【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (124ページ目)
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ななしテラーさん
32158年まえ ID:j4yon6mc集計ニキおっつおっつ
やはりブドゥール姫は重宝されなんだか…
三弾カオスも軒並みダウンか
三竦みはカオス孫悟空のおかげでタチジュリはカモだったのだけど、やはり採用率は高いのだすな
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ななしテラーさん
32148年まえ ID:juo7guio専用武器のPT光効果は邪魔に感じるかもしれんが、だからといって他の武器に変えると一気にステが下がるんだよねぇ…。
どうしても専用武器が使いにくいなら、パーティから外した方がいいと思うよ
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ななしテラーさん
32138年まえ ID:l74z6xkj今週のTOP100キャラ~(終了一時間前)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
32118年まえ ID:ev9eih3eランキング目的で闘技場潜るのであれば、最低でもグリム対策として対光コアⅢは武器に必須だし、当然キャラのレベルもLv90が望ましい。できたらATにグリム。STにタチアナ。DFに先代桃。HLに雪の女王。がベストかも!(言っておいてなんだけど、タチアナいない奴←(´・ω・`)現在ランキング30位くらいからの助言です。
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ななしテラーさん
32108年まえ ID:cb7cp4ne150位すげえΣ( ゚д゚)
次回以降も少なくともKING到達はできると思うので、
不足してるAI買ったり闘技場LV上げたりやれることをこなしつつまったり楽しもうと思いますー。
コメありがとうございます。
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ななしテラーさん
32098年まえ ID:c33leknw回答ありがとうございます!
メイン火力以外は火力値にあまり振らなくても大丈夫なのですね。
攻撃主体がシューターで紙防御なので、メインの防御と攻撃を並行して上げていきます!
アドバイスありがとうございます!
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ななしテラーさん
32088年まえ ID:g0vndfi5よっぽど防御特化のチームを目指さない限り(雪の女王積みのファムリーダー)
メインアタッカーに攻撃100積むのは必須だと思いますよ
結局あいてを倒せないとメダル稼げないわけですし。
とはいえある程度防御能力も必要なので、
メイン攻撃30-メイン防御系30-メイン攻撃50-サブ防御系30-メイン攻撃100-その他防御系50
この辺を目指すのが妥当じゃないでしょうか
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ななしテラーさん
32078年まえ ID:g0vndfi5C悟空の試運転で序盤に失点した以外は自然回復分全勝できてるけど今150位くらいだな・・・
AT寄りのPTに崩されかけたときが一番辛かったけどそれでも乗り切るあたり
その時の環境トップキャラがいるかどうかで証突っ込んでみたりするのはありだと思います。
次くる創造主でまた環境がガラリと変わるかもしれませんし、
メダルは稼げるうちに稼ぐのが華かもしれないですからね
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ななしテラーさん
32068年まえ ID:cb7cp4ne今回初めて石目的じゃなくランキング目的で闘技場に潜ってるけど、700位前後で終わりそう。みんな強いなあ…
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ななしテラーさん
32058年まえ ID:qfk52qoh優先順位としては火力枠として使う職は攻撃優先、他は防御>HP>攻撃ですかね。
もう少し細かく言うと火力外防御>火力外HP>火力枠攻撃>火力枠防御>火力枠HP>火力外攻撃です。
火力外攻撃に関しては上げなくていいです。(火力外攻撃を上げるぐらいなら他のところにメダルを使った方がいいです)
自分は闘技場レベル1850ですが槍の攻撃は未だに上げてません。
最初は30%(LV60)あたりを目安に上げていくといいです。
闘技場レベルは大切ですがパーティ構成やAI、コアの積み方も重要になるのでそのあたりを見直すのもいいかと。
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ななしテラーさん
32048年まえ ID:c33leknw回答ありがとうございます!
まだメンバー不足で杖や弓キャラを主体にしているため防御力を重点的に上げてますが、一定に達したら攻撃力や体力値にも目を向けてみます!
箱庭の施設は少しずつ上げているのですがなにぶん追いつかず…。
最終的にはレベルマックスを目指してますがマーキスに到達する辺りならどれくらいの施設レベルが標準か聞いてみたかった次第です。
まとめてのお礼になり申し訳ありませんが、お二人ともアドバイスありがとうございました!
