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グリムノーツRepage攻略Wiki

【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (146ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    2115
    9年まえ ID:hv5p8xl7

    >>2111

    なんか妙にバランス取れてて面白いよ

    ウチのジュリエットちゃんがグリムをなぎ払う時が来るなんて…

    ATも紅薔薇と魔王様中心にDF狩りに走り回ってるし、HLが妙に頑張ってるし

    DFがちょっと不遇に感じるぐらいかな?

    三すくみの組み合わせが順次入れ替わっても面白そう

    • ななしテラーさん
    2114
    9年まえ ID:lklzyygn

    >>2099

    返信ありがとうございます!!

    まずHP、防御力をレベル50まで上げて、それから弓を強化して(天空ロビン来るので´ω`*)、防御力をちょっとずつ上げていこうと思います!

    優しく教えてくださって本当にありがとうございました!

    • ななしテラーさん
    2113
    9年まえ ID:tgskoz1w

    >>2111

    なかなか良いルールだと思うよ。

    STって言うかタチアナが強すぎる感あるけど。

    • ななしテラーさん
    2112
    9年まえ ID:lsrnbttn

    >>2111

    三すくみは今後デフォにしてもいいと思うんだよなぁ

    通常時の盾が硬くて仕方ないし

    まぁ今回でもゴリさんが必殺使ったら背後から紅薔薇の必殺受けても1ダメだったのには笑うしかなかったけど

    • ななしテラーさん
    2111
    9年まえ ID:k8e2baji

    三すくみってどうなんだろ?今の対戦相手選べるシステムとはかなりかみ合うと思うんだけど

    STメインの自分にとっては多くの人が採用するATに強いのでかなり楽に感じる(アオトルメルヒェングリムは無理)

    けどATメインで組んでる人はキツそうな感じする

    サマデレはまだいけるが赤薔薇とかはまずいような感じ

    • ななしテラーさん
    2110
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>2108

    キングは行けて困ることないから極端すぎる調整もなんとも…

    連勝ボーナスのあるデューク前までを今まで通りにしつつ

    ハード、イージー、ノーマルの獲得AP50減くらいはしそう

    • ななしテラーさん
    2109
    9年まえ ID:akkpsktc

    >>2105

    KINGになった人数が増えたから必要なAPは増えると思うし、もしかしたらもらえる石の数が減る可能性もあると思う。

    • ななしテラーさん
    2108
    9年まえ ID:h5eb0wqy

    獲得APは戦闘力依存で、放置パ相手だと10ポイントくらいのバランス調整が望ましい。かな。

    • ななしテラーさん
    2107
    9年まえ ID:agpzktcb

    KINGも大分増えたからかガチの人と当たることも少なくなった。

    退屈やな。

    • ななしテラーさん
    2106
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>2099

    両方同時にLv50くらいを目安に上げたらいいと思う。どんな上げ方しても絶対メダル足りなくなるし均等にバランスよく上げた方が全体的に強くなると思う

    • ななしテラーさん
    2105
    9年まえ ID:pvhemv5o

    カインリヒ時代以来のキング取れた

    多分次からキングの必要点数上がるんだろうなあ

    それでも今までに比べたら勝てる試合は勝てるようになったからストレスは少なくなったから手は付けるけど

    • ななしテラーさん
    2104
    9年まえ ID:ov1sqdpg

    >>2087

    この後ちょこちょこやってたらキング行けました

    ありがとうございました

    • ななしテラーさん
    2103
    9年まえ ID:t99dlh08

    良い感じにメダル稼げるようになってきたな。

    しかし放置PTでもないのに1waveで殲滅できる人って今までどこにいたのかね。

    • ななしテラーさん
    2102
    9年まえ ID:tjhph0tm

    >>2074

    そりゃ状態異常はどのパーティも怖いだろうけど肝心の枝主のパーティがその状態異常に対してノーガードなんだよなぁ

    耐光もそりゃ効果はあるだろうけど、この間のボスラ来るまではどうしてたのって感じ(面子的に鏡メダル大量にある課金者とは考えにくい)だし、そもそもIIIコア大量に獲得できるほどボスラクリアできるなら鍵大量にあるだろうからロールケチる意味もない

