【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (135ページ目)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
26649年まえ ID:l74z6xkj今週のTOP100使用キャラ~(終了一時間前集計)
今週は6人PTが2人含みます
いつもは全員4凸の人が多かったのに、今週は無凸キャラ入りの人もちょこちょこ入っていたりと変化が多かったのはGWだからか、回復が半減していたからなのか…
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ななしテラーさん
26639年まえ ID:sjepz113終わったぁ。なんとか21位まで上がれたけど20位の壁は厚かった(^-^;ガチャで槍ノア出たんでサクッと凸4して次回は天リヒの代わりに使ってみようかな(^^)/
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ななしテラーさん
26629年まえ ID:et9irgy0この流れ…夏にはサマデレ専用武器が追加されてデレラ達の闘技場が花火大会になりそう
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ななしテラーさん
26619年まえ ID:et9irgy0多分耐性積んでも私の場合PTがほとんどグリム1人でがんばってるような物なのでできる限り神風特攻隊を作ってグリム君の負担を減らす…みたいな考えですw
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ななしテラーさん
26559年まえ ID:l74z6xkj次の対戦相手が放置パーティじゃない限りは使わなかったから気にしてなかったけど、797個もあった
使い道としてそろそろランダムで選ばれた対戦相手の入れ替えに証を1個使うとかでも来て欲しいなぁ
もしくはメダルと交換とか(1個でメダル5個みたいに)
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ななしテラーさん
26549年まえ ID:s2zssk8k負けまくると使う気なくなるんだよなぁ闘士の証
割っても負けるとポイント持ってかれてランクダウンするから
証一つにつき闘技場メダル5枚と交換とかできれば楽なんだけどなぁ
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ななしテラーさん
26519年まえ ID:g0vndfi5そのうち全体のレベルの底上げが完了したら
毎試合闘技場レベル1500クラスとぶち当たるようになるから震えていたほうがいい
現環境ですら3桁と当ることが少なくなってきてるし
今自然回復でいけてるならキープしといたほうがいいかもね
一番辛いときは初の突属性強化週間でまともなアーチャーなしのときだったけど
キングになるのに証200枚前後使ったよ
証そのものより時間の方が足りなかったと感じるレベルだった
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ななしテラーさん
26509年まえ ID:dqiz71omおお、こんなつぶやきに返信して下さるとはありがとうございます
闘技場は暇潰し程度にしかやってないんですσ(^_^;)
だからランクは最高でマーキス☆ぐらいで飽きてやらなくなるんです
でも次に変則ルールが来た時は真面目にやってみようと思います
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
26489年まえ ID:qcdjqlhgただ単にデバフかけてタチアナでブッパしてすぐタチアナ下げての繰り返しやりたいだけやろ。シューターの無意味な停止は他職に比べて倒されにくすぎると開発が思い出しての調整。
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ななしテラーさん
26459年まえ ID:m01onpun報酬見てみたけどキングいけてれば55個貰えるんだよね、それで今まで20回開催されてるらしいから毎週キングで一度も使ってないなら買わなくても現在1090個持ってる事になるんだよ
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ななしテラーさん
26409年まえ ID:qp0oxyur闘士の証の個数を確認したら155個になってた
使い道に困る…
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ななしテラーさん
26399年まえ ID:et9irgy0うん、グリムが特にヤバイけど
紅薔薇が追っかけ回してタチアナをボコすスタイルがかなり刺さってますw
グリムは攻撃力役8000あるし、W紅薔薇もロミオも6500越えなのでSTロールとった直後に一方的にボコれるようになりました…w
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ななしテラーさん
26389年まえ ID:cua9xx7f今回は報酬良いから頑張ってキングまで上げたけどAIもっとなんとかならんのか……と思う場面が多かった
急にシューターが動かなくなることもあるし、デバフ系必殺使いたいけど使った後にヒーロー切り替えみたいに設定できないから「必殺技後」とか「○○人が脱落した時」の条件AI欲しくもなった