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ななしテラーさん
32038年まえ ID:phqmdxf7おれの意見は闘技場レベルは使用する全ての職でDFを100にするのを最優先
箱庭の設備はLVMaxをめざせとしか
うちは闘技場レベルは使用している職 片手剣/弓/槌/片手杖は全部LV100にしてるけど他はほとんど0
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ななしテラーさん
32028年まえ ID:bnc7nfxk初期状態でも「レベル1」で1%上昇するから専用武器持った時点で全員に光効果1%をプレゼントしてる。
つまり、敵の光耐性コアのトリガーになってるから光効果を邪魔に思うならそもそも専用武器は持たせない方が良い。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
32008年まえ ID:s2zssk8k施設や闘技場レベルも大事だけど所持ヒーローや装備の方が重要だと思う
自分が見た範囲では闘技場レベル0の戦闘力77000くらいでデュークにいた人を見ました(グリムがトップでしたが)
アールからマーキスの差は結構大きいと思うので地道に施設や闘技場レベルも上げた方がいいかと思います
あと、防御力を重点的に上げた方がいいのはDF、特に槍盾だけで(必殺火力が低いので状態異常等でダメージを稼ぐため)個人的には他の職はバランスよく上げた方がいいと思います
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ななしテラーさん
31998年まえ ID:c33leknw最近はじめたばかりでマーキスにすら登れないので質問です。
闘技場レベルはやはり防御力を重点的にあげた方がいいのでしょうか?
また、箱庭の施設は最低限どのくらいでデュークくらいにはいけますか??
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ななしテラーさん
31988年まえ ID:f7s7dsyj持ってないからはっきりとは言えないんですけど、PT光効果ってレベル1でも1%上がったりしませんか?
もしそうなら相手の光耐性は発揮されてるので上げてないよりは上げた方がいいですよ
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ななしテラーさん
31978年まえ ID:apv6d0dgカオシーに必殺技を使わせたいのであれば錬成系、切り替えヒーラーのみで運用するなら専用武器。
私は専用武器で運用してますが、切り替え技と体力のおかげで死ににくいです。
ちなみに専用武器のPT光効果は闘技場ではデメリット(グリムのせい)なので上げなくていいと思います。
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ななしテラーさん
31968年まえ ID:b6bdeq5zCドロシーって闘技場だと専用武器より錬成系の武器の方がいいんですかね?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
31948年まえ ID:asl5yld3GNスキルは光と闇以外来ないだろうと高をくくって耐光闇以外の耐属性コア全て武器に喰わせてしまったよ…
まあそんなに新創造主行き渡らないとは思うが… いっそのこと耐属性で埋めてた部分を鉄壁Ⅱに付け変えるべきかな
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ななしテラーさん
31938年まえ ID:hkhk64si皆強い方が楽しいしな。
AIが今は必殺技と狙う相手と交代あれば基本勝ててまうけど、強い人間が増えることで研究が進んだり
と情けは人のためならず的な要素があるものよ
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ななしテラーさん
31928年まえ ID:f5n8q7otCドロシーをそんなに強敵と思っていませんでしたが、先ほどけちょんけちょんにやられてきました。
結構強いんですねぇ!