    IIコアで止まるならグリムはあんなにヘイト稼いでないしでやっぱちょっと信じがたいわ

    • ななしテラーさん
    2101
    9年まえ ID:cjk9jrq1

    >>2100

    ガチ勢じゃないけど、怯みにくくなる防御力をオススメしようと思う

    あと、最低限の関係性有るならそんなに板を気にする必要も無いかと(´ω`*)

    • ななしテラーさん
    2100
    9年まえ ID:lklzyygn

    >>2099

    闘技場に関するものでも質問掲示板にした方がいいですかね…

    板違いかもごめんなさい

    • ななしテラーさん
    2099
    9年まえ ID:lklzyygn

    主力になる片手剣の攻撃力をMAXにし終えました!

    次耐久を上げていこうと思っているのですが、防御力とHPどちらを強化した方がいいですか?

    • ななしテラーさん
    2098
    9年まえ ID:e0co4hhd

    >>2090

    ネタパなんじゃなくてただそういうコンセプトや縛りプレイのガチパだったのでは

    • ななしテラーさん
    2097
    9年まえ ID:e0co4hhd

    >>2074

    にわかには信じられないに一票。ただ、

    ・「ヒーローにおまかせ」は言われているほど悪い行動じゃない(特に枠が少ない場合)

    ・状態異常はどんなパーティーであっても脅威

    ・メタ環境的にGN光が乗ってる率は確かに高かったので耐光ガン積みは効果あったのかもしれない

    などと考えを巡らせて「まさか…本当に行けてたのか…?」みたいな顔してる

    ただこれの真偽如何に関わらず、現仕様ならこれでキング十分いけそうだな…ってあたりがなんとも…

    • ななしテラーさん
    2096
    9年まえ ID:sdzq6fhp

    初めてキングにいけました。ほうちパの方々が最後にかなり当たったので(運が良かった?)連勝して一気にいけました。本当にうれしいです。ありがとうございました。私も

    初の放置パにしておきます。

    • ななしテラーさん
    2095
    9年まえ ID:rhtvhdm1

    >>2090

    PT入れ替えするのは良いけど、必殺切るのこそ面倒くさいと思うの…

    • ななしテラーさん
    2094
    9年まえ ID:lvj8ltrh

    >>2092

    人数というより全員白雪想区の人だからじゃない?

    某置物が足りない気もするけど

    • ななしテラーさん
    2093
    9年まえ ID:d1z7new9

    早々にKING行ってしまってやる事が無い

    メダルもランク報酬で十分だし

    • ななしテラーさん
    2092
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>2090

    人数少なければネタパなのか

    という冗談はともかく初めてグリムが出てきたとき

    グリム一人にパーティ壊滅させられて作戦変更せざるを得なかった記憶がある。

    このゲーム人数差あっても逆転する理不尽さを含んでるなって学んだ瞬間でもあった

    • ななしテラーさん
    2091
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    ワーイ100連勝ヤッター

