【エレスト】オベロン&ティターニアの特徴と評価
エレスト(エレメンタルストーリー)のモンスター「オベロン&ティターニア」の特徴と評価を紹介。ステータスなどの基本情報も掲載しているので、「オベロン&ティターニア」を運用する際にご活用ください。
オベロン&ティターニアの特徴
条件付きだがダメージ上限20億のスキルを保有
ダメージ上限が20億になるスキル3は、スキル形状を組んだ際に自身の魔力が50以上の時のみに発動できる条件付きのスキルを保有しています。
覚醒アビリティ解放後、クエスト開始時に魔力を50保有している状態になるので、1ターン目にスキル3を発動して攻撃を行うことができます。
火力を引き上げる手段を複数保有
スキル攻撃力を150%増加、パーティ内にいるスピリットの数に応じて与えるダメージが最大200%まで上昇、ダメージ上限を3億引き上げるなどの効果を保有しています。
揃えたスキル形状を全て発動でき、スキル3以外では重複可能な特殊感電状態を付与するので、重ねがけすれば増幅枠としても運用可能です。
同じ属性の武器は装備条件を無視できる
自身と同じ属性の武器なら、装備条件を無視し、スキル3の形状を揃えた時に武器スキルを発動できます。
さらに、武器を2本まで装備できるので、必要に応じて武器を装備して臨機応変に活用できます。
オベロン&ティターニアの評価
自身以外にも魔力の回復を行う編成が必要
スキル3の発動条件が魔力数に依存するので、魔力を10回復する「英知の本」を装備すれば、毎ターン魔力を35回復させることができます。
特殊感電状態を付与するので、火力枠として運用するよりも、武器のアビリティ効果でスキル3を封印すれば、サポート枠として運用することも可能です。
オベロン&ティターニアの基本情報
HP | ATK | 属性 |
---|---|---|
1225(+650) | 529(+550) | |
副属性 | 種族 | 性別 |
なし | 不明 |
スキル
◯◯◯◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル① |
---|---|
マジックライト | |
敵全体を3ターンの間、特殊感電状態(重複あり、アリーナ時無効)にする | |
◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ | スキル② |
バタフライリング | |
敵全体を3ターンの間、特殊感電状態(重複あり、アリーナ時無効)にする、ピース操作終了後、盤面の光以外のピースを全て消し去り、再コンボする | |
◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ | スキル③ |
デュアルスターフレア | |
敵全体に超強力な光属性攻撃(クエスト時ダメージ上限20億)、消した光ピースと光マルチピースと自分の魔力の量に応じて威力がアップ、魔力を全て消費する、スキル形状を揃えた時に魔力が50以上の時のみ使用可能 |
アビリティ
最初から | |
---|---|
妖精王 | |
味方全員の与えるダメージがパーティ内のスピリット1体につき、50%アップする(最大+200%)、アリーナ時は効果減少、クエスト時、光属性の味方の攻撃にかかるダメージ上限を3億引き上げる | |
SOULで解放 | |
スピリットHP&攻撃力+450 | |
スピリットの味方全員のHPと攻撃力が450アップ(重複なし) | |
覚醒で解放 | |
グローリーオブエルフ | |
クエスト開始時に50の魔力を持ち、毎ターン25回復する(魔力は最大で100)、自身のスキル攻撃力が150%アップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、ターン終了時、スキル1を発動する | |
EXバトルクリアで解放 | |
真・デュアルウェポン | |
武器を2本まで装備可能(自身と同じ属性の武器なら装備条件を無視)、スキル3を揃えた時でも、装備しているチャージ済みの武器スキルが発動する |