せました。
ちなみに耐久パと比べたら、道中のmp回復はマホアゲルだけでギリギリなんとかなるので、負けてもそれほどストレスなくやり直せるのがいい点かなと思います。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
482016年07月27日 19:16 ID:cgvtvgsfこれまで全く歯がたちませんでしたが、このptにしてみたら5回目でクリア出来ました!
フレはドレアム☆4のバイキ持ちにこだわりました。
ギガマホトラがかなり優秀でした。
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ななしのゆうしゃ
472016年07月26日 17:56 ID:hqs33241昨日、ようやく聖なる巨竜をクリア出来ました!
実際に使用した特技のみ抜粋します
Lホイミン☆4[MP回復杖] ホイミ/マラー/マズン/ザオリク
ファンタ☆4[祝福+7] マホアゲル
バルバロ☆4+4[デイン盾+7] 世界樹の葉+2/マジバリ/ベホ+2
プチガ☆4[エクスカリパー] 天使のうたごえ+1/マホカン/スクルト/マジバリ
てんもん[MP回復盾] みがわり/大防御/におうだち
Fドレアム☆4+4[竜爪+7] 絶技+3/バイシ
プチガの追撃でHP40%を切ってしまうことが時々あったので、エクスカリパーを装備させて追撃のダメを減らすことで、敵のHP管理をしやすくしました
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ななしのゆうしゃ
462016年07月25日 22:47 ID:ar4wbcw4<<メモ2>>
・巨竜は行動パターン3に入ると、素早さが上がるのか、物理攻撃が当たりにくくなるので注意(キラーマジンガは登場時から当たりにくいので、要注意)。
・攻略上、鬼門はキラーマジンガ召喚時。召喚後6ターン(召喚後2回目のマダンテが来る直前)までに、キラーマジンガを倒せるかどうかが、多くのプレイヤーの攻略のカギ。
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ななしのゆうしゃ
452016年07月25日 22:46 ID:ar4wbcw4<<メモ1>>
・呪文耐性アップリーダはマダンテのダメージ軽減に全く効果がないので、パーティ構成上、マジックバリアを覚えているモンスターが最低でも一体は必要(スーパーアーマーでも代用可)。
・ミステリーピラーのベホマラーで、巨竜のHPがおよそ90%以上に回復すると、巨竜の行動パターンが2から1に戻るので注意。
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ななしのゆうしゃ
442016年07月25日 22:12 ID:ar4wbcw4(おまけ)
<<ミステリーピラーの行動パターン>>
初ターン: まがまがしい光+通常攻撃
次ターン以降: ミステリーダンス+通常攻撃 or ベホマラー+通常攻撃 or だいぼうぎょ
<<キラーマジンガの行動パターン>>
毎ターン: ボミオスブレード+通常攻撃+通常攻撃
<<ヘルバトラーの行動パターン>>
毎ターン: イオナズン+通常攻撃 or かがやく息+通常攻撃
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ななしのゆうしゃ
432016年07月25日 22:05 ID:ar4wbcw4<<聖なる巨竜の行動パターン3>>
[巨竜のHPがおよそ45%程度になった時]
1ターン目: いてつくはどう +竜神の怒り+仲間呼び(キラーマジンガ&ヘルバトラー)
2ターン目: ひきちぎる +通常攻撃+様子見
3ターン目: マダンテ +通常攻撃+邪悪な祈り
これ以降はマダンテのタイミングが早まり、
*1〜2ターン: ひきちぎるor聖魔斬 +通常攻撃+通常攻撃
3ターン目: ひきちぎるor聖魔斬 +通常攻撃+様子見
4ターン目: マダンテ +通常攻撃+邪悪な祈り
5ターン目以降: (*1以降の繰り返し)
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ななしのゆうしゃ
422016年07月25日 22:04 ID:ar4wbcw4<<聖なる巨竜の行動パターン2>>
[巨竜のHPがおよそ90%以下になった時]
1ターン目: いてつくはどう +竜神の怒り+仲間呼び(ミステリーピラーx2)
2ターン目: ひきちぎる +通常攻撃+様子見
3ターン目: マダンテ +通常攻撃+邪悪な祈り
4ターン目以降: #1以降の繰り返し
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ななしのゆうしゃ
412016年07月25日 22:03 ID:ar4wbcw4<<聖なる巨竜の行動パターン1>>
初ターン: 白くかがやく光 +通常攻撃+通常攻撃
2ターン目: ひきちぎる +通常攻撃+様子見 (巨竜のHPを90%以下にすると、HP90%以下のパターンへ)
3ターン目: マダンテ +通常攻撃+邪悪な祈り (巨竜のHPを90%以下にすると、HP90%以下のパターンへ)
これ以降は、
#1〜5ターン目: ひきちぎるor聖魔斬 +通常攻撃+通常攻撃
6ターン目: ひきちぎるor聖魔斬 +通常攻撃+様子見