    ここまで感動の薄いのもどうなんだろうか…

    • ななしテラーさん
    2090
    9年まえ ID:grgzupkn

    ヴァルト魔女杖雪杖雪オリジンのパーティに当たってネタパか〜とか思ってたら

    ペン盾ヴァルトがタゲ取って悪霊杖装備した杖雪が背後から必殺当ててきて壊滅しかけた

    放置パは必殺切っといてくださいお願いします…

    • ななしテラーさん
    2089
    9年まえ ID:cnr0ks93

    >>2074

    俺もちょっと信じられないので前回の成績のスクショ撮って見せて欲しい

    この構成で証ドーピングならまだしも自然回復だけってのはちょっとな…

    • ななしテラーさん
    2088
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>2074

    この構成だと過去のデューク勢に当ったら勝率4割も行かないだろ

    タチアナ・ジュリエット・紅薔薇・サマデレ・女王・グリム・ルイス

    環境上位キャラ2人以上居たらまず勝てる未来が見えないし

    白雪に勝てるかすら怪しい

    ショパンは確かに2コスでステータスもいいと思うけど相手にヒーラー居たら落とせないし

    範囲も狭いから巻き込みが悪すぎて逆にコスパ悪い

    それと、長く自然回復込みキング勢やってるけどショパンとジャックだけがメインのパーティなんて見た記憶もないし、

    このパーティで突強化週間を乗り切れたとは到底思えない

    • ななしテラーさん
    2087
    9年まえ ID:lvj8ltrh

    >>2078

    ありがとうございます

    戦闘力66800ぐらいでグリムには高確率で勝てるんですがタチアナにやられまくってデューク3彷徨ってましたので放置パ増えるまで待ってみます。

    • ななしテラーさん
    2086
    9年まえ ID:gpwtiq5b

    >>2078

    今の仕様なら、7~8万くらいでも放置パ選んでけば行けるんじゃないかな

    てか、7~8万でも創造主と装填ばっかでもそのくらいになる組み合わせがあるから、戦闘力だけ見てると瞬殺されることもあるんであまり参考にならない

    殴りあうなら上の人のとおり10万あれば色々選択肢が出来ると思うから行けるかもね

    デューク辺りから勝たしてくれるパーティが増えるから、そこまで行けば何とか

    で、キングに行ってから本当の順位戦が始まるよ…

    • ななしテラーさん
    2085
    9年まえ ID:tgskoz1w

    >>2074

    解説サンキュー!

    • ななしテラーさん
    2084
    9年まえ ID:dt9qjfoc

    >>2078

    10万あっていけないなら相当運が悪いか組み立てが悪いかと

    もっと低い戦闘力のガチパ+闘技場レベル0もいた、これが育ったらこえーわーとは思う

    選択するよりおまかせでやる方がネタパや放置パに遭遇する

    • ななしテラーさん
    2083
    9年まえ ID:d5ui8su3

    >>2078

    そんなに放置パいるか? 3,4回ぐらいしか見たことないけど(しかもAIオフ型)。

    • ななしテラーさん
    2082
    9年まえ ID:hrlfbwo6

    >>2074

    ロールはジャックと杖ヒラが必殺打つために2枠目も使ったってだけで、他は全員常にお任せか常に交代しか入ってない

    アタッカーは毒と火傷をバラ撒く機械

    ウサギは3枠にして常に逃げる、自分50%以下で必殺、味方50%以下で必殺にしようかと思ったけど他の杖ひくんじゃないかとか思ったらロール鍵もったいなくてケチってしまった

    もう仕様変わってしまって参考になるかわからんけどこんな感じ

    • ななしテラーさん
    2081
    9年まえ ID:tgskoz1w

    >>2074

    ありがとう。ロス無しでBP使い続けてた感じだな。

    AIロール2は想像できないけど大体の戦い方とかはイメージできた。

    • ななしテラーさん
    2080
    9年まえ ID:hrlfbwo6

    >>2074

    何勝かはとくに気にしてなかったな

    ヨリが来る前後どっちかわからんけど110勝ぐらいだったかな?覚えてないわすまん

    PTはショパン、カッパ、天ジャック、天リヒ、桃、ジル、うさぎ(天ヨリ)、本ジャンヌ

    あとよく考えたらヨリくるまでは自然回復オンリーじゃなかった

    今証712だからそれほど使ってるわけでもなさそうだけど…

    回復連発できるように8以上でジャックのみが必殺の設定、他は殴りオンリー、うさぎ棒立ち

    耐光ガン詰みで毒、火傷で削るという盾が足りない耐久パみたいな感じ

    長くてすまん

    • ななしテラーさん
    2079
    9年まえ ID:tjhph0tm

    >>2074

    いや創造主無し天空以外4凸無しロール2個のみとか施設Max闘技場レベルMaxでも自然回復のみでkingはどう考えても無理だろ

    そんなんで行けるんなら誰も苦労しないわ

    • ななしテラーさん
    2078
    9年まえ ID:grgzupkn

    今回放置パに当たりやすいだろうけどキング行けるのは戦闘力どれくらいが目安だろう。

    • ななしテラーさん
    2077
    9年まえ ID:pec0g0qe

    >>2075

    そんなこと気にせんでもよろし

    そうでなくても、無償石と有償石が分かれてて差別化してるんだし

    • ななしテラーさん
    2076
    9年まえ ID:tgskoz1w

    >>2074

    すごいね!参考までにパーティー晒してくれ。

    あと前回まで大体何勝くらいでKINGになってた?

