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グリムノーツRepage攻略Wiki

【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (132ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    2815
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>2812

    まぁ火力面で言えばバレットと麻痺だけでいいと思う あと闘級MAX

    闘技場ならSTに麻痺耐性あったってかかる前にやられるから意味は薄いし撃破回復も生かしづらい

    他に専用武器あるならそっちに回した方がいいと思う 無いならコアが溢れるかもと感じたら上げるくらいがいいかな

    • ななしテラーさん
    2814
    8年まえ ID:h0f8axho

    >>2803

    金曜まで待つんじゃないのかw

    • ななしテラーさん
    2813
    8年まえ ID:et9irgy0

    >>2812

    なるほど…ちなみに専用武器って限界まで強化したほうがいいですか?

    HP回復とか麻痺体制なんていらないような気がしてしてないのですが…

    • ななしテラーさん
    2812
    8年まえ ID:cto1u89g

    >>2800

    吸収槍持ちが増えたし、衣装必殺は闘技場むかないんじゃないかな。ステの底上げになるから買って損はないけど。

    私は闘技場ではチェシャに専用武器で麻痺ばら撒かせてる。必殺は撃たせずにひたすら後方支援だけど。

    • ななしテラーさん
    2811
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>2806

    このHLに切り替わってからまたDFに戻るまでの0.1秒に満たないわずかな隙に必殺を叩き込むのを見ていると格ゲーでもやってるかのように思えてくる うまくいくと脳汁が出てくる

    まぁ対戦ダイヤグラムで言えば吸収盾未所持と所持者の対戦だったら2:8か良くて3:7くらいだと思うけど

    しかし持ってる人に使うなと言うのも理不尽だし今シーズンは無理と割り切ってるねぇ

    • ななしテラーさん
    2810
    8年まえ ID:n1symcbo

    開始直後から、雪の女王が必殺技を炸裂。

    ゲージがなくなるまで延々とやってんの(^_^;)。

    メダルが欲しいから、負け試合でも最後まで見てるんだが、

    このウザさに耐えられず…。

    う〜ん、皆さん、よく考えてパーティを組んでるんですね。

    • ななしテラーさん
    2809
    8年まえ ID:bnc7nfxk

    >>2806

    天空ジャックのコンボ最後がめくり、というか裏当て出来たはず。

    あと、AI次第で挟み撃ちできるからそれを祈るか。

    Let's pray!

    • ななしテラーさん
    2808
    8年まえ ID:ehtni0xm

    >>2806

    タチアナ本シーにヤリス鎮トム

    どれも居ねぇ…済まない…

    コリスに期待するしかないか

    わざわざ具体的な意見、ありがとう

    • ななしテラーさん
    2807
    8年まえ ID:et9irgy0

    >>2804

    なるほど…!!!

    ちなみにオリジンです。

    そっかーガードされちゃうのかー…麻痺凍え氷結は強そうに感じたけどあんまりかなw

    専用武器より普通にコア詰んだ武器持たせるほうがいいですかね?

    • ななしテラーさん
    2806
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>2802

    相手が状態異常で切り替えしないことを祈りつつタチアナブッパ

    まあ、冗談は置いておいて本ドロシーが居れば必殺が発生強いので相手がHLに切り替えて必殺使う一瞬の刹那に割り込めればHLは打ち上がって必殺出来なくなるんで何とかなるかも…

    育成済みの専用武器だとスタン追撃&光強化&エメラルドエッジでスタンが入ればHLは必殺一回で倒せる

    まあHLを一瞬で行動不能にできなければ無理 花ノアはゲージ無しなら通常でめくれるやついないと無理

    • ななしテラーさん
    2805
    8年まえ ID:h19pt82u

    >>2804

    あ、書いてあったわ…

    (。・人・`。))ゴメン

    • ななしテラーさん
    2804
    8年まえ ID:h19pt82u

    >>2800

    もう一つ加えるなら、上空攻撃は例に漏れず前方後方の補正がない

    (=後ろから撃っても盾で防がれる)

