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グリムノーツRepage攻略Wiki

【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (137ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    2565
    9年まえ ID:et9irgy0

    >>2564

    タチアナ持ってないですけどね…w

    • ななしテラーさん
    2564
    9年まえ ID:hkhk64si

    >>2511

    槍ノアいるだけでグリムが餌になるからねー

    • ななしテラーさん
    2563
    9年まえ ID:h19pt82u

    改めて思い知らされるけど先代桃ぶっ壊れだな

    闘技場ランク400台で明らかに格下だと思って挑んだら開幕10ゲージ延々ロミオォされ続け回収も全く滞らなくて判定負け

    今までただの10ゲージ初心者に負けることなんか無かったけど

    2コンボまでが普通に早くて自分でも回収力あるから

    他の装填キャラと一線を画してるわ

    • ななしテラーさん
    2562
    9年まえ ID:ea2vlqci

    >>2558

    ありがとうございます!

    まあ、そこだけ変更なんてないでしょ、多分…

    • ななしテラーさん
    2561
    9年まえ ID:ngq2tdh9

    >>2560

    数か月前のここの記事。検証してくれた人もいたっぽい。

    先に言っておいたけど、選べるようになる前のだから今は知らんよ。

    • ななしテラーさん
    2560
    9年まえ ID:ea2vlqci

    >>2558

    可能でしたらどこにそれが載っていたかを記載してくれませんか?

    厚かましいのは理解しています

    • ななしテラーさん
    2559
    9年まえ ID:ngq2tdh9

    >>2558

    出撃しないと反映されないのはランキングなどで載るPT情報だけじゃなかったっけ?

    選べるようになってからはどのタイミングのものが対戦相手のリストに出るのかはわからんが。

    • ななしテラーさん
    2558
    9年まえ ID:ea2vlqci

    定期的に石補充できるからなあ

    やっぱり闘技場は存続して欲しい。

    ここからが本題なのですが、放置パについて質問が

    すでに結論は出ているのかもしれないのですが…

    結局、こちらがパーティ変更しても、一度戦わなければ皆様には反映されないんでしょうか?

    今まで変祈雨しただけだったので、効果なかったとしたら申し訳なさすぎる

    • ななしテラーさん
    2557
    9年まえ ID:ihdq3l15

    >>2488

    同じような人が他にもいてよかった

    対戦相手のAIは非常に無駄なく動くんだが、こっちは謎のターゲット切り替え連射や、謎の待機状態の連発でストレスマッハだわ

    またAIに余計な手加えやがったか

    • ななしテラーさん
    2556
    9年まえ ID:r27j9uc0

    >>2494

    回復半減でも耐久パにはあんまり影響ないような気がするけどね、どちらかと言うとシュータやヒーラの異様な耐久力や逃げ足が耐久パの要だと思う。

    三すくみになると特にデフェンダーだと追いかけっこで追いつかないから、有利になる気がするけどね。

    • ななしテラーさん
    2555
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>2517

    やることたくさんで良いじゃんw

    自分なんかもうやることなくて無意味にボスラ行ってみたり金曜絶級やってみたりしてるけど全然楽しくないw

    • ななしテラーさん
    2554
    9年まえ ID:et9irgy0

    >>2517

    ふむふむ…がんばって槍ノアのほうも4凸してみます!

    ボスラ終わるまでに専用武器の育成おわるかなぁ…

    • ななしテラーさん
    2553
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>2517

    んーどっちが強いとかないかなw

    槍盾で装填3の時点で先代は最強だし、専用武器でめちゃくちゃ吸収できる槍ノアも強い。闘技場は盾2枚は入れたいから両方凸って入れるべき

    • ななしテラーさん
    2552
    9年まえ ID:t99dlh08

    >>2517

    君の状況ならヤリノア優先だよ。

    専用武器のページ見てきな。

    • ななしテラーさん
    2551
    9年まえ ID:et9irgy0

    >>2517

    え、槍ノアのほうが強かったですか!?先代桃太郎のほうが使用率DFで高かったのでてっきり先代のほうが強いのかと思ってた…

    先代桃は火力要因なのかな

    • ななしテラーさん
    2550
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>2517

    金メダルが足りなくて、原詩オーブ取れないのかもしれないよ。

    • ななしテラーさん
    2549
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>2517

    先代桃の4凸なんて後回しでも良かったのに・・・

    • ななしテラーさん
    2548
    9年まえ ID:mamob4i7

    >>2517

    槍ノアの専用武器、耐光と吸収・・・

    • ななしテラーさん
    2547
    9年まえ ID:et9irgy0

    >>2517

    どれも持ってないorz

    せ、専用武器使います…!

