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グリムノーツRepage攻略Wiki

【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (111ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    3872
    8年まえ ID:cb7cp4ne

    >>3848

    9EA~さん

    3コス必殺はコストが重めの割に回復量が少ないので、回復の方はあんまり気にしなくていいと思います

    雷属性がガッツリのった攻撃の方は、

    ・一発目のスタンでキャラ切替するようにしておく

    ・耐雷積んで耐える

    ・その後ゲージが貯まるまでに倒す

    しかないですね私の場合

    「シューター→追いかける」を誰かに入れておけば本人はあまりゲージを貯められず、

    他のPTメンバーがゲージを貯めるのを待つしかなくなるため、

    ゲージを貯めさせない動き方も重要になるかとー

    • ななしテラーさん
    3871
    8年まえ ID:e3osaqat

    >>3851

    闘技場TOPの人でAI公開してる人もちょくちょくいるから参考にしてみては?

    私もパク……参考にしてます

    • ななしテラーさん
    3870
    8年まえ ID:henfgei2

    >>3858

    ククリは本体に闇が付いてるので耐闇でも大丈夫よ

    1でもその属性が含まれていれば耐コアは機能するからね

    • ななしテラーさん
    3869
    8年まえ ID:thlc2rm4

    >>3855

    もちろん入れてますが、切り替えるまでに3秒ほどラグがあってその間に囲まれるんですよねー

    ATが裏を取りたがるといわれると確かにそんな気がしますね。

    ディフェンダー以外にヒーラーにも援護入れてました、変えてみようと思います。

    確かにたまに切り替え技がうまい人は見ますね、この時の相手もそれだけ使い方がうまい相手だったということなんですかね。

    • ななしテラーさん
    3868
    8年まえ ID:ajuppf1m

    >>3858

    あ!!雷だったんだ…

    知らなかった、ありがとう

    3雷耐コア持ってないのが痛い…。

    • ななしテラーさん
    3867
    8年まえ ID:l76vagva

    >>3848

    9AAさん

    極論すぎる、もしかしたらシェヘラ コンプレックスかもです。

    効率的にって言っても限度がある。

    闘技場メダルは勝利しないとあまり増えないし、たくさん出撃するために闘士の証を購入しないと。

    訓練所と闘技場レベルが半分超えたら、シェヘラ抜きPTに余裕で勝て……る?

    そんなにバンバン居るのか……それはヤバイですね。

    まぁそのうち良いことあるさ!

    • ななしテラーさん
    3866
    8年まえ ID:n4yrhpji

    >>3848

    シェヘラにボコられるのはいつものこと。

    闘技場がシェヘラだらけなのはアンケガチャ以降普通。

    まぁ週末頑張ろうぜ。

    一応、ガチ耐久パ組めばシェヘラいなくてもそんなに負けないよ。

    • ななしテラーさん
    3865
    8年まえ ID:o49funzb

    >>3848

    ぶっちゃけリセマラ再開して垢乗り換えるようなやつは大体経験者で

    訓練所も闘技場レベルもある程度効率的に育てられるから

    どっちのレベルも過半数に届く頃には

    シェヘラ抜きPTには余裕で勝てるような構築組めるでしょ

    最近の1000以下はどのPTと当たってもカオべ、シェヘラ、グリムが当然のように入っててそこにルイスやカリス、オリジン創造主もバンバン居たりして

    開幕の顔ぶれ見るだけで嫌になることもあるね

    • ななしテラーさん
    3864
    8年まえ ID:l76vagva

    >>3848

    シェヘラだけの闘技場も訓練施設も弱いPTなら

    周りのキャラを倒せば、ゲージ切れになる

    火力不足なのかも、ほかには拘束長い必殺持ちとか採用すればいいんじゃない?

