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グリムノーツRepage攻略Wiki

【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (129ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    2965
    8年まえ ID:g0vndfi5

    >>2964

    たまに闘技場レベル0のキング見かけるぞ

    挑んだら創造主多すぎて吹いたが

    • ななしテラーさん
    2964
    8年まえ ID:mlgj9m3r

    やったー!ついに・・・

    マーキスになったどー!

    (ずっとイール止まり)

    ・・・キングなんて闘技場レベル300台のアタシには無理だよ・・・

    • ななしテラーさん
    2963
    8年まえ ID:p6tp3iph

    >>2947

    やっぱりそうかな?本腰入れて箱庭完成させるか…

    • ななしテラーさん
    2962
    8年まえ ID:mb8ayr4r

    後ろ2人の存在感が(^p^)

    • ななしテラーさん
    2961
    8年まえ ID:bswfk6aa

    >>2958

    三竦み中ならシューターに少し離れて必殺で相手のタチアナを楽に潰せそうなので入れてみたいです

    今のメンバーだとこちらのタチアナ必殺撃つ機会少ないのでやはりそこかもしれませんね

    意見ありがとうございます

    • ななしテラーさん
    2960
    8年まえ ID:gjcmiuzb

    AI掲示板とダブってすみません

    初KING到達

    ゆるパにして下さってるみなさんありがとうございます

    毎週KING上がるみなさんって闘技場レベルボーダーどのくらいにだと思いますか?

    耐久パで苦戦しますが裏取りAIどうしてますか? ST DF残ってても前からしか殴らないので競り負けてしまって困ってます

    • ななしテラーさん
    2959
    8年まえ ID:hkhk64si

    >>2957

    個人的には滅茶苦茶欲しいし強いけど

    基本槍盾とか固いキャラがいてこそ輝くと思うからレベル90の盾3体くらいいないなら優先順位は下かもねグリムとの相性は良いよね固いから

    • ななしテラーさん
    2958
    8年まえ ID:hkhk64si

    >>2954

    c悟空その面子に混ざれるほど強く無いぞ

    必殺技二段目当たっても普通に移動されるからフルヒットしないし

    専用持たないと火力でないのに専用もったら紙装甲

    変えるならタチアナなのかなとは思うけど

    • ななしテラーさん
    2957
    8年まえ ID:et9irgy0

    >>2949

    皆さま大変ご丁寧な解答ありがとうございます…!

    自分のパーティーグリム以外のキャラが本当に酷いものだったので、カオスガチャにとても期待していた分爆死してモチベ終わりそうだったので、グリムがまだ戦えると聞いて安心しました!

    もうちょっとこの子を愛でてみようと思います!

    補足なんですが、爆死の中で唯一闘技場でよく見る雪の女王がでたのですがこの子は4凸すべきでしょうか?

    専用武器の育成などもしていいのかわからないので70で放置しています…w

    • ななしテラーさん
    2956
    8年まえ ID:tdhptubk

    >>2947

    囲まれた時必殺AIで使ってるけど団子状態をワープで抜けてまとめて竜巻+家でまとめて崩せるのは評価出来るけど散らかす癖にまともに追尾しないから2、3発目がすかるすかる

