【あんスタMusic】あんさんぶるライブについて
OVER★飛び越せHRCN! 12月15日 15:00 ~ 12月23日 22:00 |
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クロススカウト・イルミネイト/phantasia 12月14日 15:00 ~ 12月30日 15:00 |
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クロススカウト・イルミネイト/veritas 12月10日 15:00 ~ 12月25日 15:00 |
SPARKシーズン【グループA】 11月01日 15:00 ~ 12月31日 24:00 |
SPARKシーズン【グループB】 11月01日 15:00 ~ 12月31日 24:00 |
SPARKシーズン【グループC】 11月01日 15:00 ~ 12月31日 24:00 |
9周年記念スカウト ADVANCE 07月01日 15:00 ~ 02月28日 24:00 |
『リズムゲーム版あんスタ(あんさんぶるスターズ!!Music)』のみんなでライブ正式版「あんさんぶるライブ」についてまとめています。プレイ時の流れやマッチングボーナスなどを紹介しています。ぜひ参考にしてください!
※あんさんぶるスターズ!!1stアニバーサリーキャンペーンポータルサイトの情報をまとめた暫定ページです。公式より情報公開され次第、随時更新を行います。
目次 (あんさんぶるライブ)
- あんさんぶるライブとは?
- 正式版リリースに伴う仕様変更について
- 正式版リリース後の仕様変更について
- あんさんぶるライブの流れ
- あんさんぶるライブの参加方法
- マッチングについて
- データダウンロードについて
- シングルモードについて
- ライブ開始前のルール
- ユニット編成について
- 日替わりボーナス属性について
- 楽曲選択について
- 楽曲データダウンロードについて
- BPの使用について
- イベントポイントについて
- シングルモード時のイベントptについて
- スタンプについて
- スタンプチケット・スタンプショップ
- プライベートホールの仕様詳細
- プライベートホールへの参加方法について
- プライベートホールのルール
- マッチングについて
- 参加人数について
- MVエンジョイホールについて
- エンジョイスタンプについて
- ライブ時について
- MVについて
- リザルト(結果)について
- あんさんぶるライブリザルト
- 通常ホールのマッチングボーナスについて
- アイドルボーナス(通常ホール)
- プレイボーナス(通常ホール)
- プライベートマッチングボーナスについて
- アイドルボーナス(プライベート)
- プレイボーナス(プライベート)
- あんさんぶるライブの報酬について
- あんさんぶるライブミッションについて
- ライブ(リズムゲーム)の途中再開はできるの?
あんさんぶるライブとは?
実装日 | 2021年03月15日 15:00 |
---|
5周年記念キャンペーン第4弾のひとつとして、2020年11月25日から2021年03月14日までプロデューサー同士で一緒にライブを楽しめる機能のベータ版「みんなでライブβ版」を経て、あんさんぶるスターズ!!1stアニバーサリーキャンペーンのひとつとして正式追加された機能です。
正式版リリースに伴い「あんさんぶるライブ」への名称変更のほか、バランス調整や追加機能の実装、仕様変更が行われています。
正式版リリースに伴う仕様変更について
みんなでライブ正式版「あんさんぶるライブ」リリースに伴い追加機能の実装、仕様変更が行われました。
▶ベータ版(2021年03月14日 14:59まで)の仕様はこちら
イベント時のバランス調整 | |
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「あんさんぶるライブ」でもイベントをお楽しみいただけるよう、獲得イベントポイントを調整予定! イベントポイントは通常ライブと比較し、マッチング時間などの所要時間や、センタースキルの発動有無などを考慮し、調整する予定です。 | |
あんさんぶるライブミッションの追加 | |
毎月更新のボーナスボードを達成して、ボーナスをGETしよう♪ ▶あんさんぶるライブミッションの詳細はこちら | |
スタンプ&スタンプショップの追加 | |
「あんさんぶるライブ」を遊ぶことでスタンプチケットをGET!好きなスタンプと交換しましょう♪ | |
プライベートホールのユニット編成 | |
プライベートホールで、マッチング後にユニットを編成することができるようになります。 |
正式版リリース後の仕様変更について
各キャンペーン開催時に追加機能の実装、仕様変更が行われました。
MVエンジョイホールの追加 | |
---|---|
【あんさんぶるスターズ!!2ndアニバーサリーキャンペーン】 スタンプを押しながらMV観賞できます。 |
あんさんぶるライブの流れ
- あんさんぶるライブTOPでユニットを選択・編成
- 3種類のホールから1つを選んで参加
- プロデューサーが5人揃ったらマッチング完了
(プライベートホールは2〜5人でプレイできます。) - 楽曲を選んでライブ開始
- ライブクリアで、アイテムやボーナスを獲得!