    ちなみに神がかったガチャ引きして槍ノアもでたんですが、オリジンだったので先代を4凸しました。

    • ななしテラーさん
    2546
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>2517

    クライランスも吸収盾も獅子槍も持ってないなら専用武器を使う。それらを持ってるなら耐光Ⅱと鉄壁を組み合わせて自分なら使うかな。

    耐光Ⅱは金メダルで毎月1個交換できるし、泉ガチャからもよく出るからⅢが無くてもなんとかなるよ

    • ななしテラーさん
    2545
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>2517

    クライランスアスル絶を持ってるなら専用武器よりそっちの方がいいと思う。少なくとも自分の先代はそうしてる。コアは毒、火傷、鉄壁Ⅲ、鉄壁Ⅱ、耐光Ⅲ

    • ななしテラーさん
    2544
    9年まえ ID:et9irgy0

    >>2543

    おお…耐久パではないので必殺セットしてみようと思います!

    ありがとうございます!

    • ななしテラーさん
    2543
    9年まえ ID:ehtni0xm

    >>2539

    あくまで最近手に入れた個人の意見ながら

    三列周囲必殺のおかげで距離を置こうとする敵が勝手に背後判定引っ掛けて、専用武器なら時に会心で超ダメージ

    なんて事もちらほら有って強い

    耐久パ目的なら論外だけど

    • ななしテラーさん
    2542
    9年まえ ID:et9irgy0

    >>2517

    そうだったのか…w

    はい、先月復帰したばかりですw

    上にも書いてるんですが先代桃太郎は専用武器があるからコアなくても大丈夫なのかな?

    • ななしテラーさん
    2541
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>2517

    3月下旬のボスラッシュで耐光コアが出た

    ということは4月復帰勢か

    • ななしテラーさん
    2540
    9年まえ ID:i77j2fyx

    >>2514

    それはドンマイだな。

    グリムは盾に受けてもらうか切替技で避ける方向でAI組んでがんばれ。

    • ななしテラーさん
    2539
    9年まえ ID:et9irgy0

    先代桃太郎でたんだけど耐性コアない場合ってどうしたらいいかな?

