【DQMSL】ダークマターの評価まとめ!リーサルウェポンや一族の守りが強い!?
DQMSL(ドラクエスーパーライト)に登場するダークマターの評価についてまとめています。「リーサルウェポン」や「一族の守り」などの使用感について知りたい方も参考にしてください。
ダークマターの特徴や評価
クエスト評価:A
闘技場 評価:S
※SS > S > A > B の4段階評価です
【究極転生の影響】
- 物質系に効果を発揮する特性「一族のまもり」を習得
- とくぎ「リーサルウェポン」で強力な無属性呪文ダメージを与えられる
評価・おすすめ運用方法
物質系の王ということもあって、「一族のまもり」により物質系の欠点を補えるモンスターとなっています。補うだけでなく、強力な「リーサルウェポン」を使うことができ、アタッカーとしても頼りになる存在です。
【とくぎ:リーサルウェポン】
ラウンドの最後に敵全体に呪文の極大ダメージを与えるとくぎです。消費MPが250と多い分、与えられるダメージもそれなりに高め。ただし、与えるダメージは相手との賢さの差によって影響を受けやすいようなので、注意が必要です。
消費MPの多さや特性「ハイパーチャージ」で3ラウンド目にMPが回復する点を考慮してどのタイミングで使うかを考えましょう。
なお、ラウンドの最後じゃなくてもデメリットが発生しないため、リバースパーティで使うのも選択肢のひとつになります。
【特性:一族のまもり】
1・3・6ラウンドの開始時に発動して物質系の状態異常を防ぎダメージを軽減する効果の特性です。物質系が苦手とする状態異常を補えるため、より安定した戦いが可能になります。状態異常を防ぐだけでなく、発動時には状態異常を回復する効果が備わっている点も見逃せないポイントです。2ラウンド目で混乱などしていても3ラウンド目には回復できるのは大きな強みといえます。
パーティでの使い道
「一族のまもり」を活かすために物質系パーティに入れて使いましょう。パーティ内では主にアタッカーとして戦うことが多くなりそうです。
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- アイアンクロー
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