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【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (152ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    1812
    9年まえ ID:hdcsmpxq

    >>1793

    それな。特に足が遅いのが気になって使わなくなったわ。

    • ななしテラーさん
    1811
    9年まえ ID:j0remilu

    >>1809

    なるほど盾崩しはあるかもね

    ただ今までの調整の仕方とかを見てると、今の運営には正直期待出来ないのが本音かな

    • ななしテラーさん
    1810
    9年まえ ID:sl2b9yik

    >>1809

    それ面白いね

    盾正面からの防御無視した固定ダメージとかポケ○ンのスピードスター的な

    微妙な調整は必要だけどね

    • ななしテラーさん
    1809
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>1808

    ふと思ったんだけど、耐久パーティー崩しの駒が新職の大砲かも知れんね。遠距離からの大剣同様のガード崩し攻撃とか。

    • ななしテラーさん
    1808
    9年まえ ID:j0remilu

    明日から耐光コアが配られるから中途半端なグリム持ちの勢いが落ちて耐久パがさらに増えそう

    火力落ちてもステータスと装填が優秀だからパーティーから外れることは無いだろうけど

    少なくとも現環境よりは長期戦の試合が増えるだろうね

    グリムを相手するのもアレだが、耐久パ相手もメダル稼げないから美味しくないんだよなぁ

    • ななしテラーさん
    1807
    9年まえ ID:lgitrmhu

    >>1765

    唯一の全体ヒール役(ヨリンゲル)の裏がオデットだと即離脱させられると思う。

    エクスにジャック/ラプンツェル

    クロヴィスにカーミラ/シャルロット

    エイダにハインリヒ/ヨリンゲル

    ファムにカイ/オデット

    くらいがちょうどいい気がする。

    • ななしテラーさん
    1806
    9年まえ ID:lsrnbttn

    >>1798

    すまんな

    昨日青ジル必殺で27000叩き出してたわ

    • ななしテラーさん
    1805
    9年まえ ID:b8fyk9w3

    >>1802

    一度創造主×4ってのと当たったことあります。

    ある意味感動しました。

    • ななしテラーさん
    1804
    9年まえ ID:dt9qjfoc

    >>1802

    ランカーの差があるというか、30000から上が色々おかしいというか

    勝てる相手もいるけど意味わからん相手もいるマジの闇鍋が30位以内のメンバーって気がする

    • ななしテラーさん
    1803
    9年まえ ID:b8fyk9w3

    >>1802

    これは同感です。

    AP:22000くらいあれば50位くらいに入れるので、勝率が95%越えてれば追加の証20枚~30枚でその位まで行けてしまします。

    上位ランカー間でもだいぶ差がありますね。

    • ななしテラーさん
    1802
    9年まえ ID:mamob4i7

    >>1799

    闘技場適正キャラが多すぎる、というのもあるかもね。

    上位の人は勝率ほどほどで回数ぶん回しか、本当に負けることがほぼ無くて多少の回数稼ぎで上位に食い込むか、負け無しで回数ぶん回しのガチガチ勢(←対抗手段ほぼ無いのがこれ)か、どれかよね。

    出来ればシーズン中の勝率も見れるようにしてくれると勝ち目があったのかなかったのか判断できるのに。

    • ななしテラーさん
    1801
    9年まえ ID:b8fyk9w3

    >>1799

    一桁台でも本当にどうしようもないのは半分くらいだと思います。

    使う職種絞れば闘技レベルは低くても対抗できるので、キャラにそこまで差がなければ後はコアと設定だと思います。

    コアは攻撃、防御、異常、耐性の割り振りで相当個性と差がでますよ。

    • ななしテラーさん
    1800
    9年まえ ID:lsrnbttn

    >>1799

    その両方かもね…

    闘技場レベルだけ高くてもAIがお粗末なら崩せる場合もあるしその逆も然り

    AI編集が手間すぎて闘技場レベル上げまくって脳筋状態の俺みたいなのもいるし

    ホントランカーは色々と凄いわ

    • ななしテラーさん
    1799
    9年まえ ID:dlj3ccah

    一桁台の人と当たったけどまるで歯が立たんかったわw

    ランキング見たらお相手の闘技場レベルこっちの2倍で笑った

    AIの差なのか闘技場レベルの差なのか…?