    ことくらいかな

    • ななしテラーさん
    2803
    8年まえ ID:s2zssk8k

    相手のDFが少ないことを祈るゲーム(吸収盾なし)

    たまにおまかせでペン盾2枚+雪の女王引いた時の絶望感は計り知れない

    こっちは1ラウンド毎に10ゲージしか使えんのに相手は30ゲージくらい使ってるのを見ると理不尽だとしか思えない

    • ななしテラーさん
    2802
    8年まえ ID:ehtni0xm

    対戦候補が盾ノア/HLで埋まったダレカタスケテー

    まぁ恐らく普通に闘ったら負けるよね…

    ドロー狙おうにも少しでも攻撃されたらダメだし

    なんか弱点無いかな?

    • ななしテラーさん
    2801
    8年まえ ID:ngq2tdh9

    >>2800

    どういう強さを求めてるのか知らないから強いか弱いかはお茶を濁させてもらうとして。

    チェシャ猫の衣装必殺の特徴を説明しておくと、タゲ中心の定点必殺で13ヒットする氷の雨。凍えが付与されコストが3に。

    チェシャ猫は自身のスキルにより必殺の与ダメが常時42%増加、専用武器のスキル「バレット攻撃」の補正も受ける。ただし、専用武器は攻撃力上昇系のスキルが無いため表示攻撃力がかなり低い。

    この手の必殺の例に漏れず背面判定が無いので盾にガードされる。

    非オリジンは闘技場ではやや心許ないステ。

    ・・・判断材料として挙げれそうなのはこんなものかな。

    あとはよく考えて決めてね。

    • ななしテラーさん
    2800
    8年まえ ID:et9irgy0

    チェシャ猫について質問です。

    クリスマスコスを買おうか迷っているのですが、衣装必殺は闘技場でも強いのでしょうか?

    • ななしテラーさん
    2799
    8年まえ ID:cfu0pxwz

    >>2762

    そうなんですよ。最初、

    (1)「能力上昇状態」「近づいて攻撃」

    (2)「必殺ゲージ3以上」「その場で必殺」

    でやってみたら、おっしゃるとおりバフ中に再度必殺打っちゃうので

    (1)「能力上昇状態」「近づいてフルコンボ」にしたけどやっぱりフルコンボ後に必殺しちゃう。

    で、

    (1)「能力上昇状態」「近づいてフルコンボ」

    (2)「能力上昇状態」「近づいてフルコンボ」

    にしたらバフ切れの状態になる事が。

    で、先のパターンに行きつきました。

    • ななしテラーさん
    2798
    8年まえ ID:i77j2fyx

    >>2762

    サンキュー!

