【エレスト】コラボ限定グランバトル|ジェダル・折原臨也コスの攻略ポイント

エレスト(エレメンタルストーリー)のコラボ限定グランバトル「ジェダル・折原臨也コス」の攻略ポイントを紹介。出現するギミックや敵の行動手順なども掲載しているので、「ジェダル・折原臨也コス」を挑戦する際にご活用ください。
グランバトルの概要
| 消費ライフ | Nomal(20)/Hard(40) | |
|---|---|---|
| 敵の基本情報 | 難易度:Nomal 難易度:Hard | |
| ドロップ情報 | 難易度:Nomal 難易度:Hard | |
| 盤面 | ![]() 難易度:Nomal | ![]() 難易度:Hard |
出現&対策が必要なギミック
※ 赤文字は難易度HARDで出現
| 指定効果を無効化&解除不可の補助効果 | |
|---|---|
| 即死 | 割合ダメージ |
| 累計コンボガード | |
| 対策が必要なギミック | |
| 累計コンボガード | カラミティコア |
| 混乱ピース | バインド |
| 回数ガード | 回数以降ガード |
| その他 | |
| 敵の攻撃に光属性付与 | 自身の被ダメージ減少 |
| 敵の与ダメージ減少 | |
ジェダル・折原臨也コスの行動内容
| 先制 | ・即死/割合ダメージ無効 ・累計コンボガード(50) └ 50コンボするまで、被ダメージが80減少 ・カラミティコアを5個設置/耐久度(5) └ 破壊時、与ダメージが50%減少(重複なし) ・敵の攻撃に光属性を追加 |
|---|---|
| ① | ・混乱ピース攻撃(8個) ・全体攻撃 |
| ② | ・2ターンの間、与ダメージが30%減少 ・バインド攻撃(1体/2ターン継続) |
| ③ | ・盤面のピースを10個消し去る ・全体攻撃 |
| ④ | ・混乱ピース攻撃(8個) ・全体攻撃 |
| ⑤ | ・2ターンの間、与ダメージが30%減少 ・カラミティコアを3個設置/耐久度(1) └ 破壊時、与ダメージが50%減少(重複なし) |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
HP50%以下の行動内容
| ① | ・カラミティコアを3個設置/耐久度(1) └ 破壊時、与ダメージが50%減少(重複なし) ・バインド攻撃(1体/2ターン継続) ・全体攻撃 |
|---|---|
| ② | ・盤面のピースを10個消し去る ・全体攻撃 |
| ③ | ・全体攻撃 ・混乱ピース攻撃(8個) |
| ④ | ・2ターンの間、与ダメージが50%減少 ・バインド攻撃(1体/2ターン継続) ・全体攻撃 |
| ⑤ | ・盤面のピースを10個消し去る ・混乱ピース攻撃(8個) |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
守護石【闇】の行動内容
※ 難易度HARDで出現するモンスター
| 左側の守護石【闇 | |
|---|---|
| ① | ・味方全員に回数ガード(2)/2ターン └ 2回まで、被ダメージが70%減少 |
| ② | ・味方全員に回数ガード(4)/2ターン └ 2回まで、被ダメージが70%減少 |
| ③ | ・味方全員に回数ガード(2)/2ターン └ 2回まで、被ダメージが90%減少 |
| ④ | ・味方全員に回数ガード(4)/2ターン └ 2回まで、被ダメージが90%減少 |
| ① 〜 ④の行動を繰り返す | |
| 右側の守護石【闇】 | |
| ① | ・味方全員に回数以降ガード(8)/2ターン └ 7回目以降の被ダメージが70%減少 |
| ② | ・味方全員に回数以降ガード(12)/2ターン └ 12回目以降の被ダメージが70%減少 |
| ③ | ・味方全員に回数以降ガード(8)/2ターン └ 7回目以降の被ダメージが90%減少 |
| ④ | ・味方全員に回数以降ガード(12)/2ターン └ 12回目以降の被ダメージが90%減少 |
| ① 〜 ④の行動を繰り返す | |
ジェダル・折原臨也コスの攻略ポイント
光属性以外の編成でも有利に戦える
敵の先制行動で、こちらの攻撃に光属性を追加してくれるため、光属性以外でも有利に戦うことができます。
夢幻のラーズグリズなど、弱点属性を突いた時に与えるダメージが増加するアビリティを活用すれば、味方の与えるダメージを引き上げることができます。
難易度HARDは守護石【闇】の対処が必要
難易度NOMALとHARDではジェダル・折原臨也コスの行動内容に変化はありませんが、左右の守護石【闇】が味方全員に高倍率の軽減効果を付与するので対策が必要です。
1ターン目に倒せる編成なら対策は不要ですが、長引く場合は補助効果解除や貫通効果を活用して優先的に左右の守護石【闇】を倒しましょう。
※ ジェダル・折原臨也コスを倒せばクリア扱いになるので、守護石【闇】が生存していても問題ありません。
不利な補助効果を解除するが活躍
破壊時に与ダメージを減少するカラミティコア、行動で単体にバインド攻撃や全体の与ダメージを減少する効果が付与されるので、不利な補助効果を解除するスキルが活躍します。
また、混乱ピースを生成する行動もあるので、ピース耐性持ちのモンスターやアビリティカード、混乱ピースを指定属性ピースに変換するモンスターで対応しましょう。
累計コンボガードの軽減倍率に注意

累計コンボガードの軽減倍率が高いので、短期決着に持ち込む際は、高倍率の強化&増幅効果付与に加えて、ダメージ上限を引き上げて火力を出せるモンスターを編成しましょう。
累計コンボガードは先制行動以降、再び付与することはないので、再コンボやコンボ加算が行える武器やアシストを装備しておくのがおすすめです。










