【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (151ページ目)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18619年まえ ID:e02w9epx交代した直後に状態異常にかかるとしばらくは交代できないんじゃなかったけ?クールタイム的な。確かそういう仕様だった気がする。そうしないと状態異常の意味がなくなるしね。違ったらごめんだけど
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ななしテラーさん
18609年まえ ID:enegz4a9耐久パもキャラがいればこそってあなたが最初に書いてるじゃないですか
ベクトルは多少違っても根本的には同じ事です
耐久パにしろグリムにしろ苦戦していて不満を持ってる人達からしたら挑発に見える可能性があるという事です
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ななしテラーさん
18599年まえ ID:shft5dcr麻痺&毒の状態異常にかかって交代しないのは何故?
拘束状態異常中のロール入れないといけないのか?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18579年まえ ID:b8fyk9w3キャラ持ってる=楽しい
キャラ持ってない=つまらない
って仰りたいのでしょうか??
論点が違いませんか?
キャラ持ってる方でも耐久パ選択しない方いくらでもいますし、逆に手持ち薄い方でも耐久気味に振る舞う方もいます。
否定的な意見が多い中、その攻防を楽しんでる者もいますよと言いたいだけなんですが、、、
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ななしテラーさん
18569年まえ ID:enegz4a9こことか雑談掲示板でグリムを持っていない人がグリムが強すぎるとたまに不満を書き込んでいますよね
そこにグリムを持っている人が「何でそんな否定するの?グリム使ってると楽しいのに。お菓子で敵のゲージを一気に削る時なんて最高!」と書き込みます
では、グリムを持っていない人達はそれに対してどう思うでしょうか?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18549年まえ ID:ec0xoc89現段階で以下の武器を持ってるんだけど、闘争のメダル武器で交換した方が良い物ってあるかな?
片手剣:ソードB+・堕天使・偽天使・正月剣・亜正月剣
両手剣:聖夜・紅蓮・碧水 拳:ジングルD・焔の鉤爪・砕氷の篭手
槌:ヴァイキングA+・ドワーフ+・止水+ 槍:クライLA・エンペラーS・松槍
片手杖:ケリュケイオン+・鈴蘭+ 魔導書:アルバテル+×2・ゴエディア+・ノエルFB
両手杖:魔眼+×2・魂魄 ガーンデーヴァ+・シェキナー+・フォールンB・夜陰・氷穴
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18519年まえ ID:b8fyk9w3火力重視の十分に強化されてちゃんと設定されたデッキは、中途半端な耐久パを2ラウンド以内にに壊滅出来ますよ。
メダルが取れなかったとしたら耐久パ云々以前に、単純に相手の方が格上だったって事だと思います。
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ななしテラーさん
18509年まえ ID:b8fyk9w3考え方の違いですねー
私は報酬の石もメダルもすべて闘技大会に勝つために消費してるので。
他のコンテンツも楽しいですが、それだけなら正直タチアナ1体4凸すれば終わってしまいますよ。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18469年まえ ID:ngq2tdh9人の好みだし、手持ちの関係もあるから完全に否定はしないけど、耐久パが楽しいって感覚は一生理解できないと思う。
なぜかって?そもそも闘技場が楽しいと思ったことないってのと、楽しくない物をフルタイムで見せられるから。
もともとPvE前提のゲームで大した調整もなくPvPなんてやったらバランスもなにもないわなぁ・・・。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18449年まえ ID:s4ez4upc耐久パ同士だと楽しいのかもしれないけど、耐久パ組めない自分からすればやたら時間はかかるわルイスにこちらの必殺を無かったことにされるわでイラッとします。
もちろん戦略としてアリなのはわかりますが…
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ななしテラーさん
18439年まえ ID:b8fyk9w3耐久パ否定的な方多いですが、、楽しいと思うんですけどね。
特に上位陣とのギリギリの攻防はテンション上がります。
序盤の異常通る間の緊張感、
耐久パ同士の削り合いとヒールの通し合い、、
ヒーラー落ちたor落とした時の攻撃シフトと壮絶な落とし合い、、、
キャラいればこそ、ってのはもっともなんですが。
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ななしテラーさん
18429年まえ ID:lsrnbttn耐久を相手取るのはホントきつい
ルイスで全快か雪女王で裏まで回復されるか
タイミング良くHLに高火力必殺入れば崩せたりもするけどなかなかね
後は地味に杖デレラがいると負けるかも
攻撃力も防御力も真ん中らへんでターゲットにならなくて回復し放題とかが…
ヒーラーの敵ロールがあれば狙えるだろうけどさ
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ななしテラーさん
18419年まえ ID:hdcsmpxq耐久ばっかやなぁ。
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ななしテラーさん
18409年まえ ID:lsrnbttnなんか棒立ち増えたよね
敵味方関係なく誰かが必殺使ってると割と棒立ちしてる
で、エフェクト消えた頃に動き出すんだよなぁ
タイムアップしたのかとタイム見るとまだ20秒以上あって一瞬戸惑うことがある
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ななしテラーさん
18399年まえ ID:mk723gmzAI変更でモルボルさんさらに凶悪になって手の施しようがない・・・
耐コア増やしゃ火力落ちてもうどうしようもない
ヒーロー交代って何だろな・・・
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18379年まえ ID:hr4bc7jqあ~すみません。キャラもそうですが武器コアAI含めたつもりでした。イベントに一切参加しない、ガチャだけ回している(運営的にはおいしい)プレイヤーもいるのかなって思ったので。実際AI2枠縛りって相当なハンデですよね?