    DFの火力盛りとか需要ないよね

    • ななしテラーさん
    2538
    9年まえ ID:et9irgy0

    >>2517

    耐光コアのボスラッシュとかあったんですか?実は復帰勢なんですよね

    みんな積んでるみたいな流れだったので

    • ななしテラーさん
    2537
    9年まえ ID:lfo9n2pl

    >>2523

    ボスラで毒が手に入るから、うちのジャックとカイには毒を重ねて、毒撒き要因になってもらってるわ。

    • ななしテラーさん
    2536
    9年まえ ID:sjepz113

    >>2494

    現在デューク3。編成ジュリ、カオ桃、布告、眠ネズ、バルト、オリタチ、天リヒ、本シー。敵タチアナ率90%くらいで24連勝中です(^^)/

    • ななしテラーさん
    2535
    9年まえ ID:r27j9uc0

    >>2492

    なんか棒立ちや意味のない行動をとる事が多くなってる感じする。

    まんべんなくぶっ壊れキャラないと辛い感じw

    • ななしテラーさん
    2534
    9年まえ ID:cua9xx7f

    >>2523

    一応、毒林檎魔女入れたり毒コア着けたりしてるよ

    何でもありに比べたら戦闘力が自分より高めでも勝てる確率上がった気がする

    • ななしテラーさん
    2533
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>2523

    流石に栗ウサギのヒールは外した。コスパ悪すぎるしゲージの無駄だったし。

    • ななしテラーさん
    2532
    9年まえ ID:et9irgy0

    >>2514

    おっしゃる通り、最近闘技場始めた口ですw

    有能なDFがいないので餌にしてしまった…w

    また来ることを期待しようorz

    グリムがまじで無理

    • ななしテラーさん
    2531
    9年まえ ID:mdwxp55l

    >>2525

    ジュリエットで張り合うのは無理あるわ。

    • ななしテラーさん
    2530
    9年まえ ID:rhtvhdm1

    >>2495

    自分もさっき探してみて知ったww

    回復量については質問板や雑談板とかで定期的に出てくるし、説明も詳しくしてくれるから、正直、そこを読んだから知ってるって人はそういないんじゃないかな…

    • ななしテラーさん
    2529
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>2523

    キャラ見るだけならそうかもしれないが、毒コア入れてる人はいるでしょ

    俺も毒コア入れてるし

    後グリム主力なんで3すくみになるたびにシューター狙いをヒーラー狙いにしてる

    • ななしテラーさん
    2528
    9年まえ ID:togmp8ef

    >>2499

    うちの女王様は今回回復650くらいやな

    だいたい前回の半分くらい

    • ななしテラーさん
    2527
    9年まえ ID:qcdjqlhg

    >>2525

    ジュリエットの最大の欠点はアビ2個目の体力50%以下防御UPありきの紙装甲が大問題。初期エルノアとほぼ防御変わらんから。限凸で辛うじて同時期シューターよりちょい低めなところ。あと大体体力50%以下防御UP発生する前のどでかい一撃で発生する前に倒れるから。

    • ななしテラーさん
    2526
    9年まえ ID:f7s7dsyj

    >>2495

    おぉ、そんなところに

    ・・・そこをきちんと読んでる人ってどのくらいいるんだろう?w

    • ななしテラーさん
    2525
    9年まえ ID:sjepz113

    >>2494

    編成にオリタチ居るけど槍の裏で先発じゃないし、今んとこウチのエースはLv 90ジュリエットです。ペン槍が2人居るんで、ほぼ無限に殺虫剤を撒けるし。まぁ雪の女王とかルイスの耐久パが相手だと勝てませんけど(^-^;

    • ななしテラーさん
    2524
    9年まえ ID:rhtvhdm1

    >>2495

    あ、上のコメ3A76さん宛です。

    • ななしテラーさん
    2523
    9年まえ ID:p82i1f74

    ルールとかみんな全く意識してなくて草

    ま、俺もだけど

    • ななしテラーさん
    2522
    9年まえ ID:rhtvhdm1

    >>2495

    【スキルコアについて】のよくある質問に詳しい説明はないけどあるね。

    あとはWiki内を「HL 回復量 コア」辺りで検索すると詳しく書いてくれてる人いたりする。

    ↓よくある質問から。

    ヒーラーの回復力あげたいんだけど、どのコアつければ良いの?

    剛力のコアを沢山つけてください。攻撃力があがると回復力があがります。属性コアは効果ありません。

    • ななしテラーさん
    2521
    9年まえ ID:sjepz113

    >>2494

    いやいやタチアナは限定でもない普通にガチャ回せばゲットできるし使ってる人が多すぎだし。それでいて施設30闘レベ弓300でも死亡率が意外と高いです。限定武器は攻撃力が高い代わりにコアが付けられないんで菓子の当たり処が悪いと瞬殺されるし(^-^;

    • ななしテラーさん
    2520
    9年まえ ID:f7s7dsyj

    >>2495

    剛力コアしか回復量上昇に効果ないってどこかに書いてあるんだろうか?

    このwikiで軽く探してみたけど見つからなかったんだがw

    もっとしっかり探せばあるのかな?

    • ななしテラーさん
    2519
    9年まえ ID:s2zssk8k

    >>2495

    いやー解決したならよかった

    物理攻撃力だけの表示ってあったっけ?そしたらわかりやすいんだけどねぇ

    • ななしテラーさん
    2518
    9年まえ ID:d2ghge9k

    >>2495

    皆さま、たくさんのコメントをありがとう御座いました。変更した結果をお知らせ致します。

    必殺回復量・大のファムにルイスを配置しました。

    通常攻撃中に必殺ゲージを中充填する機能がある点から、武器はリーススタッフを、アクセサリーは剛力の腕輪Lv.20を装備。

    コアは剛力コアⅢを2個(しか持ってない)と、コアⅡを3つ付けたところ攻撃力は5376に落ちましたが、回復量は2250位に上がりました♫

    • ななしテラーさん
    2517
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>2511

    耐光Ⅱならいくらでも手に入るしそれで我慢するしか…

    • ななしテラーさん
    2516
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>2495

    剛力コアを組み込むと逆に攻撃力が減るとともに、回復量も減ります(キリッ

    糞ゲー言う前にゲームの仕様くらい調べてこいよ

新着スレッド(グリムノーツRepage攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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