あんさんぶるライブの参加方法
あんさんぶるライブでは、同じホールに参加しているプロデューサー同士でマッチングします。
ホールには「スタンダードホール」「グランドホール」「プライベートホール」の3種類があります。
ホール名 | 参加条件 |
---|---|
スタンダードホール | 制限なし |
グランドホール | ユニット総合値が20万以上 |
プライベートホール | ホールIDを共有するユーザー同士 |
マッチングについて
同じホールに参加しているプロデューサーとマッチングし、順番に1P〜5Pが割当てられます。
さらに通常ホール(スタンダードホール・グランドホール)では、「ライブ設定」>「環境」>「ライブ時の3D/2D設定」の設定状況によりマッチングユーザーが異なります。
設定 | マッチングユーザー |
---|---|
3Dリッチ | 3Dリッチもしくは、3D標準選択ユーザー |
3D標準 | 3Dリッチもしくは、3D標準選択ユーザー |
2Dモード | 2Dモード選択ユーザーのみ*1 |
後述するマッチングアイドルの仕組みに合わせて、同じアイドルをセンターに編成している相手とはマッチングしづらくなります。
基本的にユニット編成のセンターに配置したアイドルがマッチングアイドルとなり、各プロデューサーのアイコンとして表示されます。
複数プロデューサー間で同じアイドルがセンターに設定されていた場合、後からマッチングしたプロデューサーのマッチングアイドルが、編成位置2番手以降のアイドルに自動で変更されます。
データダウンロードについて
難易度を決定したユーザーからデータダウンロードが開始されます。
なお、データのダウンロードをキャンセルした場合は2Dモードで開始します。
【注意点】
他プロデューサーと比べてダウンロードに時間がかかりすぎる場合、ダウンロードが済んでいるユーザーのみでライブが開始されることがあります。その場合「シングルモード」で進行する場合があります。
シングルモードについて
データダウンロードに時間がかかりすぎた、途中でエラーが発生した、などの場合には「シングルモード」で進行します。
1人で行うライブとなりますが、みんなでライブでのスコア計算に基づいてライブが行われます。
シングルモードでライブを行った場合、みんなでライブのリザルトは確認できませんが、個人のライブ成功ボーナスなどは獲得することができます。
ライブ開始前のルール
ユニット編成について
ノーマルライブ(通常ライブ)と同じユニット編成を使用します。
スキルの種類 | 効果の範囲 |
---|---|
ライブスキル | 自分のみ |
サポートスキル | 自分のみ |
センタースキル | 発動なし |
日替わりボーナス属性について
ユニット新曲イベントやシャッフルイベントの開催期間中を除き、日替わり(毎日0:00切り替え)で『Sparkle』『Brilliant』『Flash』『Glitter』の4種類の中からボーナス属性が1つ設定されます。
ボーナス属性と同じ属性のカードを編成すると総合値にボーナスがかかります。
適用される日替わりボーナス属性は、楽曲確定時の時刻のものになります。
楽曲選択について
楽曲選択時間は最大40秒です。
未選択の場合は「おまかせ」が自動選択されます。
楽曲は全員が選んだ曲からランダムに選択されます(「おまかせ」は白票扱い)
なお、全員が「おまかせ」を選択した場合は「Walk with your smile Acoustic Ver.」を除く全楽曲からランダムで楽曲が選択されます。
キャンペーン・効果の種類 | 適用の有無 |
---|---|
楽曲の属性 | なし |
ユニットボーナス | なし |
ライブフェス | あり |
誕生日キャンペーン対象楽曲 | あり |
- キセキ(~2021年06月09日 13:59まで)
- Walk with your smile Acoustic Ver.