    • ななしテラーさん
    2075
    9年まえ ID:n148ebyp

    闘技場、この状態いつまで続くかなぁ・・・

    キングおそらく3000人はいってるだろうから石への予算配分が当初予定大幅に越えちゃうんでね?となった場合

    キングへの到達ポイント大幅upとか、闘技場の期間が大幅延長とかになるんだろうなぁ。

    まあ、総課金額が大幅に増えてれば追加予算で通るだろうけど。

    • ななしテラーさん
    2074
    9年まえ ID:hrlfbwo6

    >>2060

    俺は全員ロール2のままで初期からずっと自然回復だけでkingいけてる

    アタッカーはゲージ○以上必殺と常にお任せ、ヒーラーはHP50%以下必殺を自分とPTメンバーで2コ

    状態異常はヒーラーの回復でしのいで効果切れまで放置、というか控えがまともに戦えないので交代できない

    オリジンやら創造主やらは持ってないから天空ヨリが来てからはだいぶ安定したな

    天空以外で4凸はショパンしかいないけどなんとかなるもんだ、がんばれ

    • ななしテラーさん
    2073
    9年まえ ID:agpzktcb

    >>2066

    名前間違えてた。

    ちなみに相手が浮いててもスルーする模様。

    当たれば大きいんだけどな。

    • ななしテラーさん
    2072
    9年まえ ID:dt9qjfoc

    >>2066

    アーミリカの必殺に8割持って行かれてあばばばばしたわ、HP防御レベル100でも削られるもんだなーと

    ゲージの維持が出来れば消費2が多いのもあって固定砲台だからいてーのなんの、逆に維持出来なければ脆いのが両手杖って感じ

    • ななしテラーさん
    2071
    9年まえ ID:n1symcbo

    初キングになり、ガチャで新悟空が当たったので、闘技場パーティをそれぞれの悟空3人にしておきました。

    まさか、自分がネタパーティを作る日が来るとは思いませんでした。

    • ななしテラーさん
    2070
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>2060

    必殺担当は殴る+必殺ゲージが溜まったら必殺

    回復担当は逃げる+HP50%で回復

    その他は殴る+状態異常で切替ぐらいか

    そこそこステータス差無いと勝てないが仕方ない

    • ななしテラーさん
    2069
    9年まえ ID:agpzktcb

    >>2066

    持ち上げすぎじゃね。

    昔は強かったけど今杖白雪が出てきても苦労しないだろ。

    ちなみにアーデリカの必殺技はあのラインに当たらなければスルーだよ。

    ある意味一列の必殺技。

    • ななしテラーさん
    2068
    9年まえ ID:k8e2baji

    何も知らない頃に建ててレベル5まで上げた頃にいらない子扱いされてるの知ったヒーロー訓練施設

    片づけるのも癪だし適当に☆4ヒーロー放り込んでおいたら8人くらい☆6レベルマしてしまった

    せっかくなので闘技場の放置パに入れておこう どこかの知らない誰かのAPになれれば幸いです

    (アール3で対戦相手の欄にいる4凸グリム二人と魔王から目を逸らしながら)

    • ななしテラーさん
    2067
    9年まえ ID:k8e2baji

    >>2066

    アーミリカかぁ…必殺の威力は高いんだが撃破HP回復とかキツイ言い方かもしれんが闘技場じゃ役に立たないのよなぁ

    普段使いだとほっといても生き残る可能性が上がるから便利なんだが…

    あの必殺って最初の線みたいなのスカったらどうなるんだ?3コスで何も起きないのはキツイ

    というか杖雪が異質なだけなんだよ…コンボ20以上で火力50%上昇にHP3割切ると30%与ダメ上昇被ダメ低下

    2コスで11Hitの出の早いガトリングって闘技場の申し子だよ STなのに固くなるって…

    • ななしテラーさん
    2066
    9年まえ ID:b263jt7e

    >>2056

    木主です。

    こんな質問を投げかけたのも、今回のコラボガチャでアーミリカを当てたので、せっかくなら闘技場で活躍させたいと思ったからなのです…(´・ω・`)

    確かに両手杖は広範囲の必殺が多いですよね。そこは強みだと思いました^^

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タイトル グリムノーツ Repage
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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