    回復シェヘラは3コスだから、他キャラにゲージ回収できるの揃える必要が

    • ななしテラーさん
    3863
    8年まえ ID:n4yrhpji

    >>3856

    闘技場レベル1800くらいの専用武器ククリが耐闇積んだ盾と耐闇耐雷積んだATをオレンジにしてたな。

    ちなみにこちら出している職の闘技場レベル箱庭施設MAX。

    うーん、耐コア積んで対策した方がいいですね。

    • ななしテラーさん
    3862
    8年まえ ID:o49funzb

    >>3856

    回収能力が旧型のシューターって感じだから弱点があるとしたらそこだけだね

    専用装備で防御全般底上げされてるしいい感じ

    初代ククリの中身的な意味で、アークザラッドのちょこみたいなイメージがつきまとうなぁ

    • ななしテラーさん
    3861
    8年まえ ID:j5hd274t

    >>3848

    そうなんだね

    2コスも厄介なんだけど

    回復の奴ってどう倒せば良いんだろう?シューター狙わせても無敵時間であたらないし

    逆に回復シェヘラ同士の戦いとかって待ちガイルみたいな一撃が致命的になるのかな

    • ななしテラーさん
    3860
    8年まえ ID:houskm3o

    >>3854

    開幕、相手のタチアナの切替技で麻痺させられてからの必殺、カオベ・紅薔薇の「中央ラインの敵」「近づいて必殺」でハメ殺されるパターンね。

    耐性コア積んで、弁慶専用武器で防御底上げ、可能なら開幕ブドゥール姫必殺だと理想的。

    それ以外だと、カオベが初期配置で中央の場合に限り、天空オーベロンの開幕必殺で押し返すとカオベによるダメージは抑えられるよ。天空オーベロンは耐性コア4種とkのみの状態異常1個で凌ぐしかないけど。

    • ななしテラーさん
    3859
    8年まえ ID:ni4luj0r

    >>3848

    9EA~さん

    シェヘ姉が2コス必殺ひたすらぶっぱするマヌケAIにはたびたび遭遇するけど、

    たいてい2回も麻痺れば耐性つくから最近はカモに見えてきたよ

    大して痛いわけでもないし装甲は紙だし、

    うまくAI組めればなんとかなると思うけどなあ

    • ななしテラーさん
    3858
    8年まえ ID:mokm92mb

    >>3856

    ククリは通常攻撃は闇だけど必殺は雷という変わり種だよ。

    積むなら耐雷だね。シェヘラ対策にもなるし。

    自分もキングになったからタチアナ抜いてククリ入れてるけど中々いいねー

    • ななしテラーさん
    3857
    8年まえ ID:j5hd274t

    >>3848

    そうなのかな

    こっち闘技レベル1500で

    相手に闘技レベル300でシェヘラの「この物語を」これ連発されるだけでボッコボコww

    たかが創造主一人用意できなかっただけで課金も相当してるのにw

    サイッテーだね

    • ななしテラーさん
    3856
    8年まえ ID:ajuppf1m

    ククリ闘技場でキツい。。みんなそんなこと無いのかな

    耐闇積んだ盾が赤ゲージまで削られ グリムが一発即死

    耐闇積みまくるか…

    • ななしテラーさん
    3855
    8年まえ ID:p4sj9agk

    >>3854

    状況がよくわかりませんが、

    ・状態異常→ヒーロー切り替えは入れてますよね?

    ・挟み撃ちはATが裏を取りたがり、それ以外は正面から殴りたがるからたまたまそうなるだけだと思います。

    ・「ほかの二体で援護~」というのが近寄ってきた他のPTメンバーも巻き込まれるということなら、

     下手に援護しなければいいのでは。DF以外に「援護」入れるのは危険かと。

    ・なにより、切替技の使い方がうまい人はそれ以外のAIの組み方もうまいので、

     あんまり気にしないのがいいと思います。

    • ななしテラーさん
    3854
    8年まえ ID:thlc2rm4

    弓の切り替え技で中央を麻痺らされた後、相手のアタッカーやディフェンダーが挟み撃ちにしてきて、それをほかの二体で援護しようとするとカベロンタチアナ紅薔薇辺りにぼこぼこにされることがあったのですが

    これはどうやれば防げますか?