楽曲データダウンロードについて
楽曲データダウンロードは下記の2種類あります。
あんさんぶるライブのトップ画面 | |
---|---|
一括ダウンロードのみ可能です | |
「MENU」 > 「データ管理室」 > 「楽曲データ管理」 | |
一括/個別ダウンロード、削除が可能です |
ライブ開始時のダウンロード時に、他のプロデューサーと比べて、一定以上の時間がかかってしまう場合、ダウンロードが済んでいるユーザーのみでライブが開始されることがあります。
そのため、みんなでライブでは待ち時間を減らすために、事前に楽曲データダウンロードを推奨しています。
BPの使用について
- BPを使用すると取得する経験値、ファン数、アイテムドロップ率、アイテムドロップ数などが上昇します。
- BPが無い状態では、BPを使用せずあんさんぶるライブを行えます。
- 消費BPの設定は難易度選択画面で行い、データダウンロードが完了した時点でBPが消費されます。
イベントポイントについて
- イベント開催期間中に、BPを1以上消費して「あんさんぶるライブ」を行うことで、ノーマルライブ同様にイベントptを獲得できます。
- あんさんぶるライブでは、「基本イベントpt」に加え、マイスコアに基づいた「マイスコアボーナス」と、ホール全体の合計スコアに基づいた「あんさんぶるライブボーナス」を獲得できます。
BP消費 | 倍率 | 基本イベントpt | 参加PASS獲得数 | |
---|---|---|---|---|
あんさんぶるライブ | ||||
BP1 | 1倍 | 2,000pt | 10枚 | |
BP2 | 2倍 | 4,000pt | 20枚 | |
BP3 | 3倍 | 6,000pt | 30枚 | |
BP6 | 6倍 | 12,000pt | 60枚 | |
BP10 | 10倍 | 20,000pt | 100枚 |
BP消費 | 倍率 | 基本イベントpt | ||
---|---|---|---|---|
あんさんぶるライブ | ||||
BP1 | 1倍 | 2,500pt | ||
BP2 | 2倍 | 5,000pt | ||
BP3 | 3倍 | 7,500pt | ||
BP6 | 6倍 | 15,000pt | ||
BP10 | 10倍 | 25,000pt |
シングルモード時のイベントptについて
あんさんぶるライブを「シングルモード」で行った場合、一定のイベントptが補填されます。
【注意点】
マッチングボーナスやあんさんぶるライブボーナスは獲得できません。
スタンプについて
マッチング中やリザルト画面などで、スタンプを表示させることができます。
初期実装スタンプのアイドルとメッセージの組み合わせは下記の通りです。
初期実装スタンプ | ||
---|---|---|
コミュ | ||
楽しもうか | ||
全力で行くぞ | ||
俺はおまえが誇らしいっ♪ | ||
よろしくお願いするよ! | ||
…面白いね | ||
魅せてくれるね | ||
わくわくしちゃう! | ||
出たとこ勝負っしょ! | ||
余裕じゃのう♪ | ||
ありがとうございます! | ||
準備は万全だ | ||
Marvelous! | ||
お疲れさマ♪ | ||
わっしょいわっしょい☆ |
MVエンジョイホール実装に併せて「MVエンジョイホールスタンプ」も実装されました。
初期実装スタンプ | |||||
---|---|---|---|---|---|
スタンプチケット・スタンプショップ
「スタンプチケット」はあんさんぶるライブでライブが成功すると確率で入手でき、BP使用により他のアイテム同様にドロップ率が上昇します。
入手したスタンプチケットは「スタンプショップ」であんさんぶるライブのマッチング中やリザルト等で使用できる「スタンプ」と交換できます。
プライベートホールの仕様詳細
ホールIDを知っているプロデューサー同士や、フレンド同士がマッチングできます。
ライブ開始前のルールは、通常ホールと基本的に同様のため重複記述を避けるため、一部仕様が異なる部分のみ記載をします。
プライベートホールへの参加方法について
参加方法は下記の2種類あります。
新しいホールを作る |
---|
「あんさんぶるライブ」>「プライベートホール」>「新しいホールを作る」 |
