守護神ゴーレム
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守護神ゴーレムの基本データ
No. | - |
ランク | SS |
種族 | - |
タイプ | - |
系統 | 物質系 |
ウェイト | 28 |
Lv | HP |
- | - |
MP | 攻撃力 |
- | - |
防御力 | 素早さ |
- | - |
賢さ | 初期総合値 |
- | - |
最大Lv | 最大HP |
80 | 782 |
最大MP | 最大攻撃力 |
211 | 384 |
最大防御力 | 最大素早さ |
567 | 328 |
最大賢さ | 最大総合値 |
222 | - |
とくぎ1 | アースクラッシュ |
敵全体に、防御力依存の無属性の体技ダメージを与える。
命中した敵を、一定確率で行動停止にする。 |
とくぎ2 | メルキドの守護神 |
物質系の味方全体が受けるダメージを、2ターンの間34%軽減する。
物質系の味方全体を、2ターンの間会心完全ガード状態にする。 |
とくぎ3 | アンカースパーク |
敵1体に、デイン系の体技ダメージを与える。
ラウンドの一番最後の行動で使用した場合、ダメージが2倍になる。
ラウンドの最後に使用する。 |
リーダー特性 | - |
攻撃力20%アップ&素早さ10%ダウン |
特性1 | AI2回防御力依存攻撃 |
自身の防御力が高いほど、2回目の通常攻撃のダメージ量が増加する。 |
特性2 | つねにスカラ |
つねに防御力が2段階上がった状態になる。 |
特性3 | 物質衆のまもり |
バトルの最初に発動する。
パーティに味方の物質系が1~3体いると、体技防御が1段階上がる。
パーティに味方の物質系が4~6体いると、体技防御が2段階上がる。 |
特性4 | 超回復 |
自身の行動後、最大HPの20%分回復する |
パワーアップステータス
耐性情報
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