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ななしテラーさん
26379年まえ ID:lsrnbttn修正入って最大200AP入るからかなり楽にはなったと思う
相手もある程度選べるしね
更に土日(今週はGWだけど)は弱パにしてくれてる人も多いから多少証使ってでもキングになっといた方が良いかもね
メダルも倍だし石も50個貰えるからね
地味にランクボーナスで500万Gも嬉しい
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
26359年まえ ID:s2zssk8k初めてデューク3に上がったんだけど3200も稼がないとKingになれんのか…
毎週自然回復でKingいけてる人ってすごいな
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
26339年まえ ID:et9irgy0上位かどうかはわかりませんが、グリム、タチアナ、布告等のめんどくさい編成の戦闘力格上の相手にもかなりの確率でグリム紅薔薇ゴリ押しでボコボコにできましたw
シューターロールすごい…w
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
26289年まえ ID:e02w9epxDFで追いかけたくらいで勝てるようになるとは思えんな。
俺ならKINGになれさえすればいいやと思いタチアナは諦める。上の人が言うように毎週三すくみルールが適用されてるわけじゃないからね。来週のなんでもありルールならATメインパーティーでも戦えるようになるさ
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ななしテラーさん
26279年まえ ID:et9irgy0あ、そうなんですね…w無知ですみませんw
ちなみにさっきシューターの敵ロールを所得してグリム紅薔薇先代でST近づいて攻撃、その場で必殺を入れたら驚く程勝てるようになりました!
タチアナ相手に7連勝しましたw
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ななしテラーさん
26269年まえ ID:ro5i1bd9判ってるかもだけど、三すくみルールは日曜までだよ…月曜からまた通常ルールだからね
まぁ、三すくみルールは頻繁にあるから、対策を考えておいても良いとは思うけど
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ななしテラーさん
26259年まえ ID:et9irgy0なるほど…そんなルールがあったんだ…
ってことはSTを倒そうと思ったら自分の環境では施設強化して闘技場も強化してDFの先代と槍ノアでSTを追い掛けてボコるって感じのほうがいいんですかね?
グリムに任せっきりじゃダメってことですね
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ななしテラーさん
26249年まえ ID:f7s7dsyj三すくみルールなのにDFがタチアナに溶かされるのはDFの体力や防御の闘技場レベルが足りてないか施設レベルが足りてないかコアの付け方が悪いか必殺を何度も食らいやすくなるAIにしてる、ぐらいが思いつく理由かなぁ
タチアナの火力が高すぎるとかそういうのはおいといて
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
26209年まえ ID:et9irgy0あーなるほど…ww
それいいかもしれないですね…ww
とりあえずシューターの敵ロールとったらどっちも試してみようと思いますw
どちらにせよグリムが死んだらうちのチームは終わりなんですけどねw
グリムはDF並に耐える火力だからグリム死んだ時点で諦めるを選択してるw
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ななしテラーさん
26199年まえ ID:cfu0pxwzそういう状況なら、タコ殴りパーティーとしてエイダ外してレイナ入れて、本ジャンヌ/ロミオというのもありかもね。槍ノアで吸収するより殴って自力でゲージ貯める。主人公の裏には適当なHL入れておく。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
26179年まえ ID:et9irgy0BPは消化してますw
ジュリエット現凸の紙がないんですよね…w
あと本ヌをグリム裏に入れてないのは訳があって、AT施設だけマッハで強化してる自分の状況だとロミオ入れる枠がなくなっちゃうんですよね…紅薔薇は絶対抜けないし…どうしたらいいかなw
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ななしテラーさん
26169年まえ ID:cfu0pxwzBPは全て消化してますか?負けても最低5枚メダルが得られるので、もれなく集めましょう。
それこそ、4時間半以上空けるのはダメですよ。
で、パーティー構成ですが、チェシャ猫とジュリエット入れ替えると毒強化のルールだと有利かと。
槍ノアもそう簡単にやられはしないだろうから、本ジャンヌはグリムの裏に入れた方が切替回復できるのでいいんじゃない?
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