Gamerch
FOREWARNED日本語wiki

難易度・マップサイズについて

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: もふもふお
最終更新者: もふもふお

遺跡の難易度設定とマップサイズについてまとめています。

難易度について

難易度難易度
ボーナス
タイマーオン時の
遺跡内制限時間
タイマーオン時の獲得
経験値・黄金ボーナス
レベルごとの
追加要素
Easy
簡単
なし14分間3%+ xp
3%+ gold
なし
Normal
普通
5%+ xp11分間6%+ xp
6%+ gold
・難易度ごとにメジャイの特性が強化される

・難易度ごとに敵対クリーチャーの攻撃力が上昇

・1ヒットあたりのダメージが難易度ごとに上昇

ヘビトラップルームの酸で受けるダメージが難易度ごとに10%増加

ジーロットの実体化している時間が延長する
Hard
困難
10%+ xp8分間9%+ xp
9%+ gold
Brutal
冷酷
15%+ xp5分間12%+ xp
12%+ gold

*難易度によって変わる点

  • 難易度ごとにメジャイの特性が強化される
  • 難易度ごとに敵対クリーチャーの攻撃力が上昇
  • 1ヒットあたりのダメージが難易度ごとに上昇
  • ヘビトラップルームの酸で受けるダメージが難易度ごとに10%増加

マップサイズ

タイマーに時間は追加されません。

タイマー1分間猶予が追加されます。

タイマー2分間猶予が追加されます。

コメント (難易度)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

もふもふしてます

新着スレッド(FOREWARNED日本語wiki)
注目記事
ページトップへ