    放置パ相手に禁忌の本持たせた三蔵で試してみたけど能力上昇中+おまかせじゃないと駄目だな。

    近づいて攻撃だとすぐ必殺技使ってしまう。

    • ななしテラーさん
    2797
    8年まえ ID:t99dlh08

    >>2794

    今回のルールは遊べるからな。

    ゴリアテも結構見るぞ。

    • ななしテラーさん
    2796
    8年まえ ID:cfu0pxwz

    >>2762

    通常クエで検証してみました。

    エクス:ゴリアテ/先代桃+装填槍

    レイナ:布告/大剣桃

    ゴリのAIは、恐らく以下ので再現できました

    (1)「能力上昇状態」「ヒーローにおまかせ」

    (2)「必殺ゲージ3以上」「その場で必殺」

    後は

    (3)「HP50%以下」「切替技」

    を入れて裏にHL入れれば再現できそうです。

    なお、負けても当方責任持てませんのでご了承のほど。

    • ななしテラーさん
    2795
    8年まえ ID:h19pt82u

    >>2759

    昔やってたときは通常攻撃できる条件だったら必殺無駄打ちはなかった気がしたけど

    • ななしテラーさん
    2794
    8年まえ ID:h19pt82u

    キング放置勢がこぞってカインリヒしててウザい

    カインリヒ放置2人とヨリンゲル単機放置の3チームマッチングして

    腹立つw

    • ななしテラーさん
    2793
    8年まえ ID:i77j2fyx

    >>2762

    AIって上から順に実行してがなかったっけ。

    能力上昇中で一回コンボしたらすぐ必殺技使っちゃうような。

    間違ってたらごめん。

    • ななしテラーさん
    2792
    8年まえ ID:dlj3ccah

    今回のルールのいいところは

    ROUND終了間際に必殺技を使っても損しないところですね(笑)

    • ななしテラーさん
    2791
    8年まえ ID:obwibc47

    >>2789

    耐光積んでもいない限りどのキャラもグリムは基本瞬殺よ

    今回はルールで光効果UPしてるからなおさら

    • ななしテラーさん
    2790
    8年まえ ID:et9irgy0

    >>2789

    ふむふむ

    ちょっと使って見たんですがグリムのお菓子爆弾に瞬殺されましたw

    • ななしテラーさん
    2789
    8年まえ ID:tm534k1p

    >>2788

    …どんなキャラも70でも使えると思う

    上位目指さないなら( ˘ω˘)b

    • ななしテラーさん
    2788
    8年まえ ID:et9irgy0

    現凸の紙がないのですがジュリエットは70でも闘技場で使えると思いますか??

    • ななしテラーさん
    2787
    8年まえ ID:g0vndfi5

    >>2786

    とりあえず槍いれとけ

    • ななしテラーさん
    2786
    8年まえ ID:schmhrxz

    普段なら装填が入ってるところが埋まらない

    とりあえず装填入れとけ脳が発動してるせいで表も裏も強キャラって言う概念がないしそもそも闘技場向けのキャラが足りねえ

    • ななしテラーさん
    2785
    8年まえ ID:f7s7dsyj

    >>2762

    能力上昇中に近づいて攻撃かおまかせやって常に必殺にすればいいんじゃないかな?

    試してないからうまくいくか知らないけど

    • ななしテラーさん
    2784
    8年まえ ID:i77j2fyx

    >>2762

    興味有るな。ゴリアテ持ってないのが残念だわ。

    • ななしテラーさん
    2783
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>2773

    このPTの並び方ってタチアナに開幕やられるかやられないかに関わってくるからすごく重要だよね

    4番目に表DF置くのは割と定石に近いものがある

    • ななしテラーさん
    2782
    8年まえ ID:et9irgy0

    >>2780

    すっごく詳しく丁寧な説明ありがとうございます…!!

    槍ノアが前にでてくれるようになりました!!

    グリムのお菓吸収してくれるようになったのでとても助かりました!

    ありがとうございますw

    • ななしテラーさん
    2781
    8年まえ ID:gj3eomvk

    >>2747

    ジュリエットは耐コアか…参考になった、ありがとう。

    レベル1000超えはすごいな。

    レベル・武器・コア全然足りないが必殺技の設定見直したりでいろいろ試してみることにするよ

    みんな返信ありがとう

    • ななしテラーさん
    2780
    8年まえ ID:f7s7dsyj

    >>2773

    しっかり説明すると、

    ATとDFは前衛でHLとSTは後衛

    パーティ設定画面で一番左と左から4番目に設定したキャラは初期位置が中央ラインになるんだけど、この2か所に設定したキャラが前衛同士または後衛同士なら一番左に設定したキャラが前になります