    • ななしテラーさん
    1798
    9年まえ ID:b8fyk9w3

    >>1790

    青汁はヤバかったですよ。

    明らかに格下の相手にも関わらず、会心乗って槍盾2枚がほぼワンパンされました。あんなの事故だ、、、

    • ななしテラーさん
    1797
    9年まえ ID:cto1u89g

    >>1796

    紅薔薇かっこいいなあ

    • ななしテラーさん
    1796
    9年まえ ID:t3e39l2c

    >>1795

    訂正後

    ・・見なかったことにしよう

    • ななしテラーさん
    1795
    9年まえ ID:t3e39l2c

    アタッカー2人前線出てた時になぜか待機吸収槍にしか攻撃しなくて何やってんのこいつら!って毎回叫んでたのにAIの不具合だと決めつけてロールを確認していなかった(´・ω・`)

    防御力が1番低い敵のはずが高い敵に・・

    反省。

    • ななしテラーさん
    1794
    9年まえ ID:hdcsmpxq

    >>1791

    確かにロミオは印象に残ってるな。

    あれ接触アップ乗ってたのか。

    • ななしテラーさん
    1793
    9年まえ ID:govxj3qh

    >>1790

    大剣は移動も攻撃も遅くて通常攻撃でのアドが全く無いのがな…

    • ななしテラーさん
    1792
    9年まえ ID:lsrnbttn

    あーもういいや

    安定のデューク3

    壁が厚くて歯が立たん

    証40枚使ってAP収支マイナスだ…

    • ななしテラーさん
    1791
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1790

    自主回収可能なロミオの方がよっぽどヤバイ感じ

    • ななしテラーさん
    1790
    9年まえ ID:hdcsmpxq

    いつも通りの面子にいつも通りの勝ち数でKING達成。

    カーミラや青ジルがヤバいって聞いてたけどあまり会わなかったな。

    いきなり接触攻撃アップとか言われても用意できなかった人が多いのかね。

    俺はどっちも持ってないけど。

    • ななしテラーさん
    1789
    9年まえ ID:h19pt82u

    いい加減バックステップ持ちのシューターに対して棒立ちすんのやめて欲しい

    正面回ってでも後ろから攻撃されてるキャラの盾になってくれないと毎回一方的に攻撃されてるんだが

    全速力で追いかけて何もしないのが腹立つ

    • ななしテラーさん
    1788
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1772

    おねショタの親戚みたいなもん

    分かりやすく言えばね

    • ななしテラーさん
    1787
    9年まえ ID:d2lasblv

    >>1786

    籠手忘れてた→籠手アリス

    • ななしテラーさん
    1786
    9年まえ ID:d2lasblv

    >>1785

    5も上げられないけど、復刻狙いで限定有、天空なしなら

    片手剣→グリム、紅薔薇、サマデレ

    大剣→インヴェルノ、桃太郎、カオス桃太郎

    弓→タチアナ、ジュリエット

    両手杖→白雪王女

    槍盾→ヴァルト王子、エルノア、ニック

    槌盾→ファントム鎮魂

    片手杖→ルイス、雪の女王、布告ウサギ

    魔道書→本ドロシー、本ジャンヌ

    • ななしテラーさん
    1785
    9年まえ ID:rk951vy7

    現在闘技場において、ルールなんでもありの場合に各職種有用キャラTOP5を作るとしたらどうなりますか?

