【エレスト】コラボ限定試練|エルザ・グランヒルテの攻略ポイント
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エレスト(エレメンタルストーリー)の試練「エルザ・グランヒルテ」の攻略ポイントを紹介。出現するギミックや敵の行動手順なども掲載しているので、「エルザ・グランヒルテ」を挑戦する際にご活用ください。
試練の概要
出現&対策が必要なギミック
| 指定効果を無効化&解除不可の補助効果 | |
|---|---|
| なし | |
| 対策が必要なギミック | |
| アタックコア | 旋風ピース |
| 回数ガード | |
| その他 | |
| ピース消去 | 割合ダメージ |
| 火ピースの出現率が上昇 | |
エルザ・グランヒルテの攻略ポイント
瀕死状態を避けてアタックコアを破壊

エルザは戦闘を2回行う内容となり、1回目は敵を瀕死状態にせず設置された全てのアタックコアを破壊しない限り、2回目の戦闘に移行することができません。
難易度Hardのアタックコアは耐久度35と高いので、コアを移動&ピース同様に並べて消せるモンスターを編成すれば、1回目の戦闘を突破するのが容易になります。
1番左側のモンスターに大ダメージ
先制行動では、アタックコアを設置した後にパーティの1番左側のモンスターに大ダメージを与えてきます。
難易度Hardでは、種族ガードの編成なしだと先制行動の攻撃で倒されるダメージ量なので、五皇剣やプロテクション、デビルガードを編成しておくのがおすすめです。
回数ガードを剥がせる手段が必要
通常の行動に加えて、2回目の戦闘突入時に軽減倍率の高い回数ガードを付与するので、貫通効果や補助効果解除、連続攻撃を行えるモンスターを編成しましょう。
エルザ・グランヒルテの行動内容

| 先制 | ・アタックコアを3個設置/耐久度(35) └ 1個につき、与ダメージが15%増加 ・1番左側のモンスターに単体攻撃 ・火ピースの出現率が上昇 |
|---|---|
| ① | ・単体攻撃 ・盤面のピースを5個消し去る |
| ② | ・単体攻撃 ・旋風ピースを4個生成 |
| ③ | ・単体攻撃 ・盤面のピースを8個消し去る |
| ④ | ・単体攻撃(割合ダメージ) ・旋風ピースを4個生成 |
| ⑤ | ・全体攻撃 ・旋風ピースを4個生成 ・回数ガード(8)/被ダメージ80%減少 |
| ① 〜 ⑥の行動を繰り返す | |
| Ex | ・瀕死状態にした際に行動 ├ 全体攻撃(割合ダメージ) └ HPが全快した後、先制行動を再度行う |
| ・アタックコアを破壊時に瀕死でない際に行動 ├ 自身の被ダメージが200%増加 └ 回数ガード(10)/被ダメージ80%減少 | |
| 先制 | ・アタックコアを3個設置/耐久度(15) └ 1個につき、与ダメージが10%増加 ・1番左側のモンスターに単体攻撃 ・火ピースの出現率が上昇 |
|---|---|
| ① | ・単体攻撃 ・盤面のピースを3個消し去る |
| ② | ・単体攻撃 ・旋風ピースを4個生成 |
| ③ | ・単体攻撃 ・盤面のピースを5個消し去る |
| ④ | ・単体攻撃(割合ダメージ) ・旋風ピースを4個生成 |
| ⑤ | ・全体攻撃 ・旋風ピースを4個生成 ・回数ガード(5)/被ダメージ80%減少 |
| ① 〜 ⑥の行動を繰り返す | |
| Ex | ・瀕死状態にした際に行動 ├ 全体攻撃(割合ダメージ) └ HPが全快した後、先制行動を再度行う |
| ・アタックコアを破壊時に瀕死でない際に行動 ├ 自身の被ダメージが200%増加 └ 回数ガード(7)/被ダメージ80%減少 | |
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