ホールに入る |
下記のいずれかで参加できます。 ①「あんさんぶるライブ」>「プライベートホール」>「新しいホールを作る」を選択し、6桁のホールIDを入力 ②「SNSでシェア」されたURLより参加 ③「あんさんぶるライブ」>「プライベートホール」>「フレンドのホールに参加」 |
※参加したホールがライブ中の場合、次のライブから参加できます(途中参加不可)
プライベートホールのルール
ホールを作ったプロデューサーが1Pとなります。
1Pはホールの解散やパフォーマーの選択、ホールIDをSNSでシェアすることができます。
ホール内でユニットを編成することができます。
ユニットを編成している際、ホールで表示されるアイコン上には、「ユニット編成中」と表示されます*2
マッチングについて
設定 | マッチングユーザー |
---|---|
3Dリッチ | 設定に関わらずマッチング可能 |
3D標準 | |
2Dモード |
なお、2Dモードと3Dモードを選択しているプロデューサーがそれぞれ参加している場合、楽曲データダウンロードの所要時間に差が出ることがあります。
参加人数について
2〜5人で利用できます。
ホールに2人以上参加すると1Pがライブを開始できます。
ホールの参加者が5人未満の場合はコンピューターが参加します。
コンピューターのマッチングアイドルは、1Pの編成位置2番手以降のアイドルが順に選択されます。
その際、アイドルの衣装は1Pが設定している衣装となります。
MVエンジョイホールについて
あんさんぶるスターズ!!2ndアニバーサリーキャンペーンのひとつとして2022年03月15日より実装された新機能です。
プロデューサー同士で集まって一緒にMVを鑑賞できます。
MV鑑賞中は、スタンプを押してMVの好きなポイントをアピールしたり、コールアンドレスポンスをしているかのようにお楽しみいただけます。
ライブ開始前のルールは、通常ホール・プライベートホールと基本的に同様のため重複記述を避けるため、一部仕様が異なる部分のみ記載をします。
エンジョイスタンプについて
あんさんぶるライブトップ画面もしくは、プライベートホールの「スタンプ設定」よりプリセット登録したスタンプを使用できます。
プリセットは最大10、各プリセットごとに9個のスタンプを設定できます。
ライブ時について
各自でカウントするライブの要素 | |
---|---|
判定 | スコア |
コンボ数 | ボルテージ |
あんさんぶるタイムゲージ | ライブの成功失敗判定 |
ボルテージがノルマを達成していないとライブ失敗になります。
失敗時でもみんなでライブのスコアにはスコアが加算されますが、通常のライブ時と同様にボーナスアイテム・経験値などは獲得できません。
MVについて
それぞれのマッチングアイドルが1人ずつMVに参加します。
MVに登場するアイドルが5人に満たない楽曲の場合は、1Pから順に参加します。
あんさんぶるタイムは1Pのアイドルがパフォーマーとなりますが、あんさんぶるタイムの成功は各自での判定になります。
リザルト(結果)について
マイスコアや、コンボ数などの個人のプレイ結果が確認できます。マイスコアの順位によって、おまけのボーナスL$を獲得することができます。
なお、ボーナスボードにスコアは記録されません。
あんさんぶるライブリザルト
ライブの成功失敗判定を問わず、全員のライブスコアにマッチングボーナスが加算され、最終的なあんさんぶるライブのスコアが表示されます。
あんさんぶるライブのスコアによってあんさんぶるライブのスコアランクが決定します。
個人のライブスコアにマッチングボーナスが加算されたものが「マイスコア」となります。
ライブの進行が遅いプロデューサーがいる場合、他のプロデューサーがライブ終了してから一定時間後に、ライブを終了しているプロデューサーのみであんさんぶるライブリザルトが算出されることがあります。
算出後にライブを終了したプロデューサーのライブ結果は反映されないのでご注意ください。
個人のリザルト(前述)は確認できます。
通常ホールのマッチングボーナスについて
ゲーム内名称は「マッチングボーナス」ですが、「プライベートマッチングボーナス」との混在を防ぐために当ページの項目名のみ「通常ホールのマッチングボーナス」と記載しています。
