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【あんスタMusic】帰ってきた!みんなでスーパーライブチャレンジの進め方

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: まつたけごはん
最終更新者: まつたけごはん
★ 最新カード ★
OVER★飛び越せHRCN!
12月15日 15:00 ~ 12月23日 22:00
クロススカウト・イルミネイト/phantasia
12月14日 15:00 ~ 12月30日 15:00
クロススカウト・イルミネイト/veritas
12月10日 15:00 ~ 12月25日 15:00
SPARKシーズン【グループA】
11月01日 15:00 ~ 12月31日 24:00
SPARKシーズン【グループB】
11月01日 15:00 ~ 12月31日 24:00
SPARKシーズン【グループC】
11月01日 15:00 ~ 12月31日 24:00
9周年記念スカウト ADVANCE
07月01日 15:00 ~ 02月28日 24:00

『リズムゲーム版あんスタ(あんさんぶるスターズ!!Music)』のリズムゲームの腕を試すミニイベント「帰ってきた!みんなでスーパーライブチャレンジの進め方」の詳細まとめです。ぜひ参考にしてください♪

このページは2023年に開催された「帰ってきた!みんなでスーパーライブチャレンジの進め方」について記載しています。
2022年開催分の情報はこちら

帰ってきた!みんなでスーパーライブチャレンジの基本情報

初回開催より一部仕様が変更されました。

  • リトライ機能の実装

→曲の最初からやり直しが可能

  • 関連ストーリーの無料公開

→イベントストーリー「デートプラン」「イースター」「ナイトヘッド」を無料公開

  • 一部ランキング称号の条件緩和

→ゴールドランカー、プラチナランカーが上方修正

開催期間
Stage12023年05月09日 15:00 ~ 05月30日 21:59
Stage22023年05月12日 15:00 ~ 05月30日 21:59
Stage32023年05月14日 15:00 ~ 05月30日 21:59

リズムゲームの腕を試すミニイベント「ライブチャレンジ」の特別版です。

期間中、各楽曲のチャレンジレートが「A」 「S」「SSS」に到達した人数が目標数を突破すると、曲ごとにボーナスを獲得できます。

難易度「Special」が通常楽曲に追加されるのはいつ?

帰ってきた!みんなでスーパーライブチャレンジ終了当日の2023年05月30日 22:00に追加されます。

特殊譜面(特殊なギミック)とは?

▶特殊譜面楽曲一覧はこちら

難易度「Special」の一部楽曲では、ライブ中に特殊なギミック(特殊譜面)が発生します。

【変更履歴】
2024年08月15日
一部の特殊譜面名の変更、Special限定特殊譜面の楽曲レベル表記が追加されました。
▶詳細はこちら
特殊譜面一覧
特殊譜面一覧
置きスタイル
3レーン以上同時押しでノーツが登場し端末を手に持ってのプレイ(いわゆる親指勢)が困難な譜面
【初回実装日 / 楽曲名】
2021年06月29日
魅惑劇 / Valkyrie
上下フリック
上もしくは下方向のスライド操作が必要な譜面
【初回実装日 / 楽曲名】
2021年08月14日
歓迎☆トゥ・ウィンク雑技団 / 2wink
速度変化
ノーツスピードが部分的に加速・減速する譜面(初見、または2,3回程度で対応可能な、難易度に大した影響を与えない範囲での速度変化)
【初回実装日 / 楽曲名】
2021年11月09日 15:00
難易度Expert以下の対象楽曲に項目追加
超速度変化
【Special限定】
ノーツスピードが部分的に加速・減速のほか、完全停止・逆噴射などギミックがある譜面(本格的に譜面を見て対策を考える必要があるレベルの速度変化)
【初回実装日 / 楽曲名】
2021年11月14日
エメラルドプラネット / Switch
置きスタイル(7レーン)
【Special限定】
7レーン同時押しでノーツが登場し端末を手に持ってのプレイ(いわゆる親指勢)が困難な譜面
【初回実装日 / 楽曲名】
2023年07月14日
Midnight Butlers / XXVeil

進め方(遊び方)について

チャレンジレートの達成目標人数は獲得獲得数ではなく達成人数としてのカウントです。
なお、達成したチャレンジレートより低いチャレンジレートも未達成だった場合は同時加算されます*1

スーパーライブチャレンジでは「Normal」「Expert」「Special」の難易度より、1曲ずつ用意された3曲を1Stageとした全3stageが用意されています。

なおStage2以降は時限開放ですが、いずれのStageも最終日まで挑戦可能です。

Stage内の各楽曲には「チャレンジレートの達成目標人数」が設定されています。

「SSS」「S」「A」の各チャレンジレートで目標人数を達成すると、全プロデューサーが報酬獲得できます。

楽曲のチャレンジレートでハイスコアを獲得した場合や、その楽曲で初めてチャレンジレート「SSS」「S」「A」を達成した場合、ライブリザルトからチャレンジ結果をSNSにシェアできます。

報酬(みんなで達成ボーナス)を受け取るには?