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ななしテラーさん
18369年まえ ID:kl3w7w13常排キャラのことを指しているなら
タチアナ,紅薔薇,雪の女王,杖雪,布告,ロミオ,ジュリエット,e.t.c…
と、軽く挙げただけでも強力なキャラが多いから現状でも十分キングを狙えるよ。
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ななしテラーさん
18359年まえ ID:cfu0pxwz18時過ぎから闘技場、動きおかしくない?相手全員棒立ちとか、味方だけ棒立ちが目立つんだけど。
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ななしテラーさん
18349年まえ ID:hr4bc7jq常設コンテンツ縛りで今の闘技場どのくらいまで上がれると思いますか?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18309年まえ ID:kuubhm1g無傷の18連勝でいきなりデューク1まで上がれた。
こんなん初めてなんだが、みんなボスラに夢中なのかな。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18289年まえ ID:b8fyk9w3今期からグリム2体積みやルイス2体積みと当たることが増えてきましたね。
恐ろしい、、、
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18259年まえ ID:na36o6f9・ボスラでホストが楯。何回か入って、4000以上シューターとかそろってるのに出発拒否。何度目かに入れてさあバトル。ホスト楯、全く楯の役割せず、ボスの攻撃受けて飛びまくってた。しかも最終面まで。クリアできたけどね。
(弘法筆を選ばず)
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ななしテラーさん
18249年まえ ID:na36o6f9”オーッ”て思ったこと、()内は心の声
・マルチでラプンツェル使用。同一線上の敵をダブルスウェイと必殺でガツガツ削ってたら、一度に3人に接続切られた。数回あり。
(気持ちはわかるが、一緒に同一線上の敵を一緒に攻撃すりゃいいのに)
・ボスラ最終面で、敵あと1体。こちら楯で相手の背後取った。明らかに必殺使ってなさそうなシューター陣だったので、「ゴーゴー」とメッセしたら、接続切れ。
(あと少しでクリアなのに、そこで切れるのか)
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ななしテラーさん
18239年まえ ID:k8e2bajiありがとうございます
ボスラ回ってる人は鍵が余るみたいなこと聞いたので勝手にそんなもんだと思ってました…
コア一個引くまでに鍵がかなり出ますね…コア10個とかもってる人は恐ろしい位鍵が手に入るんだろうなあ
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18209年まえ ID:k8e2bajiロールの鍵ってAI欄一つ開放するのに10個必要なのか…
なんか鍵一つでAI欄一つ開けられると思ってたから20個くらい集めて浮き浮きしてたのに…
「知らなかった…そんなこと…」って状態になったわ
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ななしテラーさん
18199年まえ ID:tkvwld08自分→相手の場合、相手が属性耐性コア入れててこっちがその属性を含んでたら灰色、そうでなければ白だと思う
枝主氏がグリム挿してるんならGNで全員光乗ってるから、相手が全員光耐性コア詰めてたら何をしても灰色かと(ルイスなら同闇)
相手→自分は全部赤みたいだね…区別つけて欲しいとこではあるね
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
18159年まえ ID:hr4bc7jq闘技場で相手がこちらに与えるダメージが赤文字でこちらのダメージが灰色になるのはどうしてですか?通常のヴィランなら有利不利属性があるのは分かるんですが全員同じ相性なのはおかしいですよね?
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ななしテラーさん
18149年まえ ID:hdcsmpxq大砲はたとえ盾無効に出来ても足が遅そうだし使えるイメージがわかないんだよな。
逆に盾もって遠距離攻撃できる鎚盾になったら面白そう。
耐久が更に強くなりそうからダメかな。
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ななしテラーさん
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