不死鳥ラーミア コメント一覧 (4ページ目)
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ななしのゆうしゃ
1442015年01月31日 14:42 ID:a8eh342cMP回復があるからこそラーミアならザオリクじゃなくてザオラルにしといたほうが色々無難な気もするけど…
どっちにしてもまあ使えないことはないよな
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1422015年01月31日 13:23 ID:f02wnmeiご返信ありがとうございます。ベースは☆4にしてから転生させました。
エサにする方も、☆4にしてから転生させ、エサにするとステータスにいかほどの影響があるのか知りたかったのです。
それと☆4にしてから転生させれば、☆付けさせなくてもあわよくば究極転生で使えないかという下心も少々ありまして・・・
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1402015年01月31日 11:51 ID:hkk8rpcpいいですね+いっぱいついて。
同じ構成だけど究極かなり安定しますね。うちはヘルミラ☆4いるのでフバーハ問題もないのがでかいかな。
ヤバイってときも防御で耐えてマラーと運任せの勝負しなくて良くなったのはでかい。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1382015年01月31日 11:44 ID:ks9yavklえっと、説明がよく分からんのだけど、どういうパワーアップする気なの?
普通は、Aで☆4→その1体をベースにSを作り、これに普通に育てたSをエサとして☆4の通称☆4+4が一般的。
もしSで☆付ける際のエサ側にも全部Aで☆付ける方が良いの?ってことなら苦労はほぼ報われないからやめた方が…。
パワーアップについては、このwikiの「正しいパワーアップの仕方」でほぼ全部書いてあるからそちらを見てね。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1352015年01月31日 11:08 ID:a3ab5990光の波動あんま評価良くないみたいだけどこれは必須だと思う。
究極で使うならごくらくにマヒさせられたりグレライにマホトーン状態なった時に解除できるから。
それにラーミア自体マヒ無効耐性持つからかなり優秀。
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ななしのゆうしゃ
1342015年01月31日 10:58 ID:f02wnmeiベホマラー持ちの不死鳥ラーミアに☆付けする予定で育てる不死鳥ラーミアも転生前☆4にしたほうがいいですか?もしかしたらライデインが+3になるかもなどと考えたのですが、手間が半端なくて・・・
ご指導お願いいたします。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1312015年01月31日 05:10 ID:m608rntaラーミアにザオリクをつけてしまったのですがみなさんはラーミアにザオリクは有りだと思います?
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ななしのゆうしゃ
1302015年01月30日 23:23 ID:f0xsy9l5でけた
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ななしのゆうしゃ
1292015年01月30日 20:18 ID:qfpl219q分かりにくくてすみません。
やはり4にする前に特技を持たせてパワーアップさせれば良いのですね!
ありがとうございました(^-^)
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ななしのゆうしゃ
1282015年01月30日 15:56 ID:r6cam7cvえっと、書き方がちょっとだけ分かりにくかったんですが、
・今ベホマラーとはどうがない☆3がいる。
・どちらかを持ってるのとパワーアップして☆4にした後でも残った1体をパワーアップして技をまとめられる?(ステは上がらなくていい)
ってことでいいんですよね?
☆4になったらそれ以上は一切パワーアップできない仕様です。
この場合、残った2体を☆1にして、その☆1をエサ側として☆3にパワーアップすることで全特技を持ったラーミア☆4になります。
この時、能力は変わらないか若干普通の☆4より高くなるかも。
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ななしのゆうしゃ
1272015年01月30日 15:30 ID:qfpl219q今、はどうとベホマラーの卵を残して+3なのですが、どちらかで4にすると4からはパワーアップ出来ない、となるのでしょうか?
それともステは変わらず2度のパワーアップも出来るのでしょうか?
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a
1262015年01月30日 15:28 ID:h0qyo583こいつのおかげで究極ノーコンできるようになったし嬉しい
Sラーミア4+0(べホマラー/ベホイミ/ライデイン)で使ってみたけどこの特技、星でも案外いけるから特技付け替えるのも悩む
Sラーミア4+3(ベホマラー/ベホイミ/ライデイン)で育成止めといて光の波動ほしくなったとき用にSラーミア1体、
2体目Sラーミア4+0(ベホイミ/ライデイン/ドルクマorメラミorべギラマ)でいいかな
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1232015年01月30日 02:50 ID:omxsu6lo結局ミラクレアとかのがちゃってくるんですか?
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1212015年01月30日 00:31 ID:te5pdqoi究極用にひかり、ライ、マラ、ピオで行こうかと思ってたけど光の波動も結構人気なんだね。ピオか光の波動で悩む
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1192015年01月29日 23:29 ID:bfuupuzu☆4+☆2を2体はどうでしょう?実用無し??