通常ホール(スタンダードホール・グランドホール)ではマッチングアイドルが特定の組み合わせで揃ったり、プレイの息が合うことにより、スコア・マイスコアにマッチングボーナスが加算されます。
マッチングボーナスは「アイドルボーナス」と「プレイボーナス」がはいります。
アイドルボーナス(通常ホール)
2023年08月10日 ユニットボーナスの対象ユニットが変更されました。
マッチングアイドルの組み合わせによって発生するボーナスです。
達成人数 | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
---|---|---|---|---|---|
ユニットボーナス | |||||
5人 | - | 10% | 15% | ||
4人 | - | 10% | 15% | - | |
3人 | - | 10% | - | - | |
2人 | - | 10% | - | - | - |
1人 | 3% | - | - | - | |
誕生日ボーナス | |||||
5人 | - | 10% | 12% | ||
4人 | - | 10% | 12% | - | |
3人 | - | 10% | 12% | - | - |
サークルボーナス | |||||
9人 | - | 5% | 10% | 12% | |
5人 | - | 5% | 10% | ||
4人 | - | 5% | - | ||
達成人数 | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
プレイボーナス(通常ホール)
ライブプレイの結果によって発生するボーナスです。
名前 | 条件 |
---|---|
おそろいのGOOD | GOOD数がメンバー内で揃う |
おそろいのGREAT | GREAT数がメンバー内で揃う |
おそろいのBAD | BAD数がメンバー内で揃う |
おそろいのMISS | MISS数がメンバー内で揃う |
おそろいのライブスキル | 同じアイドルのライブスキルが同タイミングで発動した |
はじめてのフルコンボ*5 | はじめてその曲のその難易度をフルコンボできた |
はじめてのパーフェクトコンボ*6 | はじめてその曲のその難易度をパーフェクトコンボできた |
達成人数 | ||||
---|---|---|---|---|
1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
おそろいのGOOD | ||||
- | 10% | 12% | 15% | 20% |
おそろいのGREAT | ||||
- | 10% | |||
おそろいのBAD | ||||
- | 10% | 12% | 15% | 20% |
おそろいのMISS | ||||
- | 10% | 12% | 20% | |
おそろいのライブスキル | ||||
- | 5% | 10% | 12% | 15% |
はじめてのフルコンボ | ||||
20% | 30% | 40% | 50% | |
はじめてのパーフェクトコンボ | ||||
20% | 40% | |||
1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
プライベートマッチングボーナスについて
【注意】
コンピューターは、プライベートマッチングボーナスの対象になりません。
マッチングボーナスの種類や倍率が他のホールとは異なるプライベートマッチングボーナスが適用されます。
プライベートホールでマッチングアイドルが特定の組み合わせで揃ったり、プレイの息が合うことにより、スコア・マイスコアにマッチングボーナスが加算されます。
プライベートマッチングボーナスは「アイドルボーナス」と「プレイボーナス」がはいります。
アイドルボーナス(プライベート)
マッチングアイドルの組み合わせによって発生するボーナスです。
達成人数 | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
---|---|---|---|---|---|
ユニットボーナス | |||||
5人 | - | 5% | 7% | 10% | 12% |