    ちゃんと追尾してくれてたらよかったのにこれじゃゴミとか微妙とか言われても仕方なしとは思う

    • ななしテラーさん
    2955
    8年まえ ID:tdhptubk

    >>2949

    ATでは断トツ、ソロもマルチもグリムで困らない

    闘技場はちゃんとやってる層にはコアAIで対策されてるからカモられ気味だけど、弱そうな相手選べばお菓子で潰せるだろうしKINGになるだかなら困らない

    ATで早々グリム超えてくるのなんて出してこないだろうから長いことおんぶに抱っこで行ける気がする

    • ななしテラーさん
    2954
    8年まえ ID:hmaj07gk

    表サマデレ裏シェイク

    表布告裏グリム

    表槍桃裏ルイス

    表槍ノア裏タチアナ

    これにC悟空入れたいんですけど誰と変えるのがベストか意見あればお願いします

    個人的には倒れやすい布告サマデレタチアナのどれかかなと考えてます

    • ななしテラーさん
    2953
    8年まえ ID:ob4exue3

    >>2947

    流石にそれは防御低いだけでは、施設闘LVMAXでもそんなダメ出ないよ

    • ななしテラーさん
    2952
    8年まえ ID:hkhk64si

    >>2949

    一番最初に死ぬ創造主はグリムな気がするけど

    強い闇が増えたらひょこっと息を吹き返したりして案外一年くらい使えるかもよ?

    最悪、状態異常要員もいけるし

    • ななしテラーさん
    2951
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>2949

    相手選べば無双出来るぐらいには強いです

    現状グリムで戦うのがきついのはみんながみんなグリム対策してるからであってそうでないパーティは問答無用で潰せます

    グリムが楽だと言っている人は耐光コアを複数持っていて吸収盾があるか花ノアの専用武器を育成し切れている人です

    つまり上位陣がやっとグリムに対抗できるくらいで普通は会心お菓子にやられます

    今は三すくみなのでSTはきついでしょうが基本タイマンでグリムに殴り勝てるヒーローはいません

    • ななしテラーさん
    2950
    8年まえ ID:eg20qvnl

    >>2947

    確かにCオーベロンの必殺は異常なコスパだけどCドロシーだってゴミってほどではないのでは?一度フルヒットしてタチアナ消し飛んだし。

    • ななしテラーさん
    2949
    8年まえ ID:et9irgy0

    創造主ガチャでグリム引いて以来まともなヒーローひけてないんだけど、グリムってまだ現役で戦える?

    今回カオスガチャで大爆死したのでグリムさんにすがるしかない状況です…

    • ななしテラーさん
    2948
    8年まえ ID:tqmjhbeu

    >>2947

    ここの開発にバランスを求めない方がいい

    現状言われてる壊れキャラみんなコストバランスおかしいから言われてるんだし

    • ななしテラーさん
    2947
    8年まえ ID:ob4exue3

    >>2945

    あの性能で2コスは流石に納得いかん、少しは3コスgm必殺のカオシーを見習って欲しい

    • ななしテラーさん
    2946
    8年まえ ID:gbe9l3q9

    >>2945

    ただ防御面は紙で鈍足、ゲージ回収は出来んのが救いかな。

    久々グリム引っ張り出した。ほぼ確実に近づいて必殺のAI組んでるから対象に近付くまでに今はグリムでワンパンしか対象出来ん。裏に下がったら下がったでやり易くもなるしな。

    • ななしテラーさん
    2945
    8年まえ ID:s2zssk8k

    Cオーベロンやべえな

    三すくみ&無凸とはいえDFが必殺一発で溶けたわ 放置パ(カオベロンと剣桃のみ)だったから勝てたがビックリした

    これ必殺2コスはまずいんちゃうか

    • ななしテラーさん
    2944
    8年まえ ID:cfu0pxwz

    >>2921

    2)を中央先頭でやったらCオベ止められた。

    まぁ、相手の闘技場レベルが900台くらいだったけど、

    危険なのはよくわかった。

    • ななしテラーさん
    2943
    8年まえ ID:sjepz113

    >>2941

    私はシェイン外してサード。アタマはタオでリーダーがヴァルト。100位内でヴァルトがリーダーなのは私だけかもf(^^;

    • ななしテラーさん
    2942
    8年まえ ID:akkpsktc

    >>2941

    最近自分は装填要員☆4ウサギとカイを入れ替えてサードとタオを交代してみた勝率が上がった気がする。開幕での装填は欲しいけどソコが穴になっているのなら思い切って編成を変えるのもアリなのかもと思った。

    • ななしテラーさん
    2941
    8年まえ ID:sjepz113

    編成をAT 1、DF2、ST2、HL 3からDF 3、ST2、HL3に変えてみた。勝率が少し上がった気がするのは三竦みのせい?ま、もともとAT 1はただの装填3要員だったけど(^-^;

    • ななしテラーさん
    2940
    8年まえ ID:l74z6xkj

    >>2932

    2コスでここまで出来るとはえげつないな

    「必殺技使用中」を条件にしているパーティはうちの天空ヨリンゲルが足止めしてくれて結構助かることがあるわ、サスヨリ!

