【エレスト】防振りコラボ|サリーの特徴と評価

エレスト(エレメンタルストーリー)のコラボキャラクター「サリー」の特徴と評価を紹介。ステータスなどの基本情報も掲載しているので、「サリー」を運用する際にご活用ください。
サリーの特徴
先制攻撃とスキルの先制効果を無効化
アリーナ時、敵味方を対象に先制攻撃とスキルの先制効果を無効化することができます。
また、アビリティや一部の補助効果のターンをスキルで1ターン経過させることができるので、指定ターンの間までダメージを無効にするアビリティ効果などの対策になります。
ターン経過で自身の攻撃力が増加
ターン経過ごとに自身の攻撃力を150上昇(最大5重複)するので、ターンを重ねることで自身の攻撃力を引き上げます。
また、常にコンボ数を4追加されるので、アリーナ時はスキルの再コンボと併用すれば先行を奪取しやすくなります。
確率で受けるダメージを無効化する
スキル3を発動したターンの間、「55%の確率で受けるダメージを無効化」を付与できるので、ハマれば受けるダメージを必要最低限に抑えることが可能です。
サリーの評価
アリーナ向けだが編成するかは手持ち次第
再コンボやコンボ加算があるので、クエスト時はコンボ周りのサポートを行えますが、アリーナ限定のスキル&アビリティを持つのでアリーナ向けの性能です。
ナイツオブザラウンドなど、他の属性ピースでもスキルを発動できたり、アリーナに特化した性能を持つモンスターと編成できるかで評価が変動します。
サリーの基本情報
| HP | ATK | 属性 |
|---|---|---|
| 1217(+500) | 529(+400) | |
| 副属性 | 種族 | 性別 |
| なし | 女性 |
スキル
| ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ ●●●●●◯ ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル① |
|---|---|
![]() ウィンドカッター | |
| 敵単体に水属性攻撃、アリーナ時、敵味方全体の一部のアビリティや補助効果のターンを1ターン経過させる、20コンボ以上ならもう一度発動 | |
| ◯◯◯◯◯◯ ◯●◯●◯◯ ◯●◯●◯◯ ◯●◯●◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル② |
![]() パワーアタック | |
| 敵単体に超強力な水属性攻撃、水ピースを消すほど威力が大きくアップ、ピース操作終了後、盤面の木ピースを10個水ピースに変化させ、再コンボする | |
| ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ ●●●●●● ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル③ |
![]() 剣ノ舞 | |
| 敵全体に超強力な水属性の4連続攻撃、このターンの間、自身に「受けるダメージを55%の確率で無効化」を付与する、ピース操作終了後、水属性以外のピースを全て消し去り、再コンボする | |
アビリティ
![]() | 最初から |
|---|---|
| 超加速 | |
| スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、アリーナ時、敵味方の先制攻撃やスキルの先制効果を無効にする | |
![]() | SOULで解放 |
| HP&攻撃力+300 | |
| HPと攻撃力が300アップ | |
![]() | 覚醒で解放 |
| 影分身 | |
| ターン経過ごとに自身の攻撃力が150上昇する(最大5重複)、パズル時にコンボ数が+4される | |
![]() | アシストアビリティ |
| 蜃気楼 | |
| 装備対象:水属性 ターン経過ごとに自身の攻撃力が100上昇する(最大5重複) 装備対象:水属性以外 ターン経過ごとに自身の攻撃力が100上昇する(最大3重複) | |