    • ななしテラーさん
    3853
    8年まえ ID:thlc2rm4

    >>3818

    どうせ逃げても当たるんだから

    自分から当 た りに行けばいいのに

    • ななしテラーさん
    3852
    8年まえ ID:f7s7dsyj

    >>3851

    ロールは石で開けれますよー

    • ななしテラーさん
    3851
    8年まえ ID:i34o4yl2

    >>3842

    「たまに+必殺技」「常に+ヒーローにおまかせ」程度の大雑把AIではやはり勝てないなぁ( ω・`)(当たり前

    戦闘力12万あっても戦闘力7万程のシェヘラパーティに勝てない

    皆凄いなぁ…凝ったAIを設定しているのだろうなぁ…

    ロールの鍵が少ないので何かで交換できるようにならないかなー

    • ななしテラーさん
    3850
    8年まえ ID:lsrnbttn

    >>3842

    まだ火曜だしね

    確かに負ける事も増えてきたけど初期に比べたらね…

    • ななしテラーさん
    3849
    8年まえ ID:g0vndfi5

    >>3847

    アンケガチャで紙しか出なかったから闘技場が辛いんご

    • ななしテラーさん
    3848
    8年まえ ID:n4yrhpji

    >>3842

    いつもと変わらん感じするけど、週の前半だからじゃないかな?

    • ななしテラーさん
    3847
    8年まえ ID:fs33mskj

    >>3842

    アンケガチャから強キャラ持ちしかいない感じはするよね(´ω`)

    あれでスタートした人はほとんどシェヘラかカオベはいるわけで…レベル差も詰まってくるからどんどんしんどくなる_:(´ཀ`」 ∠):

    • ななしテラーさん
    3846
    8年まえ ID:ajuppf1m

    >>3842

    なんか今回めちゃくちゃしんどかった…

    • ななしテラーさん
    3845
    8年まえ ID:j5hd274t

    >>3843

    そうなんだ...

    なんどもシェヘラザードに恨みをもった人が連投してるけど

    同じく奴を見ると殺意すら湧いてくるよ。

    • ななしテラーさん
    3844
    8年まえ ID:sabgyhn1

    >>3783

    すまん

    まず黒雪と姫ジュリがメイン火力ならシェヘラの並び順がまずダメ

    複合属性になって相手の防御があがる

    やるならシェヘラとルイスの場所交換

    そんでもってシェヘラも攻撃役で必殺使わせてるとか書いてあるけど、必殺で絶えず攻撃を撃ちたいのに一番ゲージ回収出来るキャラがゲージ吐いていては本末転倒だと思うんだが…ルイスいるし回復はそっちまかせでもいいだろうし

    三竦みでアタッカー狙いという前提ならすまん

    まぁあとこれは言わぬが花だが耐久相手にはやっぱり無属性の攻撃役のが…ね

    • ななしテラーさん
    3843
    8年まえ ID:juo7guio

    >>3842

    強い人が多いけど、放置パも結構見かけたよ。

    俺は戦闘力12万程度だが、ハードばかり選んでも1時間半くらいでキングになれた

    • ななしテラーさん
    3842
    8年まえ ID:j5hd274t

    ううむ、もう猛者しか残っていないんだろうか?

    みんな強いね

    • ななしテラーさん
    3841
    8年まえ ID:f7s7dsyj

    >>3838

    天空ジャックのメモリアがあるぶん選ばれやすかったのかもしれない

    • ななしテラーさん
    3840
    8年まえ ID:qo8mcyz4

    >>3838

    よっしゃ!罪滅ぼしとして今週はレギア入りパーティーでランキング入り目指すで!

    とは言いつつも集計ニキのカウント前にパーティー入れ替えたらランキング入りさせることは容易やな…

    まあ何の保障もないがズルせずがんばるで

    • ななしテラーさん
    3839
    8年まえ ID:p4sj9agk

    >>3838

    そう思うなら自分でランキングに入るんや

    25000APも稼げば大丈夫でしょ

    • ななしテラーさん
    3838
    8年まえ ID:qo8mcyz4

    >>3828

    乙です!

    意外にもレギアがいない!ジャックはありで何でレギアはなしなんや!