4人 | - | 5% | 7% | 10% | - |
3人 | - | 5% | 7% | - | - |
2人 | - | 5% | - | - | - |
1人 | - | - | - | ||
誕生日ボーナス | |||||
5人 | - | 5% | 6% | ||
4人 | - | 5% | - | ||
3人 | - | - | - | ||
サークルボーナス | |||||
9人 | - | 2% | |||
5人 | - | 2% | 5% | 8% | |
4人 | - | 2% | - | ||
達成人数 | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
プレイボーナス(プライベート)
ライブプレイの結果によって発生するボーナスです。
名前 | 条件 |
---|---|
おそろいのGOOD | GOOD数がメンバー内で揃う |
おそろいのGREAT | GREAT数がメンバー内で揃う |
おそろいのBAD | BAD数がメンバー内で揃う |
はじめてのフルコンボ*9 | はじめてその曲のその難易度をフルコンボできた |
はじめてのパーフェクトコンボ*10 | はじめてその曲のその難易度をパーフェクトコンボできた |
達成人数 | ||||
---|---|---|---|---|
1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
おそろいのGOOD | ||||
- | 5% | 6% | ||
おそろいのGREAT | ||||
- | 5% | |||
おそろいのBAD | ||||
- | 5% | |||
はじめてのフルコンボ | ||||
10% | ||||
はじめてのパーフェクトコンボ | ||||
1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
あんさんぶるライブの報酬について
みんなでライブ成功時に経験値やL$(リッドル)、育成アイテムを獲得できる場合があります。
各アイテムの獲得数は楽曲難易度・ホールの種類を問わず共通となります。
マイスコアの順位によって、おまけのボーナスL$を獲得することができます。
BP消費 | 倍率 | 獲得量 | ||
---|---|---|---|---|
経験値 | ||||
BP0 | 1倍 | 20 | ||
BP1 | 5倍 | 100 | ||
BP2 | 8倍 | 160 | ||
BP3 | 10倍 | 200 | ||
BP6 | 15倍 | 300 | ||
BP10 | 20倍 | 400 | ||
基礎L$(リッドル) | ||||
BP0 | 1倍 | 50L$ | ||
BP1 | 5倍 | 250L$ | ||
BP2 | 8倍 | 400L$ | ||
BP3 | 10倍 | 500L$ | ||
BP6 | 15倍 | 750L$ | ||
BP10 | 20倍 | 1,000L$ |
※4位と5位のみ同数です。
BP消費 | 1位 | 2位 | 3位 | 4位・5位 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
BP0 | 100L$ | 80L$ | 50L$ | 30L$ | ||
BP1 | 500L$ | 400L$ | 250L$ | 150L$ | ||
BP2 | 800L$ | 640L$ | 400L$ | 240L$ | ||
BP3 | 1,000L$ | 800L$ | 500L$ | 300L$ | ||
イベント開始時のみ | ||||||
BP6 | 1500L$ | 1200L$ | 750L$ | 450L$ | ||
BP10 | 2000L$ | 1600L$ | 1000L$ | 600L$ |
あんさんぶるライブミッションについて
実装日 | 2021年03月15日 15:00 ミッションは毎月1日の00:00更新 |
---|
あんさんぶるライブのプレイ状況に応じて、月ごとのミッションを達成できます。
達成するとミッション報酬としてダイヤや育成素材などアイテムなどを受け取れます。
ライブ(リズムゲーム)の途中再開はできるの?