    • ななしテラーさん
    2939
    8年まえ ID:hkhk64si

    >>2932

    カオベにGN光のったらそもそも闇で耐性もたれやすいのに光にも耐性持たれることにならない?

    今時ほとんどのキャラ耐光もってるからグリムが邪魔で仕方ない。hit数と防御力の惜しさはあれどね。

    • ななしテラーさん
    2938
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>2932

    まあ一番ヤバいのはグリムもCオーベロンも持ってる人なんだが

    グリムのAIを防御力が低いやつ狙いにしてCオーベロンは防御が一番高いやつ狙うようにすればグリムが仕留めきれない奴をCオーベロンが食うみたいな耐久パキラー構成ができるかもしれない 持ってないからわからんけれど

    2コスで毒撒かれるのも厄介だね

    • ななしテラーさん
    2937
    8年まえ ID:cfu0pxwz

    ん、更新データ?

    不具合あったっけ?

    • ななしテラーさん
    2936
    8年まえ ID:hkhk64si

    >>2932

    やっと雪ルイス槍を突破できる可能性が出たから素直に素晴らしいと思うわドロシー使ってるけどこっち何回必殺当てても回復してスタン耐性できてくるからカオオベと合わせて荒らせるのなら楽しみ

    • ななしテラーさん
    2935
    8年まえ ID:jj6smxk0

    >>2931

    そうか、ずっと光だと思ってた……

    サンクス

    • ななしテラーさん
    2934
    8年まえ ID:akkpsktc

    >>2931

    オラオラ=タチアナは単体なら特に属性がないのでは?

    • ななしテラーさん
    2933
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>2932

    あとCオーベロン相手だとグリム対策のDFに「必殺技使用中」+「その場で待機」が完全に裏目に出るのも問題だね

    • ななしテラーさん
    2932
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>2930

    Cオーベロンは正直あの威力で背面判定が容易にとれる+最初の突進にスタン付き+2コスはやりすぎだと思う

    まぁ、最初のスタンで切り替え技発動するようにすれば避けれるかとは思うが2コスだと連打できるしなぁ

    しかしでてきてしまった以上ナーフしたら引いた人可哀そうだし…居ないこと祈るしかできないな

    • ななしテラーさん
    2931
    8年まえ ID:jj6smxk0

    >>2930

    前二人は光だから一緒に対策取りやすいが後者は闇だからな……

    • ななしテラーさん
    2930
    8年まえ ID:nmm5blgq

    オラオラ、菓子雨、月光蝶

    さて、何処まで闘技はキャラゲーになっていくのか

    • ななしテラーさん
    2929
    8年まえ ID:g26y7at7

    グリム、タチアナ、サマシンゲー過ぎてどれも出なかったからほんとクソツマンネー。AIもバカすぎる。ただネタパしといてくれるヤツには感謝してる。

    • ななしテラーさん
    2928
    8年まえ ID:ob4exue3

    >>2923

    そのワンパなPTが1番幅広い相手に勝てるからな、数的に少ないトップメタPTの対策して他に負けて勝率下げてちゃ意味なし

    • ななしテラーさん
    2927
    8年まえ ID:b263jt7e

    この闘技場ができてからのPTをちょっとずつ変えていって、勝率をあげていく感じすごく好きだわぁ。ちょっとしたキャラ変更によって勝率が上がったり下がったり。もちろんその都度AIも武器も見直してだけどね。そんで今回カオスキャラがPT入りしたプレイヤーが多いんだけど、Cドロシー以外はみんな厄介だと感じるよ。またAI見直さなきゃヽ(・∀・)ノ