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ななしのゆうしゃ
1182015年01月29日 22:06 ID:fjr8kuzi適度にバラモス(テンション消費)、適度に応援返しを繰り返してると直ぐにバラモスのレベルが90(MAX)になります
その間にゾーマ倒したりなんだりしてると直ぐに10万ポイントたまります
人が多い時間帯にやると、応援返しでオーブは余りまくるので再戦用のオーブも簡単に手に入りますよ
人が居ない時間帯は自分のメンツとオーブの相談ですね
その際はただひたすら殴るだけの物理パが楽でしょうけど
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1162015年01月29日 19:14 ID:hbgbveu6究極用に作りたいのですがひかりの波動は必須ですか?ベホイミにプラス3がつき悩んでいます
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ななしのゆうしゃ
1152015年01月29日 16:13 ID:iseu1vpb究極専用☆4+4完成しました~。
使用感はというと・・・究極が楽しいくらい捗ります!!
特技:光のブレス+3、ライデイン+2、ベホマラー、光の波動
ベギラマ+3とベホイミ+2があったのですが思い切って消しました!MP回復量が1ターンあたり約16回復するので、ライデインを打ってる間にMPがすぐに溜まります。ベホマラーは気合で+3にすれば、もはやベホマズンですね!
フバーハを入れるか迷ったのですが、マヒ、マホトン対策に波動は必須であり、高い賢さを活かすなら攻撃or回復呪文が最適解でないかと考えました。これは闘技場でも同じ事を言えると思います。
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名無しの勇者
1142015年01月29日 03:11 ID:jqr8zewm普通は超級だけど雷神切りが多くて且つあまり長々とやる時間がない、そして玉ばかり余ってるなら中級集会がおすすめ。手持ちのモンスターペアレンツだけで討伐に行けば時間短縮。あくまで玉が有り余ってる場合ですが。
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ななしのゆうしゃ
1132015年01月29日 00:29 ID:rev0f0caテンプレ返答だったのか
しかしうちのラーミアは開幕光をするからボス戦の頃にはMP100前後になるから謝礼にならん
ベホマラ二回しか打てない
修正されなったらベホイミ☆3捨てたのを激しく後悔してしまう
メタル系に剣の舞するアホAIより始末に負えないわ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1102015年01月28日 20:52 ID:rd8ktyyl不死鳥ラーミアの体がキラキラしてますが、
フィールドのキラキラと間違えてタップしたのは
私だけでは無いハズだ!
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1082015年01月28日 20:46 ID:rd8ktyyl運営に凸してくれたんですね、ありがたやありがたや。
迅速な対応に期待、☆4LV85でMP回復14くらいあるのに
すぐに枯渇するダメな子なんできびしいんですよ。
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ななしのゆうしゃ
1072015年01月28日 20:28 ID:rev0f0caしつこく問いただしたら改善するかも知れない返答来たぞ
以下その文
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」運営事務局です。
ご連絡くださりありがとうございます。
お客様よりお寄せいただいた「AI行動」についてのご指摘は、担当部署、および関係者へ申し伝え、今後の運営の参考といたします。
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ななしのゆうしゃ
1062015年01月28日 18:59 ID:noeuaca5☆3迄できたが、ベホイミが+3になってしまってベホマラと入れ替えるか悩む。
☆3でもmp16/T回復してるしベホマラ使いまくるほうがいいのかなぁ
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ななしのゆうしゃ
1052015年01月28日 15:47 ID:nk4srw3x竜王はずすのは闘技場用にするとかじゃないの?俺はラーミア★3と★1作って2体運用にする予定。究極でも使えると思うし究極を超えるクエが実装されたときに使う予定。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
1022015年01月28日 07:52 ID:rd8ktyylウチのラーミアさん、『いのちだいじに』で戦うと状態異常になってないのに光のはどうを使うアホの子になります。クリフトのボスにザラキ並みにむかつく
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
992015年01月27日 23:40 ID:fjr8kuziサブ垢が竜王以外、星の数は少し違いますがメンツは同じ構成ですけど、バルバロッサ居れば戦闘終了後に適当にベホさせて、
戦闘中ライデ撃ってればMP枯渇はないですから、そのままでも十分ですよ
竜王を外す意味もわかりませんね。リーダー誰にするんですか?
おたけびに弱いとか1階のパンツ戦ですよね?パンツ戦はライデインで速攻で終わりませんか?
ぶきみは2体居ていいと思いますよ。特にキラマ戦やブラドラではさっさとぶきみ掛けて速攻で倒すのが魔法パの戦法ですし
このなかならラーミアと変更するとしたら、ヘルミラかようじゅつしでしょうね。ピオリムはようじゅつしでしょうから、私ならヘルミラかな
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ななしのゆうしゃ
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