そこそこ自分のPTも強いと思っていましたが、自意識過剰のようでした・・・
先ほどのPT構成をもう少し見ておけば良かったと今更後悔中です。
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ななしテラーさん
31918年まえ ID:g0vndfi5ライバルが増えてって言われても今更感あるし
相手を選択できる以上無理だと思ったら避けるだけだからもう怖いものは無い(
課金キャラ必須ゲーになったら無課金勢としては撤退するだけだし
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
31898年まえ ID:tqmjhbeu避けなきゃやられるし、そりゃ避けるように調整していくでしょうよ
だからタチアナはただのゲージ食い虫みたいで足手まといだから抜いた方がいいよ(必死)むしろ弓スみたいな即時ビームの方が役に立つよ(布教)
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ななしテラーさん
31888年まえ ID:cb7cp4neやっぱり開幕後は役に立たないものと考えるべきなんですねー、対戦しても苦労した記憶がありませんし。
ありがとうございます。DFかHL狙いで調整してみます。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
31858年まえ ID:s2zssk8k闘技場あるある~
裏剣桃の即死率
表ヒーローにタチアナの麻痺がぶっ刺さる(大体グリム)→ヒーローを切り替える→剣桃に変わる→爆風が目の前まで来てる
→倒される→麻痺した表ヒーローが引きずり出される
―ヒーローチェンジした時に自分に迫る爆風を見て、彼は何を思うのだろうか…
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ななしテラーさん
31848年まえ ID:s2zssk8k考えてみればライバル増やして自分の首絞めてるだけなんだよねこれ
でも…誰かが困っていたら、自分は助けてあげたいと思うんです
そしてさっさとキングに行って放置パにしてほしい自分が楽に上がれるように
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
31828年まえ ID:schmhrxz相手のタチアナのビームが出てから爆発が来るまでの間にラインを潜り抜ける遊びがヒーローたちの間で流行ってるのかな?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
31798年まえ ID:hkhk64si切り替え技しないと火力無いフルコンAIではフルチャージ撃つとはいえちょび撃ちの頻度の方が断然高い切り替えしても時間の関係で2発くらいしか貫通しない。状態異常なら爆発持ちがいい
紙装甲補うために裏は槍かヒーラーとして受けさせるにしても連続時間がないと活躍できない大砲とマッチしない。必殺技が致命的なほど全キャラ鬼弱い
鈍足過ぎてはめられたら終わるけどシューターAIは基本だから狙われる。からきついと思うけどね
。極論シューターは羊、タチで良いだろし。
もっと極論、槍とヒーラー以外は断捨離できるし
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
31768年まえ ID:houskm3oなるべく死ににくいように、大樹の剣に鉄壁と活力入れてます。衣装は紺桔梗が実装される前だったのでヒロイック。AIは「狙われている味方」「援護」にはしてますが、
序盤で退場するのは、木主さん同様。
…迅速付けて「逃げる」にした方がいいのかしらw
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ななしテラーさん
31758年まえ ID:cb7cp4ne闘技場で装填要員として剣桃を入れてるんですが、開幕後にどういう仕事をさせればいいのかわからず、
気がつくと倒れてることが多い気がします。
剣桃入れてる方はどういう運用をされてますか?鉄壁積んでDFを崩すとかですかね?
差し支えない範囲でご意見をうかがえればと。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
31718年まえ ID:cb7cp4ne書き忘れましたがお二方ともアドバイスありがとうございました。
闘技場でC悟空、エフェメロ、槍桃入りの1/2/1/4に会ったらよろしくお願いします。
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ななしテラーさん
31708年まえ ID:cb7cp4neとりあえず編成を変えずに済むのでエフェメロ差し替えました。いいですねこの子。
弓の箱庭施設はほぼ完了してるんですが闘技場の方はALL50止まりです…
DFはC悟空がメイン火力になってるので外すわけにいかず…槍桃含む編成を再検討します。
ああまたAI枠に石が飛んでいく…
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ななしテラーさん
31698年まえ ID:pfemc6dtパーティ編成だけでなく様々な意見や注意点を教えてくださりありがとうございます!まず例として上がったパーティを参考に編成してみてそこから注意点などを踏まえた調整をしてみたいと思います。本当にありがとうございました!
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
31678年まえ ID:pfemc6dt紅薔薇は以前味方の盾が瞬殺されたことがあって入れてみた感じですね。タチアナ同士で打ち合う場面も何度かみたのでヴァルトも良さそうです。ありがとうございます。
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ななしテラーさん
31668年まえ ID:hkhk64si大砲は新ロールが来ないと闘技場は要らない子
青汁は…大剣以外に使えるのがいないなら。
一概には言えないけど基本、剣>大剣、弓>杖
槍>槌な感覚でも概ね間違っちゃいないかと
カオベ、カオゲル、杖雪、弁慶、カオゴク
あたりは闘技場でも相当優秀な例外です。
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