7ターン目: マダンテ +通常攻撃+邪悪な祈り
8ターン目以降、#1以降の繰り返し
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ななしのゆうしゃ
402016年07月19日 06:03 ID:o9bqm4yp50戦くらいでやっといけました-。
参考までに特技など。
木=マホトラ回復杖で無限ザオリク(てんもん)。マジンガ後はドルモーアも。ばるばろいないんで代用になりました。1番のキーキャラでした。
ファンタ=マホカンタ、バイキ。祝福+7。開幕は即死確定
極楽=マラー、逆風 回復杖
モアイ=マジバリ、眼光 マジンガ呼ばれたターンはマジンガにまがまが。
てんもん=ほぼマイターンにおう、たまにみがわり 回復盾
フレドレアム☆3=絶技3
参考になれば幸いです。
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ななしのゆうしゃ
392016年07月08日 03:43 ID:tfv82bi7Lピサロ無星MP回復剣、神速眼光
ファンタ☆3デイン盾+7、マジバリ眼光
極楽☆4ステッキ、ピオマラー
ホイミン☆4ステッキ、ピオリクマラー
ホミロン☆4祝福+7、ベホダメバリ
サポドレアム☆2MP回復剣
何度も挑戦してやっとクリア、天門もドレアムも持ってないので苦労しました
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あ
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ななしのゆうしゃ
372016年06月27日 16:36 ID:laajnjcwHP半分くらい削ったらMP回復に徹する&可能ならてんもん以外にリザオラル
MPたまったらてんもん以外にマホカンタ&アタッカー(ドレアム☆4)にバイキルト&必要ならマジバリやピオリム
準備が整ったら、てんもんが仁王立ちして総攻撃
マジンガらが呼ばれたらてんもんは大防御、極楽鳥はぎゃくふうを使う。
てんもんの次の行動は仁王立ち
マジンガとヘルバトラーを倒したらもう呼ばれないから、こつこつと削っていってクリアー
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ななしのゆうしゃ
362016年06月27日 16:33 ID:laajnjcwID違いますが同じ者です
まとめておきます
マジバリ二枚がけが基本
様子を見てる次のターンはマダンテがくるから、基本的にみんな防御
残りHP90%で柱呼ぶ。倒したら呼ばれない(柱が回復して巨竜のHP90%越えた状態で柱を倒したらまた呼ばれることもある)。
残りHP50%くらいで防御などを駆使してMP回復に徹する。
残りHP40%でマジンガとヘルバトラーを呼ぶからここからが大変。
続く
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ななしのゆうしゃ
352016年06月27日 09:12 ID:a4tfyez2無課金か微課金くらいの方で天の門番無しでそこそこ安定して毎週クリアできてる方いますか?
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
322016年06月19日 20:07 ID:n7o2pyd6今日さ、職場でピカソのことをずっとピサロって呼んでしまってた。
その時の周りの戸惑った顔に違和感あったけど、帰る頃に気づいて超赤面。
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ななしのゆうしゃ
312016年06月18日 18:26 ID:tv9b6uxgドレアム/マジバリ、ピオリム
馬/スクルト、マラー
ファンタ/おいかぜ、眼光
天門/ピオリム
竜王/マホカン
サポドレアム/マジバリ
これで運要素満載でノーデスクリアしました
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
292016年06月17日 23:58 ID:lswy30cvノーデスパーティーです
ドレアム/マジバリ、ピオリム
デスピサロ/眼光、剣技
てんもん/ピオリム、だいぼうぎょ
トワイライトメア/ザオリク、マラー
ごくらくちょう/マジバリ、マラー
サポートドレアム/はやぶさ、ピオリム
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ななしのゆうしゃ
282016年06月14日 12:04 ID:cdvrknbt3ターン目は固定
5ターン目のはミステリピラー呼ばれたあとだよね
仲間を呼んだ後はマダンテ打ってくる…っていうか打つ前に様子を見てるから打ってくるタイミングわかるよね?
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ななしのゆうしゃ
272016年06月14日 11:26 ID:auavvzjmなぜか3ターン目と5ターン目の2回マダンテで即死になることが7割位あるんだけど人によってちがうの?
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
202016年06月12日 05:49 ID:ok31c14gメラ