各楽曲のチャレンジレートの目標人数達成後、みんなでライブチャレンジのキャンペーンページに移動すると、画像のようにポップアップ画面が表示され報酬はプレゼントボックスに送られます

期限内に忘れずに受け取りましょう!

帰ってきた!みんなでスーパーライブチャレンジでのライブについて

ノーマルライブとの相違点として、リズムゲームの判定のみで計算される「チャレンジレート」の高さを競います。

ライブユニットのカードステータスや各種スキルはチャレンジレートに影響しません。ライブ中のノーツの判定によってチャレンジレートが増加します。

さらに、ライブチャレンジ専用の「AMAZING」判定では「PERFECT」に比べてさらに高い精度が求められます。

ノーマルライブとの違いまとめ
 ノーマルライブとの違いまとめ 
内容相違点
カードステータス影響なし
サポートスキル発動なし
スキルノーツ出現なし
あんさんぶるタイム発生なし
SPP発生なし
カードの経験値獲得できない
ファン数獲得できない
アイテム獲得できない

ライブへの参加について

通常のライブチャレンジと異なり「練習モード」はありません。

なお、ライブに挑戦する際の「BP」や「チャレンジ参加PASS」の消費もありません。

難易度について

通常のライブチャレンジで選択できる難易度「Special」に加え、通常楽曲と同じ譜面内容の「Normal」「Expert」の難易度からも課題曲がピックアップされています。

リトライ機能について

帰ってきた!みんなでスーパーライブチャレンジより「リトライ機能」が追加されました。

ライブチャレンジのライブに挑戦中、「ポーズボタン」>「リトライ」より曲の最初からやり直すことができます。

ランキングについて

各Stageの難易度「Special」の課題曲のみランキング対象です。

ランキングの集計はイベント終了後、当日の23:00まで行われます。

ランキングの上位から何%にランクインしていたかによって、4種類の中からいずれかの称号を獲得できます。

称号について

▶称号一覧はこちら

称号達成条件を満たすもしくは、ランキング入賞時に称号を獲得できます。

なお、獲得した称号は直接付与されます。

※「〇〇」はライブチャレンジ対象楽曲名が入ります。

称号入手条件
称号達成条件
〇〇AMAZING!!(N)難易度「Normal」の課題曲でチャレンジレート100%をとる
〇〇AMAZING!!(Ex)難易度「Expert」課題曲でチャレンジレート100%をとる
〇〇AMAZING!!難易度「Special」の課題曲でチャレンジレート100%をとる
〇〇プロフェッショナル(N)難易度「Normal」の課題曲でチャレンジレート97.5%以上をとる
〇〇プロフェッショナル(Ex)難易度「Expert」の課題曲でチャレンジレート97.5%以上をとる
〇〇プロフェッショナル難易度「Special」の課題曲でチャレンジレート97.5%以上をとる
〇〇FULL COMBO難易度「Special」の課題曲をフルコンボする
〇〇チャレンジャー難易度「Special」の課題曲をクリアする
ランキング
〇〇ブロンズランカーランキング上位50%入賞で獲得
〇〇シルバーランカーランキング上位20%入賞で獲得
〇〇ゴールドランカーランキング上位3%入賞で獲得
〇〇プラチナランカーランキング上位1%入賞で獲得

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脚注
  • *1 チャレンジレート「SSS」を初獲得した場合、「S」と「A」も同時に達成人数として加算される。
コメント (帰ってきた!みんなでスーパーライブチャレンジの進め方)
  • 総コメント数0
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リリース日よりプレイ中。
リズムゲームはExpert28↓までがフルコンボできる腕前。
検証やwiki更新メインのためストーリはほとんど読めていません。

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    乙女・恋愛系ゲーム
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