    • ななしテラーさん
    2926
    8年まえ ID:rulilfo8

    >>2923

    毎回三すくみの時になると必殺しか打たずに逃げ回るタチアナに遭遇するけど

    闘技場レベル低いと意外とやっかいかもね

    • ななしテラーさん
    2925
    8年まえ ID:gbe9l3q9

    >>2923

    今回のルールだけかもしらんがタチアナやらの一撃が怖いんなら顔オベ頼りにせんでも、顔ゴクウの 爆破ビームで粉砕出来るぞ

    • ななしテラーさん
    2924
    8年まえ ID:h19pt82u

    >>2923

    タチアナパイセンがいつまでも引けない雑魚垢だよ

    突強化週間の頃に証200枚溶かす程の雑魚だけど

    長く続けてるだけはあってレベルだけは無駄に1900あるんだすまん

    そもそもシューターが引けないからいつも三すくみは肩身が狭い思いしてるんだわ…

    • ななしテラーさん
    2923
    8年まえ ID:qcdjqlhg

    >>2920

    どうせDFで固めてタチアナで射貫くワンパターンパテやろ?

    そらやられるわ。DFで固めさせないためにDFの強化爆発てんこ盛りやからな

    • ななしテラーさん
    2922
    8年まえ ID:tqmjhbeu

    あぁ…敵HL一人に逃げられ続けて負けたし…なんで近接職から逃げるのだけは優秀なんだよ「逃げる」は、タチアナの必殺ももっとポンポン避けてくれよ

    てかAIの列がもう2段は欲しいな

    • ななしテラーさん
    2921
    8年まえ ID:cfu0pxwz

    >>2920

    自分なら、

    1)状態異常マシマシのガンデ持ちの衣装無しチェシャ猫を中央後方に配置し、開幕必殺で月光蝶打ち終わったころのCオベを迎撃

    2)中央後方に先代桃を専用武器で配置、開幕必殺

    を試してみたいかな。

    それでも連打されたら崩されるんだろうけど。

    • ななしテラーさん
    2920
    8年まえ ID:h19pt82u

    三すくみを颯爽とぶっ壊すオーベロン先生マジパネェ…

    キングになったからちょっと遊ぶかと思ってレベル700くらいのPTとやってみたら手も足も出せずに負けたわw

    開幕10ゲージからの月光蝶連打への対抗策が思い浮かばない…

    • ななしテラーさん
    2919
    8年まえ ID:hkhk64si

    >>2831

    皆グリタチ槍桃槍ノアはもってて+αで個性を出してる感じだからきついよね

    闘技場で吸収盾あるけどそれあればジュリ、杖雪、グリム、大砲がいるとき結構有利になるよ

    KINGに安定していくなら強い弓と吸収槍はいると思う

    • ななしテラーさん
    2918
    8年まえ ID:h0f8axho

    >>2909

    必殺技中の無敵無しは面白そうだからやって欲しいなぁ。

    • ななしテラーさん
    2917
    8年まえ ID:r27j9uc0

    >>2912

    ルール関係なくATは闘技場では不利だと思うけど、

    変なAIで迷走や攻撃空振りとか必殺技中に飛び込で自殺や、

    追いかけて空振った処を瞬殺とか普通にあるし。

    その割には必殺充填は他と同じだし。

    使えるのは一発火力があるATだけだと思う。

    シュータ入れて逃げ回りながら必殺充填させた方が役に立つ気がするよ。

    • ななしテラーさん
    2916
    8年まえ ID:ngq2tdh9

    >>2909

    移動速度3倍か・・・みんながレッドコスチューム着れたら赤い彗星ごっこが出来そう。(今の世代はトランザムかな?)

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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