    今後のガチャ引きの参考にさせて頂きたいです

    • ななしテラーさん
    1784
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>1770

    余裕があるとかないとか特化が無理とかは他の職使っててもそうでしょ

    出た当初から闘技場でも猛威を振るってて勝ちたいなら使えの風潮すらあったのに

    今更あったPTも組めないとか言われても

    配布すらない弓強化週間の頃の方がゲロ吐きそうだったぞ

    • ななしテラーさん
    1783
    9年まえ ID:f7s7dsyj

    >>1782

    一応、勝率は悪くないのでこのままいくつもりではありますが・・・

    教えてくれてありがとうございます

    • ななしテラーさん
    1782
    9年まえ ID:lsrnbttn

    >>1775

    オススメはしないけど石でも開放できるよ

    今すぐにどうにかしたいなら、ってことで

    • ななしテラーさん
    1781
    9年まえ ID:lsrnbttn

    虎剣原種にⅢコアガン積み持たせた青ジルが必殺で1万オーバー出して驚いた

    多分スタンやら背後やら会心が重なった結果だと思うけどグリムが1撃だった…

    夏デレと交換したら少し勝率上がったわ

    • ななしテラーさん
    1780
    9年まえ ID:jduvb7ne

    >>1770

    無凸 コア不足

    金に余裕はあるけど、今週のカーミラのために使うのはって強化してないの

    片手剣もまだ上げきってないし

    強くできるように工夫するべきなんだろうけど手段がないですはい

    • ななしテラーさん
    1779
    9年まえ ID:ijs0d99i

    >>1770

    配布だからって持ってるとは限らないし

    持ってても闘技場レベルやら施設やらAI枠やら武器やら

    差がつく要素がいっぱいありすぎてな…

    ルールで強化されるっつっても闘技場レベル上がってない武器種を

    採用できるレベルかどうかはちゃんと考えないと

    • ななしテラーさん
    1778
    9年まえ ID:kuubhm1g

    >>1772

    武器やキャラ自体に会心アップを持ってるキャラがクリティカルを出すのを期待するってことです。

    明らかな格上を倒したりしますよ。

    • ななしテラーさん
    1777
    9年まえ ID:dt9qjfoc

    >>1776

    レベルにもよるけど専用武器で2000前後だったかな

    • ななしテラーさん
    1776
    9年まえ ID:f7s7dsyj

    >>1771

    ルイスって専用武器だと逆にあまり回復しないんだよね

    • ななしテラーさん
    1775
    9年まえ ID:f7s7dsyj

    闘技場を観戦しててこれが原因で負けてるんだなーと分かったところでAIロールが足りないという

    今回はカーミラが強いから入れてるんだけどロール拡張してなかったから凄く残念な動きになってる

    ボスラをもっと頑張らないと・・・

    • ななしテラーさん
    1774
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>1770

    カーミラは配布なんだから強いなら使えばいいだけなんだよなぁ

    • ななしテラーさん
    1773
    9年まえ ID:jduvb7ne

    >>1770

    運悪く端っこで壁と敵に挟まれてる時に必殺打たれたりもして

    敵がカーミラ有だと勝率がいっきに下がる

    タチアナの専用武器有も厄介

    てわけで今週はマーキス上がったらやめることにした

    • ななしテラーさん
    1772
    9年まえ ID:dt6sq3i1

    >>1768

    すいません初心者で意味がわかりません。

    どういう事でしょうか?

    • ななしテラーさん
    1771
    9年まえ ID:sl2b9yik

    ルイスって専用武器じゃなくても切り替え技で3000以上出るんだな

    裏にチャージグリムいたら勝てませんwww

    • ななしテラーさん
    1770
    9年まえ ID:lsrnbttn

    >>1769

    カーミラの必殺は割と盾貫通するんだよなぁ

    それでなくても折り返しで背後判定つく訳で

    開幕タチアナカーミラで中央ライン薙ぐとそこそこ削れたりする

    • ななしテラーさん
    1769
    9年まえ ID:lveo0o9d

    カーミラ強い……

    装填8から使い果たすとか…

    使い果たしたら反撃だ!とか思ってたら前衛が倒れて敵陣にチャージされてくし

    手持ちの片手剣で反撃できないのが不満すぎる

    てか吸収盾ほしい^^

    • ななしテラーさん
    1768
    9年まえ ID:kuubhm1g

    もはやグリムタチアナ魔王のおねクリゲーですな。

    • ななしテラーさん
    1767
    9年まえ ID:mahls9eo

    >>1757

    定番の放置パーティだねえ

    スケエル四姉妹とかも印象に残る

    天空組の低レア揃えも良く見かけるし

    一回だけヘンゼルとグレーテル兄妹も見たかなー

    メイドキャット四人組は自分は見たことないけど雑談板に投稿されてたね

    負けパーティにしてくれている上に

    テーマ揃えて楽しませてくれる皆様には感謝ですね

    • ななしテラーさん
    1766
    9年まえ ID:d5ui8su3

    >>1765

    カーミラ前回と比べて撃墜数は格段に上がっているんだけど、被撃墜率も上がっているんだよなぁ。そして一人でも倒れると総崩れになるという。闘技場レベルを集中して上げられないのが痛い。

    • ななしテラーさん
    1765
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1764

    今のルールだとカーミラがキーマンになり得るから

    相当うまくAI組めばいけるかもしれない

    • ななしテラーさん
    1764
    9年まえ ID:d5ui8su3

     天空パーティーようやく完成した。これで菓子や花火に怯える白雪姫の声を聞かずにすむ(地味に辛かった)。

     あとはこれでキング到達できればいいんだけど……。

    • ななしテラーさん
    1763
    9年まえ ID:b263jt7e

    >>1757

    放置パでしょ。だからどうした。ばかなの?

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タイトル グリムノーツ Repage
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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