ノーマルライブと異なり、あんさんぶるライブでは一時停止や途中再開はできません。
ライブ中にアプリが終了してしまった場合、無報酬のままライブ終了となります。
★ リンク一覧 ★ |
---|
全キャラクター | |||||
---|---|---|---|---|---|
STARMAKER PRODUCTION | |||||
fine | |||||
天祥院 英智 / 日々樹 渉 / 姫宮 桃李 / 伏見 弓弦 | |||||
Trickstar | |||||
氷鷹 北斗 / 明星 スバル / 遊木 真 / 衣更 真緒 | |||||
流星隊 | |||||
守沢 千秋 / 深海 奏汰 南雲 鉄虎 / 高峯 翠 / 仙石 忍 | |||||
ALKALOID | |||||
天城 一彩 / 白鳥 藍良 / 礼瀬 マヨイ / 風早 巽 | |||||
COSMIC PRODUCTION | |||||
Eden | |||||
乱 凪砂 / 巴 日和 / 七種 茨 / 漣 ジュン | |||||
Valkyrie | |||||
斎宮 宗 / 影片 みか | |||||
2wink | |||||
葵 ひなた / 葵 ゆうた | |||||
Crazy:B | |||||
天城 燐音 / HiMERU / 桜河 こはく / 椎名 ニキ | |||||
Rhythm Link | |||||
UNDEAD | |||||
朔間 零 / 羽風 薫 / 大神 晃牙 / 乙狩 アドニス | |||||
Ra*bits | |||||
真白 友也 / 仁兎 なずな / 天満 光 / 紫之 創 | |||||
紅月 | |||||
蓮巳 敬人 / 鬼龍 紅郎 / 神崎 颯馬 | |||||
NEW DIMENSION | |||||
Knights | |||||
朱桜 司 / 月永 レオ / 瀬名 泉 / 朔間 凛月 / 鳴上 嵐 | |||||
Switch | |||||
逆先 夏目 / 青葉 つむぎ / 春川 宙 | |||||
MaM | |||||
三毛縞 斑 | |||||
Double Face | |||||
三毛縞 斑 / 桜河 こはく | |||||
Special for Princess! | |||||
エス / カンナ / ユメ / ライカ | |||||
THUNDERBOLT CHALLENGE 4piece | |||||
4piece | |||||
ナイス・アルネブ・サンダー / 冴霧 笑主 滝 維吹 / 名都 神無 / 花群 冬芽 / 宝丈 萊香 | |||||
その他 | |||||
教師 | |||||
佐賀美 陣 / 椚 章臣 | |||||
その他 | |||||
ゲートキーパー / 黒根 ひつぎ | |||||
コラボキャラクター | |||||
未実装 | |||||
シャッフルユニット | |||||
√AtoZ / XXVeil / Branco / フラタニティ / Ring.A.Bell 月都スペクタクル / La Mort / SCREEN10 / Puffy☆Bunny 舞闘会 / BLEND+ / Flambé / EVIL NUM+ |
当ページは、Happy Elements株式会社「あんさんぶるスターズ!!Music」の画像を利用しております。
該当画像の転載・配布等は禁止しております。
©Happy Elements K.K
脚注
- *1 データダウンロードの長さを考慮して、2Dモードを選択している場合、2Dモードを選択しているユーザーとのみマッチングします。
- *2 1Pはユニット編成中のメンバーがいる場合に、強制的にライブ開始を選択できます。なお、ユニット編成中にライブが開始された場合、編成中だったユニット情報は破棄されます。
- *3 2023年08月10日 15:00よりユニットボーナスはDouble Face→発生なし、MaM→発生ありへ変更。
- *4 教師の佐賀美 陣と椚 章臣はサークル未加入のためボーナス発動なし。
- *5 「はじめてのフルコンボ」は、1人でもメンバー内に達成者がいた場合、全員にボーナスが入ります。みんなでお祝いしましょう。
- *6 「はじめてのパーフェクトコンボ」は、1人でもメンバー内に達成者がいた場合、全員にボーナスが入ります。みんなでお祝いしましょう。
- *7 2023年08月10日 15:00よりユニットボーナスはDouble Face→発生なし、MaM→発生ありへ変更。
- *8 教師の佐賀美 陣と椚 章臣はサークル未加入のためボーナス発動なし。
- *9 「はじめてのフルコンボ」は、1人でもメンバー内に達成者がいた場合、全員にボーナスが入ります。みんなでお祝いしましょう。
- *10 「はじめてのパーフェクトコンボ」は、1人でもメンバー内に達成者がいた場合、全員にボーナスが入ります。みんなでお祝いしましょう。
-
-
★編集者一同
12021年03月14日 14:30 ID:heq28ehh【ページ内容について】
当ページでは2021年03月15日より追加されるみんなでライブ正式版「あんさんぶるライブ」について紹介しています。
なお、リリース当日はイベント開始・1stアニバーサリーキャンペーン開始等のゲーム内追加コンテンツが多数ある即時更新が難しいことをあらかじめご了承ください。
2020年11月25日から2021年03月14日までベータ版としてリリースされた「みんなでライブβ版」については下記リンク先を参照ください。
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