    • ななしテラーさん
    3837
    8年まえ ID:f2jm1nc5

    >>3828

    今週は4041人くらい

    いつもと違うとすこし少なくなるのかな、やっぱ

    • ななしテラーさん
    3836
    8年まえ ID:n4yrhpji

    >>3828

    毎週楽しみにしてるで

    • ななしテラーさん
    3835
    8年まえ ID:m670ednd

    >>3827

    ありがとうございます!なるほどですね…

    次のシーズンが始まったら試してみますね!

    • ななしテラーさん
    3834
    8年まえ ID:juo7guio

    >>3828

    乙です。スケエル四姉妹が揃ってるのが微笑ましい

    実験のために途中で外しましたが、ヨリンデ強かったな~。次シーズンからは完全にPTスキル要員だけど、それでも導入しようかな…

    • ななしテラーさん
    3833
    8年まえ ID:bfqzz4oy

    >>3828

    いつもありがとうございますm(_ _)m

    • ななしテラーさん
    3832
    8年まえ ID:c4362tbd

    >>3828

    乙乙!

    いつも有り難うお疲れ様!!

    今回の☆3・4のDFとHLは固かったね~(笑)

    • ななしテラーさん
    3831
    8年まえ ID:j4yon6mc

    >>3828

    褒美は大乙で良いぞ(謎上から目線)

    やっぱりいつも以上に初芽ちゃん大活躍だったか

    他のキャラもいっぱい取り上げられてて楽しかったわ~

    ただ、放置パが戦闘力12万前後行ってて見分けつき辛かった(笑)

    • ななしテラーさん
    3830
    8年まえ ID:lsrnbttn

    >>3827

    そそ

    wave開始時に のロールのこと

    tipsでは条件なしは常にと同じ、って表記見た気もするけど動き方が違うんだよねぇ

    だから可能性はあるかなーと

    • ななしテラーさん
    3829
    8年まえ ID:p4sj9agk

    >>3828

    毎回乙です、今回は特に集計めんどくさかったのでは…

    ☆3☆4はAT8種、ST10種、DF6種、HL7種かな?(自信なし)

    今回は楽しかったのでまたやってほしいなあ

    • ななしテラーさん
    3828
    8年まえ ID:l74z6xkj

    今週のTOP100キャラ~(終了一時間前)

    • ななしテラーさん
    3827
    8年まえ ID:m670ednd

    >>3793

    0168さん

    ありがとうございます。

    すみません、条件ロールを外すというのは、wave開始時にを外すという意味でしょうか?理解力がなく申し訳ないです><

    • ななしテラーさん
    3826
    8年まえ ID:lsrnbttn

    >>3825

    …あ

    いっそのこと条件ロールはずしたらいいかも

    クエスト用放置PT組んだ時に条件ロール外した方が安定してたの思い出した

    よかったら試してみて

    • ななしテラーさん
    3825
    8年まえ ID:m670ednd

    >>3793

    木主です。ありがとうございます。

    データ修復と、wave開始時ロールの移動をしてきました。

    しかし桃は相変わらずのようです;;

    それと、PTの他のキャラでwave開始切り替えができるかを試したところ、ファムにのせたヒーラー→シューターでは正常に切り替えできることがわかりました。(ほかのユニットでは実験してません。)

    表にヴァルト、裏に剣桃を置くのが元々の目的だったので、二人をエクスにコネクトしていったん妥協してみようかと思います。

    おつきあいいただいた皆さま、ほんとうにありがとうございました_(..)_色々検証することができ、助かりました。

    • ななしテラーさん
    3824
    8年まえ ID:l76vagva

    >>3822

    セトモノとセトモノと

    ぶつかりっこするとすぐこわれちゃう

    どっちかやわらかければだいじょうぶ

    やわらかいこころをもちましょう

    そういうわたしはいつもセトモノ

    みつを

    これをなんか思い出した

    • ななしテラーさん
    3823
    8年まえ ID:ob4exue3

    >>3818

    回復必殺にも反応するし数が多いシェヘラの雷に対して弱過ぎて必殺待機逃げるはただのゴミ

    それなら切替技の無敵時間に頼るか切替で裏盾に受けてもらうかのがいいかな

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
対応OS
  • iOS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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