    そして、前衛と後衛を設定した時は前衛が前になります

    • ななしテラーさん
    2779
    8年まえ ID:ffb6zw5l

    >>2711

    放置PTに見せかけた嫌がらせ目的みたいな単騎PT割と居るよね…

    • ななしテラーさん
    2778
    8年まえ ID:ffb6zw5l

    >>2746

    表カカシ裏サマーデレラの単騎PTが選択相手の中にあったんで試しに戦ったけど鬱陶しいことこの上なかったよ

    カカシの時はひたすら回復してゲージ3になったらデレラに交代したら花火上げやがる…一応勝てたけどイライラ半端なかった

    次からは絶対に選ばねぇ

    • ななしテラーさん
    2777
    8年まえ ID:odc5tltr

    >>2776

    そうなんだ

    DF3+STってやったことなかったから知らなんだ

    • ななしテラーさん
    2776
    8年まえ ID:m7o8u5y7

    >>2773

    上の方に補足する形ですが、STをリーダーにするとSTは後衛優先になるらしく後ろに下がりますよ。

    DFの誰かをリーダーにしたい場合は4番目の位置にSTを配置すると後ろに行ってくれます。

    • ななしテラーさん
    2775
    8年まえ ID:odc5tltr

    >>2774

    PT画面の並びでいうと

    シェイン A B C(他3人は任意順)

    となるのかな

    • ななしテラーさん
    2774
    8年まえ ID:odc5tltr

    >>2773

    主人公:DF+何か(任意設定できる)

    エイダ:DF+HL

    タオ:DF+ST

    シェイン:ST+AT or さーど:ST+DF

    とかでやってんじゃないのかな

    • ななしテラーさん
    2773
    8年まえ ID:et9irgy0

    闘技場でのPT陣形配置について質問です

    よく

    DF

    ST DF

    DF

    このような陣形を見るのですが、どういうPT構成にすればこのような形になるのでしょうか?いつも盾が後ろにいて役に立ってないんです…

    • ななしテラーさん
    2772
    8年まえ ID:h19pt82u

    >>2768

    格下狩りもこのゲージ回収困難な状況だと18枚回収できなかったりするし

    証割るのは割に合わない気がする

    今回は調整必須だと思って少し使っちゃったけどもういいやって感じ。

    いつもは2人放置とか絶対選ばないけど今回は面倒くささが勝ってるわ

    • ななしテラーさん
    2771
    8年まえ ID:ehtni0xm

    >>2768

    左下のコピー押して、通常クエ用にペースト

    若しくは他の弱キャラにペースト

    そうやって保存したりとかもあるそうですよ(尚、手遅れの模様スマヌ)

    • ななしテラーさん
    2770
    8年まえ ID:odc5tltr

    >>2748

    ああ、闘技場LVは1100くらい

    • ななしテラーさん
    2769
    8年まえ ID:odc5tltr

    >>2748

    結局いろんな要素で弓を極限強化するしかないのよ

    うちのジュリは箱庭弓Max/闘技場弓AllMax

    氷弓に耐光III+鉄壁IIIx4+鉄壁20、守りガチガチにして

    たまに必殺でいやがらせに徹してる

    でも結構通常攻撃ダメあるから積み重ねで相手倒せるのよ

    • ななしテラーさん
    2768
    8年まえ ID:ngq2tdh9

    面倒ルールから解放されたくて普段やらない証割りと回復メインの戦法でキングまでたどり着いたから元のPTとAIに戻して後は遊びPTでも組んで負けるだけの簡単なお仕事だー。

    ・・・と思ってたわけだが、元のAIがすげぇ薄ぼんやりとしか覚えてねぇ。

    誰かが言ってたように、スクショ撮っとけばよかった。(←なお、崩した後だった模様)

    • ななしテラーさん
    2767
    8年まえ ID:gj3eomvk

    >>2748

    私基準の強さでスレ立ててすまんな。最近はじめてまだレベル400程なんだわ。aiも勉強中だ。どうやったらジュリエットに攻撃が当たるか教えてくれないか?さっきタチアナバージョンも見たが…。こっちに吸収盾はない

    • ななしテラーさん
    2766
    8年まえ ID:h19pt82u

    >>2764

    今回はディフェンダー狙いのAIが欲しいとすら感じた

    めくり攻撃系のヤリスやジャックを久々に入れたし。

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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